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楼主: 冷泉夜月

[新番] 4月『全金属狂潮!Invisible Victory』OMO篇 #インターミッション

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发表于 2018-4-27 21:36 | 显示全部楼层
美利达岛那段的BGM太违和了,明明是很危急的战斗结果节奏一点都不紧张,气氛好差
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发表于 2018-4-27 21:37 | 显示全部楼层
这集负分,明明死了人我却感觉平淡的不行,演出问题?
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发表于 2018-4-27 21:38 | 显示全部楼层
巨兽的压迫感做得真棒。
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发表于 2018-4-27 21:38 | 显示全部楼层
恭喜强弩成功苟过了第三集

还有小要那句话改了也挺好的,就现在这情况说出那句话可以想象弹幕评论会是什么情况了
但是这样一来后面的剧情怎么办?宗介不需要把小要电晕再去救常盘,而小要也不可能光看着宗介去拼而自己什么都不做
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发表于 2018-4-27 21:39 来自手机 | 显示全部楼层
这集战斗只有纸面上紧张,气氛和表现上感觉不到位。
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发表于 2018-4-27 21:42 | 显示全部楼层
不仅仅是BGM,剧情节奏也不好。美利达和调布的剧情都太集中,两边穿插的话体现调布逐渐坠入战场的无助感应该会更好。美利达那边战斗也是用力不够,几个催泪点的演出都太平淡了
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 楼主| 发表于 2018-4-27 21:42 | 显示全部楼层
luanxuex 发表于 2018-4-27 21:32
我艹,要不要这么丧心病狂的一话截130张图~
还有这种FLAG,这种便当法也太老派了吧~
3D战斗也很一般,让人 ...

全金OMO篇,2004年发售,在这里追求想着法子变出花来发便当是不是搞错了什么
至于3D,这种水平也叫一般的话我觉得还是不要看3D陆战萝卜的TV动画了,标准太高
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发表于 2018-4-27 21:45 | 显示全部楼层
想看绝望的小要…没想到改了………岛上的部分虽然氛围渲染的一般,但是整体还不错的

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发表于 2018-4-27 21:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 番茄子 于 2018-4-27 21:52 编辑

同感觉这集气氛不行(不知道是不是因为看了原作),出现了原本的紧张因为知道未来就不紧张的情况,还有小要的反应也让整个紧张气氛没那么紧了(不知道是贺胖还是赞助商或者是欺诈)。
当然原作看到那部分也放松下来了倒是,即使有小要的反应。毕竟(看上去)还是有条路的嘛。

以及画面确实不错,虽然3D 有种微妙的停顿感(和 2D 作画的差别),但战斗部分的单看文字还是没法想象的。
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发表于 2018-4-27 21:49 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-27 21:50 | 显示全部楼层
多多天下 发表于 2018-04-27 21:42:14
不仅仅是BGM,剧情节奏也不好。美利达和调布的剧情都太集中,两边穿插的话体现调布逐渐坠入战场的无助感应 ...
太赶了,没时间催泪

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 楼主| 发表于 2018-4-27 21:52 | 显示全部楼层
其实说气氛主要也就是BGM没有搞得比较煽情或者壮烈,感觉佐桥俊彦曲子肯定不可能只有这么些,怀疑是南桑篇会很多新曲,然后强弩战魔剑战也会有
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发表于 2018-4-27 21:53 | 显示全部楼层
海上的部分节奏bgm还可以,但是现在每集都靠一个bgm。。。。不太够

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 楼主| 发表于 2018-4-27 21:54 | 显示全部楼层
kanata13 发表于 2018-4-27 21:53
海上的部分节奏bgm还可以,但是现在每集都靠一个bgm。。。。不太够

  -- 来自 能手机投票的 Stage1 ...

目前是几个曲子来回用,不知道是佐桥摸了还是鹤冈阳太摸了,我倾向于鹤冈阳太
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发表于 2018-4-27 21:56 | 显示全部楼层
有种看刀使巫女的感觉,战斗看起来....该说...太写实了?
冷冰冰的,一点激情都没有
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发表于 2018-4-27 21:59 | 显示全部楼层
3d还是差点意思啊,有点飘缺少力量感,感觉像刚破烂被捏爆了
剧情安排很满意,再多点美利达岛吧,学校那边能砍多少是多少
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发表于 2018-4-27 22:02 | 显示全部楼层
冷泉夜月 发表于 2018-4-27 21:52
其实说气氛主要也就是BGM没有搞得比较煽情或者壮烈,感觉佐桥俊彦曲子肯定不可能只有这么些,怀疑是南桑篇 ...

