tiro_finale
发表于 2024-8-21 03:43
只玩了一会但是这个空气墙已经让我深刻理解地图设计水平差距了,把场景往逼真了做结果都不能爬,那反而一点都不真了
因为只想尝个鲜所以打完第二个火就打算下的,结果土地跳出来把我变成金蝉,设计这里的人没想过有人会想先下了吗
Yeelolo
发表于 2024-8-21 03:44
tiro_finale 发表于 2024-8-21 03:43
只玩了一会但是这个空气墙已经让我深刻理解地图设计水平差距了,把场景往逼真了做结果都不能爬,那反而一点 ...
其实你可以主动解除变身的,虽然我也觉得这段变身意义不大
—— 来自 vivo V2324A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
P-link
发表于 2024-8-21 03:56
目前还是85
jojohunter
发表于 2024-8-21 04:03
7.5-8分
—— 来自 realme RMX3820, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
ybfelix
发表于 2024-8-21 04:58
Yeelolo 发表于 2024-8-21 03:44
其实你可以主动解除变身的,虽然我也觉得这段变身意义不大
—— 来自 vivo V2324A, Android 14上的 S1Ne ...
怀疑是曾经想把变虫探路也做成可选的自由变身选项的,但最终没搞成功整个删掉了。只有这里因为当年pv剪进去过,还留了点阑尾痕迹。我一开始以为还能回到土地庙重新变,没想到就是一次性的演出而已…
哲学向黑子
发表于 2024-8-21 05:13
75,情怀加成也就81-82不能再多了。进度第3章,第2章我是边玩边骂的,第3章彻底破防
满眼黄色毫无辨识性的地图让探图像吃了屎一样,下一章直接给你整了个雪原,你TM是不是有啥大病啊,折磨玩家的眼睛就这么开心吗
虽然还没玩到最后,我感觉已经可以下暴论了:黑猴战斗系统只有60分及格的水平。一眼望到头的战斗设计,所有的轻重派生全是玩具,最优解就是定身—平A—重击循环。猴子本身不知道是不是PS5插帧的原因,玩着给人很“沉重”的感觉,受击时除非闪避受身否则硬直会把你定在原地
不得不提一下剑星,同样是第2章沙漠,隔壁剑星地图辨识性好太多了。剑星战斗系统一样单调但真的正反馈拉满,让我打完了三周目+BOSS RUSH 黑猴我现在连玩二周目的心思都没有
ybfelix
发表于 2024-8-21 05:33
哲学向黑子 发表于 2024-8-21 05:13
75,情怀加成也就81-82不能再多了。进度第3章,第2章我是边玩边骂的,第3章彻底破防
满眼黄色毫无辨识性的 ...
这个击倒真的不能忍,不手动受身的话还真就趴地上躺平,直接吞掉闪避之外的指令啊 ps5的技能轮盘又不够透明遮画面,放技能前被击倒没看见的话,技能按出不来还要白挨好多追击
hisousihou
发表于 2024-8-21 05:33
和发售前一样,85~88分。缺点很明显,优点非常牛逼。好玩但是有太多的青涩。期待游科的后续发展。
金馆长
发表于 2024-8-21 05:38
哲学向黑子 发表于 2024-8-21 05:13
75,情怀加成也就81-82不能再多了。进度第3章,第2章我是边玩边骂的,第3章彻底破防
满眼黄色毫无辨识性的 ...
我就觉得非常的奇怪,基本boss的攻击挨了一下之后狂扣翻滚一点用没有基本都是吃一整套。
后来我发现被打了躺在地上按option连暂停都没反应。。。。我都要怀疑是不是有什么bug受击状态吞一切指令了
—— 来自 鹅球 v3.0.87-alpha
aegind
发表于 2024-8-21 05:49
自机的韧性超级低,用高硬直的招式只能赌怪物不会忽然来一下。而且某些情况下主角是会吃硬控的。像第一章白衣秀士挨一发水刀就出大僵直,输入什么指令都没用只能硬吃,第二章的骊龙大把招式带麻痹。
ZephonAozaki
发表于 2024-8-21 05:49
本来还给个80的,越后面越屎,那就75吧。游科玩过自己做的东西吗?
