卡片召唤师
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本帖最后由 wuzhengkai 于 2022-4-11 15:20 编辑
与之前的look back互为表里 我认为都是探讨创作者跟创作本身的
look back中还是探讨的比较外延性的为了谁而创作 那本作中就是更加内在的直面创作者内心的 到底什么样的才是好的创作 什么样才是真实的创作
本作采取了这种手机纪录片形式的分镜 也正因为这个话题自然是更为作者性主观性的
绘梨 母亲 父亲 同学 等等可以是代表了某种对创作的看法 在外界的各种看法下 男主尽管创作出了广受好评的第二条的短片但自己却觉得缺少了什么而且陷进去了
直到最后与想象中的绘梨(当然说不定吸血鬼美少女是真实存在的)对话后才释然
虽然最后绘梨讲了很多套话 但结合look back 我认为表达的主题是明确的 即创作本身就是好的 创作的过程才是最真实的 我藤本树就是喜欢拍cult片桥段 就是要拍成烂片结尾 好 好志气!
故事情节本身有着很多解读空间 比如说最后是不是男主幻想中发生的 还是整个故事都是拍的电影 但好就好在不管怎么解读都能映衬这个主题
不管情节怎样被诠释 漫画中的画面却是被同样地定格下来了(对应于作品中电影里的镜头对于母亲和绘梨形象的表现)
Don't think, feel 绘梨画得好看吗? 戳你xp吗? 好看就是好漫画 爆炸看得爽吗? 看得爽就是好漫画 感觉来了就是好 说白了漫画也好电影也好 多年之后能记住的也就是一些场景而已
我毫不怀疑藤本是先构思了两次爆炸的场景和最后男主与绘梨对望这两个分镜后再去圆整个故事的 那又如何呢?我个人是十分欣赏这种主题(甚至是场景)先于故事的创作理念的
从这两个短篇的宣言来看 只要创作的脚步不停滞下来 我相信藤本树一定会给我带来新的惊喜(当然也有新的mindfuck)
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