白笛之音
发表于 2024-8-21 00:20
ybfelix 发表于 2024-8-21 00:18
话说棍势打满有什么画面提示吗,UI太小有时候没看清,习惯性按了下重棍才发现气不够然后就罚站了 ...
在右下角有棍势条和三个黄点,每次打满一条人物会闪一下白光。
—— 来自 鹅球 v3.1.88.3
声优
发表于 2024-8-21 00:21
白笛之音
发表于 2024-8-21 00:22
汪达 发表于 2024-8-21 00:19
立棍我也试了,缺点是蓄力慢得有点夸张,不过能回避一些攻击倒是很有意思 ...
立棍不太能硬蓄,需要找后摇去和boss平a打棍势。
—— 来自 鹅球 v3.1.88.3
Synopses6087
发表于 2024-8-21 00:22
本帖最后由 Synopses6087 于 2024-8-21 00:29 编辑
fdodo 发表于 2024-8-20 23:58
他的意思应该是绝区零
—— 来自 OnePlus PHK110, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 ...
那确实没法比。我去翻了下匹诺曹 dlc 关刀的录像,悟空的战斗立回体验比起匹诺曹都差很多,太单调了。敌来我闪,敌停我打
匹诺曹本体的防御做得也很生硬,但是卧龙联动 dlc 武器设计的很强,化解成功之后有低风险蹭刀,有高风险耗能量的突进大技能,比卧龙本体的化解可玩性还要高
悟空真的是基本没有设计闪避成功之后角色的动作树,就傻站着没什么有意义的派生,收益最大的就是把闪避攒的能量蓄力成一个重击
太阴一明珏
发表于 2024-8-21 00:22
70分
—— 来自 S1Fun
mahoraga
发表于 2024-8-21 00:26
90分,好玩
jf8350143
发表于 2024-8-21 00:26
好看,但是不太好玩。
是我最不喜欢的那种游戏。光好看是不能被称做一款好游戏的。
—— 来自 S1Fun
最弱败者
发表于 2024-8-21 00:26
又打了一会
我现在觉得真不如卧龙了
—— 来自 vivo V2307A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
诚司
发表于 2024-8-21 00:32
仲可怀
发表于 2024-8-21 00:33
这游戏的美术风格配乐和各种文案对我这个中国玩家加分太大了 ,中国风味道太正了,这种文化的亲近感是没办法的,就像**你看国外写的再好都没那味
这游戏但凡是外国人做的不是中国风的,我真的要骂街了
修罗王
发表于 2024-8-21 00:34
本帖最后由 修罗王 于 2024-8-21 00:35 编辑
Synopses6087 发表于 2024-8-21 00:22
那确实没法比。我去翻了下匹诺曹 dlc 关刀的录像,悟空的战斗立回体验比起匹诺曹都差很多,太单调了。敌来 ...
一周目打很难用化解的,主要成本太高了,你不了解怪的出招没解到就是一个能量,我全程关刀通的,除了门卫是用化解打的,其他还不如防或闪
仲可怀
发表于 2024-8-21 00:34
这游戏的美术风格配乐和各种文案对我这个中国玩家加分太大了 ,中国风味道太正了,这种文化的亲近感是没办法的,就像h文你看国外写的再好都没那味
这游戏但凡是外国人做的不是中国风的,我真的要骂街了
Leliel
发表于 2024-8-21 00:34
黑猴还能比基本只要化化化的卧龙单调?
游蜓
发表于 2024-8-21 00:38
85吧,动作系统比较单调,好歹轻攻击多做点派生。没有小地图太容易迷路了,这种场景复杂的游戏是真的很难记路。
最大的优点整体氛围很到位,美术音乐都是顶级。然后boss设计也还行,我是觉得比魂系boss好玩多了(虽然魂的优点主要在于地图设计和build多)。
阿梓Azusa
发表于 2024-8-21 00:44
画面,美术,音乐,怪物设计都比卧龙强多了吧。
动作系统深度和地图不行,85分。国产加5粪。最终90分
要是能出小地图还能再加五分
先生空气
发表于 2024-8-21 00:45
本帖最后由 先生空气 于 2024-8-21 00:47 编辑
75,去年拉垮的卧龙和ff16如果有粉丝,已经可以上桌子了
当卧龙除了化解还有格挡的时候,就已经杀死比赛了
姬茧墨
发表于 2024-8-21 00:49
游戏体验肯定不如卧龙一周目,卧龙单调至少打起来还算爽
黑吗喽这叼关卡设计就是一坨纯不可燃垃圾
shhekun
发表于 2024-8-21 00:50
阿梓Azusa 发表于 2024-8-21 00:44
画面,美术,音乐,怪物设计都比卧龙强多了吧。
动作系统深度和地图不行,85分。国产加5粪。最终90分
要是 ...
