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楼主: Doctor.S
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[PC] 《太吾绘卷》正式版攻略交流讨论楼,春夏秋冬

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2921#
发表于 2022-9-26 12:17 | 只看该作者
https://tieba.baidu.com/p/8044157932
茄子还是茄子 大饼还是有的
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2922#
发表于 2022-9-26 12:18 来自手机 | 只看该作者
第五秋 发表于 2022-9-26 07:41
云龙腿有什么配合的功法啊,现在到处逛街玩(

低级功法我是身法用猛虎下山式,加腿法伤害,和云龙腿都外伤拉满,破体能到1000多。内功就不知道,我低级功法目前还没有适合云龙腿的
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2923#
发表于 2022-9-26 12:21 | 只看该作者
战斗其实问题不大 现在不满意的部分都可以靠改数值和mod找补
问题是npc的交互太少了 npc和npc之前的交互也比较少
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2924#
发表于 2022-9-26 12:22 来自手机 | 只看该作者
感觉目前正确玩法是先云了剧情和结局,再继续回去玩EA版
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2925#
发表于 2022-9-26 12:25 来自手机 | 只看该作者
七七见 发表于 2022-9-26 12:17
https://tieba.baidu.com/p/8044157932
茄子还是茄子 大饼还是有的

这些倒也不算饼,短期内马上就能加上的东西罢了。只能说如果封闭开发期间内螺舟有现在这效率,说不定评价重回刚发售的好评如潮了
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2926#
发表于 2022-9-26 12:32 来自手机 | 只看该作者
和效率有啥关系好,这司马的内政ui,仓库ui和读书ui再让他高效率闭关十年他也是司马ui。严重怀疑他所谓的内部测试都是开修改器玩的时候但凡正儿八经玩几个小时都不会这样。茄子之前说的话有几句真的,我等着你的创意工坊。

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2927#
发表于 2022-9-26 12:55 | 只看该作者
我就想要个常驻无限使用的见闻用来聊家常。前两个档的时候有锻造时候出过无限用的锻造见闻。既然本来就有这设计,为什么不默认给个通用的普通见闻呢。
至于UI,我和你说,再弱智的UI,反馈上去上面不给改,自己测个几周一两个月,就不会感觉那里有问题了
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2928#
发表于 2022-9-26 13:02 来自手机 | 只看该作者
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2929#
发表于 2022-9-26 13:10 来自手机 | 只看该作者
笑死,简单模式本来不就是剧情体验模式吗,喜欢玩高难度求茄子加十倍天灾呗
你既然分了难度那不就是为了照顾所有群体从而多卖两份,要是真硬气那就直接删掉难度分级和存档备份当肉鸽卖
doom狼穴还有吃奶难度,贝优妮塔还有自动连呢,贴吧这两年提纯下来真的大脑结晶了
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2930#
发表于 2022-9-26 13:21 | 只看该作者
迷途lite 发表于 2022-9-26 13:10
笑死,简单模式本来不就是剧情体验模式吗,喜欢玩高难度求茄子加十倍天灾呗
你既然分了难度那不就是为了照 ...

骂玩家没必要
茄子他自己这点东西都没逼数吗?
表面阴阳怪气征询玩家意见,实际把火引到不同难度玩家的矛盾上
回头改动上线以后再强调一次我是顺应了玩家意见,再拱一次火

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2931#
发表于 2022-9-26 13:29 来自手机 | 只看该作者
现在困难难度比上个版本简单难度还低,本质上让玩家内斗是了。
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2932#
发表于 2022-9-26 13:29 | 只看该作者
本帖最后由 kanaviz 于 2022-9-26 13:30 编辑

这游戏现在当务之急是加内容改UI,成天琢磨没完战斗系统是不是有病,战斗系统你反正水平不行再改也是那样,就学todd哥哥丢给mod作者就好了
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2933#
发表于 2022-9-26 13:54 | 只看该作者
#太吾绘卷#
正在努力听取大家的反馈和建议

大家好,最近几天大家的反馈和建议我们都收到了,
目前正在修BUG的同时,针对大家的反馈和建议制定调整方案,

在上一个更新中,我们对大家反馈的:与人物进行促织决斗,切磋,较艺,挑战等,不应该按不同立场降好感、战斗太难、好感提升太难、高级商店不卖低级商品、入魔太快、内息紊乱影响太大、书籍研读太慢等等问题进行了一些初步的调整尝试,也找到了一些更加正确的调整方向,

