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楼主: 妹控使徒
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[PC] Path of Exile 3.24 Necropolis/墓地 3.29上线 预载放出

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1241#
 楼主| 发表于 2022-2-18 13:07 | 只看该作者
felline 发表于 2022-2-18 12:51
30刀通行证这个……估计要被骂翻了

鼠标放在购买按钮上想了想这些装备我都没几个,还是抽箱子吧 ...

往好处想是不买也没什么损失.

顺带赛季箱子的UI改善还算不错,  没有插件好但比以前还是好用多了
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1242#
 楼主| 发表于 2022-5-4 12:45 | 只看该作者


赛季主题页
PV   
Patch Notes
Atlas Skill Tree

GGPK预载
magnet:?xt=urn:btih:T5EBC6HK32GB3XN4BWDH3GUOBNAHTCXA


S1POE群 13481013
再强调下  3.17是个更新new end game system的大型赛季



Siege of the Atlas
在新版本中,两个新的邪魔恐怖威胁要吞噬世界地图。加入指挥官Kirac的民兵,保卫atlas和wreclast抵御这些天上的敌人。
这个大型的终局扩展包含新的Atlas系统,最终boss,一个庞大的的Atlas天赋树,Eldritch隐式终局锻造,新的独特的物品,大敌挑战联盟和更多。

在承担了保卫阿特拉斯号的责任后,Kirac司令在卡瑞群岛建立了一个基地,配备了几台地图设备。他听说了关于你英勇的传言,邀请你加入他的民兵组织,以侦察atlas,了解Wraeclast面临的威胁。你遇到Maven,发现两个新的魔法恐怖出现在这里:灼热主教(The Searing Exarch)和世界吞噬者(The Eater of Worlds)。必须在他们耗尽一切之前阻止他们。 灼热主教和吞噬世界者是Wraeclast所见过的最强大的生物。打败它们的方法包括探索许多受影响的地图,杀死它们强大的下属---黑星(The Black Star)和无限饥饿(The Infinite Hunger),并获得宝贵的奖励。


灼热主教和吞噬世界者都有一套强大的异能(eldritch)基础词缀,可以分别通过新通货Eldritch Embers和Eldritch Ichor来灌注岛物品上。虽然这个过程取代了现有的基础mod,但它可以同时在一个项目上有两种类型的异能(eldritch)词缀。
你可以使用一个Orb of Conflict来调整物品上这些词缀的等级(最大6级)。应用时,Orb随机增加一个修改器的层,降低另一个修改器的层。 Eldritch Chaos Orb,Eldritch Exalted Orb,Eldritch Orb 可以根据灼热主教和吞噬世界者是否拥有更高等的异能词缀来操纵物品的前缀或后缀。



Reworked Atlas Mechanics
大多数Atlas机制都为了创造更深入且更容易理解的系统而进行了重制。区域被移除,所以你的地图天赋影响你运行的每个地图。在你之前收集到16个watchstone的地方,你现在必须获得4个voidstone,这可以让你提高你的地图集上所有地图的阶级,直到它们统一为16级。六分仪可以应用于虚空石,并被定制和交易。指挥官Kirac提供了大量的阿特拉斯目标,为您的地图添加有价值的内容。


向区域性的阿特拉斯被动树说再见吧,向一棵巨大的阿特拉斯被动树问好,它拥有超过600种技能可以专长。每一张地图以及你完成的各种Atlas任务将为你赢得一个Atlas技能点。除了从区域树中获得最好的技能外,我们还创建了许多全新的技能,让您可以选择自己的风险和奖励级别的Atlas内容。


The Archnemesis League
在宿敌赛季中,你可以通过应用新的怪物修改器来建立自己的稀有boss战斗,在每个区域都可以找到石化怪物。这些修改器为目标添加了危险行为,但同时也为他们提供了有价值的奖励。你在一个区域内植入的每一个石化怪物都保持了所有之前的修改,允许你建造一些极其困难和有价值的挑战。游戏中有超过60个新的boss词缀需要发现,其中超过一半的boss词缀可以通过在特定配方中结合其他词缀来解锁最强大且奖励丰厚的词缀。


New Skill
新加了3个辅助技能石,  另有大量技能调整和技能强化天赋石被重做
Mark on Hit               攻击动作命中时触发被辅助的标记技能
Divine Blessing          被辅助的光环技能变为临时型光环, 增加效果且占用蓝耗变为一个一次性消耗. 一次只能开一个临时性光环.
Eternal Blessing          被辅助的光环技能不再占用蓝,  只能有1个光环技能被辅助且其他占用蓝的技能都被禁用.



