NF17 发表于 2018-9-16 10:16

tlozfan 发表于 2018-9-16 08:59
大乱斗在日本还行,属于一般以上,3ds上和wii上都过了200万,其实在日本,大乱斗比我喜欢的塞尔达传说名 ...

塞尔达主系列以前在国内的热度也。。。任天堂这种传统日企却有一堆欧美口味的游戏,让国内玩家很难适应

dreamquest 发表于 2018-9-16 10:35

NF17 发表于 2018-9-15 21:06
铲子不是进胶囊了吗

这是另一个大乱斗,叫以太之战

平昭·南宫司卿 发表于 2018-9-16 10:39

聚会还是算了,这类游戏都怕一堆人里面真的有会玩的。千万ip其实都是靠lu一点的玩家,不能太过妖魔化

SakuraAyane 发表于 2018-9-16 10:49

平昭·南宫司卿 发表于 2018-9-16 10:39
聚会还是算了,这类游戏都怕一堆人里面真的有会玩的。千万ip其实都是靠lu一点的玩家,不能太过妖魔化 ...

我玩了一段时间,技术还是一般,都是无聊打开打lv3的npc

NF17 发表于 2018-9-16 10:50

SakuraAyane 发表于 2018-9-16 10:49
我玩了一段时间,技术还是一般,都是无聊打开打lv3的npc

试试打8级的,不难,9级就太累了

SakuraAyane 发表于 2018-9-16 10:51

任天鼠 发表于 2018-9-16 06:47
如何安利身边的人玩乱斗我觉得首先看他2D平台横版动作水平如何,不要求有多好多好,起码能上手流畅吧 ...

我感觉大乱斗有点像乱打一通的…
对得上感觉玩起来挺欢乐的

NF17 发表于 2018-9-16 10:51

平昭·南宫司卿 发表于 2018-9-16 10:39
聚会还是算了,这类游戏都怕一堆人里面真的有会玩的。千万ip其实都是靠lu一点的玩家,不能太过妖魔化 ...

提供四人合作的单人模式就行了。聚会游戏一定要能抱大腿

苍蓝之枪 发表于 2018-9-16 11:03

就算有亚空2.0,那也最多二人合作
四人以上的只有对战了
最多就是开个组队战,自己四个人一队,然后再把四个NPC一队.......如果还觉得NPC太强,还可以把它们队拆了变成4V2V1V1

Anonymous 发表于 2018-9-16 11:04

本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 15:56 编辑

        

NF17 发表于 2018-9-16 11:06

tlozfan 发表于 2018-9-16 11:04
所以大乱斗这作如果分数和销量都不错的话是不错的吸引国内萌新的机会。现在国内主机圈大多跟风欧美而已, ...

会遇到和马车一样的问题,被老手虐得怀疑人生
所以乌贼这种,只要没有掉线谁都能娱乐一把或者划水的才受欢迎
马车和任斗想认真玩太累太累

至于百科全书玩家,问题在于哪有那么多人真愿意了解所有ip,愿意了解的在4代就已经入坑了

苍蓝之枪 发表于 2018-9-16 11:08

tlozfan 发表于 2018-9-16 11:04
所以大乱斗这作如果分数和销量都不错的话是不错的吸引国内萌新的机会。现在国内主机圈大多跟风欧美而已, ...

主要是要看买NS的新人有多少准备跟这个风了,SSB的销量和评分从来就没有低过,但是真要去拼BOW这种高分也不现实.......

NF17 发表于 2018-9-16 11:11

苍蓝之枪 发表于 2018-9-16 11:03
就算有亚空2.0,那也最多二人合作
四人以上的只有对战了
最多就是开个组队战,自己四个人一队,然后再把四 ...

做成新马这种单人支持四人合作就行了
加一对Joy的事
任斗组队战不太好玩,不像马车那样
马车单人乐趣是10分的话,组队就是100分,战术配合太多

Anonymous 发表于 2018-9-16 11:19

本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 15:55 编辑

        

NF17 发表于 2018-9-16 11:25

tlozfan 发表于 2018-9-16 11:19
所以国内还是算了吧,反正能借ns这台机子让国内了解一下任天堂的作品,已经不错了自从马力欧奥德赛和旷野 ...

