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楼主: gsl1510

[怀旧] 这里可以聊聊SD敢达OL么?据说这是一个口碑很好的游戏?

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发表于 2020-7-28 08:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 寒风 于 2020-7-28 08:13 编辑
bigheadnotbig 发表于 2020-7-27 23:42
vs系列那么能吹 国内圈子人数怕是还没sd贴吧人多吧
都不是一种类型的还尬吹最好玩的 我还觉得ps4的g ...

VS能吹是因为它确实好玩,国内圈子人少是因为只有主机版,而主机在国内普及度极低。两者并不矛盾。
难道游戏素质高低单纯看贴吧人口数量?
人口难道只靠素质而不看平台普及度,游戏形式是否是网游,游戏要不要钱?
NP素质不是系列最高,但却是系列最火也是因为国情,没毛病。

别的类型比如G世纪这种战旗或者基佬野望这种RTS也就算了,山东敢达也是动作对战怎么不能放在一起比了?
当然鸡蛋里挑骨头,田忌赛马,山东敢达也肯定能找到比VS好的地方。

至于gbo2所谓手感厚重战场感强上手简单这套说辞之前是用来吹高达战争系列的

SD能火的原因你自己说了,是游戏成本低,是便宜,是收集癖,和游戏玩法素质好像关系不大啊

VS在np之前就有圈子,NEXT之前的街机国内都是有引进的,家用机版也有人玩。话题性不够强是因为最根本的原因是国内大部分人玩不到。大部分人都玩不到自然火不了。但是这跟游戏素质高有什么关系呢?至少能玩到的人大多数都是好评

GVGNP所谓的话题性大部分都是殴打电脑或者同学11菜鸡互啄,绝大多数人连游戏门都没入。
后来出的PS3版才算在国内大幅提高了对战人口,才算上道了。

所谓的屠夫吃肉,除了圈子里一些傻逼的低端玩家往上打不过又不愿意学和练又想赢最后只能围堵新手玩家这种圈子里都看不起的下作行为,就是商业互吹或者新人跟风喊。
这种情况是个PVP游戏里都有。触手,鱼塘局这些词和屠夫吃肉有什么区别吗

圈子里的绝大多数上位玩家谁稀罕打什么新人,打木桩能有什么好玩的,真上位势都是自己内战或者直接找HK或者日本人打。
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发表于 2020-7-28 08:15 | 显示全部楼层
不论vs玩家怎么说,就局外人平时看和接受的消息来看,玩vs里面的还不是弄的乌烟瘴气的。
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发表于 2020-7-28 09:00 | 显示全部楼层
泥潭vs玩家排外贴都变成教学贴了怎么还有人在扯圈子恶臭的
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发表于 2020-7-28 09:12 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-7-28 09:17 来自手机 | 显示全部楼层
不是所有人都想玩一个游戏要像考研一样读一大堆资料才能开始玩,背一大页招式表才算入门

很多人只是想晚上拿个1小时出来耍耍自己喜欢的高达,打一局3分钟左右,能开主角机,能用冷门的杂兵机反杀,各种外传机足够多,游戏系统足够简单,普通玩家只靠自己也能理解8成以上,新手靠必杀也能喝汤吃肉,反正打不爽也就几分钟换个房的事情
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发表于 2020-7-28 09:21 来自手机 | 显示全部楼层
冰箱研会长 发表于 2020-7-28 08:03
我现在就想试试MBON, 但是看之前讨论, 大家那么克制的描述游戏的种种, 我反而感觉很害怕.
不知道角**有没有 ...

这次单机内容也不少,一个人打打街机和任务模式,一百多台机器每台都摸一遍也值回票价了

—— 来自 Sony H8166, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-7-28 09:21 | 显示全部楼层
甩刀很BUG 本来拳头推进就长 根本甩不掉 布机砸地板都可能打不过
飞镖类的武器 也是BUG的要死
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发表于 2020-7-28 09:32 | 显示全部楼层
上手容易,机子多,PC网游
不火才不对劲
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发表于 2020-7-28 09:35 来自手机 | 显示全部楼层
superlink 发表于 2020-7-28 07:54
说起来有谁正常打过最高难度几个合作本,我记得我满强ssr依然被打爆,当时就感觉这设计的💩一样 ...

