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楼主: Doctor.S

[PC] 《太吾绘卷》正式版攻略交流讨论楼,春夏秋冬

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发表于 2024-7-24 19:17 | 显示全部楼层
jy000129 发表于 2024-7-24 18:34
然山虽然祖师坏了些,但门派还是偏善良的吧,弟子都是行善济世的,最早版本被一些煎饼精称为“然山猪”就 ...

那时璇女学个克制紫霞的内功,就跑去然山打劫
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 楼主| 发表于 2024-7-24 19:40 来自手机 | 显示全部楼层
leafS 发表于 2024-7-24 16:50
这个是解包的复生之人后面帮太吾打相枢的对话吗?

是初代太吾大战相枢场景的幻影,百花谷剧情里的,而且这剧情里还有真·“梦回/返梦魂回”
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 楼主| 发表于 2024-7-24 21:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 Doctor.S 于 2024-7-25 19:59 编辑

然山的剧情的重点其实不是“仙”而是“仙师”,甚至可以说是“仙尸”

- EventName : 结-02
-- EventContent : 幽明子闻言,抬眼望向了枯骨群中央的参天古树:<NL><NL>“此间弟子,我等均以秘法将其阳寿让渡给师尊鬼谷子……<NL>师尊通古今之变,究天人之际,然山千年存续,全靠师尊一人维系。<NL>故此,每次施展秘法,然山便能兴盛数十年,功在当代,利在千秋,实乃大幸。<NL>弟子们身死义存,我等亦会予其仙位,令其千古流芳。”
- EventName : 结-02-02-02
-- EventContent : 玄璜子闻言,双目漠然,冷笑道:<NL><NL>“归根结底,那些凡俗弟子鼠目寸光,眼高于顶,<NL>视仙人之力乃是覆手可取之物,却无过人本领。<NL>是故于胜败间心中大起大落,大喜大悲。<NL><NL>所谓入魔因由,无非是本领不足,心性不足罢了,与我等何干?”

- EventName : 结-19-恶线-01
-- EventContent : “对不住了……太吾传人,我未能当个好师父啊……”<NL><NL>听得此言,鬼谷子轻轻颔首,不再言语,只是伸出一指,于空中缓缓比划,<NL><Character key=RoleTaiwu str=Name />不明鬼谷子此举何意,却能依稀分辩出鬼谷子指下言语。
-- Option_1 : (安、徐、正、静……)
- EventName : 结-19-正线-01
-- EventContent : “太吾传人……你……是个好师父……老拙不如你啊……”<NL><NL>听得此言,鬼谷子轻轻颔首,不再言语,只是伸出一指,于空中缓缓比划,<NL><Character key=RoleTaiwu str=Name />不明鬼谷子此举何意,却能依稀分辩出鬼谷子指下言语。
-- Option_1 : (安、徐、正、静……)


三宗祖师为了仙逝的师父,自称仙师指引然山派徒子徒孙成仙路,三宗弟子遵循仙师教诲在三宗大比上奋勇争先,只为了入青琅阁成仙,最终落得个尸体被授予仙位的下场。
鬼谷子不是好师父(他自己说的),缺少正确教导的三宗祖师为了给鬼谷子续命而草菅人命,所以鬼谷子不是仙师。
三宗祖师也不是好师父,明知弟子思维的错误(鼠目寸光,眼高于顶,视仙人之力乃是覆手可取之物,却无过人本领。),技法的短缺(“步伐与指法相辅相成……原来如此!”“这……怎生不见师父教我这招?”),却不教导更正,反而有意引诱他们入魔送死,三宗祖师也不是仙师。
至于仙尸……
盲目的弟子成了空有“仙位”的尸体,是仙尸。
三宗祖师尸位素餐,成天只想着吃门人的尸体,是仙蛆,也是仙尸。
鬼谷子本来就是个尸体,被徒弟让渡阳寿活了许多年,被门人视为仙人的象征,然而他从头到尾都是个尸体,当然是仙尸。
三个徒弟的本体是“故求仙之人,先去三尸……乃成仙”的三尸,勉强算仙尸吧。

