希侑Kiyuu 发表于 2024-8-21 08:53

保守一个85分吧。如果能把莫名其妙的空气墙改一下能再加点。

chdhdhd 发表于 2024-8-21 08:55

本帖最后由 chdhdhd 于 2024-8-21 09:07 编辑

已编辑

原帖内容是云到评价不好后,一些悲观的牢骚话
被扣分后觉得确实有道理,没必要发在这里

kuarwbwe 发表于 2024-8-21 08:57

目前是8,之后等我打完再说。

healeveryone 发表于 2024-8-21 09:04

user04b7f29e 发表于 2024-8-21 08:51
我觉得对于第一次接触3a的国内新玩家而言这可不是吃shi,但是会形成美术画面凌驾于游戏性的游戏观,从而 ...

可别小看育碧的游戏性,育碧的问题是无节制的堆料,要是奥德赛英灵殿把据点地图任务什么的砍一大半,光看gameplay我觉得是有争GOTY的水准的。

— from S1 Next Goose v3.0.86-alpha

Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2024-8-21 09:07

user04b7f29e 发表于 2024-8-21 08:51
我觉得对于第一次接触3a的国内新玩家而言这可不是吃shi,但是会形成美术画面凌驾于游戏性的游戏观,从而 ...

是玩家就算不玩单机也玩氪金手游吧,就当没接触过3A,那接触过的手游呢,前有O后有鸣潮

月亮与五块钱 发表于 2024-8-21 09:11

本帖最后由 月亮与五块钱 于 2024-8-21 09:18 编辑

第二章玩了一半,不谈立场的话85+吧,长板够长整体素质可以,算得上优秀游戏了。
后面屎的话当我没说,毕竟前面暴露的问题也不少。
以前天天喷光荣的弱智设计弱智关卡地图,结果被爆杀,子弹正中眉心。

—— 来自 S1Fun

shinra-01 发表于 2024-8-21 09:13

客观说85差不多,不高不低,作为国产来说游戏挺不错的至少内容堆够价格便宜但游戏本身问题还是蛮多的,中期已经有点乏味了,这游戏离“好玩”还是有点距离的,其实说到底也是个借鉴魂系内核的游戏,就像仁王之于借鉴魂那样,但也算做出了自己独特性的东西,老外ign gs的8分其实不过分,中国文化的演绎在我们这肯定还得在加1分,9分

gogoneogg 发表于 2024-8-21 09:13

战斗系统确实是还不大行,我这85

jokertx 发表于 2024-8-21 09:16

刑部姬真可爱 发表于 2024-8-21 08:45
反了吧,吃了屎才能知道好坏啊。不如说,假如黑猴真的做到了完美无瑕,后续所有国产单机3A不都成活在黑猴 ...

我自己是PS2时代硬核act爱好者,但现代3A规模的商业游戏,讲究的就是一个但求无过不求有功,维护玩家20小时舒舒服服的电影化流程体验,是最大化受众群体,保障项目投资回报能力的硬条件。

滋啦球 发表于 2024-8-21 09:16

打完第一章投了90,现在在第三章只能给80了

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3

桧月彩花 发表于 2024-8-21 09:18

jokertx 发表于 2024-8-21 09:16
我自己是PS2时代硬核act爱好者,但现代3A规模的商业游戏,讲究的就是一个但求无过不求有功,维护玩家20小 ...

但是神海4怎么这么难玩

桧月彩花 发表于 2024-8-21 09:19

玩了第一章,8.5,绿豆大小的字幕扣0.5

后面的今天下班再说

Vneeto 发表于 2024-8-21 09:21

刑部姬真可爱 发表于 2024-8-21 08:45
反了吧,吃了屎才能知道好坏啊。不如说,假如黑猴真的做到了完美无瑕,后续所有国产单机3A不都成活在黑猴 ...

也有一个可能性,吃过屎后下次就听劝了,别想太多再会有预售/首发狂热了,等人试雷后再观望入不入场,或者干脆没有下次了。

yichengyu 发表于 2024-8-21 09:22

80-85分保底是有的,可以称得上是瑕不掩瑜,和球1地位相同,更重要的是打开了第一步,球1和球2效果差了多少大家心里有数

忧蓝 发表于 2024-8-21 09:23

第一章85,去掉情怀等:接近80

扣分点主要在战斗系统、地图、引导

yichengyu 发表于 2024-8-21 09:25

H1storical 发表于 2024-8-20 16:23
80,地图设计没有,玩到第二章地图又大又空还容易迷路,玩法基本再打一章就没有什么能开发的了,有个弹反打 ...

第二章地图不仅不空还有大量的支线,至于地图设计走完支线把你送回boss门口路上还能捡点东西我觉得还是比树杈走死路强,迷路你看火盆了吗,法环用火来引导你,黑嘛喽也是火盆

RStocking 发表于 2024-8-21 09:25

我上一次预购游戏是2077
当然不是说这两个游戏的品质有多大的问题,对我个人来说都是差强人意的水平,黑神话我目前体验觉得还是能有80-85分。
就是这种发售前期待过高,发售后群魔乱舞的舆论场景确实和2077有点像了

Amami_Haruka_ 发表于 2024-8-21 09:29

本帖最后由 Amami_Haruka_ 于 2024-8-21 09:33 编辑

Vneeto 发表于 2024-8-21 09:21
也有一个可能性,吃过屎后下次就听劝了,别想太多再会有预售/首发狂热了,等人试雷后再观望入不入场,或 ...

