无印凉粉
发表于 2014-1-13 17:17
鸡蛋灌饼
发表于 2014-1-13 17:19
mhss 发表于 2014-1-13 16:32
开上四运后我算是彻底想通了,在这游戏里装甲属性的重要度就是垫底的,就现在这纸片车满图蹲&跑的时代,75 ...
装甲厚度比较次要,能跳弹才是王道
62A那个头在很多地方还是很好用的——特别是一帮TD蹲你屁股后头时
至于那神奇的-6侧面就不提了……
mhss
发表于 2014-1-13 17:21
鸡蛋灌饼 发表于 2014-1-13 17:19
装甲厚度比较次要,能跳弹才是王道
62A那个头在很多地方还是很好用的——特别是一帮TD蹲你屁股后头时
苏系的头永远不知道什么时候能稳穿,美系卖头靠炮盾,苏系就是给个侧脑袋(-7之流)你都打不穿
鸡蛋灌饼
发表于 2014-1-13 17:22
无印凉粉 发表于 2014-1-13 17:17
你没见过全金币弹的十级td么,没错我说我自己
那个得400穿以上才能稳定击穿
筛一筛其实没多少车。
鸡蛋灌饼
发表于 2014-1-13 17:23
mhss 发表于 2014-1-13 16:32
开上四运后我算是彻底想通了,在这游戏里装甲属性的重要度就是垫底的,就现在这纸片车满图蹲&跑的时代,75 ...
琢磨下这不科学啊,好像没见过你玩MT?
mhss
发表于 2014-1-13 17:36
本帖最后由 mhss 于 2014-1-13 17:42 编辑
鸡蛋灌饼 发表于 2014-1-13 17:23
琢磨下这不科学啊,好像没见过你玩MT?
不敢玩,如果用我那理想主义(抢山抢水点灯支援)去玩MT估计要被卖的死去活来
当初走猎虎线是刚玩游戏什么都不懂,看中了伤害和装甲(恩,250的纸面数据,对于一个什么都不懂的新手来说真是好棒好棒的,实际嘛,玩过的自然都懂这250是什么东西了),一直玩到75这条线推出,然后彻底沉陷在75这台神车之中。
本着不玩火炮不会防炮的心里走了火炮线(很早前尝试过野牛,8战1胜怒卖车,不能砸全图的火炮和我想象中差距太大了),始于野蜂停在虎炮(因为粗看之下炮和E炮伤害一样),结果一次和E炮刺刀跪了才发现对方射速精度全面优于我于是怒上顶级炮
38na是早期聊胜于无用来在版本更新之时测试插件的存在(插件一不行就是闪退卡条),结果在一次击杀T95后打开了新世界的大门,可惜领悟的太晚,后面已经进不了9级房了
然后就是这么75,38na,E炮这么三台车一路打过来
直到现在的丧尸成群(眼和炮生存变难),75挨砍,才尝试重新走自己全力输出来控场的另一种路线
captaindragoon
发表于 2014-1-13 17:47
北条早苗
发表于 2014-1-13 18:46
像268这种金币弹还真不一定有银币弹好用
鸡蛋灌饼
发表于 2014-1-13 19:19
本帖最后由 鸡蛋灌饼 于 2014-1-13 19:21 编辑
captaindragoon 发表于 2014-1-13 17:47
@鸡蛋灌饼
其实
弹夹车需要爆发输出导致炮控跟不上实际需求……
还有开了银换金后还有不打金币弹的车么
鸡蛋灌饼
发表于 2014-1-13 19:22
北条早苗 发表于 2014-1-13 18:46
像268这种金币弹还真不一定有银币弹好用
抽E-100系首上超好用
出一口ISU和704攒下来的恶气。
captaindragoon
发表于 2014-1-13 19:33
北条早苗
发表于 2014-1-13 19:39
鸡蛋灌饼 发表于 2014-1-13 19:22
抽E-100系首上超好用
出一口ISU和704攒下来的恶气。
金币弹也就打100、老鼠、E3、263这种能用上,其他时候用会被各种侧裙间隙吸收的heat,还不如用AP
无印凉粉
发表于 2014-1-13 19:56
无印凉粉
发表于 2014-1-13 19:58
wolfwood
发表于 2014-1-13 21:12
红毛居然还在玩http://ww1.sinaimg.cn/large/83233bc3gw1eci830u1yzj205p01ejr8.jpg
Sangria
发表于 2014-1-13 22:52
http://bbs.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=image&aid=246422&size=300x300&key=5bfc434e70cd2c8f&nocache=yes&type=fixnone
Toby_dak
发表于 2014-1-13 22:53
http://ww1.sinaimg.cn/large/82f2a336gw1ecia02tjebj207901p748.jpg
趁活动给白板T54E1入了90炮的HEAT,等过年会妖都正式开练。发动机在M103那边点亮,300发HEAT应该能够把105炮和履带打出来吧?
