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楼主: 医生狼多

[多平台] ff16/最终幻想16专楼,6月22日登陆ps5|海之恸哭24.4.18发售

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发表于 2023-7-3 00:45 来自手机 | 显示全部楼层
打完了,还差个难度杯和全技能白金,之后慢慢打吧下作能不能别搞男同了,我服了,女主跟空气人一样,全游戏最好看的妹子是几乎没戏分的约书亚的随从和路人孕妇
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发表于 2023-7-3 00:50 | 显示全部楼层
这游戏最后也不装了,什么动作游戏,最后给你一个巴哈megaflare一个奥丁斩铁剑,复读就完事儿。其他花里胡哨打一套加起来不如这两招伤害高
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发表于 2023-7-3 02:12 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 AngraRabbitP 于 2023-7-3 02:16 编辑

终于通关了,给个7.8分吧。最后的演出还是挺好的,缓解了打完巴哈后面的弱智流程
锐评一下各方面内容
画面:一直开的画质模式30帧,习惯后比帧数模式掉帧舒服不少,各个地图风景也还行
战斗系统:只能说丐中丐鬼泣甚至无法碰瓷。后期无脑那几个技能放就完事了,也就必一般arpg强点⑧
任务设计:说不出话,支线虽然有不错的,但是好的基本都在后期才出来,那时候基本已经被前期折磨麻了,主线放傻逼通马桶真的绷不住,体验确实挺过山车的
剧情:土中土加上节奏稀烂体感真的很差,日配也是很拉,女主更是毫无存在感只能说让潘惠美配成这样配音导演也是很强
最后锐评下我最在意的音乐,只能说这作让我满意了,祖坚发挥出了他的改编remix能力。战斗曲更是ff8加14的ulk变奏,召唤兽通用曲也是加强版。不死鸟弟弟的曲子真的很强,迦楼罗更是混了14的,提丰见仁见智属于一般吧,自我觉醒那段也很棒,泰坦也是14的风格,二阶段人声加三阶段可以说是5.0主题变奏了。巴哈是我这游戏最喜欢的,太爽了,奥丁其实也不错,但是太短了。最终boss的remix前面boss的音乐还有ff1主题曲真的很好。坐等ost发售爽品鉴了。
总结来说这作确实是好的地方很好坏的地方一坨屎,要是把没意义的一些主线任务和流程删了,换成那些人物塑造的支线体感能够好太多。目前就这样把,看后续有没有dlc


—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-7-3 09:05 | 显示全部楼层
AngraRabbitP 发表于 2023-7-3 02:12
终于通关了,给个7.8分吧。最后的演出还是挺好的,缓解了打完巴哈后面的弱智流程
锐评一下各方面内 ...

前期给的支线马桶太多,后期几个人物的独立支线确实还不错,但是确实大部分人已经被马桶折磨的失去了耐心,这样的体感设置必然是不行的
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发表于 2023-7-3 09:17 | 显示全部楼层
清支线中,姐弟镇的剧情就不如罗莎旅舍和沙漠镇了,比起剧情演出,听npc平常对事件的对话还挺有代入感的
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发表于 2023-7-3 09:24 | 显示全部楼层
观感正好相反,姐弟镇是几个支线里面比较不那么模板化的展开了,弟弟便当得很残酷,其他几个系列全都是解决矛盾团结起来打阿卡夏的套路
沙漠镇个人评价是前后篇系列里面最垃圾的,前面支线还在卖高智商幕后管理人设的阿三,遇到重大事情只知道急然后原地被砸石头,看得我都无语了
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发表于 2023-7-3 09:29 | 显示全部楼层
AngraRabbitP 发表于 2023-7-3 02:12
终于通关了,给个7.8分吧。最后的演出还是挺好的,缓解了打完巴哈后面的弱智流程
锐评一下各方面内 ...

arpg还是讲究策略选择的,这个后期打一套技能循环都大差不差的
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发表于 2023-7-3 09:36 | 显示全部楼层
jxzeroga0 发表于 2023-7-3 09:24
观感正好相反,姐弟镇是几个支线里面比较不那么模板化的展开了,弟弟便当得很残酷,其他几个系列全都是解决 ...

沙漠镇的居民语音比那段剧情好,刁民嘴脸描绘的栩栩如生,都是打怪团结的模板,但是那几个城镇居民的性格还是不一样的
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发表于 2023-7-3 09:38 | 显示全部楼层
我真的无法理解为什么大地图赶路的时候要给冲刺和闪避加一个巨大的硬直,简直就像是在说总不能让你们觉得我们连技能赶路都抄走了所以强行加个限制
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发表于 2023-7-3 09:41 | 显示全部楼层
洛克萨斯 发表于 2023-7-3 09:36
沙漠镇的居民语音比那段剧情好,刁民嘴脸描绘的栩栩如生,都是打怪团结的模板,但是那几个城镇居 ...