其实也不是不能理解三宗祖师的想法,“王诩通天彻地,智慧卓绝,人不能及。一曰数学,日星象纬,在其掌中,占往察来,言无不验;二曰兵学,六韬三略,变化无穷,布阵行兵,鬼神不测;三曰游学,广记多闻,明理审势,出词吐辩,万口莫当;四曰出世,修真养性,服食导引,却病延年,冲举可俟。”
无论是何等的身份,何等的地位,何等的才华,鬼谷子终究是死了,而且尸体还留在他们面前,不是尸解成仙,而然山派又不会隔壁血犼的太阴炼形,只能苦一苦后辈了。于是流血遍青琅阁,然山三年而伏尸数十人,三宗反目,同门相残,而绵祸千余年。华饰之收藏,滋味之经营,淫欲之精英,暴骨如莽,宫殿为墟。而比武频仍,迄无安息,遂入洄渊,不知所极。
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 楼主| 发表于 2024-7-24 21:18 | 显示全部楼层

太吾不同的立场还有不同的封号,这三个鸟人还挺讲究的

- EventName : 结-01-有意-12-刚正
-- EventContent : “封你为……赤明护国威光劈邪真君!”<NL><NL>随着玄璜子将封号报出,<Character key=RoleTaiwu str=Name />终是独力难支,跪倒在地,<NL>前额“咚”地一声磕在了白玉瓷砖上,为其染上一片鲜红。<NL>此时<Character key=RoleTaiwu str=Name />听着那封号回荡在大殿之中,<NL>意识亦逐渐模糊了起来……
- EventName : 结-01-有意-12-仁善
-- EventContent : “封你为……清源救苦好生度命真君!”<NL><NL>随着玄璜子将封号报出,<Character key=RoleTaiwu str=Name />终是独力难支,跪倒在地,<NL>前额“咚”地一声磕在了白玉瓷砖上,为其染上一片鲜红。<NL>此时<Character key=RoleTaiwu str=Name />听着那封号回荡在大殿之中,<NL>意识亦逐渐模糊了起来……
- EventName : 结-01-有意-12-中庸
-- EventContent : “封你为……玉虚妙道长生常融真君!”<NL><NL>随着玄璜子将封号报出,<Character key=RoleTaiwu str=Name />终是独力难支,跪倒在地,<NL>前额“咚”地一声磕在了白玉瓷砖上,为其染上一片鲜红。<NL>此时<Character key=RoleTaiwu str=Name />听着那封号回荡在大殿之中,<NL>意识亦逐渐模糊了起来……
- EventName : 结-01-有意-12-叛逆
-- EventContent : “封你为……太焕玉隆灵应长乐真君!”<NL><NL>随着玄璜子将封号报出,<Character key=RoleTaiwu str=Name />终是独力难支,跪倒在地,<NL>前额“咚”地一声磕在了白玉瓷砖上,为其染上一片鲜红。<NL>此时<Character key=RoleTaiwu str=Name />听着那封号回荡在大殿之中,<NL>意识亦逐渐模糊了起来……
- EventName : 结-01-有意-12-唯我
-- EventContent : “封你为……紫薇无量太灵愿圣真君!”<NL><NL>随着玄璜子将封号报出,<Character key=RoleTaiwu str=Name />终是独力难支,跪倒在地,<NL>前额“咚”地一声磕在了白玉瓷砖上,为其染上一片鲜红。<NL>此时<Character key=RoleTaiwu str=Name />听着那封号回荡在大殿之中,<NL>意识亦逐渐模糊了起来……
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发表于 2024-7-25 00:54 来自手机 | 显示全部楼层
Doctor.S 发表于 2024-7-24 21:18
太吾不同的立场还有不同的封号,这三个鸟人还挺讲究的

- EventName : 结-01-有意-12-刚正

原来还有这种分支,我每次都选的怀疑,都不知道真封仙会咋样
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 楼主| 发表于 2024-7-29 23:33 | 显示全部楼层
又打了遍地区剧情,发现武当的剧情不就是黑蛇的“将我的半身,弃置于此”吗








我早就怀疑女娲是用相枢的骨灰捏的人了,这就是“有相皆痴苦,无人脱网罗”呀




此世不在天地之中是几个意思,我也是画中世界的居民,这幅画全名叫做太吾绘卷是吧,土不土啊

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 楼主| 发表于 2024-8-9 22:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 Doctor.S 于 2024-8-9 22:26 编辑