另外,WOT百科的90mm T178的数据是不是有问题?HEAT的初速应该跟HE一样才对啊,怎么比AP还快?
http://ww2.sinaimg.cn/large/82f2a336gw1eciav9hmgyj20f00oo41i.jpg
Sangria
发表于 2014-1-13 23:01
不好说,T69的HEAT现在砍到了250,感觉还是比较微妙。
HEAT的使用注意事项和AP还有APCR完全不一样。。。很久不玩T69刚才翻出来想趁人头三倍打个完全体,各种打不穿。话说我楼上传的图能看到么。
Toby_dak
发表于 2014-1-14 00:06
附件能看到。
crackle
发表于 2014-1-14 03:48
鸡蛋灌饼 发表于 2014-1-13 19:19
弹夹车需要爆发输出导致炮控跟不上实际需求……
还有开了银换金后还有不打金币弹的车么 ...
炮控还是必要的,中远距离改善就体现出来了,打不中就没意义。
金币弹虽然带了,但是用的很少,也就62轻打两发
月迷風影
发表于 2014-1-14 09:30
10级TD还要纯金蛋,呵呵。不然就混不下去了是吧
另外10038L你这预测好奇怪,我昨天晚上一盘就3个胜率胜率不是红的, 8-9个不到45的, 对面全48以上,预测也有20
可想而知1个紫色金色对预测的影响有多大了
captaindragoon
发表于 2014-1-14 09:49
Mi-24
发表于 2014-1-14 10:37
昨晚突然脑抽玩火炮
结果自走豹10连败
看GW虎P打折
怒卖自走豹,结果拆错配件,拆了中型火炮输弹机,没拆炮控.........
Sangria
发表于 2014-1-14 11:14
Mi-24 发表于 2014-1-14 10:37
昨晚突然脑抽玩火炮
结果自走豹10连败
看GW虎P打折
人在失去理智的时候也会失去智力。。
昨晚基本体会到小学生放假的威力了,这种时候应该开什么车来拯救世界呢。
Mi-24
发表于 2014-1-14 11:16
Sangria 发表于 2014-1-14 11:14
人在失去理智的时候也会失去智力。。
昨晚基本体会到小学生放假的威力了,这种时候应该开什么车来拯救世 ...
这时候下线就可以了
别想着拯救世界了
鸡蛋灌饼
发表于 2014-1-14 12:47
本帖最后由 鸡蛋灌饼 于 2014-1-14 12:56 编辑
mhss 发表于 2014-1-13 17:36
不敢玩,如果用我那理想主义(抢山抢水点灯支援)去玩MT估计要被卖的死去活来
当初走猎虎线是刚玩游戏什么 ...
MT虽然什么活都得干但是更重要的是要自保,换句话说就是脏活我来送死你去。点灯可以,要有安全保障。
同时抢山抢水什么的其实也不是那么必要,很多时候都是抢到了但是发现下面没牌打了……
比如新埃里哈罗夫的一局上方三个MT下去抢水我们这里下去个记得是T69还是T54E1的家伙被干掉了
然后我们这里一个TD一个火炮盯着山道出口,同时我在山顶游走点亮,然后就没什么然后了
另外湖边的角逐那山也有类似的问题,下方抢到山后也不好支援山下,上方出生点蹲的TD要是隐蔽好一点那连亮都亮不到……
另:最爽的还是中坦集群突击。对面如果没准备的话就是稀稀拉拉成几节迎战然后一节一节被集群吃掉。
鸡蛋灌饼
发表于 2014-1-14 12:52
月迷風影 发表于 2014-1-14 09:30
10级TD还要纯金蛋,呵呵。不然就混不下去了是吧
另外10038L你这预测好奇怪,我昨天晚上一盘就3个胜率胜 ...