沙漠镇的居民语音确实不错,剧情不同阶段变化最多的地方,城镇风情和行业对话种类也很丰富
个人不满的还是刁民嘴脸在演双簧打土匪已经来一次了,最终长篇支线还是老一套就很没意思。阿三的人设也和前面支线表现大相径庭,还以为准备离开城镇后有其他后手来解决问题,结果就知道急急急,比起尬演团结对外更蛋疼
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发表于 2023-7-3 09:44 | 显示全部楼层
比较出乎我意料是教团的支线,居然还特意做了演出,绝了,把克莱夫都搞玉玉了
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发表于 2023-7-3 09:50 | 显示全部楼层
最让我迷惑的是坎唐的支线,风暴三志士那个支线任务把坎唐找来当桑布雷克的代表,我就这个表情:
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发表于 2023-7-3 09:52 | 显示全部楼层
主要是桑布雷克的首席贤人还活的好好的 甚至还加入了好伙伴大家庭
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发表于 2023-7-3 10:02 | 显示全部楼层
Chiralium 发表于 2023-7-3 09:50
最让我迷惑的是坎唐的支线,风暴三志士那个支线任务把坎唐找来当桑布雷克的代表,我就这个表情: ...

那个我也完全不理解,中世纪这么看出身的时代怎么也得找个有身份的吧..........
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发表于 2023-7-3 10:06 | 显示全部楼层
卡拉德利姆 发表于 2023-7-3 09:52
主要是桑布雷克的首席贤人还活的好好的 甚至还加入了好伙伴大家庭

那对父女怎么玩得过夫人,夫人说句话那群人就该干嘛干嘛了,地头蛇的含金量
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发表于 2023-7-3 10:07 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2023-7-3 10:15 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2023-7-3 10:16 | 显示全部楼层
FF16英国次周狂跌78% 王泪重回榜首
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发表于 2023-7-3 10:17 | 显示全部楼层
yangqizhi45 发表于 2023-7-3 10:15
大地图座骑也很迷诡异,坐上陆行鸟还要按住加速才能跑起来不然比走路还要慢这逆天点子究竟是谁想出来的 ...

肥鸡要做任务才给我都怀疑吉田脑子进水了,灰烬大陆的大平原和风暴大陆的沙漠没肥鸡游戏体验极差,顺便一提肥鸡明明npc对话各种强调耐性好不会容易变阿卡夏,结果漫山遍野都是阿卡夏肥鸡,绝了
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发表于 2023-7-3 10:34 来自手机 | 显示全部楼层
陆行鸟跑路折腾右手食指,直接跑折腾左手大拇指,蓄力魔法折腾左手食指,玩了一个周末感觉两只手要报废了快
pv里好像有陆行鸟漂移的操作,游戏里暂时还没发现?
顺便看下s1鹅球没有翻页键的么?

—— 来自 nubia NX712J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2023-7-3 10:45 | 显示全部楼层
子夜的黑暗 发表于 2023-7-3 10:34
陆行鸟跑路折腾右手食指,直接跑折腾左手大拇指,蓄力魔法折腾左手食指,玩了一个周末感觉两只手要报废了快 ...

冲刺的时候按L2就能漂移
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发表于 2023-7-3 10:45 | 显示全部楼层
子夜的黑暗 发表于 2023-7-3 10:34
陆行鸟跑路折腾右手食指,直接跑折腾左手大拇指,蓄力魔法折腾左手食指,玩了一个周末感觉两只手要报废了快 ...

不带自动蓄力饰品我都不是很想用魔法...........
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发表于 2023-7-3 10:46 来自手机 | 显示全部楼层
坎唐确实比较迷惑,你让他整合禀赋者还行,整合民众何德何能,虽然有帝国官员的背景但你缺的是这样的人吗。。。
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发表于 2023-7-3 10:47 | 显示全部楼层
终于通关了
前面出场这么多的卖药妹子是不是救了巴哈就没出场了,到底有什么意义
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发表于 2023-7-3 10:50 来自手机 | 显示全部楼层
支线每次在据点来回跑路有点别扭,做全的话钱和饰品基本是不缺的。
路上的2g10g放的太傻缺了点,换成回复药观感就会好很多。
s级讨伐任务清掉了45级的铁巨人和50级的龙王,一周目这套战斗系统感觉还是很可以的,装个闪避饰品,不死鸟装两个专门打break的技能,其他全塞大招。另外大招有时停效果,但小技能的cd却没有停。

—— 来自 nubia NX712J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2023-7-3 10:54 | 显示全部楼层
感觉坎唐就是个硬凑的 身份地位能力和另外两位相差太悬殊 可能制作组就是想搞三个大叔凑一起
巴哈哥身边没有其他立起来的角色可以替代坎唐
反正看三个大叔吵架实在脑壳疼
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发表于 2023-7-3 10:55 来自手机 | 显示全部楼层
洛克萨斯 发表于 2023-7-3 10:45
不带自动蓄力饰品我都不是很想用魔法...........

我一般就是技能cd或者l3r3变身的时候平a+蓄力魔法+冲刺攻击循环,还算比较顺手,自动蓄力手感不太对劲就卸载了

—— 来自 nubia NX712J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2023-7-3 11:01 | 显示全部楼层
子夜的黑暗 发表于 2023-7-3 10:55
我一般就是技能cd或者l3r3变身的时候平a+蓄力魔法+冲刺攻击循环,还算比较顺手,自动蓄力手感不太对劲就 ...

