Swanfal 发表于 2018-9-17 19:37

说实在的bayo没不平衡到metaknight的程度,所有即死搬运连都是可以SDI掉的而且还送一个大确反
这次最大的改动我都没看到有人说,就是跑动状态可以发所有地面技了(跑动急停的那一帧可以接所有Tilt),导致这部是更偏向Melee的强调进攻的体系(当然,没有wavedash和fox)。
原本4代是站姿有优势,因为可以用发动快的Tilt去打跑动状态的敌人,或者是原地闪掉以后确反,因此以前都是通过盾来接近敌人(防御可以取消跑动状态),或者用空中A技来试探,现在直接是站姿状态毫无优势,可以想象整个战斗体系会变得完全不一样。
虽然不知道为啥现在看到的比赛很少有活用的,之前看到一把全程还在跑步盾呢……发售以后环境应该会跟现在不一样

另外就是完美防御不再是入盾判定而是出盾判定了,这也导致需要更大程度的预判、读心,而不能光靠反应去完美防御获得大量优势了。

—— 来自 Sony F5321, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v2.0.3

佐倉綾音. 发表于 2018-9-17 19:50

樱井真的是犬党,参战的动物几乎都是狗类的多,猫几乎没有,超梦勉强算?火喵不算的话,来个妖怪手表的jb喵?既然怪物猎人的火龙是场地boss,来个艾露猫算了

苍蓝之枪 发表于 2018-9-17 20:23

最合适的肯定是狙射树枭,补上草系空缺,弓箭手这个设计很巧妙,也比较容易融入现在SSB环境,也是宝拳的主推,就是现在PM动画不够捧
但是有舅舅党说不是......
所以只能选火猫了,主要问题是和喷火龙重属性了.....但是好像也有舅舅说也不是火猫......

苍蓝之枪 发表于 2018-9-17 20:26

Swanfal 发表于 2018-9-17 19:37
说实在的bayo没不平衡到metaknight的程度,所有即死搬运连都是可以SDI掉的而且还送一个大确反
这次最大的改 ...

出盾瞬防我感觉有点刻意拉高门槛的感觉........本来就算手残点瞬防还是相对容易按出来的,这么改影响挺大的......
还有一个大变革是空中侧闪回归,导致空中只能使用一次闪避......对习惯了4代闪避节奏的人还是要花不少精力去适应....

佐倉綾音. 发表于 2018-9-17 20:28

苍蓝之枪 发表于 2018-9-17 20:23
最合适的肯定是狙射树枭,补上草系空缺,弓箭手这个设计很巧妙,也比较容易融入现在SSB环境,也是宝拳的主 ...

除了这两个,GEN7还有啥适合的?谜拟Q是助攻了…

不是还有个沙奈朵的流言?

Swanfal 发表于 2018-9-17 20:39

苍蓝之枪 发表于 2018-9-17 20:26
出盾瞬防我感觉有点刻意拉高门槛的感觉........本来就算手残点瞬防还是相对容易按出来的,这么改影响挺大 ...

主要是在高端比赛中瞬防获得的优势实在太大了,导致系统上说防御的优势太大。基本上4代大家还能正常玩就是因为大家反应还没到可以随时瞬防下Tilt的程度,遇到瞬防牛逼的你就懵了(所以很奇怪为什么那些路易基使不去玩别的角色)
要说门槛的话我还觉得wavedash和4的perfect pivot门槛高呢……对大部分角色来说几乎是唯一移动中获得站立优势的方法,但是用起来实在是太蛋疼,我就不说我3ds被搓掉多少次皮了

—— 来自 Sony F5321, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v2.0.3

任天鼠 发表于 2018-9-17 21:21

盾的击退量太小导致冲刺盾抓更加逆天,这是4代最不喜欢的一点
如果说还有什么是不满的那就是低空闪避落地硬直和连续闪避间隔太小
好在这2点在5代都改了

苍蓝之枪 发表于 2018-9-17 21:21

Swanfal 发表于 2018-9-17 20:39
主要是在高端比赛中瞬防获得的优势实在太大了,导致系统上说防御的优势太大。基本上4代大家还能正常玩就 ...

原来真的有用3DS搓完美轴转身的啊.......说实在的用wiiuPro我都只有某几个角色能偶尔搓出来,3DS想都不敢想

苍蓝之枪 发表于 2018-9-17 21:26

佐倉綾音. 发表于 2018-9-17 20:28
除了这两个,GEN7还有啥适合的?谜拟Q是助攻了…

不是还有个沙奈朵的流言? ...

女皇我觉得概率低,怎么想也是从G7找人,她已经错过最佳时机了.....留在助攻里吧.....