弹夹车的讨厌之处在于遇上个需要稳定击穿的车换弹都不好办。比如三炮转角遇到爱同类,想切金币弹都不方便。
mhss
发表于 2014-1-14 13:00
论一台瞄着B3的火炮是如何神奇的消灭一台A2灭点的261
14M的gif,慎点……
http://uploadingit.com/file/rgtj9iprzsaohijm/2.gif
crackle
发表于 2014-1-14 14:16
captaindragoon 发表于 2014-1-14 09:49
WTE100一个弹夹六发不全伤有何意义,福三炮三发不全穿有何意义,268不吓退仗着铁脸肛过来的E3有何意义,指 ...
TD是具有对抗高一级坦克的火力的车型,在对抗同级时不能保证基本击穿率只能是炮术问题了
captaindragoon
发表于 2014-1-14 14:38
修奇shmily
发表于 2014-1-14 14:40
mhss 发表于 2014-1-14 13:00
论一台瞄着B3的火炮是如何神奇的消灭一台A2灭点的261
14M的gif,慎点……
http://uploadingit.com/file/rgt ...
没开服务器准心吧,那时候应该是服务器爆圈的状态~
mhss
发表于 2014-1-14 14:42
本帖最后由 mhss 于 2014-1-14 14:44 编辑
修奇shmily 发表于 2014-1-14 14:40
没开服务器准心吧,那时候应该是服务器爆圈的状态~
开了,只是录像不显示而已。我最离谱的一次是以前韦斯特菲尔德,炮弹偏离准心2个屏幕远……
月迷風影
发表于 2014-1-14 15:11
276除了对几个特殊硬骨头有难度还有几个打不动? 就不谈那些280+ 290的10级td炮了,这都打不穿纯粹水平问题,搞的好像金蛋就是炮射导弹了,10级TD沦落到全程金蛋才能打这不能怪对手,只能怪自己弱鸡
现在是脆皮车越来越多的趋势,而不是肌肉车遍地走,搞搞清楚,一场能遇到个把超硬的不错了,当然对永远蹲战场500m+的人来说那就不一样了,我忘了这点,是我的错
月迷風影
发表于 2014-1-14 15:16
本帖最后由 月迷風影 于 2014-1-14 15:24 编辑
鸡蛋灌饼 发表于 2014-1-14 12:52
弹夹车的讨厌之处在于遇上个需要稳定击穿的车换弹都不好办。比如三炮转角遇到爱同类,想切金币弹 ...
带一些备用很正常,我现在全部车都带1/4左右
不过当你是280 290穿深的时候你需要全程金蛋?
问问光明射手用e75怎么虐这么多10级的,人家才带几发
只会用TD盘盘当大蹲b只能打正面的教条型,跟我们这类近战刀口舔血的打法理解是不同的,嗯嗯
gearup
发表于 2014-1-14 15:37
坚持用银币弹的飘过.....越级打老鼠再切金币弹,目前来说,瞄裤裆,连E100都能穿。
用金币弹感觉太容易了,现在PC版的环境就是对面对我威胁最大的都是些脆皮车(LT,德国新TD),对付他们,金币银币没区别。
无印凉粉
发表于 2014-1-14 15:47
gearup
发表于 2014-1-14 15:56
话说今儿第一次在游戏里TK自己人.....
9级房我开E75,他开个小59,开局没跑多远,丫就从后面一发断了我的履带,我停车以后把炮塔转过去准备警告一下他不要手欠,看见他也停下来,以为他是手滑了正在打字道歉,谁知道,丫上好弹以后瞄我另一边履带也来了一发,当时我就勃然大怒:你丫这么小个车还敢挑衅我?
虽然他打我都瞄准了地方没让我掉血,我还是一发AP直接穿了他车身,然后转身撞断了他履带,顶在山坡下两发送走了。
打完以后发现,虽然胜利了,但是赔了好多钱,原来TK队友是要赔偿对方银币的.... T_T
大家有没有遇到过这种手欠的队友?
captaindragoon
发表于 2014-1-14 16:14
Toby_dak
发表于 2014-1-14 17:00
引用第10049楼gearup于2014-01-14 15:56发表的:
话说今儿第一次在游戏里TK自己人.....9级房我开E75,他开个小59,开局没跑多远,丫就从后面一......
纯个人感觉,赔队友修理费跟队友那车的收益系数有关。
之前T69试过连续两局误伤队友,都是用AP在狗斗中打了队友一发。一次是59,另一次是黑豹2。两次的修理费具体值忘记了,但因为有数量级的差距,所以到现在都记得这事。
----发送自 STAGE1 App for Android.
无印凉粉
发表于 2014-1-14 17:10