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楼主: 古代人皮克

[怀旧] 复古打枪游戏兼沉浸式模拟器专楼 22/10/17 更新沉浸式模拟器

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发表于 2023-1-11 05:33 | 显示全部楼层
  看了眼trepang2的商店页面,英文介绍都被替换成中文了,本地化工作应该是做的差不多了。
  油管还给我推了个视频,有人在demo后台调出来没有公布的武器和敌人类型,只能说是真·fear4了。
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发表于 2023-1-11 11:35 | 显示全部楼层

最后还是憋不住直接换了台整机,看看跑GZDOOM能上多少帧

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发表于 2023-1-11 12:16 来自手机 | 显示全部楼层
415452356 发表于 2023-1-11 11:35
最后还是憋不住直接换了台整机,看看跑GZDOOM能上多少帧

拉满了啊
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发表于 2023-1-11 12:25 | 显示全部楼层

  上一台16年服役到今天快递敲门,中间只换过一次电源和一次内存条,算是安稳退休功成身退了,今年的突突突基本上都可以PC无脑拉满伺候了
  
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发表于 2023-1-13 11:34 | 显示全部楼层
  无聊翻了下steam的即将推出,发现了几个老炮fps的发售窗口。
  
  sin重装上阵2月1号这个估计是占位日期而已,从幻影怒的PV最后出现sin的主角john blade来看估计3d realms估计是想把铁娘怒DLC、sin重装分批放出来预热。
  
  这游戏之前玩过两版demo给我感觉还是不错的,尤其是他的像素风格让我想起来PS1时代的2D。
  还有就是从排列顺序来看,trepang2和网络奇兵重制的日期不会隔太久,在3月内能发售。
  

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发表于 2023-1-13 11:41 来自手机 | 显示全部楼层
3D realm的2DARPG(制作组自称沉浸模拟但不太信)新作有人看了吗?好像还可以
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发表于 2023-1-13 13:23 | 显示全部楼层
  哦对,黑楼MCC的创意工坊已经开放了, 光环MOD的潜力还是非常大的,尤其是有2和致远星这两个数值都没调好的作品,单折腾这两个都够拉起来社区热度了。
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发表于 2023-1-15 08:37 | 显示全部楼层
  
  
  
  试了下MCC的MOD,本来想找点乐子的,几个看上去正儿八经的战役sanbox修改都改的不咋的,尤其是一些改建模的审美真的不敢恭维,只能说是迟到了好多年的光环MOD社区正式官方支持开始“正规”起步,估计过个一两年就很多像模像样的东西出来了。
  我猜SPV3估计也会正式转移到MCC MODtools上开发,就目前玩的几个MOD来看感觉支持性应该是挺好的,各种不同画面的修改效果和建模都不需要外挂和额外预加载,在steam启动选第二个启动项把反作弊关掉就能在每部光环的战役菜单下显示MOD了。

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发表于 2023-1-20 10:56 | 显示全部楼层
怎么感觉原子之心要翻车啊。
首先严厉的宏观资源管理、近战—远程的资源小循环和高强度的竞技场战斗三者完全不搭调;
其次武器系统内一对多的部分大多只是视效酷炫实际战斗能力堪忧:目前看到的大概包括火箭筒、离子枪的副武器、聚合物铺场配合元素能力和力场。火箭筒一发下去连小怪都炸不死相当离谱,后三者都偏向场地控制为玩家留下喘息空间——也就是说目前出现的AOE都是功能性的。而无论郊区还是室内战斗都偏向敌人一窝蜂地向玩家万岁冲锋,这怎么玩?演示人总是被围殴至奄奄一息只能说毫不意外。
最后它吹嘘的念力收集其实有个很大的问题:玩家怎么判断自己完成了该收集点所有的物品收集。这个问题放在档案柜等固定收集点上可能不太起眼,秋风扫落叶的爽感可以将其掩盖;但在敌人尸体这种位置不固定的收集点上该怎么办?实际上还不如常规的搜集UI界面直观。

探索部分就看到一个磁力转轮,只能说还行,但需要让玩家直接看到出口位置方便判读方位。冷却球希望能看到冷却锅炉之外的应用方式。
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发表于 2023-1-20 11:30 | 显示全部楼层
发条之心 发表于 2023-1-20 10:56
怎么感觉原子之心要翻车啊。
首先严厉的宏观资源管理、近战—远程的资源小循环和高强度的竞技场战斗三者完 ...