Game Balance in Siege of the Atlas

Hit based Spellcasting
相比图腾/地雷/陷阱/触发/持续伤害等流派, 自施法的攻防性能都显著劣势.  
因此调整了大多数法术的成长性, 大多数在LV20时提高45%并在LV25时提高60%.而能有更多持续输出或机动性优势的法术则调整更少甚至无变化.
Runic Dagger的词缀池现在给与更多法速, 戒指和项链也有更高等级的法速词缀.
降低了倾泻辅助/法术图腾/陷阱/地雷/触发法术的伤害倍率,  也降低了火系法术中的烧伤系数.

Hit-based Bow Attacks
直伤系弓build需要投入高到不合理的资源来达到合格的输出,很多时候不得不牺牲防御来达成.
现在弓拥有和双手近战武器同样的附加元素伤害词缀,  基础伤害上升最多50%.
增加大师天赋点.
箭袋的增加%攻击技能元素伤害变为增加%弓技能伤害
+1投射物词缀从势力词缀转为泛用后缀.
增加攻速和命中的词缀有更高等级.
箭袋底子全重做.


附加伤害系列辅助石对一些build影响过大,  因此降低这些辅助石的强度, 同时提高武器的附加伤害和附加法术伤害的词缀强度
水球(Hydrosphere)对一些技能的伤害增幅过于显著,  因此增加1S的触发CD.
标记(mark)系技能现在皆为永续效果,且新增一个击中上标记(mark on hit)的辅助技能来提供便利上标记的能力.
有关护体buff值的伤害计算不再会计算怪的减伤,  以免面对高减伤敌人时获得的护体效果也太弱.







归纳下之前的一些杂碎信息
1. 坩埚目前不入core
2. 预言删除, 预言妹未来专职换卡, 部分预言专属暗金可能删除.












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1243#
 楼主| 发表于 2022-5-4 13:02 | 只看该作者
存本地图片就不能删啊  删了即使额外发帖也会消失,  未来还是存外链相册算了.


这赛季尝试的高敏炮塔阵build还是有点收获, 虽然认真玩的话5个赛季前就应该清楚了.
1.  barrage化确实伤害增幅很大, 但实战发挥极差.   攻击时间长, 范围小. 必须敌人一直乖乖站着挨打才行.  然后图腾还是自己选目标,  目前大多数敌人都是上窜下跳的不说,  玩家也缺少限制敌人移动的能力.    总之这流派还是废的.
2. 老头图腾进阶比之前想的还更适合炮塔阵, 虽然2个大进阶加成都是纯数据增幅但足够暴力. 而且能解决大多数图腾使用中的问题.  可以说是否走老头图腾进阶的炮塔阵是2个次元的强度.
3.  敏捷专精流派可以同时加伤害/图腾数量/HP/法术抑制, 如果走元素还能同时加冰伤.  效益是可以但目前你游的资源下玩起来还是有些不舒服, 主要是成长曲线不舒服.        
全身凑齐一套+50敏词缀容易, 但之后再提升就很缓慢了,   催化剂20%, %加敏的天赋石,  或者效益更高的加敏花珠之类, 都是投入大但提升更小的部分  运气不好可能玩半个月属性都没啥提升.
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1244#
发表于 2022-5-6 07:18 | 只看该作者
妹控使徒 发表于 2022-5-4 13:02
存本地图片就不能删啊  删了即使额外发帖也会消失,  未来还是存外链相册算了.

不会真有人玩钢铁指挥这把弓吧?
早就退环境了~比毒雨图腾退更早
目前赛季的图腾弓只有爆炸箭能玩一玩

还有历史最强图腾弓也不是钢铁指挥堆敏捷~而是勇士命中弓~但也被一刀砍死没了
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1245#
 楼主| 发表于 2022-5-6 07:26 | 只看该作者
堆个1200+敏是可以玩的  至少800+敏打到红图没什么问题.  而且我还没上老头进阶.
这类武器主要问题是吃装备和词缀,  而POE目前堆属性缺乏曲线和成长性.

新赛季主楼已更新, 又一个有些看点的半吊子赛季.  没有新技能和新机制  不过新地图树的大点不错. 姑且试试.

以及POE2遥遥无期, GGG期望我们玩更久的前提下. 可以匹配的调整自己的节奏, 比如一个赛季就玩1 2个build.  玩得顺就多玩玩,  玩不顺就索性AFK. 等下赛季再试别的.
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1246#
 楼主| 发表于 2022-5-13 11:40 | 只看该作者
新地图天赋预览和预载都丢1L了

话说下赛季虽然没新技能 不过新地图那套ban内容的大点算是相当程度解决了你游累积内容亢杂的问题,  再加上其他大点的质变效果,  体验也许会不错.