论坛助手,iPhone
mellshon001
发表于 2024-8-21 06:01
开着字幕玩的,抱怨两句ui和字太小被老婆嘲讽老眼昏花
让她过来看,她凑着看了半天也好不去哪里
TIZI
发表于 2024-8-21 07:20
不考虑场外因素82确实没问题
空气墙算灾难级,小怪安排和地图设计有问题,战斗系统中规中矩,boss不错,美术音乐顶级水平,剧情不全面不评价
考虑到第一款国产单机3a和游科第一次做这水平的游戏,情怀一下综合有个88分,再接再厉吧,希望游科下部作品能有更大的进步,当个六边形战士去争一争年度游戏,现在长板太长,短板太短,像个精美的半成品。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
Dai-Dai-Dai-Dai
发表于 2024-8-21 07:36
还好没押宝黑猴,该观望影之刃0了。
focus
发表于 2024-8-21 07:37
Leliel 发表于 2024-8-21 00:34
黑猴还能比基本只要化化化的卧龙单调?
那可单调太多了,卧龙有十几类武器,有两把武器紫电随意切换,有弓箭飞刀等丰富的远程手段,有种类繁多的武技,有作用巨大的五行奇术。武技和奇术只要有气势可以连放,不会有cd和蓝条双重资源来卡。后期更有大量配装流派可以玩
天野银次X美堂蛮
发表于 2024-8-21 07:43
第一章可以给到80-85第二章就有点观感下降了。。。差不多80.。。。第三章。。额。。70吧
声优
发表于 2024-8-21 07:46
shangfire
发表于 2024-8-21 07:53
70
别的缺点别人都说腻了,只谈一点我很讨厌的场外因素:小作文,上到老板下到员工都喜欢小作文。小作文这东西99.99%的时候都是副作用,自己做了个什么东西自己没数吗还搁这装,不知道的还以为做了个都江堰,实际上只是包装成都江堰的臭水沟子
Vneeto
发表于 2024-8-21 07:59
本帖最后由 Vneeto 于 2024-8-21 08:01 编辑
很多人只在玩一两章就投票了,目前看选项85和90不分伯仲,不知这些人玩到更后面的章节会不会后悔自己投早了(给高了/给低了)
全世界失恋
发表于 2024-8-21 08:14
mjzs07
发表于 2024-8-21 08:20
ign八分都给脸了 是不是可以清算九分十分的人了?
刑部姬真可爱
发表于 2024-8-21 08:21
shangfire 发表于 2024-8-21 07:53
70
别的缺点别人都说腻了,只谈一点我很讨厌的场外因素:小作文,上到老板下到员工都喜欢小作文。小作文这 ...
虽然但是吧,我觉得创作者抒发一下自己的感情,说说自己的想法,真不至于打成“小作文”吧
—— 来自 realme RMX1991, Android 11上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
jumbleh
发表于 2024-8-21 08:21
90
目前进度第二回的80%估计
有5分是给第一回结束后黑熊长老的动画,上影厂的该看看,别老抱着以前的大闹天宫自以为是了
—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
终结之心
发表于 2024-8-21 08:29
shangfire 发表于 2024-8-21 07:53
70
别的缺点别人都说腻了,只谈一点我很讨厌的场外因素:小作文,上到老板下到员工都喜欢小作文。小作文这 ...
