圣者
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2007-1-23
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玩这游戏大概有一周多了,和楼主一样练的是法师,目前Lv40,分享些和楼主不同的个人经验.
Character Stats方面,楼主的介绍和Wiki上不太一样,考虑到发帖时间,应该是wiki上的正确吧.法师初期比较头疼命中率问题,所以INT一定是最优先先加的,然后是WIS,END因为和活命相关也尽量加,AGI先加到25,然后一次加三点就行,初期感觉速度的优势不是很明显.STR在点数差距比较大(加1点的END消耗4倍大于1dian1STR)的情况下适当加些就行,DEX则是几乎完全没用(毕竟用法杖去直接攻击的机会很少吧,有个无消耗的攻击魔法在哪里,至于阻挡率,25点才1%,另外简单做过一个没统计的实验,用法杖攻击加熟练度的几率远比用魔法弹低).
关于技能点,slot类和cure是必学的,tank类加到EXP上绝对是浪费,真要经验的话去training好了,那个初期很便宜.以前的系统是怎么样我不清楚,但现在感觉低级元素法师基本就靠打击各种怪物的弱抗性来混,所以每次的10点中有6点都消耗到魔法上去了,考虑到降低消耗的方面,远比加MPtank要合算,至于类似降敌人状态的魔法,因为基本上敌人都是一出出好几个,感觉用处不是很大,当然50级以后打boss或者去挑战高难度需要学毒1并且把weaken加满.这些之后还有剩余的就加HP好了,保命要紧,但感觉靠药也能应付,毕竟药很便宜.其实如果不去学Alibity Boost的话,怎么都不够用吧.另外即使技能点加错,初期最好也别随便reset,毕竟以后出来高级魔法肯定要reset的.
道具的话,魔法和血瓶各带两个够了,别太节省,那些less和average的药很便宜的.cure消耗的魔法太大而且没持续性,不如留着放攻击类魔法,所以多带血瓶比较好(血瓶便宜效果又好).Infusion和Scroll如果不是打boss或高难度用总觉得浪费,尤其是考虑到初期因为命中问题会浪费很多回合数的情况下.
Auras和楼主说的一样,光又点数没用,关键是要能有Aura Slots,不去training的话就三个,理论上法师需要5个,至少也要后4个,67543,个人建议的顺序,当然这个可以随时点亮或灭,看情况换着来也行,毕竟初期那2W5是笔大钱.
买装备的话,staff类完全不建议去bazaar,太坑人了,一般有2k就可以在论坛上随便买个法杖了,装备也是一样,其实去群里打个招呼一般都以以低价买到些不错的东西
setting方面,关于Advanced Encounters这项,还是觉得设置成hentaiverse模式比较好,默认的模式虽然好打,但不会掉落道具,经验只有1-5左右,钱也就20-30,哪个都太少了.Quickbar方面安装某个插件增加10个,问题是那个插件我忘记在哪里找的了.至于auto cast需要50 hath,目前hath一个价值7000左右,只靠HV游戏的话几个月之内估计别想.
关于bazaar的装备店和道具店,买东西尽量别去,除非急需血瓶,毕竟同样价格在论坛上也可以买到更好的,,当然,如果E文是在困难的话,记得看见魔法瓶赶快买,药瓶永远不缺但魔法瓶总断货.至于卖东西,初期打出来的烂装备就算去论坛拍卖估计也难卖,只能扔到这里了.Monster lab初期别去管,如果能造怪物随便造一个,怪物虽然偶尔会给material但几率低不说,卖价也很低,还是自己留着吧,估计以后会有自制武器或装备的系统.至于那些crystal,要么以后留着自己用,要么攒多了卖也行,总有人收的.Shrine初期属于没缘分的地方,打出古董最好的办法还是去论坛卖掉,一般能卖1W左右.
Training拿出来单说下,学习经验会随着等级升高增长,有个计算软件可以算.初期觉得学ability boost最有用,直接加技能点,我学到到15级消耗从最初的1000升到2651,还算可以接受.我自己5K以下基本都会去学吧.Adept learner加经验,初期消耗很低,要练级也可以考虑.Scavernger,Luck of the draw早期有钱可以学一点,至于quartermaster和archaeologist,前者由于初期掉的装备等级低质量估计也一般,可以先不用学,后者本身机率太低,估计学了也不明显.最后两项价格太高不说,初期用处也不大,也不要去考虑了.
战斗方面,其实每天刷刷Arena就行了,早期体力多去grindfest也能赚些钱. |
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