给身边接触单机游戏的都是推旷野之息或者MGSV,玩野炊可以借NS,MGSV只要有玩一玩的意愿都送一份。
然后他们都电子ed了。

monikaca 发表于 2024-8-21 09:30

90,要不是IGN作妖天时地利人和,这游戏应该不会那么火。

qilang01 发表于 2024-8-21 09:30

本帖最后由 qilang01 于 2024-8-21 09:32 编辑

个人评分,加上情怀91-92,去掉情怀只有81-82,情怀分10分,地图是大缺点,如果有好的地图指引我觉得没有情怀也能到85以上,加上情怀的有地图版本就可以到95、96。有地图我觉得GOTY有希望,没有地图真的个人感觉GOTY没希望

红色福音 发表于 2024-8-21 09:32

云了一天后,感觉是在85-90分左右,海外评分机构还是给低了一点

すぴぱら 发表于 2024-8-21 09:32

80分吧,和卧龙坐一桌

陈乔恩 发表于 2024-8-21 09:32

游科不给地图确实没明白是为什么,就算有隐藏内容但是不妨碍给地图啊

—— 来自 HUAWEI TAH-AN00m, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

混乱之雨 发表于 2024-8-21 09:33

stonego 发表于 2024-8-21 09:34

打完第二章,我给80分,战斗系统,优化,地图的问题都已经是不容忽视的,只能说游科的进步空间还很大。

格林达姆 发表于 2024-8-21 09:35

本帖最后由 格林达姆 于 2024-8-21 09:54 编辑

80
没时间玩,刚到第二章。这地图确实不行。又不想看攻略,感觉只能自己画地图,要不然真不知道该怎么玩
战斗还没研究明白,打得莫名其妙的,等多解锁了些技能再看

底子还是扎实的,研发能力也有,但是确实缺少有经验见功力的设计。要是有人能在这方面稍微把控下方向结果应该就会好很多
要是以电影做类比,总地看感觉比球1强,我还是很愿意为游科的球2买单的

鹅大人 发表于 2024-8-21 09:36

user04b7f29e 发表于 2024-8-21 08:51
我觉得对于第一次接触3a的国内新玩家而言这可不是吃shi,但是会形成美术画面凌驾于游戏性的游戏观,从而 ...

可别蹭育碧了,都是写实风格,黑猴最长板的美术还不如育碧呢。

耳朵 发表于 2024-8-21 09:39

个人主观上的点,没转场第二回一开始就成刺猬了还以为我漏了什么过场。图鉴的怪物小故事绝大部分都是讽刺小故事看多了还以为文案非常愤世嫉俗似的

—— 来自 vivo V2309A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

NoreBran 发表于 2024-8-21 09:47

84。没有地图对路痴太不友好了。

—— 来自 S1Fun

Clownpiece 发表于 2024-8-21 09:51

jokertx 发表于 2024-8-21 09:57

桧月彩花 发表于 2024-8-21 09:18
但是神海4怎么这么难玩

我也不喜欢神海的战斗,同理还有蜘蛛侠2部、地平线2部的战斗也都很无聊,但这不妨碍他们大卖千万级,而且我自己玩也确实都轻轻松松无负担地全打完了,虽然他们后期战斗犯困也没有收集动力,但是电影化剧情演出很好地支持我看完了staff表(这点比育碧罐头好)。
目前让我觉得战斗系统做出东西的3A还是得战神5。

Geyorkias 发表于 2024-8-21 09:57

MC用户分比MC媒体分还无聊吧,都不用买游戏的。
说实在的媒体分问题确实很多,但讽刺的是你是真的找不到比媒体分更靠谱的东西了,很无奈的现实就是这样。

逸一死吾亦死 发表于 2024-8-21 09:59

星战绝地的上位替代,不过我觉得星战绝地不怎么样。黑神话还好,内容比较扎实。

ddwhzh 发表于 2024-8-21 10:01

卧龙首发烂耐不住后面改的不错,黑猴现在比卧龙首发强一丝丝,但底子明显没人好。

ナルバレック 发表于 2024-8-21 10:04

user04b7f29e 发表于 2024-8-21 08:51
我觉得对于第一次接触3a的国内新玩家而言这可不是吃shi,但是会形成美术画面凌驾于游戏性的游戏观,从而 ...

按这逻辑,霍斯特的游骑兵不是大收益方,从两世代前开始就是画面和引擎极其优秀,游戏性一般的典型,现在创始人还权力极大

Clownpiece 发表于 2024-8-21 10:04

转战千里 发表于 2024-8-21 10:10

jokertx 发表于 2024-8-21 09:57
我也不喜欢神海的战斗,同理还有蜘蛛侠2部、地平线2部的战斗也都很无聊,但这不妨碍他们大卖千万级,而且 ...

神海这原地刷新的雇佣兵真是很败兴,探索解密好好的忽然就拔枪了,高难度更加吃屎

论坛助手,iPhone

筒井彩芽 发表于 2024-8-21 10:11

本帖最后由 筒井彩芽 于 2024-8-21 10:13 编辑

玩了几个小时,对于我来说还是超预期的。
这游戏给我感觉就像是《流浪地球1》,挑毛病能有一堆,但是放国内同行比足够是里程碑式的作品了,而且内容对于国内玩家也有情怀加成,期待游科能拿出自己的《流浪地球2》。

你谁 发表于 2024-8-21 10:17

更像战狼 打到第四章了 疲惫感更甚

seki_m 发表于 2024-8-21 10:17

打虎先锋之前65分,目前给70分,扣分点主要在灾难性的空气墙、地图、光影和辨识度(没光追)
一些参照物:只狼99分、对马岛85、新战神60
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