重打地区剧情昨天打完血犼了,
首先,这种一上来就装作跟你很熟的漂亮女人十有八九是诈骗犯,程度轻的就是酒托谋财,程度重的就是割腰子害命了
其次,姬穸真可爱啊





关于姬穸的身世:





“父王宠爱妖人,祸害国家,终被蛮夷所灭”,“犬戎”。
原来姬穸是大名鼎鼎的周幽王之女,食子文王之后,真姓姬啊。怪不得她爹八年了都不知道申后怀孕了,也不知道自己有个女儿,光顾着玩褒姒和废嫡立庶了是吧,从褒姒入宫的幽王三年到西周灭亡的幽王十一年也差不多是八年时间,假设周幽王一见到褒姒就把申后冷落的话勉强能塞进这段时间里吧

金犼铁券:一块破旧的铁券,正面刻有细细的小字:\n昭宗详延道术,天下道门并起,多有邪魔外道鱼目混珠,搅乱阴阳,\n今特令茅山门下弟子一十一人出山,诛灭魔首血幽,舍身取义,杀身成仁……\n铁券的背后,还刻有另一排凌乱的小字:魔首虽除,难归师门,今大限已至,将同挚爱葬身血冢,此券乃恩师所赐,不敢有失,故托道童送还师门,此童跟随弟子多年,天资甚高,只是心术未纯,望恩师收留照拂,多加管教,不肖弟子绝笔……\n最后那句“只是心术未纯,望恩师收留照拂,多加管教”却被狠狠划损,改为了“师父、师娘,我誓要寻你们归来”……

茅山没出场是单纯因为没做相关内容,还是因为这个心性未纯的血童觉得茅山害死了师父师娘,把茅山全屠了,不然这茅山的铁券怎么到了血犼教手里。总不可能是这半路出家的血童没去茅山自己创了神一品功法开宗立派吧,哈哈。
魔首血幽,以前是血池鬼爪的周幽王之女,现在是血犼教的幽墓昔人了。



最后,如果姬穸存活,血犼教昌盛,那太吾就是放任鬼怪吸血食人、间接促进血犼教邪法血祭昌盛的大恶人了,就像某个舍不得毁掉伏虞导致相枢封印松动的鸟人一样。横向对比其他邪派外道的昌盛剧情,金刚宗得了假经不再搜刮经书扰民,“大肆宣扬宝经佛法,广纳僧众,当地民怨亦逐渐止息”;五仙教“令五仙教归邪返正,自此敬奉鬼神,尊爱自然”,不难看出茄子表面上给发老婆,实际上是在玩脏套路,陷太吾于不仁不义,失去指责四畜的立场,这就是首发地区剧情的含金量吗
以及,说好的治疗姬穸的方法呢,至今没有出现过!

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发表于 2024-8-9 23:55 | 显示全部楼层
Doctor.S 发表于 2024-8-9 22:24
重打地区剧情昨天打完血犼了,
首先,这种一上来就装作跟你很熟的漂亮女人十有八九是诈骗犯,程度轻的就是 ...

饼都画了还想怎么样
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发表于 2024-9-25 13:30 | 显示全部楼层
《太吾绘卷》三周年感谢信







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 楼主| 发表于 2024-9-27 16:05 | 显示全部楼层
伏龙化羽更新:
⠀ 新增内容:
新增一、 伏龙坛地区短剧情《伏龙化羽》
新增二、 产业相关:新增建造普通自然资源和采集资源(资源规模变为1级)
新增三、 地格人物信息显示
新增四、 人物关注功能:stalker和昵称
新增五、 商会相关:商会“欠恩失义”机制迭代,现在商店所有等级的物品都可以购买,但在好感度未达要求时,将存在购买数量的限制
新增六、 淬毒与解毒的拓展:新增凝炼淬毒功能,可以用3份相同毒素、相同等级的毒药对物品进行淬毒,可以得到更强的毒性,但需要更高的毒术造诣;新增提取毒素功能,可以在解毒时将物品上的毒药提取为毒药
新增七、 更完善的练功房
新增八、 同道战斗指令:新增“改弦易辙”功能,太吾可自行选择同道所有可用的战斗指令进行搭配
新增九、 狮相地区剧情特殊互动“统筹方略”:适配“改弦易辙”功能
新增十、 促织决斗系统升级:对方会直接列出所有可能的押注,供太吾进行选择
新增十一、 更全面的大夫互动:大夫可以通过自己的医术或毒术造诣为他人调理内息与恢复健康
新增十二、 太吾村村民身份玩法:农户、匠人、大夫、商人、文人、护冢、村长这7种特殊身份,每种身份都拥有特殊的职能
新增十三、 太吾村库房:适配村民身份系统
新增十四、 势力监牢玩法:州域律法由门派戒律和城镇戒律组成,用于对应门派中人和城镇之人需要遵守的戒律,违反律法将被视为犯罪行为,并生成对应秘闻。悬赏、逃亡、收监、求情、劫狱
新增十五、 战斗AI优化
新增十六、 新的战斗移动机制:还在改,有完没完
新增十七、 与新移动机制相关的功法调整