本来是留了一个格子带自动蓄力的,打完一套蓄力拉开身位很舒服,但是带了刷点数的饰品,加上减速和斩铁剑加速累计就没位置了
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发表于 2023-7-3 11:07 | 显示全部楼层
一周目没用轮椅,二周目准备轮椅拉满
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发表于 2023-7-3 11:11 | 显示全部楼层
希瓦和奥丁的闪避反击判定感觉有点怪,有时候能冻住or一闪,有时候不能
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发表于 2023-7-3 11:22 | 显示全部楼层
技能演示是做得到a一刀开一炮不断循环很有节奏感的......但是我没复刻出来,到底要怎么摁的
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发表于 2023-7-3 11:25 | 显示全部楼层
希瓦的碰瓷体感要严一些,不过这个是全游戏最强的碰瓷技可以理解
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发表于 2023-7-3 11:27 | 显示全部楼层
子夜的黑暗 发表于 2023-7-3 10:34
陆行鸟跑路折腾右手食指,直接跑折腾左手大拇指,蓄力魔法折腾左手食指,玩了一个周末感觉两只手要报废了快 ...

有飘移,大地图上还能清怪,但触发任务那种就没辙了
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发表于 2023-7-3 11:29 | 显示全部楼层
洛克萨斯 发表于 2023-07-03 11:22:46
技能演示是做得到a一刀开一炮不断循环很有节奏感的......但是我没复刻出来,到底要怎么摁的 ...
你是指平a接魔法爆发么?可以试试听砍中的音效,实战中很容易被打断,感觉不太实用

【【最终幻想16】1分钟学会0失误魔法爆发-哔哩哔哩】 https://b23.tv/PsYjAvH

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2023-7-3 11:29 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 SergeGlenn 于 2023-7-3 11:30 编辑

最后还有个Jill的支线发糖,也算可以了,而且奖励还这么实在。。。
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发表于 2023-7-3 12:57 来自手机 | 显示全部楼层
約書亞是妹妹就完美了,我不要看弟弟,南通超标
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发表于 2023-7-3 13:15 | 显示全部楼层
希瓦的闪避没有perk加成的,奥丁的有perk加成,这个perk真的 提升大
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发表于 2023-7-3 13:24 | 显示全部楼层
Q1:目前对《FF16》的上市玩家评价有什么想法,之后会以《FF16》作为系列分水岭,从此走出不一样的路线吗?

吉田:首先因为这次推出的《FF16》距离上一代《FF15》大约有七年了,经过了这么久的时间,我们也留意到玩家的年龄层已经**改变,因此想为这样的状况做一些改变与革新。《FF15》在游戏设计及风格上做了很多挑战,我个人也十分很欣赏,但是观察到网路上的玩家意见,有不少人表示《FF15》的故事在最后是有一些可惜的,所以我们决定《FF16》要彻底传达一个完整的故事给玩家。因为要做到这件事,所以没有采用坊间常见的开放式世界作法。而为了顾及各年龄层的玩家,决定采用系列首次的全即时动作战斗。这对我们来说是全新的系统与挑战,有很多来自全世界的玩家是给予好评的,但也有很多老玩家反应还是比较喜欢传统 RPG 回合制,或是故事太沉重喜欢更明亮开朗一点的故事,这些意见我们都有接收到。但因为所谓的《FINAL FANTASY》指的就是最具突破性、挑战到极致的一款作品,我的前辈是这样告诉我的,所以各位可以把《FF16》当成是我们的一次尝试,希望让更多玩家知道这款作品后,《FF16》会越来越受欢迎。至于问题有提到,《FINAL FANTASY》会不会以后都是这样的路线?其实我也不知道。因为《FF》是一个随时都在挑战新事物的品牌,每一款作品都是不同的风格。《FF7》是系列作一个重大的转捩点,当时也有很多人说“这不是 FF”,《FF8》也被说过“这不是 FF”,而回归奇幻的《FF9》可能也会被喜欢 FF7、FF8 的玩家认为“不是我要的 FF”,而且《FF17》也不知道会由谁负责,未来的走向一切都很难说。
不过,相信不管怎么变化,未来的作品一定也会秉持系列作的精神,提供给当下世代玩家最令人惊艳的作品。
前两天楼里提到的台湾问答节选
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发表于 2023-7-3 13:32 来自手机 | 显示全部楼层
洛克萨斯 发表于 2023-7-3 11:11
希瓦和奥丁的闪避反击判定感觉有点怪,有时候能冻住or一闪,有时候不能

奥丁的要闪后立即按攻击。希瓦是有的攻击无法触发,敌人距离有要求,并且判定时间比较短。
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发表于 2023-7-3 13:44 | 显示全部楼层
还有个问题,斩铁剑怎么放会比较丝滑,经常乱舞过程中按住变成斩铁剑了但是松开就不是了,还要重新长按一次
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