当然是卡输入法啦
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发表于 2020-7-28 09:46 | 显示全部楼层
机子多,什么冷门杂兵和只有设定的机子都有,而且操作简单,打一把不花什么精力
不过开发组不思进取,PVE难度傻逼就不说了,开服就有的BUG到关服都没修,还想搞什么2代结果见光死
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发表于 2020-7-28 10:17 | 显示全部楼层
手残只玩布和剪刀 当时电脑还破网还是铁通的 经常女人头 但真的玩的很开心
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发表于 2020-7-28 10:23 | 显示全部楼层
现在ps3模拟器应该能跑exvsfb了,电脑配置不太差的可以试试
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发表于 2020-7-28 10:27 | 显示全部楼层
plok201 发表于 2020-07-28 09:17:32
不是所有人都想玩一个游戏要像考研一样读一大堆资料才能开始玩,背一大页招式表才算入门

很多人只是想晚上 ...
这次MBON的MaxiBoost任务就是从一开始的操作开始逐步引导玩家的,把单机部分过完至少不会变成傻傻走地的新人了
把这个当FTG看的话很好理解,先打打教程和人机,打pvp先选自己喜欢的角色或者找朋友带着打,感觉自己需要提升的话要么继续钻研这角色要么换性能更好的角色并且看看其他玩家创作的wiki教学一类的
毕竟…高达vs确实是2v2FTG

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发表于 2020-7-28 10:56 | 显示全部楼层
就VS那匹配那游戏生态还吹啥呐
屠夫吃肉新手不配玩游戏这种调调都能认可的游戏小众也是活该
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发表于 2020-7-28 11:15 | 显示全部楼层
邪眼紫瞳 发表于 2020-7-28 10:56
就VS那匹配那游戏生态还吹啥呐
屠夫吃肉新手不配玩游戏这种调调都能认可的游戏小众也是活该 ...

一些人坚持WI-FI能打的心态,就不要来说匹配和游戏生态了格斗游戏界多年的笑话,而且还会继续持续下去,“我Wi-Fi是千兆,我游戏机就摆在路由器旁边,不卡”

屠夫吃肉新手不配玩游戏这种调调是谁认可的?什么pvp游戏不出几个傻逼,傻逼能代表圈子了?这游戏小众原因是主机独占,你找出一个主机独占pvp国内不小众的出来?

这游戏也是因为ip的原因,传播的范围比传统格斗游戏广的多,很多进坑的人是第一次玩格斗游戏pvp,把遇到的一些任何PVP游戏都会出现的傻逼,归结到游戏身上罢了。
然后大量云玩家再来一波跟风传播。
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发表于 2020-7-28 11:15 | 显示全部楼层
SD实际上可以看做用收集养成机体代替了对线发育的MOBA,进房间就开打,打爆了就下一把,非常短平快。
而且机体武器技能都是固定的,数量也不多,大部分人还是能很快入门。但是,也有MCA、甩刀、甩飞镖导弹、无声喷等等操作技巧,可以说是易上手难精通了。
同时作为高达游戏不仅机子全,在自定义机体涂装和贴纸这方面的自由度仅次于高达破坏者,还能自定义UI,BGM和副官,很可以了。
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发表于 2020-7-28 11:18 来自手机 | 显示全部楼层
superlink 发表于 2020-7-28 07:54
说起来有谁正常打过最高难度几个合作本,我记得我满强ssr依然被打爆,当时就感觉这设计的💩一样 ...

搜狗卡三火力打木桩时间都紧张 不一定能过  不过正常打好像有系列视频
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发表于 2020-7-28 11:18 | 显示全部楼层
说起来 那个SF还活着吗
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发表于 2020-7-28 11:20 | 显示全部楼层
很想念它们



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发表于 2020-7-28 11:26 来自手机 | 显示全部楼层
暗之星尘 发表于 2020-7-28 11:18
说起来 那个SF还活着吗

刚刚贴吧瞄了一眼 sf还挺多的
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发表于 2020-7-28 11:42 | 显示全部楼层
ggyy88478 发表于 2020-07-28 10:23:41
现在ps3模拟器应该能跑exvsfb了,电脑配置不太差的可以试试
单机没意思,和人争斗才有趣

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发表于 2020-7-28 11:52 来自手机 | 显示全部楼层
当年真的觉得很好玩。我记得当时不是很有空肝,也没有氪,那些高等级机体都摸不到,每天就开一台吉姆狙击II,在各种地图蹲个角落偷偷狙人,虽然经常被浮游炮追着打,但是体验真的是很不错的。
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发表于 2020-7-28 11:55 | 显示全部楼层
月夜凝雪 发表于 2020-7-28 11:42
单机没意思,和人争斗才有趣

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你怎么知道我喜欢吃肉
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发表于 2020-7-28 12:06 | 显示全部楼层
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发表于 2020-7-28 12:16 来自手机 | 显示全部楼层
sd高达也算奇妙,大部分玩的人其实根本也不懂多少机体原设,也能玩得津津有味。

