黑酒杯 发表于 2023-5-10 16:19

wjbdasd 发表于 2023-5-10 16:14
嘲讽3的平原等于嘲讽1地图,xb系列地图本来也不是以地形复杂出名的,而是融入到世界观里的宏大感 ...

我现在就在玩xb1de,我觉得目前到雨林的体验比xb3任何一张图都强https://p.sda1.dev/11/41800032b869d842f35129b79354f032/IMG_CMP_75599257.jpeg

冰寒之月 发表于 2023-5-10 16:20

笔仁SaSaSa 发表于 2023-5-10 15:28
快进到xb3就是本世代的ET
任天堂本世代销量起飞的游戏(botw 奥德赛 pm 卡比乃至三房)这几个要么是 ...

ns那性能再怎么努力也不可能带出好的画质啊…

holomoon 发表于 2023-5-10 16:21

铁巨神,要是设计成地下城副本的形式,类似DLC4里的镇压,让人反复刷刷刷估计挺好玩的
本篇的殖民地太千篇一律了,执政官梅比乌斯都是坏人,军团长都是好人,打死坏人就可以不用管底下意见把钟给破坏了然后加入
偶尔想求变一下,结果是像真白殖民地那样的意识不明的玩意

孫光龍 发表于 2023-5-10 16:21

wjbdasd 发表于 2023-5-10 16:21

黑酒杯 发表于 2023-5-10 16:19
我现在就在玩xb1de,我觉得目前到雨林的体验比xb3任何一张图都强

巨神脚和磷光之地就是小号平原,后面还有艾尔特海,垂直感强的就森林和雪山两张图,落腕就是一座很平的岛,机神界更是传统,体验完再说。

tureleona 发表于 2023-5-10 16:21

大哀之君 发表于 2023-5-10 16:22

头三张地图等于长毛的檀佩兰提亚,略强于育碧不如贝塞斯达

wjbdasd 发表于 2023-5-10 16:23

黑酒杯 发表于 2023-5-10 16:19
我现在就在玩xb1de,我觉得目前到雨林的体验比xb3任何一张图都强

雨林就是3代瀑布的变体,深度也没瀑布深,瀑布后面还有莫尔斯之地,深度也完爆雨林,评价有失偏颇。

wjbdasd 发表于 2023-5-10 16:24

tureleona 发表于 2023-5-10 16:21
怎么还拿1当拐了,3那地图配给1提鞋吗

说不出来个所以然只知道提鞋吗?

kyolanaya 发表于 2023-5-10 16:24

3代的艾尔嘉雷斯地下洞窟让我都觉得这地图是给新人练手的,同是洞窟看看1代的灰烬洞窟啊

笔仁SaSaSa 发表于 2023-5-10 16:25

whzfjd 发表于 2023-5-10 16:03
做出这样伤害大家的 XB3 的 monolith software,如果以后腆着脸出 XB2 DE,大家还会买吗。 ...

有xb1de水平的话限定版走起啊

黑酒杯 发表于 2023-5-10 16:25

wjbdasd 发表于 2023-5-10 16:14
嘲讽3的平原等于嘲讽1地图,xb系列地图本来也不是以地形复杂出名的,而是融入到世界观里的宏大感 ...

xb1地图我目前确实感到也是也是一堆大平原(巨神脚 磷光之地)但一方面壮阔感在,其次地图上的怪血量感觉比后两作低太多了,探图轻松不少,顺便从雨林到边境村这段我个人觉得太强了,很难想象十几年前玩家接触初版时的感想

史蒂符 发表于 2023-5-10 16:26

本帖最后由 史蒂符 于 2023-5-10 16:33 编辑

jrpg剧情就是最重要的一环,因为它是剧情驱动的游戏,主线剧情贯穿游戏始终。不管地图做得再大,探索感再好,你在探索时始终处在主线剧情的压迫下,这和上古卷轴5不同。所以主线剧情可以无功,但绝不能有过,要不然你就只能骗到首发玩家的钱,不然后面玩家问,这游戏怎么样啊,一答别提了主线粗制滥造,人物根本立不住,即使音乐很棒地图很棒这后面玩家还想买吗。

BREEEEZE 发表于 2023-5-10 16:26

本帖最后由 BREEEEZE 于 2023-5-10 16:27 编辑

wjbdasd 发表于 2023-5-10 16:21
巨神脚和磷光之地就是小号平原,后面还有艾尔特海,垂直感强的就森林和雪山两张图,落腕就是一座很平的岛 ...