还有一个问题,不过很敏感,争议性也大
就是国内任斗圈子少了一个牵头组织
马车圈子也是由一帮人拉扯起来的
虽然里面破事一堆,但门面上马马虎虎,起码稍微感兴趣马车的玩家都可以从马车圈子里得到帮助
但任斗一直比较零散

SakuraAyane 发表于 2018-9-16 11:31

NF17 发表于 2018-9-16 11:25
还有一个问题,不过很敏感,争议性也大
就是国内任斗圈子少了一个牵头组织
马车圈子也是由一帮人拉扯起来 ...

还是要靠网上带带节奏?

SakuraAyane 发表于 2018-9-16 11:32

暂时当讨论楼好了,各位进来就随意发言,虽然回复楼层,话说我怀疑这次人物可能破百,一堆回声角色,还有骷髅小子,罗宾,班卓熊等等

masterzx 发表于 2018-9-16 11:34

NF17 发表于 2018-9-16 11:35

SakuraAyane 发表于 2018-9-16 11:31
还是要靠网上带带节奏?

http://www.vgtime.com/s/subject/?sid=1077
https://weibo.com/cnrtdlm
观摩参考下

Anonymous 发表于 2018-9-16 11:41

本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 15:55 编辑

        

SakuraAyane 发表于 2018-9-16 11:41

masterzx 发表于 2018-9-16 11:34
马车有基本盘的,ns之前哪怕圈外很多人都大致听说过有这么个东西,gba马车功不可没
而且有古惑狼赛车+跑跑+ ...

梦见岛应该是好评,以前很多GB玩家,早期接触的可能就是梦见岛

缩小帽据说在整个系列评价一般,结果中国玩家反倒喜欢

NF17 发表于 2018-9-16 11:43

tlozfan 发表于 2018-9-16 11:41
这作的销量我肯定不会差,至于评分,除了n64那作,其余综合评分90分以上,已经比近期的3A大作都高了。引 ...
其实在国内达到BOTW的话题高度还是有可能性的
取决于如何操作
要知道,SSB是任地狱乃至全业界,最容易做鬼畜搞笑图和gif的作品之一
素材丰富程度也不是那些同人作能比拟的

SakuraAyane 发表于 2018-9-16 11:44

话说ARMS不参战的话很奇怪,本世代特色格斗IP,贴合大乱斗主题,又可以宣传ARMS,又有特色…

平昭·南宫司卿 发表于 2018-9-16 11:47

不过拆迁办的攻击距离最长这句话基本判了arms参战死刑吧……

qianoooo 发表于 2018-9-16 11:48

SakuraAyane 发表于 2018-9-15 23:44
话说ARMS不参战的话很奇怪,本世代特色格斗IP,贴合大乱斗主题,又可以宣传ARMS,又有特色… ...

SMBU立项时间太早,估计根本没考虑做arms角色,就和现在都没公布xb2角色一样

leonlink 发表于 2018-9-16 11:49

ARMS和XB2没上估计是来不及弄,后续DLC妥妥的

Anonymous 发表于 2018-9-16 11:53

本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 15:55 编辑

        

anchovy 发表于 2018-9-16 11:53

NF17 发表于 2018-9-15 21:40
因为任斗以前从来没上过掌机,而3DS版又是最不适合单人玩的
再者Melee、X和4都没有汉化
最后这游戏在日本 ...

等等 怎么是青沼?你想说樱井?

NF17 发表于 2018-9-16 11:55

tlozfan 发表于 2018-9-16 11:53
光波大侠是原大乱斗吧主,这几年一直在b站翻译大乱斗相关国外视频,不过可惜明年也许就不做了,最近他的 ...

问题是哪怕国外,大部分买的人也不是把SSB当作一个格斗游戏去买的
它是一个娱乐搞笑满足情怀的游戏
每个游戏有每个游戏自己的圈子形式,战队适合马车,但不适合任斗
任斗圈子如何凝聚起来,我也不知道

NF17 发表于 2018-9-16 11:56

anchovy 发表于 2018-9-16 11:53
等等 怎么是青沼?你想说樱井?

