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楼主: LT_Harry

[多平台] 《Tales of Arise / 破晓传奇》追加剧情《黎明新程》2023年11月

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发表于 2021-9-13 08:46 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-13 08:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 Errey 于 2021-9-13 10:25 编辑

第四章的法师那桥段真是日本人念念不忘的垃圾桥段,尤其法师打完第四章还在嘴臭队友,是真的挺烦人的
本来看二章那杀伐果断的态度,以为不会再出现这种幼稚的问题,小看了他们对这东西的执念
仍不妨碍这次主角团其他5人那种果断行动、心态稳定、有抱负,像家一样的安心感
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发表于 2021-9-13 08:48 来自手机 | 显示全部楼层
先把男主前置技能打出来,然后再用ba技把怪打倒地,一个蓄满的火剑真的爽,就是打人形boss不能这么打真的气
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发表于 2021-9-13 08:48 | 显示全部楼层
电风扇 发表于 2021-9-13 00:15
蓝框满的时候会有个队员喊话,组合技成员必定是这个队员+方向键指定的队员,似乎是这样
...

并不。是方向键指的队员+随机其它任何一个队员,包括后备
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发表于 2021-9-13 08:51 | 显示全部楼层
远程和洛实在是玩不惯,还是等后期几个关键技能点完了再尝试吧。打次难刚过第三国把药掏空了
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发表于 2021-9-13 08:57 | 显示全部楼层

问一下玩法师和女主这种远程是不是得开半自动玩?  玩过几次女主的,强化爆破技能距离把握不好老是扔近了,或者是打枪的技能干脆直接扔歪了
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发表于 2021-9-13 08:58 | 显示全部楼层
打到水之国不能忍了 怎么连个螃蟹都砍不动了 穷的cp回复都买不起 打到boss复活药永远小于5 每次打完boss都彻底返贫 死一地队友

今天回家降难度
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发表于 2021-9-13 09:02 | 显示全部楼层
RiesbyfeAtlasia 发表于 2021-9-11 22:43
盾妈当时我记得哭了好几次,插着耳机差点给我吼聋了

是有点用力过猛了 家里的猫都惊醒了
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发表于 2021-9-13 09:02 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-13 09:04 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-13 09:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 久井路路 于 2021-9-13 09:17 编辑
mqnwbeebwnqm 发表于 2021-9-13 09:04
基本上就是jrpg固有逻辑,可以在战斗中打死人但是不能怀着杀意憎恨等负面感情去战斗
虽然编排得不咋地但 ...

退一万步就当这个逻辑本身还算是可以理解,起码钢炼大佐那里我是被荒川弘说服过

但是能不能等到把Boss打得只差一口气要补一刀的时候再说这个(
不许人家为了仇恨杀人还不许人家宣泄情感打一顿了么(

搞成这样我站在Boss角度都会觉得我赢了是不是会很尴尬了
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发表于 2021-9-13 09:13 | 显示全部楼层
最浅的语言 发表于 2021-9-13 08:57
问一下玩法师和女主这种远程是不是得开半自动玩?  玩过几次女主的,强化爆破技能距离把握不好老是扔近了, ...

不要推摇杆就是半自动锁定方向的
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发表于 2021-9-13 09:14 | 显示全部楼层
AEmpire 发表于 2021-9-13 03:24
怎么设定进战斗集火一只怪,每次进战斗都是我操作的角色锁一只,其他三个人锁另一只。你们丫啥意思 ...

我也遇到这个问题,以前可以设置优先队友激活我选的那个怪的啊,这次是在哪里设置啊
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发表于 2021-9-13 09:14 | 显示全部楼层
到土国,虽然很美,但开始有点缺乏推进剧情的动力了。
随随便便就打boss了,打完就解放了,这300年都干啥了。boss还霸体,打起来就是刮痧。
反正玩到现在感受最深的反而是哪家测评里那句“DLC很让人怀疑本体里的一些设计的意义”。买不买官方挂完全是两个游戏,买了normal才是normal,没买normal就是hard

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2021-9-13 09:18 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 jy000129 于 2021-9-13 09:21 编辑

