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[PC] 所以bg3这种重交互重演出轻bd降门槛的路子是crpg的出路吗?

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发表于 2023-8-6 17:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前一说到crpg大家的刻板印象都是45°视角面对面弹对话框,鹰头猫搞了个bd内容极大深化的wotr,结果对crpg老屁股们确实是神作,结果因为卖相不佳对圈外人吸引力欠佳,这回拉瑞安反过来强化演出和卖相,反而bd要素被极大地弱化,反而吸引了一大堆没接触过crpg的新人玩,对以后的crpg厂商会不会起到一种示范性作用。

不过鉴于做crpg的厂一般技术力都非常捉急,大家都知道这样能大卖,但是能做到是真不容易
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发表于 2023-8-6 17:25 | 显示全部楼层
角色还是太丑是个问题
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发表于 2023-8-6 17:26 | 显示全部楼层
不,一旦销量太多小圈子就会紧急召开会议讨论是否开除CRPG/JRPG籍贯了
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发表于 2023-8-6 17:26 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zzy516232108 于 2023-8-6 17:27 编辑

只要不烂,老屁股基本盘都会买。
做好看了才能骗到新人
然后还给新玩家打了太高的阈值等会儿来问说玩什么rpg,老屁股一口一个wotr一口一个索拉斯塔,一看演出被bg3秒了

倒不如说赶紧开除bg3 crpg籍才对
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发表于 2023-8-6 17:35 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-6 17:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 modedd 于 2023-8-6 17:53 编辑

主要演出这玩意就是力大飞砖,拥有更好的卖相的代价是更高的成本,更长的开发周期,已经少不了的,更多的bug,我也想要3A级的行商浪人,可钱谁出呢
所以答案是否,各种crpg小厂搞重演出这一套死路一条 再说BD3除了演出,还有超大的,堆满了料的,做了多种任务解法的地图,要学也是学这个啊,你非要夸演出那我只能说感觉不如ff16..........rpg


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发表于 2023-8-6 18:06 | 显示全部楼层
最近几年还有一个轻演出已经火出圈的crpg叫做……极乐迪斯科
由此可见演出并不是决定性因素
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发表于 2023-8-6 18:10 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-6 18:12 来自手机 | 显示全部楼层
bg3深度也够了,职业足够多兼职耶做了,像ph那样上来几十个职业糊脸,专长列表长的翻都翻不动也太劝退了。而且bg3有做环境交互,地形也复杂,ph很多时候就跳完广播体操a上去完事了,很难说哪边更有深度
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发表于 2023-8-6 18:17 | 显示全部楼层
博德3更有深度,物理引擎和环境交互带来更多的玩法
正义之怒看着的选择多,但最优解就只有几个,大多数选择都没人选的
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发表于 2023-8-6 18:18 来自手机 | 显示全部楼层
电暖袋的4、5版规则本身就倾向于简化了,说到底跑团本质社交游戏,一堆人围一圈当律师多少有点跑偏了。
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发表于 2023-8-6 18:18 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-6 18:19 | 显示全部楼层
做减法是功力的体现
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发表于 2023-8-6 18:20 | 显示全部楼层
其他厂那是不想搞演出吗,那是没钱啊
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发表于 2023-8-6 18:20 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-6 18:21 | 显示全部楼层
bg3简化到了恰好得位置,又没有全盘放弃bd,又能让不少bd和法术在演出和环境引擎下得到了新生,这已经比很多照搬dnd桌面规则得游戏强了
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发表于 2023-8-6 18:21 | 显示全部楼层
慕名来看日熊的玩家耐心不会超过神原2的复杂度太多的。rts 格斗crpg 战棋这种入坑老大难的游戏类型,还是得多学一个街霸6的现代模式。

现在这个已经简化很多了,只有4个简化的角色。想想wotr普通玩家6个角色,每升一级每个角色塞一堆特长和法术还有道途绝对分分钟猪脑过载
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发表于 2023-8-6 18:22 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-6 18:23 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-6 18:25 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-6 18:26 | 显示全部楼层
极乐迪斯科其实演出很好,比如飞车掉河等等visual calculus、比如点燃火字,都是传统俯视角rpg里少见的动态演出。
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发表于 2023-8-6 18:27 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-6 18:30 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-6 18:31 | 显示全部楼层
厨具战士 发表于 2023-8-6 18:25
bg2是我玩过的机制最复杂的游戏之一,我到现在都不敢说自己真正吃透了那套法术攻防理论,而且我现在也没 ...