优化四、 疗伤驱毒相关:摧破功法施加的毒素可以受到武器词条“毒刺”的加成,药霜、毒砂类武器在淬毒后将会保留原有毒素

优化五、 战斗相关:为失神标记转换为固定失神标记所需的数量递增增设上限,最多叠加至每12个失神标记转换为固定失神标记

优化六、 功法调整:大幅降低了施展护体功法的提气与架势消耗,加快了护体功法的施展速度,鬼谷血海棠、龙牙四斩、剑冢功法调整


新增十二、 太吾村村民身份玩法
村民身份职能:

中八品·农户
农户的主要作用,是采集和烹饪,甚至从野外迁移资源到太吾村的产业中,令太吾村的能够得到更灵活的规划和更自由发展

采集:派遣农户进行采集时,采集获取的资源量会增加,并且有概率能获得引子;同时,农户更专业的采集方式,也不会增加地格的戾气值,减少发生天灾的可能
烹饪:农户过月时会消耗厨仓中的资源、工具和引子进行烹饪
迁移:农户可以执行新增的地格派遣功能“迁移”——以将野外地格毁坏的方式,获取一类新增的“资源心材”,这类资源心材可以在太吾村中建设各类常见的资源点,如“树林”、“草药”等,又或者用来直接提升这些资源点的规模
通过伏龙坛地区剧情后,可通过元鸡获得新的效果:被派遣出去的农户,在过月时,会有一定概率恢复所在地格及3格范围内任意一个地格的资源量

上七品·匠人
匠人能够将太吾多余的材料自动地制造成大量常见的物品,还能进行修理、拆解等操作,替太吾进行一些常规的制造工作

制造:匠人过月时会消耗工仓中的资源、工具和引子进行制造
修理:匠人过月时会消耗工仓中的资源、工具,自动修理工仓中的物品
拆解:匠人过月时会消耗工仓中的工具,自动拆解工仓中的物品
通过伏龙坛地区剧情后,可通过元鸡获得新的效果:匠人每月有可能再额外进行一次工作

奇六品·大夫
大夫除了能够制造丹药、淬毒、解毒、还能被指派到某一地区,行医救人,同时也能因此赚取到一定的银钱

制药:大夫过月时会消耗药仓中的资源、工具和引子进行制造
解毒:大夫过月时会消耗药仓中的资源、工具、道具,对药仓中已验明有毒的物品进行解毒
淬毒:大夫过月时会消耗药仓中的资源、工具、道具,对药仓中的物品进行淬毒
游方行医:太吾可以指派大夫到一个已开通了驿站的地区(包括太吾村),大夫会前往该地进行疗伤、驱毒、调息、治病,并可能赚钱银钱
通过伏龙坛地区剧情后,可通过元鸡获得新的效果:每位大夫行医成功时,给太吾增加此地区的地区恩义

秘五品·商人
商人不仅可以根据太吾的指示出售或购买物品,为太吾获取各种各样的物品,还能影响各类物品的物价

叫卖货物:太吾可以派遣商人到某个地区,向此地区的人物主动出售指定物品
采买货物:太吾可以派遣商人到某个地区,向此地区的人物主动收购指定物品
抬升物价:太吾可以派遣商人在每次过月抬高指定物品的价值
抑制物价:太吾可以派遣商人在每次过月降低指定物品的价值
通过伏龙坛地区剧情后,可通过元鸡获得新的效果:叫卖及收购行为成功后,会增加随机商会的好感