Renkonsai 发表于 2018-9-17 21:32

火猫太丑了吧还不如JB猫或者艾路…

livaa 发表于 2018-9-17 22:41

liangjiami 发表于 2018-9-17 23:52

liangjiami 发表于 2018-9-17 23:57

livaa 发表于 2018-9-18 00:12

rt7539515 发表于 2018-9-18 01:03

livaa 发表于 2018-9-18 00:12
SE的为什么不能是罗德或者索拉?

你想想索拉的亲爹是谁.......

苍蓝之枪 发表于 2018-9-18 10:27

liangjiami 发表于 2018-9-17 23:52
se的角色都猜是木偶人了,G7我感觉他们的意思不是御三家参战,ken这种复制人有毛意思,还不如zero参战 ...

我也觉得肯没啥意思.......首先是我不太情愿街霸再加一个人,而且要加我也选择春丽

Renkonsai 发表于 2018-9-18 10:45

Ken就算有也是不下大宣传的Another,加就加吧也不占地…
G7刨了三家,假皮卡丘还有啥能作为参战的…

liangjiami 发表于 2018-9-18 10:54

佐倉綾音. 发表于 2018-9-18 10:57

Renkonsai 发表于 2018-9-18 10:45
Ken就算有也是不下大宣传的Another,加就加吧也不占地…
G7刨了三家,假皮卡丘还有啥能作为参战的… ...

究極異獸有可能,畢竟是GEN7的宣傳點啊

另外日月最終編號的電貓如果上了也可填補貓角色的空缺,但是論資格的話,我就不知道有沒有資格了

liangjiami 发表于 2018-9-18 11:15

佐倉綾音. 发表于 2018-9-18 11:19

liangjiami 发表于 2018-9-18 11:15
电猫不可能的,两只电老鼠了,而且电猫根本没人气基础。

要說大亂鬥好像也不是所有角色都有人氣基礎的才對?有些好像是特殊意義參戰的,另外兩隻電老鼠的情況也是這代全員回歸的特性性質,皮丘才有機會回來,不然皮丘真的沒啥人請願回歸的

佐倉綾音. 发表于 2018-9-18 11:26

苍蓝之枪 发表于 2018-9-17 20:23
最合适的肯定是狙射树枭,补上草系空缺,弓箭手这个设计很巧妙,也比较容易融入现在SSB环境,也是宝拳的主 ...

話說妙蛙草其實勉強算,畢竟也是御三家,雖然是二階段

話說櫻井為啥不做成全最終進化,為了體現進化階級也沒必要啦

感覺妙蛙花和水箭龜參戰挺有趣的,尤其水箭龜

苍蓝之枪 发表于 2018-9-18 11:34

佐倉綾音. 发表于 2018-9-18 11:26
話說妙蛙草其實勉強算,畢竟也是御三家,雖然是二階段

話說櫻井為啥不做成全最終進化,為了體現進化階級 ...

杰尼龟和妙蛙草问题不大,X的时候设计三合一,要体现进化的思路
而且确实三个PM的打法完全不同
杰尼龟轻量型高速灵活近战
妙蛙草中型中速场内中远距离牵制
喷火龙重量型慢速简单粗暴输出
如果全都是最终进化,这仨看上去就都是重量型了.....

苍蓝之枪 发表于 2018-9-18 11:36

佐倉綾音. 发表于 2018-9-18 11:19
要說大亂鬥好像也不是所有角色都有人氣基礎的才對?有些好像是特殊意義參戰的,另外兩隻電老鼠的情況也是 ...

是的,皮丘完全是搭顺风车.....
事实上,时之笛的小林克从定位上讲也是被风林克完全取代,也没有人特意会想要小林克回来......
其实吧,时之笛小林克硬要独立的话我觉得是按照假面的技能特色重置一个比较好.....

佐倉綾音. 发表于 2018-9-18 11:45

苍蓝之枪 发表于 2018-9-18 11:36
是的,皮丘完全是搭顺风车.....
事实上,时之笛的小林克从定位上讲也是被风林克完全取代,也没有人特意会 ...

6代大亂鬥(如果還有)

皮丘這類大概率都會刪除

那些說西施惠沒參戰資格的

硬要說,我感覺最沒必要的是黑暗皮特

黑暗薩姐畢竟請願挺高我不敢說啥

馬力歐醫生雖然有爭議,倒是招式UI有特色

苍蓝之枪 发表于 2018-9-18 12:02

佐倉綾音. 发表于 2018-9-18 11:45
6代大亂鬥(如果還有)

皮丘這類大概率都會刪除


所以之前我也说过,SSB6会很难做,樱井不干了没人敢接手
这全员参战放出来就是给后面来的制作者一座大山......
我预计SSB6就算有可能也要等8年后,甚至我觉得以后直接拿SSBSP不断加料翻新就够了......

佐倉綾音. 发表于 2018-9-18 12:18

苍蓝之枪 发表于 2018-9-18 12:02
所以之前我也说过,SSB6会很难做,樱井不干了没人敢接手
这全员参战放出来就是给后面来的制作者一座大山. ...