  这玩意一开始就没多少人会觉得好玩吧,一眼就是苏联科幻版生化奇兵1,还是没有资源管控的那种

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-1-21 12:24 | 显示全部楼层
415452356 发表于 2023-1-20 11:30
这玩意一开始就没多少人会觉得好玩吧,一眼就是苏联科幻版生化奇兵1,还是没有资源管控的那种

—— 来 ...

宣发挺猛+美术太好以至于之前产生了它至少是一个佳作的错觉
战斗上犯了和木卫四一样的错误是我没想到的
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发表于 2023-1-21 12:27 | 显示全部楼层
发条之心 发表于 2023-1-21 12:24
宣发挺猛+美术太好以至于之前产生了它至少是一个佳作的错觉
战斗上犯了和木卫四一样的错误是我没想 ...

  其实如果你有看他之前几个不到一分钟的短pv,会发现他有个镜头极其尴尬:玩家被三个近战人偶追着猛怼然后视角乱抖,仿佛第七世代那种cg套游戏ui的欺诈演示的乱晃帕金森

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-1-21 12:33 | 显示全部楼层
415452356 发表于 2023-1-21 12:27
其实如果你有看他之前几个不到一分钟的短pv,会发现他有个镜头极其尴尬:玩家被三个近战人偶追着猛怼然 ...

乐,这就去找找相关pv,我只看了新发的两个比较长的实机演示。

还有以后拿“加入中文配音”作为宣发点的游戏是不是可以直接拉黑了
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发表于 2023-1-21 12:47 | 显示全部楼层
发条之心 发表于 2023-1-21 12:33
乐,这就去找找相关pv,我只看了新发的两个比较长的实机演示。

还有以后拿“加入中文配音”作为宣发点的 ...

  https://www.bilibili.com/video/B ... 5ab6e01429ef2b1f741
  找到了,55秒开始,当时我看的时候极其震撼
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发表于 2023-1-21 13:53 | 显示全部楼层
发条之心 发表于 2023-01-21 12:24:47
宣发挺猛+美术太好以至于之前产生了它至少是一个佳作的错觉
战斗上犯了和木卫四一样的错误是我没想到的
...
其实吧,这游戏宣发已经相当低调了
和2077成天画大饼不一样几乎没出来放过话
今年第一次公布发售日期时候,连发行商都没有,发行商还是最近半年订的……

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2023-1-21 15:38 | 显示全部楼层
试了试Deus Ex初代,打了坛友推荐的GMDX,发现能摸到的资源比攻略上写的少了一大堆,只能非常卑微的SL潜行
而且这剧情文本对语言水平的要求属实有点高,没看懂几句。。。
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发表于 2023-1-21 16:50 来自手机 | 显示全部楼层
电磁炮233 发表于 2023-1-21 15:38
试了试Deus Ex初代,打了坛友推荐的GMDX,发现能摸到的资源比攻略上写的少了一大堆,只能非常卑微的 ...

似乎减少了一些放置资源,增强改造和升级似乎也少了。重做的技能系统感觉是为了照顾之前的冷门技能特意做的。个人感觉所谓的增强射击手感意义不大。倒是加的有些小玩意挺有意思,比如弩的麻痹矢。
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发表于 2023-1-21 22:40 来自手机 | 显示全部楼层
发条之心 发表于 2023-1-20 10:56
怎么感觉原子之心要翻车啊。
首先严厉的宏观资源管理、近战—远程的资源小循环和高强度的竞技场战斗三者完 ...

我觉得开发的时候就传出要跑路的游戏都可以观望比较好
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发表于 2023-1-22 11:36 | 显示全部楼层
  Gmanlives真是打鸡血了,又来了个评测大部分虎胆龙威游戏的视频,虎胆龙威那个fps我以前有兴趣但是那个时候家里电脑跑war3就是极限了
  https://youtu.be/9W4CdwFXfGw

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-1-22 17:16 | 显示全部楼层

  有点绷不住

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发表于 2023-1-24 07:31 | 显示全部楼层

  Dread Templar将在26号结束EA推出正式版

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发表于 2023-1-26 01:24 | 显示全部楼层
  黄金眼原版要上xgp和ns了,到时候我在客厅玩xsx版感受下4k的n64贴图

—— 来自 S1Fun
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