火球法师
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2022-5-12
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发表于 2024-1-18 09:37
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用通关率来评价游戏的难度是不科学的,因为这种游戏难度大部分集中于前期,客观上没有足够好的装备,主观上没有游戏经验,一步步摸索,很容易弃坑。
小黑盒显示空洞骑士和黑魂3国区销量基本一致,空洞骑士217万用户,黑魂3 213万用户,总不能说黑魂3是因为玩家花大价钱购入所以不得不捏着鼻子玩下去吧。
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魂3古达到波尔多是一个断层,后面都很平滑,由于洛斯里克高墙存在一定的跑图难度,古达84%,波尔多66%,这是可以理解的。
空洞骑士这边,假骑士70%,大黄蜂60%,这也可以理解,本身空洞骑士的探索难度就要比魂3高一个档次,有地图没GPS的情况下找假骑士位置找了我快半小时。
但是,大黄蜂到灵魂大师直接从60%掉到45%,这是不正常的。
因为打完大黄蜂之后,玩家有二段跳,开了三张图,基本护符都有了,对这个游戏玩下去的驱动力肯定比初见要高。在游戏初盘弃坑可能是自己的原因,但是打完大黄蜂弃坑,第二个boss到第三个boss之间究竟发生了什么?
PS:我就是在这期间弃坑的

—— 来自 Xiaomi 2210132C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 |
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