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[多平台] 老头环的boss能不能认为是系列垫底?

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发表于 2022-3-19 14:12 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
想来想去就一个双刀火鸡有点意思
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发表于 2022-3-19 14:13 来自手机 | 显示全部楼层
感觉不如……只狼战斗

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2022-3-19 14:17 来自手机 | 显示全部楼层
演出上是系列最强没问题

设计上其实也不输魂系列最好的那几个多少
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发表于 2022-3-19 14:19 来自手机 | 显示全部楼层
不如只狼…至少只狼真的打爽了。法环我就是在和boss斗粪
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发表于 2022-3-19 14:23 来自手机 | 显示全部楼层
恶魂,魂一,魂二的BOSS战没法和新世代的几作比的
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发表于 2022-3-19 14:24 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-19 14:25 | 显示全部楼层
都太简单了。。地毯式扫图 打BOSS都是一次过,
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发表于 2022-3-19 14:25 | 显示全部楼层
目前唯一恶心到我的就是神皮二人组,后来发现召唤那个拿短弓的傀儡可以让其中一个睡着,然后又是正义的二打一了
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发表于 2022-3-19 14:26 来自手机 | 显示全部楼层
魂系列的boss不一直都是看演出和感受气氛用的吗,那么多代(不包括只狼和血源)也没几个boss打起来是真有意思的啊
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发表于 2022-3-19 14:29 | 显示全部楼层
不光抓喝血,
应该出个抓摇铃的boss, boss都太讲武德了.

进门不由分说就是一刀.

或者,你摇铃,boss也会摇铃.然后跟你玩2v2.
蜗牛那种不算,要本身能打的boss.
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发表于 2022-3-19 14:30 | 显示全部楼层
黑剑、荷莱露、拉达冈都打得挺爽的
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发表于 2022-3-19 14:30 来自手机 | 显示全部楼层
处男鉴黄师 发表于 2022-3-19 14:24
老头环设计错了,应该平时推图随便招骨灰,BOSS战不能招,这样才能让BOSS战铭刻于心 ...

印象中制作组设计出骨灰的思路是单机玩家没有朋友联机打boss太不公平
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发表于 2022-3-19 14:36 来自手机 | 显示全部楼层
按照泥潭攻略我把翻滚设置为按压触发,长按奔跑绑定喝药,打了几个boss发现还是挺傲游的。
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发表于 2022-3-19 14:36 | 显示全部楼层
演出方面还行,但机制还是老一套。
招式变化比原来复杂很多,但交互却很粗暴;跳和蹲在战斗中的新交互设计的不太直观,判定也有些奇怪。
我觉得还是交互上出问题导致连累了boss本身的设计。
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 楼主| 发表于 2022-3-19 14:38 来自手机 | 显示全部楼层
可能是审美疲劳,感觉还是老一套,bgm清一色的epic,boss转阶段给点特写和台词,导致没什么深刻印象
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发表于 2022-3-19 14:40 | 显示全部楼层
应该一招人boss数据提升显著,搞成怪猎那样。单刷还是群殴难度差不多就行
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发表于 2022-3-19 14:40 | 显示全部楼层
不如只狼,甚至不如魂3
比魂1魂2还是碾压的
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发表于 2022-3-19 14:45 | 显示全部楼层
oyss 发表于 2022-3-19 14:29
不光抓喝血,
应该出个抓摇铃的boss, boss都太讲武德了.

有啊,腐烂树根。你进门摇铃摇完已经龙车开到你脸上了。
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发表于 2022-3-19 14:49 来自手机 | 显示全部楼层
感觉玩家和boss两边伤害都挺溢出的。。
召大哥就是玩家秒boss,不召就是被秒
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发表于 2022-3-19 14:52 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 2014720 于 2022-3-19 15:00 编辑

滚来滚去这套体系该进历史垃圾堆了,翻滚这动作现在真挺脱节奏的

除去很多的判定问题外,boss我觉得问题不大,每个大boss本身都差不多到位了
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发表于 2022-3-19 14:54 来自手机 | 显示全部楼层
BOSS行为过于机械了,不怎么有趣,例如我进了固定范围强制变招,每次都这样,BOSS行为非常好判断
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发表于 2022-3-19 14:54 来自手机 | 显示全部楼层
这作boss不强,只是赖。血源boss我愿意打好几天,这里面打的时候感觉就是“sb赶紧死”

评分

参与人数 2战斗力 +2 收起 理由
tex033 + 1
amanohanei + 1 打完只觉得女武神是个赖b

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发表于 2022-3-19 14:56 | 显示全部楼层
其实连狮子混种的动作招式数量放以前作品里也算多的,但现在这种级别的视觉和招式给人的印象也就“居然是小兵”。
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发表于 2022-3-19 14:57 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 SorroFrost 于 2022-3-19 14:58 编辑

主要感觉打的不尽兴吧,我要么近战打的费劲,要么就是叫泪滴大哥帮忙抗就过去了。就打女武神觉着带劲些 虽然我觉着女武神设计有些地方有问题
没有血源那种博弈和成就感
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发表于 2022-3-19 14:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 ネコカイザー 于 2022-3-19 15:00 编辑

赞同17楼的观点。魂3里沙里万,街舞队这些都要比环的BOSS设计大胆新奇一些。环的主线boss感觉都太中规中矩了。感觉主线就碎星战设计要比其他的稍微好一点。

比起魂1(魂2我没玩过)那还是碾压的。血源的大师姐,路德维希,格曼我觉得都比环好(虽然大多是DLC,比起来有点不公平。我相信环的DLC也会有不少经典boss)

只狼战斗系统跟魂血环差太多没法比。硬是要战体验的话我觉得只狼的BOSS战碾压其他所有。
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发表于 2022-3-19 15:00 | 显示全部楼层
oyss 发表于 2022-3-19 14:29
不光抓喝血,
应该出个抓摇铃的boss, boss都太讲武德了.