以及新金怪词缀调整再看了下 虽然只是模糊的提了整合和调整,  不过运气好话金怪的光环也会变成宿敌词缀,  这样能让光环出现率降低一截.
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1247#
 楼主| 发表于 2022-5-14 16:23 | 只看该作者
还未开始新赛季的 建议暂等补丁
新词缀系统下怪的强度提升幅度和chris飞妈高度相当

包括不限于I哥打不死你的试炼被道中金怪秒掉  或者剧情路上被一堆蓝怪控到死
目前没看到几个比暗金boss好打的金怪

总之这次要么GGG其实没测试。要么用镜子装测的
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1248#
发表于 2022-5-14 20:04 | 只看该作者
想玩现在入坑的话玩国服好还是国际服好呀?
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1249#
发表于 2022-5-14 20:06 来自手机 | 只看该作者
傻屌光头,这下倒是完全解决了赛季内容过多的问题,因为几乎所有的赛季内容都不能玩了

这金怪的强度屎度丝毫不逊于舔爷,说明poe已经从d2的精神续作进化为d3的精神续作了
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1250#
发表于 2022-5-14 20:21 | 只看该作者
Vladimeow 发表于 2022-5-14 20:04
想玩现在入坑的话玩国服好还是国际服好呀?

国服优点:装了就玩QQ啥的随便登录没门槛,70之前随便洗点,氪金好氪,送点零七八碎的东西
缺点:优化稀烂模型和谐,工作室包材料,主播杀猪,交易需要集市和网页并用
国际服优点:原汁原味,优化好,赛季早开,交易简单,因为盘子够大很少有猪仔
缺点:不开加速器玩起来很难受,蒸汽版还需要跨区入库,早玩一周也就是给制作组当一周的小白鼠,英文环境,如果搞汉化需要自己折腾,游戏里的华语频道同样什么鸟都有

看你个人需求来选了
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1251#
发表于 2022-5-14 21:53 | 只看该作者
genki 发表于 2022-5-14 20:21
国服优点:装了就玩QQ啥的随便登录没门槛,70之前随便洗点,氪金好氪,送点零七八碎的东西
缺点:优化稀 ...

感谢,交易所这东西真是看到就头疼,还想请问下这游戏一般氪金的点是哪些呢?估计最后还是选国服了。
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1252#
发表于 2022-5-14 21:56 | 只看该作者
今天玩别的,逛了几圈红迪,各种黄蓝怪mob的屌图,笑死我了
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1253#
 楼主| 发表于 2022-5-14 23:18 | 只看该作者
Vladimeow 发表于 2022-5-14 21:53
感谢,交易所这东西真是看到就头疼,还想请问下这游戏一般氪金的点是哪些呢?估计最后还是选国服 ...

便利性功能  主要是箱子扩展
增加箱子数      
一些方便整理归纳的特定物品收纳页  可以用于直接交易搜查的高级仓库页    主要就这些

国服主要优势是对新手照顾更好 50级前免费洗点 进MAP会送个5L衣服     时不时会有复活币免死亡经验损失
不过对于老手来说这些价值微不足道了

以及RMT的存在是确实很麻烦的, 而且国服翻译和台服一样是放飞产物,  习惯了那么查资料会有很多阻碍.  能去官方服始终是最好的.        
官方服只要买个UU加速器     硬啃一阵英语就能适应
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1254#
发表于 2022-5-15 02:00 | 只看该作者
ggg就真是不长记性啊,嗯就不测试。
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1255#
发表于 2022-5-15 02:47 | 只看该作者
其实上次改第一幕的怪难度的时候就有一种他们到底知不知道在干啥的感觉……
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1256#
发表于 2022-5-15 03:22 | 只看该作者
本帖最后由 genki 于 2022-5-15 03:25 编辑
Vladimeow 发表于 2022-5-14 21:53
感谢,交易所这东西真是看到就头疼,还想请问下这游戏一般氪金的点是哪些呢?估计最后还是选国服 ...