手误抱歉

Anonymous 发表于 2018-9-16 11:56

本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 15:55 编辑

        

苍蓝之枪 发表于 2018-9-16 12:01

NF17 发表于 2018-9-16 11:55
问题是哪怕国外,大部分买的人也不是把SSB当作一个格斗游戏去买的
它是一个娱乐搞笑满足情怀的游戏
每个 ...

还是一个基数问题,核心容易留住人
3DS版在国内销量我觉得还是有一点的,但是游戏时间超过10小时的我觉得筛掉的一大批

NF17 发表于 2018-9-16 12:03

苍蓝之枪 发表于 2018-9-16 12:01
还是一个基数问题,核心容易留住人
3DS版在国内销量我觉得还是有一点的,但是游戏时间超过10小时的我觉得 ...

没中文,画面差,操作别扭,单人模式无聊
3DS版我觉得起到的甚至是负面效果

平昭·南宫司卿 发表于 2018-9-16 12:03

本帖最后由 平昭·南宫司卿 于 2018-9-16 12:05 编辑

我很看好国内这次sp/u的前景,这回必定mc90+,妥妥千万级,国内分高销量高跟风的自然就上去了。
上次光数字就可以吓唬人了,我相信后面的大乱斗直面会orpv还是会再拉拢一波新人的

ns这代任系ip在国内的舆论环境已经翻转了(当然也是因为之前实在是太……)各个社区已经能够不无理取闹去聊任天堂了。这个东风大乱斗肯定能乘上的,虽然之前算是风评被害,但明显这次西施惠参战已经有好转了

NF17 发表于 2018-9-16 12:04

tlozfan 发表于 2018-9-16 11:56
国内外情况不同,别忘了国内还有屏风,更何况任天堂在国内本身就是debuff。你的想法未必会实现 ...

任斗玩家能帮任斗宣传做到的事情也不多了
不然的话只能安安静静看这次国内反响,一切随缘

NF17 发表于 2018-9-16 12:05

平昭·南宫司卿 发表于 2018-9-16 12:03
我很看好国内这次sp/u的前景,这回必定mc90+,妥妥千万级,国内分高销量高跟风的自然就上去了。
上 ...

这次评分大概率95以上,一般游戏编辑都会给这个面子,樱井的个人形象是非常好的
至于国内反响一直是玄学

SmterC 发表于 2018-9-16 12:06

如果xb2参战的话有望把身边玩xb2的新人拉进坑
任斗本身含着很多梗不错,但如果从ns才开始接触任天堂的人没法理解的话就没法吸引他们。希望能多点这一世代的新内容,现在暂时来看大乱斗里参战的荒野林克就只是传统林克的换皮而已,与荒野这作的联系不多。想一想如果最终必杀是四英杰射爆,可召唤角色里有导师之类的话,给新玩家的共鸣肯定能强很多吧。
这代做到了力求老玩家满意,但能否吸引到新玩家这点还真不太好说

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.3

Anonymous 发表于 2018-9-16 12:06

本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 15:55 编辑

        

苍蓝之枪 发表于 2018-9-16 12:08

NF17 发表于 2018-9-16 12:03
没中文,画面差,操作别扭,单人模式无聊
3DS版我觉得起到的甚至是负面效果 ...

3DS机能放在那里,SSB已经算3DS游戏里画面好的一批了
真要说单人模式的话,这是4代通病,wiiu版甚至更差,3DS专属的field smash模式还是好评居多的
操作别扭那就要看习惯了,wiiu版发售之前一直玩3DS版也没多不自在,然后之后wiiu版练各种用到右摇杆的技巧之后,确实觉得3DS按不习惯了
至于中文.....3DS游戏中文化刚刚起步,也是没办法的事情......SP的话,看情况我可能依然选日文......主要因为看官网这状况,各种版权问题导致有些角色名称保留了英文,而有些却翻译了.....这违和感太强了,强迫症受不了

NF17 发表于 2018-9-16 12:08

SmterC 发表于 2018-9-16 12:06
如果xb2参战的话有望把身边玩xb2的新人拉进坑
任斗本身含着很多梗不错,但如果从ns才开始接触任天堂的人没 ...
为了和BOTW契合,把钩链都砍了还算换皮?炸弹改遥控了,回旋镖也改了
四英杰的光束在BOTW里也属于场景技能而非林克个人能力
单人模式里倒是有可能还原

liangjiami 发表于 2018-9-16 12:11

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