我第一印象也是BGM,但是从巨兽登陆开始发现就不仅仅是BGM的问题,这话演出和分镜也有很大问题。整个战役完全是流水账。本身巨兽的行动就迟钝,再按实际时间流来拍,全场战斗都像在浆糊里面打一样。三台巨兽的战斗小说里面不好穿插写,动画完全可以玩穿插啊,然后把几个人的战死scene集中发掉。结尾向CIC战况,战死数人巨兽两台存活,这紧张气氛不就出来了
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发表于 2018-4-27 22:03 | 显示全部楼层
这集挺喜欢的。可惜感觉哪个方面都差一口气,无论是战斗还是抒情。另外,感觉这集CV的声音好像比前两集更老了些,特别是神社那的对话,好沧桑,虽然莫名有种搭
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发表于 2018-4-27 22:03 | 显示全部楼层
多多天下 发表于 2018-04-27 21:42:14
不仅仅是BGM,剧情节奏也不好。美利达和调布的剧情都太集中,两边穿插的话体现调布逐渐坠入战场的无助感应 ...
如果穿插的话,看着会有点乱,也不连贯,把小要宗介部分放开头按照小说走就好了

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发表于 2018-4-27 22:05 | 显示全部楼层
秘银的M6涂装太丑了,金色与卡其色的搭配令人回想铁血里某个智障
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发表于 2018-4-27 22:05 | 显示全部楼层
感觉节奏好慢,不是说剧情而是战斗画面节奏慢
就像一个毫无打击感/射击感的动作游戏一样让人提不起劲
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发表于 2018-4-27 22:07 | 显示全部楼层
做得太温吞了。。。希望下一话关键场面给力点
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发表于 2018-4-27 22:07 | 显示全部楼层
这集这BGM怎么想怎么不对啊,还有很长一段是无BGM全靠SE,气氛弄得很奇怪
感觉该有BGM的时候没有,不该有BGM的时候硬插
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 楼主| 发表于 2018-4-27 22:10 | 显示全部楼层
多多天下 发表于 2018-4-27 22:02
我第一印象也是BGM,但是从巨兽登陆开始发现就不仅仅是BGM的问题,这话演出和分镜也有很大问题。整个战役 ...

是在穿插写啊,先毛这边,然后克鲁兹这边,再黒宅这边,再回到毛这边,黒宅靠地形优势拖住,毛靠无人机拖不住被救走,本身黒宅和毛就是牵制,不可能反复插镜头进来的那样更乱。
而且你形容浆糊里一样打我觉得不就说明这一战的味道做出来了么,无法按计划实现只能走一步看一步,混乱的局面,大概贺胖想做的不是特别燃的绝地反击战而是绝地败退战,能撑住一点是一点的感觉,战死也是很正常的事情不用搞得轰轰烈烈。
嘛BGM这个问题确实是觉得差点味道,应该可以配点新曲的
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发表于 2018-4-27 22:10 | 显示全部楼层
这集感觉怪怪的
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发表于 2018-4-27 22:12 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-27 22:12 | 显示全部楼层
M9和巨兽的战斗戏非常冷峻,武器音效写实,军事感爆棚;类比的话有点机动警察剧场1开头陆自空降部队战斗戏的感觉,太棒了
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发表于 2018-4-27 22:22 | 显示全部楼层
3D战斗比我想象的好太多,刊小说的战斗场面只能猜个大概,还是动画具体。
宗介和小要的戏让我很好奇,但是就这样直接地互相表白了,连个眼神都没有。。
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发表于 2018-4-27 22:23 | 显示全部楼层
节奏差点意思,感觉不是很紧张。看小说的时候这一段心一直是悬着的。
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发表于 2018-4-27 22:28 | 显示全部楼层
感觉一话不如一话的样子,这一话是战斗不行,情感表达也不到位,各位演员都还没入戏啊。

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发表于 2018-4-27 22:37 | 显示全部楼层
机体细节做的这么好,还要啥自行车呢每一话都能保持这个制作水平我就很满足了

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发表于 2018-4-27 22:38 | 显示全部楼层
冷泉夜月 发表于 2018-4-27 22:10
是在穿插写啊,先毛这边,然后克鲁兹这边,再黒宅这边,再回到毛这边,黒宅靠地形优势拖住,毛靠无人机拖 ...