如果是完全新手可以充几块钱开几格背包先体验一下,说真的POE这游戏不是适合所有人,有些人折腾BD的途中就因为主播杀猪或者体验不好什么的弃坑了如果打算一直玩下去的话需要氪的也就是通货仓库地图仓库什么的几个特殊仓库页,小仓库可以肝一肝拿福利点券拿白嫖的,总之这游戏是玩的越久能拿到的零碎东西越多,企鹅发福利还是发的不少的
个人觉得完全没接触过POE的话还是国服入坑比较简单,70之前洗点这个福利非常重要,国际服是没有的,新号想大批量洗点只能去买优惠包,而国服你把等级控制在70(游戏本身是有降级书可以合成的)就可以随便换BD来进行前期体验
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1257#
 楼主| 发表于 2022-5-15 12:06 | 只看该作者
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3267228
刚更新了一个帖子,  大致意思就是在检查内容调整,  尽快平衡.  补丁在做了
以及放出了所有词缀的具体效果,  让玩家自己查阅方便针对和回避.

进一步理解算是摊牌该做的事真的没做,  现在在补回来.
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1258#
发表于 2022-5-15 20:08 | 只看该作者
光头这瘪犊子玩意儿敢赛季回档清零去掉枷锁怪影响从零开始这赛季我就奉陪到底,立贴为誓
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1259#
发表于 2022-5-16 18:03 来自手机 | 只看该作者
強化怪這跑速腿短的絕對跑不掉
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1260#
 楼主| 发表于 2022-5-18 10:42 | 只看该作者
又有热修下调词缀了  GGG看样子是真急了
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1261#
发表于 2022-5-18 11:08 来自手机 | 只看该作者
妹控使徒 发表于 2022-5-14 16:23
还未开始新赛季的 建议暂等补丁
新词缀系统下怪的强度提升幅度和chris飞妈高度相当

这是什么暗黑3无印剧本

—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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1262#
发表于 2022-5-18 12:34 | 只看该作者
jy000129 发表于 2022-5-18 11:08
这是什么暗黑3无印剧本

—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 ...

暗黑3好歹也只是炼狱数值爆炸
这个是你第一章出门就可以遇到数值爆炸金蓝怪
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1263#
发表于 2022-5-18 12:50 | 只看该作者
Wiksy 发表于 2022-5-18 12:34
暗黑3好歹也只是炼狱数值爆炸
这个是你第一章出门就可以遇到数值爆炸金蓝怪 ...

这是觉得玩家太轻松直接给所有词条加了个0吧,都不带测试的
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1264#
 楼主| 发表于 2022-5-25 18:43 | 只看该作者
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3274003
3.18.0D补丁预览  这波质变不小 很多特效能触发的话相关机制也能激活

目前的体验是除了少数恶心组合外大致是能打的,   强度提升最大问题反而是哨兵的附魔.     哨兵附魔+恶心宿敌词缀可以完全绝望.
但愿接下来修的频率不会降低     有很多特别疼点要针对调整.
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1265#
发表于 2022-5-25 18:53 | 只看该作者
玩起来好痛苦,有点这赛季不想打的想法了
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1266#
发表于 2022-5-27 11:58 | 只看该作者
蓝哨兵要拉怪太傻逼了
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1267#
发表于 2022-5-27 12:20 来自手机 | 只看该作者
蓝哨兵拉怪让我有一种回到d2刷牛场的感觉,也是一种复古潮流了
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1268#
发表于 2022-5-27 12:23 | 只看该作者
国服,前天四守望石已拿齐了

这赛季怪特别变态,我偏防御的bd被带无人机buff的蓝怪一刀秒都发生过好几次了
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1269#
 楼主| 发表于 2022-6-2 15:26 | 只看该作者
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3277926
新PN实装了

单体哨兵和猎头大buff,  据说怪的宿敌词缀库也调整了.  但愿这次能让体验更舒服些.
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1270#
发表于 2022-6-2 17:45 | 只看该作者
猎首涨得飞起
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1271#
 楼主| 发表于 2022-6-12 12:37 | 只看该作者


很难得看到有V玩你游  而且还是略近的一位.  而且看起来不是收钱推广而是真的在玩.

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1272#
 楼主| 发表于 2022-6-15 09:50 | 只看该作者
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3282904

18.1补丁实装 针对调整了一些宿敌词缀效果,  还算行.但还是期望做更多.