极四品·文人
文人能够影响地区的文化,还能专注地学习各类技艺,并通过自身的才艺,影响他人的心情和对太吾的好感

游学习艺:指定文人前往一个已开通驿站的区域,向此地的人物请教各类技艺
试才献艺:指定文人前往一个已开通驿站的区域,可以自由地选择每月提升或是降低此地若干人物的心情
市井闲谈:指定文人前往一个已开通驿站的区域,可以自由地选择每月提升或是降低此地非门派人物对太吾的好感
移风易俗:指定文人前往一个已开通驿站的区域,可以自由地选择每月提升或是降低此地所有城镇的文化,并根据这些城镇的文化高低,获得威望
通过伏龙坛地区剧情后,可通过元鸡获得新的效果:文人进行市井闲谈时,有几率获得对应人物的秘闻给太吾

超三品·护冢
护冢不仅能够影响地区的安定,并专注地学习各类武学,同时也正如其名,能帮助太吾抵挡破冢而出的剑冢化身,只是代价或许很大

游学习武:指定护冢前往一个已开通驿站的区域,向此地的人物请教各类武学
门派酬对:指定护冢前往一个已开通驿站的区域,可以自由地选择每月提升或是降低此地门派人物对太吾的好感
弘武立威:指定护冢前往一个已开通驿站的区域,可以自由地选择每月提升或是降低此地所有城镇的安定,并根据这些城镇的安定高低,获得威望
看守剑冢:指定护冢看守一个剑冢,同个剑冢可以指派多个护冢;护冢会收集剑冢的见闻给太吾,见闻包含剑冢化身的详细情报(可直接通过见闻打开剑冢化身的人物界面);看守时,如果剑冢化身出冢侵袭,护冢也会拼死阻止出冢化身向太吾村前进,直到护冢伤势过重
通过伏龙坛地区剧情后,可通过元鸡获得新的效果:如果派遣护冢前去提升某地区安定,护冢会有概率与此地区的外道进行战斗,尝试消灭这些外道;如果派遣护冢前去降低某地区安定,护冢会有概率在此地区招来新的外道

绝二品·村长
村长对其他身份的村民有着十分全面的增强和影响,一个好的村长能够让村民们更好地进行各种各样的工作

村长的所有七元会按一定比例附加给所有被分配了身份的村民
村长的所有造诣会按一定比例附加给所有被分配了身份的村民
多个村长提供的附加值只取某项的最高
通过伏龙坛地区剧情后,可通过元鸡获得新的效果:过月时,村长有可能化解两个太吾村民间的仇恨,或是增进两个太吾村民间的好感,甚至可以令两个太吾村民结为好友、共结连理、义结金兰、甚至是结为义亲

新增十四、 势力监牢玩法
55.不同的门派也会有自己特殊的惩罚方式:
少林:“受罚者与尘世隔离,每月对所有相识之人的好感向陌路变化…”
峨眉:“受罚者需指点同门修习功法,以指点结果延长或减少受罚时间…”
百花:“受罚者经脉受制,内力无法恢复,且每月内力与真气持续流失…”
武当:“受罚者被封禁体内诸气,内息紊乱无法恢复,且每月内息不断紊乱…”
元山:“受罚者需时时聆听世间苦难,每月反省自身…”
狮相:“受罚者将被迫进行无休止的训练,对于所学技艺逐渐遗忘…”
然山:“受罚者将每日抄写王禅典籍,处世立场每月变化…”
璇女:“受罚者的天性受到抑制,正面特性与负面特性均可能在每6个月减弱…”
铸剑:“受罚者需进行艰苦沉重的劳役,形貌因此早衰…”
空桑:“受罚者每月会被迫服下奇毒,受万毒蚀体之苦…”
金刚:“受罚者每月受真力摧击三脉七轮,周天真气持续耗损…”
五仙:“受罚者每6个月会被种下蛊虫,饱受蛊虫之害…”
界青:“受罚者将每月被迫与同门弟子于牢狱中恶斗,以胜败结果延长或减少受罚时间…”
伏龙:“受罚者每月饱受火牢煎熬,健康持续大幅损耗…”
血犼:“受罚者每月肢体受到伤害,且可能出现伤坏、剧痛…”