结构先不说,xb3没有一个地图达到磷光之地夜晚的观感,xb3的平原基本上就只是个普通平原,巨神脚好歹有个机神莫纳德在头上

wjbdasd 发表于 2023-5-10 16:27

mwj 发表于 2023-5-10 16:18
想把营地啥的改了这世界观得大改吧,除了都市其他人都是军人那基地也只能用军营啊,只能说这世界观设计就 ...

基地本来都应该在铁巨神体内,铁巨神是机动堡垒,有的还会移动,有的落脚点在峭壁,全按设定做出来观感就大不一样了。

wjbdasd 发表于 2023-5-10 16:28

BREEEEZE 发表于 2023-5-10 16:26
巨神脚先不说,xb3没有一个地图达到磷光之地夜晚的观感,xb3的平原基本上就只是个普通平原 ...

问题是xb3有磷光之地啊,在天涯指尖附近

BREEEEZE 发表于 2023-5-10 16:28

wjbdasd 发表于 2023-5-10 16:28
问题是xb3有磷光之地啊,在天涯指尖附近

那就是树上吊几个灯,和磷光之地特殊天气不一样

ccc183 发表于 2023-5-10 16:29

whzfjd 发表于 2023-5-10 16:29

pRll7R 发表于 2023-5-10 16:29

xb3我玩的蛮开心的,2倒是找路找的头疼

DDD_stardust 发表于 2023-5-10 16:29

xb3的地图我觉得除了空点没啥设计上的问题,等比例缩小点感官可以好很多
最大的问题其实是整个xb3的地图缺一抹奇幻色彩,就像xb1在巨神体表慢慢爬上去,可以从机神回头看到巨神,或者2代在各个极具个性的巨兽体表甚至体内冒险的奇幻感
xb3的地图主要还是,和现实的地貌太类似了
这一块可能本来是想用各种奇形怪状的铁巨神找补的,比如可以从黑国主堡顶俯视亚榭菈殖民地的铁巨神,是一条机械蛇
但是最后铁巨神都,进不去了,也没得打,好歹设计成boss啊

monolithsoft 发表于 2023-5-10 16:30

合着XB3啥啥都不如前作
找不到一丁点儿好了属于是

笔仁SaSaSa 发表于 2023-5-10 16:31

冰寒之月 发表于 2023-5-10 16:20
ns那性能再怎么努力也不可能带出好的画质啊…

xb2 3和某文化输出国游很像,硬堆材质和特效。
文化输出国游有soc性能竞争托着,xb没有。我觉得牺牲部分特效和材质纹理换分辨率是值得的。
举个极端的例子,朱紫。朱紫画面肯定不如xb3吧,但朱紫看着就是比xb3清楚……

BREEEEZE 发表于 2023-5-10 16:31

whzfjd 发表于 2023-5-10 16:29
但 XB3 不是有个低配固定暗景的磷光之地吗?

就是低配版啊,还不如瀑布最上层那个秘境,但那个太小了

脚本水平 发表于 2023-5-10 16:32

还是1比较好

本身地图设计就很有趣还和世界观完美结合
剧情也不错
除了经典原谅环节

ppa11 发表于 2023-5-10 16:33

wjbdasd 发表于 2023-5-10 16:14
嘲讽3的平原等于嘲讽1地图,xb系列地图本来也不是以地形复杂出名的,而是融入到世界观里的宏大感 ...

1好歹有跳跳乐有地图要素能玩,3有啥?

—— 來自 Xiaomi 22041216C, Android 12上的 S1Next-鵝版 v2.5.4

mwj 发表于 2023-5-10 16:34

wjbdasd 发表于 2023-5-10 16:27
基地本来都应该在铁巨神体内,铁巨神是机动堡垒,有的还会移动,有的落脚点在峭壁,全按设定做出来观感就 ...