就是石头剪刀布的玩意,普通玩家打起来就是法师反复破防护让战士砍,前几次遇到还算有趣,后期多了变成无聊的例行公事
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发表于 2023-8-6 18:33 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-6 18:34 | 显示全部楼层
简化不是卫生纸先开始捏的5E简化吗,咋还怪到拉瑞安头上了

但是拉瑞安擅长的确实也不是BD搭建和数值,目前来看卫生纸和拉瑞安属于是一拍即合,总不至于爆典说卫生纸懂个锤子的DND吧?
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发表于 2023-8-6 18:34 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-6 18:36 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-6 18:37 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-6 18:39 来自手机 | 显示全部楼层
bd简化跟拉瑞安没啥关系,是5e本身就是这样
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发表于 2023-8-6 19:50 | 显示全部楼层
BG3不是只有演出好,任务网、地图设计都比正义之怒优秀得多,再加上相对简化的系统,对大多数玩家来说就是更好玩一些
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发表于 2023-8-6 19:53 | 显示全部楼层
bg3这种力大飞砖小厂做不到的,不过小厂真该学学拉瑞安的ea,别再出个ea更新一辈子了,不如就做个序章就出来卖,然后坚持不更新到完整版大更新(比如骑砍2
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发表于 2023-8-6 19:54 | 显示全部楼层
感觉现在游戏还是要堆料,看直播真的有意思我一直在犹豫是换新电脑还是等ps5版了
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发表于 2023-8-6 19:56 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-6 20:04 | 显示全部楼层
Godannar 发表于 2023-8-6 17:26
不,一旦销量太多小圈子就会紧急召开会议讨论是否开除CRPG/JRPG籍贯了

怎么可能
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发表于 2023-8-6 20:12 | 显示全部楼层
同样认桌游当祖宗。回合策略/4X类别,出过真顶流《文明》。

CRPG我觉得首先得群策群力,搞一版适合时代的新手引导流程出来。
否则怎么精简职业,开局信息都是溢出的。争取不到最主流的人群
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发表于 2023-8-6 20:17 | 显示全部楼层
CRPG所谓重build的“传统”也很难说是什么很严肃的东西……与其说是人们有意识实现了这个结果,不如说是DND题材游戏电脑化正好处于DND自己就很复杂的那个时代
如今人们对CPRG系统复杂的印象也可以说只是TRPG发展历史中的一个“剪影”——因为CRPG在一定年代中的沉寂,CRPG的很多受众没意识到作为始祖的TRPG很多已经在大刀阔斧地简化游戏规则了

尤其是对比同时代的辐射系,辐射的规则虽然不能说简单,但比起DND那些东西来说无疑是轻度很多的。而同时代的更多TRPG同样如此
说到底,A4纸雕花一样研究那种兼职来兼职去凑一堆能力的build,这种玩法在TRPG那边从来说不上多主流
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发表于 2023-8-6 20:22 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-6 21:04 来自手机 | 显示全部楼层
纯粹是PF1和DND5e的区别吧…要是有厂商出COC7的crpg,规则还能再简化

评分

参与人数 1战斗力 +2 收起 理由
reemccoy + 2 两页了,终于有个明白人了

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发表于 2023-8-6 21:13 | 显示全部楼层
这重演出也重不到哪去啊,主要还是可玩度,就现在所谓的简化地狱很多人来说已经猪脑过载了
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