拿兽娘12话打巨型天蓝怪来做对比,一样是迟钝的对手,那边的演出节奏就非常好。开局先是黑熊薮猫上去打天蓝怪(扬)-发现打不动,薮猫大哭(抑)-博士和助手来帮忙了还开了大招(扬)-一样发现打不过(抑)-OP IN前面的伙伴们都一起来帮忙(核心战斗,扬)-成功救出小包(高潮)-小包已经动物化回不来了(抑)-小包动物化后还是人类,还记得薮猫(再高潮)-BOSS自杀诱导天蓝怪上船(抑)-BOSS还活着?(扬)-新的BOSS不认得薮猫和小包(抑)-发现了变成手表的BOSS(扬,结束)

整个战斗过程观众心情跟过山车一样,这才是好的脚本和演出。FMP这话叙事就是白开水,连带着观众心情变化的太一直线,缺乏那种给你点能赢的希望,然后下一秒又无情打碎的往复。调布那边从小说来看就很好的做到了这点,希望下话别再让人失望了
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发表于 2018-4-27 22:42 | 显示全部楼层
嘛,这集BGM是比较下线,不过机体质感做的还是挺棒的
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 楼主| 发表于 2018-4-27 22:46 | 显示全部楼层
多多天下 发表于 2018-4-27 22:38
拿兽娘12话打巨型天蓝怪来做对比,一样是迟钝的对手,那边的演出节奏就非常好。开局先是黑熊薮猫上去打天 ...

问题这段本来也不是有这么多情绪起伏变化的剧情,唯一有让你觉得能赢的希望然而失败的也只有一开始克鲁兹狙击那一下,而且即使打爆了这台巨兽其他两台横竖是搞不定的,整体基调就是完全不一样的呀
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发表于 2018-4-27 22:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2018-4-27 22:51 编辑

虽说写实是FMP的战斗风格……虽说战斗场面都做出来了,但是这集的演出所带出来的气氛,只能说太浪费了这段剧情了。

就随便举个例子,斯派克被捏死后,画面还温吞吞的毫无重点地浪费个快5秒,才切换到克鲁兹开炮,完全没有表现出斯派克的牺牲而攥出的那点点刹那然后克鲁兹再击破的感觉。另一段毛被救也是类似。同一时间内两边人物的演出感觉太剥离了,紧张感完全做不出来。
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发表于 2018-4-27 22:48 | 显示全部楼层
3d战斗做到这个水平满意了,海上打巨兽的场面和残存在脑海中当年自己想象的画面差不多
史派克牺牲自己的情节忘了,但是这段表现效果感觉在气氛渲染上差了点
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发表于 2018-4-27 22:50 | 显示全部楼层
多多天下 发表于 2018-4-27 22:38
拿兽娘12话打巨型天蓝怪来做对比,一样是迟钝的对手,那边的演出节奏就非常好。开局先是黑熊薮猫上去打天 ...

兽娘12话最后那段真的是杰作。明明所有模型动作都没什么出色的地方,但硬是靠演出把紧张感做出来,将观众心情从头带到尾。
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发表于 2018-4-27 22:55 | 显示全部楼层
战斗的预备动作短一些,前后删掉一些比较利落?
还有,有些地方剪辑比较奇怪,比如被斯派克被捏死哪里,转到机体内部视角时感觉慢了几拍
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发表于 2018-4-27 22:55 | 显示全部楼层
3D打戏还行,就是看得闷,感情毫无波动

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发表于 2018-4-27 22:56 | 显示全部楼层
史派克的ap满了,于是就上前发动技能啦,舍身取义。差不多就是这样感觉。
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