POE除了一些基础系统/设定外, 大多数强度平衡问题我还是倾向于归结为资源不足.  或者说玩家是否能较容易的解决某种debuff的影响
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1273#
发表于 2022-6-15 10:01 | 只看该作者
这赛季输麻了,做了个HOAG老头,手感真差,感觉一点也不好玩
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1274#
发表于 2022-6-27 20:19 | 只看该作者
入群提问 我填了两次都不给进
是格式不对吗
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1275#
 楼主| 发表于 2022-6-27 23:30 | 只看该作者
hecas 发表于 2022-6-27 20:19
入群提问 我填了两次都不给进
是格式不对吗

答案錯誤    姑且搜索下吧      一个基础信息搜索能力的考核    如果这个都找不到那么将来玩POE难度会更大
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1276#
 楼主| 发表于 2022-8-3 23:43 | 只看该作者
  
PV
主题页
PATCH NOTE
ATLAS天赋树预览

GGPK预载  
magnet:?xt=urn:btih:2Z5AQKMYE5FRC3G6C65OLLWIANRMXONQ

S1 POE群
13481013


Sentinel League
在Wraeclast上发现了古代建筑。你将利用这些哨兵的力量来控制你在战场上的风险和奖励水平。
在这个赛季中,你将发现并收集哨兵,并利用他们的强大力量。部署后,它们会跟随你一小段时间,增强敌人的力量,**增加敌人的难度和奖励。
哨兵有三种等级。当你遇到哨兵时,他们会按顺序赋予一定数量的敌人力量。大混乱哨兵在快速爆发的同时赋予一大片怪物力量。尖端哨兵只赋予稀有或独特的敌人力量,但具有非常强的效果。

  

哨兵控制器就像一个符文电路板,为你的哨兵提供动力,并允许你定制它们的行为。它最初提供的能量足够每个区域使用一个哨兵,但随着你的进展,它将获得足够的能量支持三个。
你将在控制器上放置细丝来指示它的能量流过哪个符文节点。你可以在任何时候自由移动灯丝。当你获得更多能量时,它会自动流向你连接的下一个节点。使用这个控制器为你的哨兵负载建立特定的行为,与你想要的构建很好地工作。



当你的哨兵耗尽能量时,他们可以与能量核结合在一起,组装一个新的充满能量的哨兵,它将继承你拆解的两个外壳的属性。这种混合Sentinel还可能获得一些特殊属性,比如只能来自组装过程的独占变体基类型或修饰符。

你可能会发现一种新型稀有货币:重组器。这些允许你将哨兵装配过程应用到你的实际物品上,从相同的物品类别中取出任何两件装备并将它们组合在一起。虽然结果是不可预测的,但这一过程可能会融合每个项目的最佳元素,可能会添加一个独特的新修饰符,从而创造出一些前所未有的力量。


Atlas Passive Tree
增加了20个核心大点,  每个都能大幅影响farm方式.


其中6个大点会把对应的6个终boss升级为强化版, 更难的挑战但更好的奖励.



Revamped Monster Modifiers
我们将用我们在上赛季中引入的宿敌词缀替换所有现有的敌人词缀,这些词缀都对战斗有很大的影响,并且很容易一眼识别。魔法怪群共享一个宿敌词缀,而稀有敌人通常有2个,少量会有更多。多种协同模式可以在战斗中创造相当危险的情况。



杂项
1. BEX_GGG确认所有东西都不会砍
2. 国际服可创建中文名字不会变
3. Ultimatum还没调整好  不会入core
4. 这次没有平衡大改动.
5.原有赛季挑战的奖励和内容压缩到12内. 12到24加入新内容, 更难也奖励更好.  
6, 本赛季地图仪可开种田(消耗12C)









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1277#
 楼主| 发表于 2022-8-4 01:53 | 只看该作者
本来打算白天更新结果今天工作略忙   到晚上才有空.

大致调整是对的, 但也有很多期望的调整没做. 但愿8.11的时候能看到多少期望的调整出现.  否则这次真的得去官论和re写个我上我行的帖子

以及这赛季更专注的玩了下后算是进一步确认,  POE现在更接近做装游戏而非刷装游戏,   但游戏的基础支持的不够完善, 各种版本的内容收益差不少.  但同时又给了够高的金装强度上限,   进而导致不少问题,  比如大多数暗金都失去价值了, 大多数非最高级掉落都没意义了.  做装过程太close eye之类.     重做级的洗盘重构是确实需要,    POE2能早点来是最好的. 单就那个孔链2.0机制都能想到不少连带影响.
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1278#
发表于 2022-8-4 06:38 来自手机 | 只看该作者
这波爆砍,玩家群体震怒,但又只能口头谴责,ggg越来越有恃无恐了。。。
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1279#
发表于 2022-8-4 06:58 来自手机 | 只看该作者
给我buff反击

— from Google Pixel 4a (5G), Android 12 of S1 Next Goose v2.5.2-play
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1280#
发表于 2022-8-4 10:21 | 只看该作者
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