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2020-7-28 12:23 | 显示全部楼层
少数害群之马败坏风气
大部分都很和谐
没机会接触高玩
菜鸟互啄很开心
竞技场叠罗汉聊天看电影
布雷者低保
主要还是玩玩喜欢的机体 换换涂装勋章什么的
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发表于 2020-7-28 12:25 | 显示全部楼层
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发表于 2020-7-28 12:28 来自手机 | 显示全部楼层
sd6v6,菜鸟也可以有些输出
但玩家又对不同地图搞了不同规则,搞得菜鸟平时很难开房,你让他八门?单刀?末期还搞了几台堆土机,这破环境,不死球才怪
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发表于 2020-7-28 12:44 | 显示全部楼层
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发表于 2020-7-28 12:45 | 显示全部楼层
sdol和vs系列我都玩,都喜欢,sd当年火的时候大概投入了2万多一点,pc平台,机体多,有育成要素,易上手,多人分锅,都比vs更容易吸引新手入门,要深度也不是没有,当年看棒子们的操作和公会战都不是随随便便就能打的。跟vs也没啥好比的,sdol更像是tps,你打枪准就能吊打一堆人。vs是很棒,但就是有些人老是要捧一踩一,这才是招黑。
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发表于 2020-7-28 12:49 | 显示全部楼层
gsl1510 发表于 2020-7-27 23:02
那真正好玩的高达游戏是哪一款呢

最好的当然是mbon啊
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发表于 2020-7-28 14:03 | 显示全部楼层
lbzlxx 发表于 2020-07-28 12:28:25
sd6v6,菜鸟也可以有些输出
但玩家又对不同地图搞了不同规则,搞得菜鸟平时很难开房,你让他八门?单刀?末 ...
限规会写在房名,不打就是了,又不是没人开不限房

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2020-7-28 14:20 | 显示全部楼层
信长的呕吐 发表于 2020-7-28 09:00
泥潭vs玩家排外贴都变成教学贴了怎么还有人在扯圈子恶臭的

看个标题就走才是路人
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发表于 2020-7-28 14:22 | 显示全部楼层
后期还有AI对战,大将战,AI舰队战
初期的舰队模式其实也很有意思,不过在国服变成了刷金币的模式了,
大将战作为后期出的一个模式算是被大众接受度最高的,也经常会有人玩。以常规战为基础,随机指定队伍里的一个玩家为大将,机体体积变大,似乎还附赠霸体,击落和坠机的分数都是*5
后来SF还出了一个随机模式,进入游戏后机体,道具,强化部件全随机,额外技能还可以随机到游戏本身商城里没有的技能
还有这游戏的狙击是真的可以开镜来狙击的,而且除了智天使以外的机体,开镜后都会有硬直约1一秒才能狙击,要利用一个瞬狙的技巧取消硬直,在懂的玩家手里狙击机体也能玩的非常好看
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发表于 2020-7-28 16:08 | 显示全部楼层
我来泼冷水

SDOL 素质只能说马马虎虎,网游通病它都有

Bug多,女人头这个问题一直到关服都没完全修好,而哈马哈马用浮游炮就会导致全房间人随机掉线的问题持续了几乎一整个大版本

为了简化并且卖更多东西,一机两三吃很常见

进阶技巧说白了大都从bug发展来的,例如甩刀取消格斗冲刺,MCA在连段中插入不耗喷的位移等等

A级别封顶的时候平衡性尚可,出了S就开始迈向崩坏之路,后面SS和SR的时候已经全无平衡性可言了

国服运营改设计图、扭蛋池内容和各种游戏内货币与氪金相关的内容,到了G改后才收敛一点

国服环境糟糕,刚开前三个月还不错,都在打4V4随机战;一年后就是各种八门只1禁必杀,密码房间工作室;之后开了舰队战,周末双倍时间蓝肉挂机脚本刷钱,周末非双倍时间组满一个房间12个人要等十分钟以上 -> 这个时候其实已经没法玩儿了,很多人都去了韩服
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发表于 2020-7-28 16:14 来自手机 | 显示全部楼层
在弥赛亚玩过,OC版本好玩,死亡ABC相对平衡性好,G改之后弃坑。
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发表于 2020-7-28 17:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 harry3 于 2020-7-29 08:14 编辑

VS系列玩过一会儿,不是很喜欢。
SD敢达还是有它独特手感的,有点韩式格斗网游内味,毕竟你韩游戏界代码复用率特别高。不同机体的模组手感差异非常大,不是vs的街机味这种,而是TF2、OW这种。好用的大概有50+台?前中期的数值设计师肯定是个强者,特别是剑Z、黑兔、BD2这三台机体数值和模组的把控非常精华,记得当时剑z很多人都玩了三四千把。甩刀这种每个机体手感差别很大的,明显也不是从bug而来。
国服前期社区氛围特别好,作为pc网游组织方式也比较方便,很多PvP爱好者,什么近战单刀 低稀有度房 各种技巧练习房满地都是,随便一加就玩得很舒服。后面数值崩坏加满地挂机的时候确实不行了。
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发表于 2020-7-28 17:06 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-7-28 17:17 | 显示全部楼层
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发表于 2020-7-28 17:41 | 显示全部楼层
你得对比其他高达网游是什么臭鱼烂虾。
我忘了,但是记得有不少,设定也很奇葩
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