与此同时,随着监牢系统的更新,太吾与囚犯、追捕者等人物之间的互动也变得更加丰富,可以进行悬赏、劫狱、送监等等行为

56.太吾与监牢系统的互动:
太吾想要自由出入某一门派势力监牢,需要满足门派支持度及当值守卫好感度的条件
除送监被悬赏之人,太吾也可以消耗门派支持度将同道或俘虏送入监牢
进入监牢后,太吾可以消耗门派支持度为囚犯求情或是收监,要求门派将其提前释放或将其转移至自己的关押栏中(入魔人将会被送至太吾村石屋)

若未满足出入监牢的条件,太吾也可以选择“强行闯入”监牢
如果太吾选择闯入监牢或是劫狱,将会导致太吾与所有守卫为敌,引发一连串极难应对的战斗;历经数场战斗,战胜所有守卫后,太吾即可带走囚犯,但这也会极大地降低门派中众多人物对太吾的好感
倘若太吾与监牢发生了冲突,门派将会戒严一段时间,期间门派产业无法进入

57.太吾与追捕者的互动
太吾的同道中若存在携带了公开犯罪秘闻的人物,追捕者在到达太吾所在地格后,将触发不可跳过的过月追捕事件,太吾可以选择是否交出同道
当追捕者完成罪犯追捕后,太吾可向追捕者发起贿赂、较艺或是战斗来截住其关押的罪犯

新增十六、 新的战斗移动机制
为了精简战斗系统的概念和表现,制作了新的战斗移动机制,这一机制将身法、脚力两个原本需要分别理解的内容进行了合并,合并之后,战斗中仅需要关注脚力这一个状态
(以下关于移动机制的调整说明较为硬核,即使不理解,也不会影响战斗中的移动操作)

63.新的移动机制:
移除身法值的设定,运起身法后脚力将会持续减少,以身法进行移动时会加快脚力的消耗,脚力消耗完后身法会自动结束
人物运起的身法结束时,脚力进入恢复状态,恢复状态下脚力条持续闪烁,会先以极快的速度填充灰条,在灰条填充满后以正常速度恢复脚力
灰条填充时,人物也可以使用剩余脚力值施放身法,但施放身法时会打断灰条填充并进入运起身法状态,运起身法时,人物的脚力不会自然恢复
施展身法、腿法、使用脚力替代气势消耗时会同步清空灰条,其余情况灰条将随脚力变化幅度而变化
在灰条填充过程中,脚力值的Tips会显示说明:脚力疲怠中,还需xx时间,脚力方可开始恢复,以便直观的看到脚力变化的相关信息
64.调整了移动间隔公式,不同移速之间的移动间隔区别将会更明显
可在脚力悬停Tips 查看当前移速,以及对应的移动间隔
未运起身法时,次要属性移动速度将会随脚力剩余比例实时变化
部分身法可直接加快移动间隔,具体效果可在功法 Tips 查看
部分身法可百分比提高次要属性移动速度,具体效果可在功法 Tips 查看
65.移动速度现在可以影响蓄力速度,最多可将蓄力速度提高至初始值的两倍
已运起的身法可以在施展栏中主动中断,也可通过快捷键中断,默认快捷键为B
66.身法奇书奇遇中,需要运起身法才能移动
67.功法描述为 “以此身法施展的腿法”,可直接在运起身法施展腿法时触发相关效果
青蛟闹海功、柴山一线天描述改为 “以此身法主动施展的腿法”,效果与此前一致
68.乘龙术、破玉索等可以使用脚力替代气势消耗的功法,由脚力代为消耗的部分消耗量降低50%,删去气势不足的限定,且可以在脚力不足时使用气势补齐缺失的部分

新增十七、 与新移动机制相关的功法调整
70.新的界青门功法乘五车的效果
正练: 以此身法前进时,运用者需积蓄力量一次性移动2距离,随后下一次以此身法积蓄力量移动时,积蓄力量所需时间大幅降低
逆练: 以此身法后退时,运用者需积蓄力量一次性移动2距离,随后下一次以此身法积蓄力量移动时,积蓄力量所需时间大幅降低

71.新的少林派功法佛门狮子吼的效果
正练: 每当运用者主动开始施展「摧破」类功法,如果敌人在运用者的攻击范围之内,消除敌人运起的身法,且运用者施展功法的过程中,敌人施展身法所需消耗的脚力加倍,敌人的移动速度、攻击速度、施展速度也会变化为最低
逆练: 每当运用者主动开始施展「摧破」类功法,如果敌人在运用者的攻击范围之内,消除敌人运起的护体,且运用者施展功法的过程中,敌人施展护体所需消耗的气势加倍,敌人的武具发挥、步伐稳定、引气冲关也会变化为最低