如:与人物进行促织决斗,切磋,较艺,挑战等,不应该按不同立场降好感,但很多玩家又觉得应该按不同立场降好感这点,仔细思考后,会调整为均不会降低,但提升的好感量不同或不提升,
而通过“全部默认”处理需要玩家解决的事时,也考虑到玩家精力的有限,会调整为均不会降好感,
但是,某些建议希望降低NPC与玩家的互动频率却无法实现,因为这会导致更多的玩家觉得游戏中的人物互动太少,
战斗难度的问题,也在调整中,会保持普通和困难现有的难度,但因为会再调整一下全部位的伤害阈值,所以,难度会有所回升,但极难和必死,在之后的更新中,可能会有一定的难度提升,

诸如此类的问题,我们都在努力地寻找设计与玩家们体验之间的平衡,

而一些系统方面造成的游戏无法启动等疑难问题,我们也正在重构数据端与表现端的通讯逻辑,设法将它们解决!

另外,大家提及的非常多体验需要优化的内容,比如仓库一键取出存入,互动选项的层级简化,关系界面中人物位置的显示,战利品的选择,NPC的真气分配策略,战斗AI,读书的分类等等,我也已经在逐渐实装了,只是人手不足和减少,而最近昆明又疫情,可能会慢一点点,还请大家轻喷,在尽最大的努力了

最后,大家也不用担心我们在征集大家的意见时,耽误修bug或改善交互,
这些都已经针对不足的地方安排了充足的任务,团队中的大家都在一起加班将它们实现中,

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2934#
发表于 2022-9-26 13:57 来自手机 | 只看该作者
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2935#
发表于 2022-9-26 13:58 | 只看该作者
困难和极难开局拿个石子刮痧很有意思,憋在谷里练个十年有意思?
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2936#
发表于 2022-9-26 14:00 | 只看该作者
重名的mufasa 发表于 2022-9-26 13:57
技艺见闻都是无限的,读一本书就有对应的。

我新档读了2本锻造了,一个见闻都没出,是不是又bug了
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2937#
发表于 2022-9-26 14:05 | 只看该作者
茄子这公关和宣发都做不好的,还有人觉得他能八奇呢,坛友的阴谋论也是够离谱

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2938#
发表于 2022-9-26 14:07 | 只看该作者
yla 发表于 2022-9-26 14:00
我新档读了2本锻造了,一个见闻都没出,是不是又bug了

七品还是六品才出见闻
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2939#
发表于 2022-9-26 14:08 | 只看该作者
虽然被骂得惨,热度还不错,steam热门游玩前20
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2940#
发表于 2022-9-26 14:09 | 只看该作者
大暗月 发表于 2022-9-26 14:05
茄子这公关和宣发都做不好的,还有人觉得他能八奇呢,坛友的阴谋论也是够离谱

  -- 来自 有消息提醒的 Sta ...

宣传不做的挺好的吗,2021coming,被卡版号了,怕友商抄袭,几个月前内容已经完成70%。
然后今天说系统、UI啥的先不谈,美术就有那么多图标没做完,还要等两个月。
是他自己先玩阴谋论的。

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2941#
发表于 2022-9-26 14:18 | 只看该作者
精钢魔像 发表于 2022-9-26 14:08
虽然被骂得惨,热度还不错,steam热门游玩前20

因为玩进去了还是好玩,都是边骂边玩,你看我骂了多少楼,一点没妨碍我周末打了三十小时
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2942#
发表于 2022-9-26 14:19 来自手机 | 只看该作者
边骂边玩,说白了这游戏不应该做成这样的在有了比较满意的ea版在前面,但凡重做时吸取ea的经验教训,都不会做成这样
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2943#
发表于 2022-9-26 14:23 | 只看该作者
a29156871 发表于 2022-9-26 14:19
边骂边玩,说白了这游戏不应该做成这样的在有了比较满意的ea版在前面,但凡重做时吸取ea的经验教训,都不会 ...

很明显茄子是吸取了经验教训的,只不过茄子眼中的经验教训和普通人眼中的经验教训不在一个方向上
玩家:操作不便,引导薄弱
茄子:EA的系统做的太凑合了没有实现我最本质的目的得重搞,继续深化、繁化
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2944#
发表于 2022-9-26 14:24 | 只看该作者
现在国产游戏都饭圈风格,一点都不实事求是,也难怪主创要飘上天际觉得自己可以开天辟地,这届玩家不太行
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2945#
发表于 2022-9-26 14:25 | 只看该作者
https://nga.178.com/read.php?tid=33622537
我是原螺舟的后端程序负责人, 现在好像螺舟来给我甩锅了

有瓜?
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2946#
发表于 2022-9-26 14:26 | 只看该作者
听朋友说现在女太吾还是任人上?这不得去微博发一圈让姐妹们把这游戏冲烂(唯我)
加一个是否接受**的开关很难吗,哪怕掉心情呢
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2947#
发表于 2022-9-26 14:28 | 只看该作者
makece 发表于 2022-9-26 14:23
很明显茄子是吸取了经验教训的,只不过茄子眼中的经验教训和普通人眼中的经验教训不在一个方向上
...