TOB用贝姐打大部分BOSS可以连的很舒服,只要选好对策技能,开了狂暴无限爆豆无限连,这作豆子可以自动回复但不能硬莽还是缺点味道

不过TOB低难度相反很喂屎,小怪血太少,爆豆后怪被队友抢人头,而豆少没豆情况下根本没法好好输出,提高几个难度才有很好的战斗体验

—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-9-13 09:21 来自手机 | 显示全部楼层
目前感觉,近战最强应该还是拳师吧,拳师天赋点出之后,蓝拳状态很容易触发,男主炎刀虽然伤害高但蓄力一刀下去半血没了,还的靠女主奶回来,跟女主深度绑定,阿周那奶得没女主好,另一方面拳师这边还有加伤害和回单体血量的cp技,但拳师的空连技能总觉得不如男主好接。男主打杂兵其实也没必要用蓄力,杂兵战的宗旨就是尽量靠BA一起,维持连击,尽快触发斩杀,蓄力还是打boss爆发用比较好,反正点出两次春哥一血之后其实也不容易死了,之前看深月大佬的打法,可以试试习惯在ba特殊倒地之前就先按住火刀争取爆发输出时间
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发表于 2021-9-13 09:23 | 显示全部楼层
周五+周末三个晚上2难度推完了,3难度想打但是没那么多时间耗。
隐藏迷宫之前没用经验和等级DLC,每个图的小怪基本扫光,并没有很困难,不过应该跟DLC技能有关系,有几个买的技能是真好用
小怪大怪其实打的都蛮爽,就是BOSS战设计的确有问题,之前历代破完霸体至少能连一段时间,这次除了推到之后卖血打一套别的时间就是滚着等CD或者远程技能溜
VOL状态也不好控制,打击感略差,希望下次能够改进手感和BOSS战机制

剧情方面小瑕疵有点,吐槽最多的也就是第四章林薇儿和洛的那一段,我当时是觉得琳薇儿应该也吃过果实,洛是为了阻止她也变成虚水
结果TM的还是冤冤相报何时了这套,本子的脑回路。。。我是服了

剧情大方向没问题,最后在雷纳原住民那里也都圆上了,我的评价是过于求稳了,但是能把故事圆上让大多数人满意就算不错了
后来仔细想想毕竟TOZ差点把整个系列玩没了这次求稳点也是正常的
最后。。。狗粮量足甜度高,我很满意
大团圆最棒了,去**一些生编硬造的蹩脚悲剧

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发表于 2021-9-13 09:25 | 显示全部楼层
才刚过第三章感觉剧情已经不能带脑子看了
现阶段发现女主风属性枪技都很强,地面那招贴脸放打大体型的有多次判定,空中那招跟踪弹直接锁定弱点跳起来无脑连发,比慢慢读条强多了
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发表于 2021-9-13 09:25 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-13 09:27 | 显示全部楼层
ccow 发表于 2021-9-12 21:31
妈耶,打第四个领将,我把药磕光了,打了这么多年RPG第一次。然后发现单挑就可以了,队友还不如不上。系统 ...

妖女嘛 我也是 队友死一地 药尽粮绝 自己卖血卖成1hp 结果就过了 麻神剑永远的神 拉开距离6连发波

最后阶段boss复读大招 反而更安全了
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发表于 2021-9-13 09:37 来自手机 | 显示全部楼层
我也是被风领主复读大招恶心到了,虽然大招能躲,但有一段时间都只能跑就很憋屈,而且复读大招期间伤害减半,为了保证不死人我又是男主单挑的,体验极差
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发表于 2021-9-13 09:40 | 显示全部楼层


录了一个第五章后快速升级的视频。第五章(打完水将领)后通常3X级,地图上多了很多高级敌人,战斗难度骤然增加。这个风灵之塔下面有一堆66级怪可以用来刷级。先吃经验料理,战斗的时候男女主交替BA就可以把它们打下来,手控琳薇儿贴身放雷阵,十分好打。大概2小时不到可以刷到60级。

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发表于 2021-9-13 09:43 来自手机 | 显示全部楼层
突然之间莽一波就莽赢了,虽然知道逻辑是火剑强无敌不过应该多点像第一章那样火剑摧城拔寨的演出啊,不然看起来别人300年活成傻逼
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发表于 2021-9-13 09:58 来自手机 | 显示全部楼层
久井路路 发表于 2021-9-13 09:09
退一万步就当这个逻辑本身还算是可以理解,起码钢炼大佐那里我是被荒川弘说服过

但是能不能等到把Boss打 ...