怪物设计未必比卧龙好,我打完第四章一大半,也没有找到和吕布一样有战斗乐趣的boss了。当然怪物种类和造型比卧龙好很多了。
strider_oy
发表于 2024-8-21 00:52
关卡问题非常严重,不过核心的战斗和boss还是很用心的。8分不能更多,我不是很喜欢这个类型,不过还是可以理解它好玩的点。
— from samsung SM-S911U1, Android 14 of S1 Next Goose v3.0.0.81-alpha
raragon
发表于 2024-8-21 00:53
第一章感觉85,第二章打完只能给08了
看到这么多觉得mc80分不冤的我就满意了
我觉得跟关卡比起来战斗反而是长半了
希望后面不要更重量级
aa2273326
发表于 2024-8-21 00:56
raragon 发表于 2024-8-21 00:53
第一章感觉85,第二章打完只能给08了
看到这么多觉得mc80分不冤的我就满意了
我觉得跟关卡比起来战斗反而是 ...
好日子在后头呢~
纯白花火
发表于 2024-8-21 00:58
真不如卧龙,无论是战斗还是探索体验,8分不能再高了,后续看剧情再评价
Cloudslin
发表于 2024-8-21 01:02
战斗系统太浅了,它甚至硬抄新战神搞点什么扔棍,充能,轻击派生之类的感觉都要比现在好很多。地图设计……完全没这个东西,基本就是平面网状硬铺,即使是最拿得出手的美术,也能明显的感觉因为缺乏高水平的视效总监,导致成品上缺乏视觉引导和锚点。就现在第二章结束为止的水平来说,可以给8.5吧。
对羟基笨甲酸
发表于 2024-8-21 01:06
石榴不能上桌吧,还在第二章但我觉得比石榴好多了,至少有时髦味
makece
发表于 2024-8-21 01:10
Leliel 发表于 2024-8-21 00:34
黑猴还能比基本只要化化化的卧龙单调?
黑神话是一个一套轻击3个重击打50小时流程的游戏
小鸡喝酒
发表于 2024-8-21 01:10
第一章80-85分。第二章打完已经不想玩了。
BOSS战之外的问题太大了,第一章还能包容,第二章完全超出忍受范围了。
不知道后边会不会更烂,反正不可能超过80分了。
fdodo
发表于 2024-8-21 01:15
黑神话这个战斗系统感觉确实可以拉去和绝区零比一比谁更能A
—— 来自 OnePlus PHK110, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
Fuero
发表于 2024-8-21 01:18
8分游戏吧,比较惊喜的是难得看到培养系统很完善的国产arpg
Cookiekira
发表于 2024-8-21 01:21
8分不能再多了 确实有比较惊艳的地方
黄河咆哮
发表于 2024-8-21 01:22
这战斗能比的过卧龙?跟仁王2比都是辱了仁王2
Surlert
发表于 2024-8-21 01:23
游科下一作是不是打算搞三国题材,城池峡谷全是远程怪,拟真火烧博望坡。
没有远程手段啊,第二章就开始跑酷了。
Clownpiece
发表于 2024-8-21 01:23
银色天空
发表于 2024-8-21 01:25
75分。也没有什么情怀分可以给,现在这个热度已经是最大的情怀了
月夜的风
发表于 2024-8-21 01:26
好玩,太好玩了,美术音乐拉满,战斗也不难,顶着怪化解攻击太强了。又有定身变身来调整状态。地图反正我是没迷路。
pandaman7777
发表于 2024-8-21 01:29
第二章真的,无论从迷路度到布怪(各种远程弓兵)都粪的不行
—— 来自 OnePlus PHB110, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
千本blur
发表于 2024-8-21 01:30
对羟基笨甲酸 发表于 2024-8-20 20:28
虽然包括我也对美术好评,堆料着实强,但“没有风格”这点大概算隐忧,玩过引擎的应该能看出来,黑猴的美术 ...
有同感,国内媒体猛吹的地图大而美而空旷,现在看起来其实并没有多优秀。地图更像是素材平铺式堆砌,缺乏层次,缺乏景观。和魂游那种美术融于关卡的水平更是逊色得多。
lilisipis
发表于 2024-8-21 01:31
卧龙在泥潭地位最高的一集
阿梓Azusa
发表于 2024-8-21 01:32
话说我玩魂三流放者大刀从头砍到尾。法环猎犬长牙从头打到尾。只狼基本只用砍和格挡
黑酒杯
发表于 2024-8-21 01:32
战斗系统有点太简陋了,妖怪技各个前摇比命长还没个霸体减伤是咋想的偏偏我还把幽魂错过了
qwased
发表于 2024-8-21 01:36
游戏界的流浪地球,毛病很多,但它是够格称得上2024年游戏工业的产品,按欧美日3a的标准给85分完全没问题
—— 来自 鹅球 v3.1.89