真实了,我也觉得有这味了。
ea1.0 偶得灵感 蜻蜓点水 整幅画浑然天成,虽然没有完成,但是整个框架有大师的韵味
实际可能:蒙的
2.0 画蛇添足 狗尾续貂
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2948#
发表于 2022-9-26 14:28 | 只看该作者
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2949#
发表于 2022-9-26 14:30 | 只看该作者
非ea玩家,这游戏上手就有点停不下来。这两天放着等mod,至少今天的更新有心情开新档了。
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2950#
发表于 2022-9-26 14:32 | 只看该作者
Victorino 发表于 2022-9-26 14:28
好像是太吾被强暴必定失败,但如果是爱慕关系,就会无限春宵,且没有避孕措施
感觉加个选项还是有必要的 ...

其实想做的话弄个开关,打开后加个不显示的石女/无根特质不就行了,很奇怪为什么不做
再就是sex不可控连孩子生下来什么时节都不可控,偏偏这版本出生时节还影响初始内力属性
再就是怀孕掉四维太恶心了,如果是为了真实感那强烈要求男太吾播种会掉体质
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2951#
发表于 2022-9-26 14:33 | 只看该作者
好茶,我是在看甄嬛传?

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2952#
发表于 2022-9-26 14:36 | 只看该作者
迷途lite 发表于 2022-9-26 14:32
其实想做的话弄个开关,打开后加个不显示的石女/无根特质不就行了,很奇怪为什么不做
再就是sex不可控连 ...

这都不是一个mod就解决的问题吗。
所以本质就是 很多东西玩家自己可以解决。但是把ea2.0拿出来还在思考怎么修bug,甚至内容都不是完整的
就离谱。
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2953#
发表于 2022-9-26 14:36 | 只看该作者
这是前端和后段从一开始就不对付,互相不粘锅
后端走了其他人还是不粘锅不善后,就都甩给屎山是吧
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2954#
发表于 2022-9-26 14:37 来自手机 | 只看该作者
迷途lite 发表于 2022-9-26 14:32
其实想做的话弄个开关,打开后加个不显示的石女/无根特质不就行了,很奇怪为什么不做
再就是sex不可控连 ...

但是怀孕同样也是一个强化实战领悟概率的buff啊,而且女太吾怀孕还有事件加子代属性。
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2955#
发表于 2022-9-26 14:38 | 只看该作者
blackll7 发表于 2022-9-26 14:37
但是怀孕同样也是一个强化实战领悟概率的buff啊,而且女太吾怀孕还有事件加子代属性。 ...

草,还能胎教的吗,没玩过女太吾还真不知道这个
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2956#
发表于 2022-9-26 14:39 | 只看该作者
塔奇克马 发表于 2022-9-26 14:25
https://nga.178.com/read.php?tid=33622537
我是原螺舟的后端程序负责人, 现在好像螺舟来给我甩锅了

这个看起来还是发帖的人问题大一点,面对各种特别具体的严重指控只能打问号,按理说这些细节具体到拍桌子的事不是说编就能编出来的,不做任何解释只能发问号挺怪的。
有人说了会不会有内鬼发NGA,他自己在外人本不知道的情况下他自己发了NGA。
然后这个出来骂的说加班到2点还被人甩锅,这个聊天记录也没有截到前面给现任人员扣锅的部分。
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2957#
发表于 2022-9-26 14:40 来自手机 | 只看该作者
差评风暴抗压抗不住了吧。
不过一旦开始持续宫斗戏,游戏往往就……
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2958#
发表于 2022-9-26 14:40 | 只看该作者
塔奇克马 发表于 2022-9-26 14:25
https://nga.178.com/read.php?tid=33622537
我是原螺舟的后端程序负责人, 现在好像螺舟来给我甩锅了

做有联网功能的单机游戏,应该是一份代码build两个exe,一个单机用,一个联网用
现在这样做到一起,哪天出了网络安全问题,螺舟100%败诉
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2959#
发表于 2022-9-26 14:46 | 只看该作者
迷途lite 发表于 2022-9-26 14:38
草,还能胎教的吗,没玩过女太吾还真不知道这个

杀夫证道,去父留子,稳稳妥妥。
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2960#
发表于 2022-9-26 14:48 | 只看该作者
重新开了盘困难难度,tm的比我之前玩一般难度战斗还简单……
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