72.消除身法的效果,除非另有说明,一般均保留当前脚力值,并进入恢复状态
73.以向功法镜影遁象,所有直接伤害均会变化为脚力值的损耗,同时降低了每帧恢复的脚力值
74.云环步及其同类功法会根据当前武器配置的攻势消耗计算效果,消耗攻势越多则每次恢复或损耗的脚力越多,两攻势武器的参数比之前参数略微提高
75.亦刀亦剑调整为根据当前武器配置的攻势消耗计算效果
76.霞姝仙衣法的效果参数降低为 25%,可与其它功法、奇书、突破格效果叠加生效
77.身法奇书格静水、云涌降低静止或移动时脚力消耗的效果参数减少为 25%,同时删去了提高移动或静止时脚力消耗的设定,使其更为易用
78.奇书白衣行化笈为 NPC 所用时,降低脚力消耗的效果参数减少为 50%
79.调整了独创心法突破格不动、见机、飞身、听心、松沉、灵动的效果及参数
80.其它身法值相关的功法、奇书、突破格效果均保持原参数迁移至脚力值
81.调整了所有身法的施展消耗、持续消耗等参数

优化四、 疗伤驱毒相关
17.摧破功法施加的毒素可以受到武器词条“毒刺”的加成
18.将腐毒降低御体、幻毒降低御气的效果调整为实时作用于面板值,使其造成的影响能被更加直观的看到
19.将金蚕蛊吞噬其它蛊虫时所施加的毒素量提升至对应蛊虫指法含毒量的五倍
20.装备施加毒素的机制调整
淬毒后的装备,各类毒素含量的占比将会影响随机施加的毒素类型的几率
药霜、毒砂类武器在淬毒后将会保留原有毒素
当药霜、毒砂类武器相同毒素的淬毒与原有毒素级别不同时,将会同时施加不同级别的该毒素

优化五、 战斗相关
22.为失神标记转换为固定失神标记所需的数量递增增设上限,最多叠加至每12个失神标记转换为固定失神标记
23.调整了切换兵器、气势恢复、兵器攻击前摇的相关公式,使人物次要属性对其影响能够更加平滑
24.人物在施展功法的过程中武器被打落或切换时,如果无法再打出所施展的功法所需要的式,施展中的功法将被立即打断
25.细微的调整了部分功法和效果的封禁时间,并加强封禁时间说明的统一性和准确性