这你就瞎说了,起码对销量是实打实的正面作用
Gigax
发表于 2024-8-21 08:30
第一章85,第二章80,第三章75,后面几章总不能比第三章还屎吧
laotoutou
发表于 2024-8-21 08:36
hkguty
发表于 2024-8-21 08:38
在打第二章,80吧,如果不是国产我会给70,怪的设计感觉能看出制作组在做动作游戏方面还是缺少经验,有不少奇怪的出招,前摇不明显,一些冲刺攻击看着更像瞬移,招式系统感觉也没啥深度可言,一眼看到头了,虽然第一页就看到拉踩战神和ff16的,但老实说这系统、手感真不配给这两提鞋吧,ff16还能带三个召唤兽轮流甩技能,这游戏的三种棍势都没什么来回切的必要。还有地图设计也很青涩。
蝈蝈ptsd
发表于 2024-8-21 08:38
jokertx
发表于 2024-8-21 08:38
其实我是有点生气的,不是因为我自己打难受,而是因为作为第一款3A,这个影响力是要面对很大一片蓝海市场人群的,你搞这样的关卡设计,把国内一堆平时不怎么玩单机的人骗进来吃屎,对后面其他人的单机3A商业化道路真的不是好事
Synopses6087
发表于 2024-8-21 08:39
先生空气 发表于 2024-8-21 01:44
建议游科能够放低自己的高审美把伊苏8 9 10玩一下,无论是法术cd还是闪避格挡都可以学一下()哦小地图也可 ...
呃呃,也轮不到伊苏上桌吧,那战斗系统真的是二次元劣质感拉满了
OKKING
发表于 2024-8-21 08:40
现在就等大部队打到结局后重新发个投票帖了
lobsteru
发表于 2024-8-21 08:41
第二章50%的时候给了80,往后看估计要70。玩得太累了,地图太屎,不看攻略容易错漏,打击感弱,棍子能挖掘玩法的太少。
天野银次X美堂蛮
发表于 2024-8-21 08:41
Synopses6087 发表于 2024-8-21 08:39
呃呃,也轮不到伊苏上桌吧,那战斗系统真的是二次元劣质感拉满了
其实按照仁王那样。。把恶心的部分改改。。光污染部分削弱点。。。。已经足够了
刑部姬真可爱
发表于 2024-8-21 08:45
jokertx 发表于 2024-8-21 08:38
其实我是有点生气的,不是因为我自己打难受,而是因为作为第一款3A,这个影响力是要面对很大一片蓝海市场人 ...
反了吧,吃了屎才能知道好坏啊。不如说,假如黑猴真的做到了完美无瑕,后续所有国产单机3A不都成活在黑猴阴影里了?这更加不是好事了。
而且yysy得洗一下,游科真没把关卡设计当做宣发,真不能说“骗进来”吧
卡拉德利姆
发表于 2024-8-21 08:46
真没有吗?mc评分出了之后一堆kol在那里尬吹东西太多太能藏了不就是
汪达
发表于 2024-8-21 08:47
五块 发表于 2024-8-21 01:48
朋友劈棍终极技能就是蓄力时翻滚/闪身不清气槽,虽然这样对习惯Y重击A翻滚的玩家不友好,但也不是没有。
...
这东西不应该作为终极技能,应该作为标配,不然蓄力重击太蛋疼了
蓄力本来就持续扣体力,而不是毫无代价,在蓄力的过程中敌人攻过来,我一闪,体力本来蓄力时就扣去不少,气槽也一颗豆子不留,那就只能赶紧拉远了回体力了,体验很怪
Xerxes_2
发表于 2024-8-21 08:48
Philister 发表于 2024-8-20 21:24
https://boards.4chan.org/v/thread/686094945
4chan的nerd感觉比era的白左还破防
pandaman7777
发表于 2024-8-21 08:49
第二章的粪正在品尝了,对第三章也有预期了
那么晚得快的兄弟说下四五六的体验会不会止跌上扬?
—— 来自 OnePlus PHB110, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
user04b7f29e
发表于 2024-8-21 08:51
jokertx 发表于 2024-8-21 08:38
其实我是有点生气的,不是因为我自己打难受,而是因为作为第一款3A,这个影响力是要面对很大一片蓝海市场人 ...
我觉得对于第一次接触3a的国内新玩家而言这可不是吃shi,但是会形成美术画面凌驾于游戏性的游戏观,从而导致国内游戏厂商跟风生产育碧同款罐头
卡拉德利姆
发表于 2024-8-21 08:52
实际上已经在生产了,最近游戏展不是一堆类似的国产