毕竟都吐槽茶番了
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发表于 2021-9-13 10:04 | 显示全部楼层
其实这次最大的不满是战斗系统,一个boss没有空连,还有个是暴气不能手控
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发表于 2021-9-13 10:13 来自手机 | 显示全部楼层
之前火剑大力出奇迹用惯了,到第五章把火剑没收之后才开窍。原来男主的术技性能这么强,打连段非常容易,经常刚打掉半血就打满斩杀线了

结果现在战斗评价上来之后各种资源也都上来了,本来刚进水之国落后野怪五级,等见到BOSS已经平级了
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发表于 2021-9-13 10:18 | 显示全部楼层
AEmpire 发表于 2021-9-13 10:13
之前火剑大力出奇迹用惯了,到第五章把火剑没收之后才开窍。原来男主的术技性能这么强,打连段非常容易,经 ...

我前面火剑开得少 连段打得多 到第五章就很不适应 增幅没了火都砍不倒敌人 虽然不卖血了
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发表于 2021-9-13 10:21 | 显示全部楼层
AEmpire 发表于 2021-9-13 10:13
之前火剑大力出奇迹用惯了,到第五章把火剑没收之后才开窍。原来男主的术技性能这么强,打连段非常容易,经 ...

那个连击槽在高血量的时候涨得很慢的
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发表于 2021-9-13 10:22 | 显示全部楼层
所以这一作精灵的定位是什么?都变成敌人了?从TOZ TOB那种把精灵定义成量产合体就很不满,所以传说是要逐渐把精灵排除了嘛?
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发表于 2021-9-13 10:27 | 显示全部楼层
mqnwbeebwnqm 发表于 2021-9-13 09:04
基本上就是jrpg固有逻辑,可以在战斗中打死人但是不能怀着杀意憎恨等负面感情去战斗
虽然编排得不咋地但 ...

老套路,什么复仇化身没有未来,复仇完了就好好过活呗,有什么想不想的,本应该是反玉碎成了反复仇
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发表于 2021-9-13 10:28 | 显示全部楼层
幽香 发表于 2021-9-13 10:22
所以这一作精灵的定位是什么?都变成敌人了?从TOZ TOB那种把精灵定义成量产合体就很不满,所以传说是要逐 ...

为啥这么执着四大,又不是每作都有
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发表于 2021-9-13 10:29 | 显示全部楼层
”队友嘴炮的时候boss将队友从背后捅死“是我最想看到的剧情了,弱智嘴炮就只配这么死。当然jrpg里这辈子我应该都看不到这种剧情
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发表于 2021-9-13 10:32 | 显示全部楼层
zqqwe 发表于 2021-9-13 10:28
为啥这么执着四大,又不是每作都有

因为从tov开始的新作就没断过啊,本来也算传说一大特色
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发表于 2021-9-13 10:50 来自手机 | 显示全部楼层
建议boss爆气或者放大招的时候把策略设置成:除了回复以外啥也别干,AI只要不是手上正在干活的时候通常可以躲掉大部分的招。然后boss放完大招再调回来,困难难度的话平时的进攻策略可调成7成血以下远离敌人,可以减少AI队友送的机会
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发表于 2021-9-13 10:56 | 显示全部楼层
这次其实感觉赶工主要在队友AI设置这些不是明面上看得见的地方,我记得以前好像都能难度设置队友AI的,这次完全找不到
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发表于 2021-9-13 10:58 | 显示全部楼层
ai不是进作战就能设置么,demo就有,简化版狒狒12那种加词条的
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发表于 2021-9-13 10:58 来自手机 | 显示全部楼层
雷阵,yyds,反正南梦宫不认真设计boss瞎几把全霸体那我也不认真打boss直接用赖招屈死boss
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发表于 2021-9-13 11:00 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-13 11:01 | 显示全部楼层
司马千晶 发表于 2021-9-13 10:58
ai不是进作战就能设置么,demo就有,简化版狒狒12那种加词条的

现在设置战术不能精确到单人,的确是一种倒退
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发表于 2021-9-13 11:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 法拉 于 2021-9-13 11:03 编辑
REDXIII 发表于 2021-9-13 09:23
周五+周末三个晚上2难度推完了,3难度想打但是没那么多时间耗。
隐藏迷宫之前没用经验和等级DLC,每个图的 ...

感觉没什么问题,又不是叫她放弃仇恨,是让她别被仇恨冲昏头脑呗,否则事后只有空虚,罗他自己就这样,说这话还是很有说服力的
他们能打赢雷纳头子全靠男主,林薇儿真要冲上去硬碰硬只能是送人头
后面也是说一刀杀了那女的太便宜她了,要好好制裁她才算完
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