应该堵雾门口  进去先一刀
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发表于 2022-3-19 15:02 | 显示全部楼层
oyss 发表于 2022-3-19 02:29
不光抓喝血,
应该出个抓摇铃的boss, boss都太讲武德了.

黑暗弃子就是进门一发光炮啊。
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发表于 2022-3-19 15:07 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Colure 于 2022-3-19 15:14 编辑

我觉得魂系BOSS这条路已经走到头了,BOSS招式靠没法用反应应对的快慢刀和疯狂乱抓才会对玩家产生威胁,招式板正的BOSS就只有靠高伤害降容错来提难度
我认为设计最好的BOSS荷莱露,实际威胁很大的招式也只有三个:一阶段旱地拔葱、二阶段投、二阶段疯狂乱抓,前两个单纯因为能满血秒我。
女武神同理也是投技和水鸟

—— 来自 OnePlus MT2110, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-3-19 15:21 | 显示全部楼层
半分宅 发表于 2022-3-19 15:02
黑暗弃子就是进门一发光炮啊。

最快速度摇铃后最快速度翻滚正好能躲开
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发表于 2022-3-19 15:25 来自手机 | 显示全部楼层
不如只狼,它哪怕把只狼的架势条留下都好……
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发表于 2022-3-19 15:28 | 显示全部楼层
综合水平远超魂2,其他不好说
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发表于 2022-3-19 15:30 来自手机 | 显示全部楼层
主要是有些设计得太尼玛赖了

—— 来自 HUAWEI PCT-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-3-19 15:35 来自手机 | 显示全部楼层
evangelina 发表于 2022-3-19 14:30
黑剑、荷莱露、拉达冈都打得挺爽的

黑剑和荷莱露确实不错,拉达冈后面接艾尔登粪兽,所以不行。

—— 来自 HUAWEI BLA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-3-19 15:36 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2022-3-19 14:56
其实连狮子混种的动作招式数量放以前作品里也算多的,但现在这种级别的视觉和招式给人的印象也就“居然是小 ...

可能是因为它会弹刀
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发表于 2022-3-19 15:38 | 显示全部楼层
环boss肯定是系列垫底,摇铃后怎样都能过挂机也能过,不过这样设计在环是没问题的,毕竟环做成了开放世界,现在的难度我通关都130小时,如果难度提高恐怕时间得翻倍
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发表于 2022-3-19 15:42 来自手机 | 显示全部楼层
vmon 发表于 2022-3-19 15:35
黑剑和荷莱露确实不错,拉达冈后面接艾尔登粪兽,所以不行。

—— 来自 HUAWEI BLA-AL00, Androi ...

艾尔登之兽感觉所有招式都没有什么威胁,樱龙型boss,反而是前面的拉达冈强很多。

—— 来自 HUAWEI PCT-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-3-19 15:42 来自手机 | 显示全部楼层
还是太简单了,做成开放世界以后玩家输出太高。纯近战双重刺剑,从没用过骨灰,给我印象最深刻的居然是双石像鬼,三结晶人这种。。。其他boss都是基本碾过去,噩兆王进二阶段后还在啊啊大叫,就被砍死了,笑死根本没有招式。
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发表于 2022-3-19 15:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 毛利提督 于 2022-3-19 16:07 编辑

系列最烂

难度全靠读指令、多择快慢刀、疯狗连击、无法反制的麻赖招式(低帧刀,锁定攻击,周身砸地板,霸体乱舞,吸血,脚下撒毒,飞天)跟玩家硬换血压缩玩家输出机会
加强了演出的结果就是靠这些玩意逼你看boss跳舞,只能抓为数不多的窗口赶紧砸战技跳劈灌伤害
最后玩家不招骨灰不像是过招,倒像是把一个arpg玩成mmorpg,化身无情的dps机器对着boss破绽期疯狂输出


恶魂到魂2的boss有不少还是侧重针对策略和机制的,注重在本身动作水平范围内的互动
血源之后的boss逐渐走进了只注重数值、动作性和演出的死胡同,策略性和机制这块是越来越没乐子了,更多是看boss跳舞跳多久

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发表于 2022-3-19 15:53 | 显示全部楼层
这代踩地板的招式有点多了
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发表于 2022-3-19 15:54 | 显示全部楼层
baizhi 发表于 2022-3-19 15:42
艾尔登之兽感觉所有招式都没有什么威胁,樱龙型boss,反而是前面的拉达冈强很多。

—— 来自 HUAWEI PCT ...

艾尔登兽不是难,是单纯的粪
马拉松+五环旗打得恶心,只能跟着马拉松或者抓ai漏洞等它闪现回原地

拉达冈本体也是快慢刀和恶意压缩玩家输出窗口比较严重的boss
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