优化六、 功法调整
26.大幅降低了施展护体功法的提气与架势消耗,加快了护体功法的施展速度
27.真气相关的蛊虫效果调整
天蚕噬蛊调整为每个蛊虫变化 3 点真气
心魔蛊改为额外变化 2 点真气,王蛊额外变化 2 点(总共变化 4 点)
28.青蛟摆尾功可在施展功法或攻击时触发效果,触发的效果会延后至施展或攻击后生效,已触发效果时不可重复触发
29.将空桑派功法无患手调整为需要进行过命中判定才算作受到攻击
30.调整了元山派功法太玄神刀与达摩剑法的文本描述以减少歧义
31.“鬼骨血海棠”的效果优化
鬼骨血海棠降低寿命上限的效果,在梦回后将自动失效
道长志向渡劫后,将始终以渡劫前寿命作为新的健康上限
32.“龙牙四斩”的效果调整:
正练: 开始施展此功法时,如果敌人有任何可施展的「护体」功法,敌人会立即开始施展;施展此功法的过程中,敌人的「护体」功法的正练、逆练特殊效果无法生效;以此功法攻击敌人时,敌人运起的「护体」功法的品阶越高,此功法造成的直接外伤就提高越多
逆练: 开始施展此功法时,如果敌人有任何可施展的「护体」功法,敌人会立即开始施展;施展此功法的过程中,敌人的「护体」功法的正练、逆练特殊效果无法生效;以此功法攻击敌人时,敌人运起的「护体」功法的品阶越高,此功法造成的直接内伤就提高越多
33.剑冢化身功法调整:
倾国绝世:衣以侯首次被击败时,将进入新的战斗阶段:只要衣以侯可用的式多于敌人可用的式,衣以侯所施展的神力对敌人造成的直接伤害就会变为3倍,且无法被反震
无剑化剑:此神力发挥十成威力时,以向恢复所有的脚力;以此神力攻击敌人时,以向剩余的脚力越多,此神力的威力就增加越多
剑化无剑:此神力发挥十成威力时,以向恢复所有的脚力;以此神力攻击敌人时,以向剩余的脚力越多,此神力的威力就增加越多
三剑·伏邪铁:此神力发挥十成威力时,损耗敌人所有的攻势、脚力、提气、架势
九苞:此神力防御结束时,金凰儿身上残毁的部位的伤势减少3层,随后,金凰儿全身的伤势会被随机平均分配
败龙潜渊:以此神力移动时,卫起的战败标记数量越多,脚力消耗就降低越多
三元九遁天地变:以此神力进行防御时,术方持续将自身的随机战败标记转换为架势与提气
奇寒灵气:九寒首次被击败时,将进入新的战斗阶段:只要敌人在九寒的攻击范围之内,敌人的提气、架势恢复速度大幅降低
坼地冰天:此神力持续期间,只要敌人在九寒的攻击范围之内,敌人的移动速度、攻击速度与施展速度大幅降低
塑雪:此神力发挥十成威力时,九寒获得30层此效果:以每0.1距离消耗1层此效果为代价,抵消敌人移动的距离,此效果存在时,降低敌人的脚力恢复速度
凝洪:此神力发挥十成威力时,九寒获得60层此效果:以每0.1距离消耗1层此效果为代价,抵消敌人移动的距离,此效果存在时,降低敌人的脚力恢复速度
祈悲曲:以此神力攻击敌人时,九寒获得12层此效果:敌人兵器攻击需要的准备时间大幅上升,且命中率大幅下降,此效果层数会随时间自动减少
诉死歌:以此神力攻击敌人时,九寒获得24层此效果:敌人兵器攻击需要的准备时间大幅上升,且命中率大幅下降,此效果层数会随时间自动减少

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 楼主| 发表于 2024-9-27 21:40 来自手机 | 显示全部楼层
贴吧云了下伏龙坛剧情,太幽默了,一个跟帝昭语茯花从天上打到地下,被天火烧而不死的朱鸟说自己没有神力,太吾居然还信了
信这鸟人(物理)还不如信大王是秦始皇,毕竟大王真有秦皇梦寐以求的长生不死
还有这新角色画风一眼原神白丝小男孩,太吾的拳畜含金量又上升了
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发表于 2024-9-27 21:49 来自手机 | 显示全部楼层
新脚力太烂了,ai开强化必死初期金刚归元只能被遛狗,以前好歹还能打两下

—— 来自 OnePlus CPH2487, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-9-27 23:29 | 显示全部楼层
上贴吧看了下鸟人立绘
感觉还挺好看的,尤其是坐椅子上那几张比彩色立绘还烧
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发表于 2024-9-30 14:08 来自手机 | 显示全部楼层
刚开始玩,感觉太吾的mod管理真有点烂吧每次启用或者关闭mod都要重开游戏,但是一旦爆红就连开始菜单都进不去,只能创意工坊退订,想排查一下mod冲突麻烦得要死。而且缺前置好像强制不允许启用,但是有些老mod用的停更的旧框架,新框架明明是兼容的却不能用。另外似乎没有排序?有冲突的mod之间咋确定优先级啊,按安装顺序吗,还是直接爆了?

还是说这mod管理器我没玩明白?感觉功能真有点少
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发表于 2024-9-30 21:25 | 显示全部楼层







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发表于 2024-12-7 13:12 | 显示全部楼层
哥们儿真不是在整活儿吗

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发表于 2024-12-7 13:17 | 显示全部楼层
终于开始测试了啊,太期待了。
我相信制作组一直是将玩家的体验放在第一位的!
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发表于 2024-12-7 14:06 | 显示全部楼层
厨具战士mk2 发表于 2024-12-7 13:17
终于开始测试了啊,太期待了。
我相信制作组一直是将玩家的体验放在第一位的! ...

一直都有测试,只是之前参与测试的玩家和新入坑的玩家是两个群体

有些问题看来不是问题,但在新玩家眼里就是十恶不赦的问题了
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发表于 2024-12-27 15:04 | 显示全部楼层
这次更新修改幅度好大
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