按这说法的话铁巨神应该像2代巨神兽定位?

moekyo 发表于 2023-5-10 16:34

军团长好人好到让两个阵营互相厮杀,杀红眼的设定变得很扯,又不是日常被小丑们脑控,莫名其妙被诺亚嘴一顿,就和解了,剧情动画各个小兵又是杀伐果断,杀人不眨眼,讲究的就是一个强行

笔仁SaSaSa 发表于 2023-5-10 16:35

xb3地图除了大以外完全不如1吧……
我觉得xb的地图比起单纯的大,给玩家带来的视觉震撼更加重要。1的雪山、磷光之地,2的樱花雨、岛群、乌龟下层都是极好的视觉奇观。
至于3的视觉奇观,我竟然回忆不起来了……

moekyo 发表于 2023-5-10 16:36

monolithsoft 发表于 2023-5-10 16:30
合着XB3啥啥都不如前作 找不到一丁点儿好了属于是

导航和脸部建模?

hkguty 发表于 2023-5-10 16:36

这系列确实也该停一下思考一下未来还要不要做下去了

wjbdasd 发表于 2023-5-10 16:36

ppa11 发表于 2023-5-10 16:33
1好歹有跳跳乐有地图要素能玩,3有啥?

—— 來自 Xiaomi 22041216C, Android 12上的 S1Next-鵝版 v2.5. ...

dlc雪山不是给你补回来了吗?3本体滑沙算不算低配雪山?

Asukalangley33 发表于 2023-5-10 16:37

本帖最后由 Asukalangley33 于 2023-5-10 16:47 编辑

XB3森林和沙漠两张图做的比较好,后期空岛和岛屿的就比较单调了
主要还是不像XB1 XB2那样能爬“奇观”
XB1爬机神,大剑,单纯按地形上看其实没啥特别的,但是代入世界观就很带感了
XB2的话英伟达 古拉风景顶级,龟龟很壮观,莫尔斯之地和世界树虽然场景比较单调,但是突然一转科幻,产生了很大的反差感,而且流程都不长,在玩家腻之前就通过了
XB3硬要说的话倒不是地图怎么怎么做的不好,主要就是让人感觉太“常规”了,没奇观,也没大的反转,也不是绝景拉满
或者说游戏并没有做太多“高处”让玩家俯瞰整个地区,导致没有整体感

要是换给XB1的GQGG,XB3上大剑肯定不是坐电梯,怎么也得来一段几个小时的流程嗯爬
虽然这样做对部分玩家可能褒贬不一,但是对整体情感代入是有奇效的
就像MGS3**,大舅不听话折磨人,死亡搁浅送货

想想花好几个小时打了无数杂兵,一步一步的爬上了曾经熟悉,但现在已经成为遗迹的大剑
在上面进入了剧情里第一个反转的都市
再到后面的剧情里看见自己废了老大力跑过去的地方被主堡的大炮一炮轰烂,这情绪流不就来了么

笔仁SaSaSa 发表于 2023-5-10 16:37

monolithsoft 发表于 2023-5-10 16:30
合着XB3啥啥都不如前作
找不到一丁点儿好了属于是

支线部分完爆前俩,但是也有往英雄任务塞了太多应该在主线的东西导致直冲体验更加不好的问题。

wjbdasd 发表于 2023-5-10 16:37

ppa11 发表于 2023-5-10 16:33
1好歹有跳跳乐有地图要素能玩,3有啥?

—— 來自 Xiaomi 22041216C, Android 12上的 S1Next-鵝版 v2.5. ...

3的海洋图也有跳钢丝,才半年记忆力就这么衰退了。

大哀之君 发表于 2023-5-10 16:38

2从莫尔斯之地到世界树再到空间站/乐园,地图场景和怪物都深度参与主线叙事。3没这种设计,摆放的那些前两代世界的遗迹也都是些无所谓的东西

sd4002991 发表于 2023-5-10 16:38

3确实不太行,一是1/2地图大杂烩,少了1/2初见时的冲击感。二是1/2都有一个巨神/巨神兽的主题,巨物身上的冒险感很足,3感觉就是个圆盘大陆。
同样是类似情况,我觉得新未来的地图这方面表现要好的多。

—— 来自 OPPO PGEM10, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

笔仁SaSaSa 发表于 2023-5-10 16:40

xb1还有一点好,就是把最甜的部分基本都塞到主线里让你玩了。
这年头就别往支线里塞太多东西了,把好东西尽量都放到主线里让玩家一周目打完就放玩家走吧

Kiyohara_Yasuke 发表于 2023-5-10 16:41

xb3大剑底部那个区域挺好看的,一周目的时候刚到那边有被美到

BREEEEZE 发表于 2023-5-10 16:42

3的“奇观”目前能想起来的就瀑布最上层的秘境和大剑山麓的极光天气,亚人炼狱配色太非主流,其他的夜晚特殊景观就是复刻1的磷光之地和2的樱花雨,瀑布不算赖但是和1代瀑布一比磅礴感完全比不了
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