要麼就完全打破傳統?不敢想象會變啥樣

話說弄個可以切換血條模式的也挺不錯,就像拳皇那樣的打法…

上次直面會說的那個好像也不是真正意義上的血條模式?我也不是看得很認真,略過很多東西了…

Errey 发表于 2018-9-18 12:24

佐倉綾音. 发表于 2018-9-18 12:18
要麼就完全打破傳統?不敢想象會變啥樣

話說弄個可以切換血條模式的也挺不錯,就像拳皇那樣的打法…


血条早就有了,算HP

Errey 发表于 2018-9-18 12:26

本帖最后由 Errey 于 2018-9-18 12:27 编辑

佐倉綾音. 发表于 2018-9-18 12:18
要麼就完全打破傳統?不敢想象會變啥樣

話說弄個可以切換血條模式的也挺不錯,就像拳皇那樣的打法…

风怒,编辑

苍蓝之枪 发表于 2018-9-18 12:29

佐倉綾音. 发表于 2018-9-18 12:18
要麼就完全打破傳統?不敢想象會變啥樣

話說弄個可以切換血條模式的也挺不錯,就像拳皇那樣的打法…


那个是从X就开始加的固定150HP模式,不好玩.....
百分比的一个好处是,根据对手的伤害值不同,招数的吹飞距离不同,导致不同的连段接法......
HP模式是没有吹飞距离变化的,少了很多变化套路,也可能使得很多低伤确连可以直接连到死吧?
这模式就是拉传统格斗游戏玩家尝试的一个妥协而已,根本没人正经玩那个模式......
SSB未来也不可能主推这个,现行的基本机制没有任何必要改,只有各种高级技巧有变化的空间

苍蓝之枪 发表于 2018-9-18 12:31

说个题外话,去smashboards看了一下,罗宾的专楼比我上次去看近乎翻了一倍
上次去看大约9000楼,现在18000了......
所以说黄金太阳的那个申请商标真的引发了不少波动?

佐倉綾音. 发表于 2018-9-18 12:37

苍蓝之枪 发表于 2018-9-18 12:31
说个题外话,去smashboards看了一下,罗宾的专楼比我上次去看近乎翻了一倍
上次去看大约9000楼,现在18000 ...

也不算題外話啦


可能真的有黃金太陽登陸NS,順勢參戰一波?

不知道為啥,感覺最近呼聲很高的都真的參戰的

之前常聽到奶的幾個都上了,但是準確率比較高的那個jojo好像沒提到過黃金太陽?

liangjiami 发表于 2018-9-18 12:53

苍蓝之枪 发表于 2018-9-18 13:04

佐倉綾音. 发表于 2018-9-18 12:37
也不算題外話啦




smashboards新角色YY区最高的楼应该就是罗宾这栋了,真的希望能上
之前一共有两条暗示:
一个是原本4代黄太的bgm被收录在银河战士的地图里,现已移除
另一个是官网那张酷似黄太战斗场面的,三剑客VS雄火龙图
我觉得都有一定道理.....

吖玖丶 发表于 2018-9-18 13:08

佐倉綾音. 发表于 2018-9-18 13:18

苍蓝之枪 发表于 2018-9-18 13:04
smashboards新角色YY区最高的楼应该就是罗宾这栋了,真的希望能上
之前一共有两条暗示:
一个是原本4代黄 ...

班卓熊怎麼樣?

老外不是挺多奶這個,YouTube視頻挺多YY班卓熊的視頻,並且xbox的負責人自己都在請願,上一作就請願上DLC,可惜還是沒有,日本那邊請願度好像也不錯

當初在N64好像銷量挺好?如果不是賣給微軟,估計早參戰了…

佐倉綾音. 发表于 2018-9-18 15:00

本帖最后由 佐倉綾音. 于 2018-9-18 15:06 编辑

https://m.weibo.cn/5291385898/4285584749244898

按照这个老外的图…

感觉罗宾,骷髅小子,基诺,班卓熊,暗影,(仙乐传说这个我不认识)肯,火喵这些很大概率会上




NF17 发表于 2018-9-18 15:08

佐倉綾音. 发表于 2018-9-18 15:00
https://m.weibo.cn/5291385898/4285584749244898

按照这个老外的图…


左上是母猩猩吗

苍蓝之枪 发表于 2018-9-18 15:09

佐倉綾音. 发表于 2018-9-18 15:00
https://m.weibo.cn/5291385898/4285584749244898

按照这个老外的图…


第二张图那个是黄金太阳2代的主角加西亚啊.......给罗宾一个够了,没必要强求加西亚.....

佐倉綾音. 发表于 2018-9-18 15:15

NF17 发表于 2018-9-18 15:08
左上是母猩猩吗

班卓熊啊,常奶,但是没上的角色
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