Ashice 发表于 2021-10-28 21:38

听你们这瞎指挥,我突然觉得鹰角开新项目组摆烂明日方舟是正确选择

石狮鬼 发表于 2021-10-28 21:38

我还挺喜欢用牛牛的,感觉其他方面都还可以,唯一一个严重的痛点是buff必须80%以上血触发,连吃个华法林都不太顺畅……改成50%立马香的不行

飞升之后 发表于 2021-10-28 21:53

方舟最大的优点不就是没PVP,排行榜

飞升之后 发表于 2021-10-28 21:56

我开始练牛牛了

黑暗剑 发表于 2021-10-28 22:09

poor 发表于 2021-10-28 21:35
明天上午10点维护后公招要刷新了,没有加急的赶紧趁现在把各种存的456星点了,有的也最好点下,保不准开完 ...

是11月1号大维护才刷新

hac0101 发表于 2021-10-28 22:21

poor 发表于 2021-10-28 21:35
明天上午10点维护后公招要刷新了,没有加急的赶紧趁现在把各种存的456星点了,有的也最好点下,保不准开完 ...

11月1日是下周一

飞升之后 发表于 2021-10-28 22:23

周一开活动是坏文明,周五开多好

acuman 发表于 2021-10-28 22:30

氪金塔防搞联机本来就是异想天开
也不知道你舟花了多大功夫才捣鼓出来的

看那奖励就知道做出来自己也明白没人想玩
希望好自为之早日抛弃幻想

摩天城 发表于 2021-10-28 22:33

变成障碍,不如直接兔羊之战,自动回费为0,杀怪回费,先锋回费,用费用下干员,买收藏品,巩固自己的防线。有余力时提高对方的怪的强度,偶尔还可以召唤一些小boss过去。

飞升之后 发表于 2021-10-28 22:44

你游还是要摸索或者完善新玩法,肉鸽这个比较成功和完整还好说,锁船和联机风评就差了,不然3周年到3.5之间抱怨玩法的风潮肯定会再起。。当然前提是先把2.5到i3.0做好

acuman 发表于 2021-10-28 22:52

另外虽然现在看上去大家都在期待肉鸽
但事实上等到真实装了肯定还是一堆喷的,毕竟很多老玩家是记忆美化了,像我这样玩上头的当时就是少数
而新人刚玩是要劝退很多次的(这点你做成杀戮尖塔都改变不了)

所以我大胆预测新肉鸽甚至可能带出一大波弃坑的
不过那跟我没啥关系毕竟我能玩爽了

kiralzb 发表于 2021-10-28 22:54

ntr骑士还行,不能直视临光了

飞升之后 发表于 2021-10-28 22:57

kiralzb 发表于 2021-10-28 22:54:48
ntr骑士还行,不能直视临光了腰骑士

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

炎阳之谶 发表于 2021-10-28 23:26

肉鸽受好评的最大原因就是拿完奖励所需的游戏时间远少于挖掘全部内容所需的游戏时间
而受劣质roguelite教育不足的大部分手游玩家面对这种情况只会觉得“是我重来得不够多”而非“难度设计问题很大”

说得流氓一点,以撒+枪牢游戏时间累计不足一百小时的人对舟游肉鸽的好评是没有讨论意义的

屑猫猫 发表于 2021-10-28 23:30

炎阳之谶 发表于 2021-10-28 23:26
肉鸽受好评的最大原因就是拿完奖励所需的游戏时间远少于挖掘全部内容所需的游戏时间
而受劣质roguelite教育 ...

可以再轻度一点,游戏圈鬼灭之刃(hades)的游玩时间低于50小时的没有对rogue模式的评价资格

topia 发表于 2021-10-28 23:42

炎阳之谶 发表于 2021-10-28 23:45

屑猫猫 发表于 2021-10-28 23:30
可以再轻度一点,游戏圈鬼灭之刃(hades)的游玩时间低于50小时的没有对rogue模式的评价资格 ...

我觉得能玩五十个小时hades的人比能玩一百个小时以撒的人厉害多了,刚看了看steam我玩了三十个小时就被恶心得不想再碰

L.L 发表于 2021-10-28 23:46

本帖最后由 L.L 于 2021-10-28 23:47 编辑

炎阳之谶 发表于 2021-10-28 23:26
肉鸽受好评的最大原因就是拿完奖励所需的游戏时间远少于挖掘全部内容所需的游戏时间
而受劣质roguelite教育 ...

我老实人我咬了。
单机和手游玩家的玩家群体和需求往往就不在一个位面上。难不成还能用MMORPG的思路去看待伟大?

屑猫猫 发表于 2021-10-28 23:52

炎阳之谶 发表于 2021-10-28 23:45
我觉得能玩五十个小时hades的人比能玩一百个小时以撒的人厉害多了,刚看了看steam我玩了三十个小 ...

hades这种随机性较少的”roguelite“算是少见的肉鸽模式了,你看大多数人不都凑个主神再拿什么战神投技雅典娜冲刺什么的万金油,别的lite再轻度也好歹想办法让玩家体验多种bd,hades玩起来很多时候并没有太多的变化感;用来对比粥那个无聊的肉鸽太合适了,大部分人都是前面直接拿鸡翅羊这几个大哥,我有幸看过十几个喜欢这模式的主播,几乎无意外的都是喜欢刷刷刷而非随机化设计这一玩法,所以真的不能对方舟玩家有什么期待。

TerryBlues 发表于 2021-10-28 23:53

锁船好好做完全可以做成肉鸽那种可重复游玩…

炎阳之谶 发表于 2021-10-28 23:54

L.L 发表于 2021-10-28 23:46
我老实人我咬了。
单机和手游玩家的玩家需求和群体往往就不在一个位面上。难不成还能用MMORPG的思 ...

所以我才特意斟酌了用词,说成没有“讨论”意义,而不是没有意义

一直以来舟游玩家都有很强烈的云玩家色彩,会把诸如危机合约极限操作之类的东西吹嘘成游戏本身的优秀,但他们是绝对不可能接受这种操作成为自己游戏过程中一部分的

对肉鸽的评价也是同样,奖励门槛足够低,浅层玩家随便玩玩拿够奖励,玩法内容又足够复杂,让它成了一个可以被吹嘘的偶像。但对于那些不懂roguelite甚至也不一定懂塔防的玩家来说,他们的吹捧如果成真反而是灾难,当那些被他们吹嘘的东西成了他们自己游戏经历中不得不跨过去的门槛,他们才会知道那些看起来很美的设计到底有多屎

飞升之后 发表于 2021-10-28 23:55

哈迪斯玩了4小时,体验了所有了武器就撤了

飞升之后 发表于 2021-10-28 23:56

本质上给个途径消化过多的干员,增加体验感

武男 发表于 2021-10-28 23:56

TerryBlues 发表于 2021-10-28 23:53
锁船好好做完全可以做成肉鸽那种可重复游玩…

六关或者八关当保底的奖励,再往上打就是玩家的自我限制就可以了..

炎阳之谶 发表于 2021-10-28 23:57

屑猫猫 发表于 2021-10-28 23:52
hades这种随机性较少的”roguelite“算是少见的肉鸽模式了,你看大多数人不都凑个主神再拿什么战 ...

延续初版肉鸽的思路做下去,并且加入周期性通关需求的话那又是手游界新监狱,周期性痛苦坐牢

在反对坐牢,尤其是后期新加的额外坐牢这一点上,我对手游玩家还是有所信赖的

L.L 发表于 2021-10-29 00:07

炎阳之谶 发表于 2021-10-28 23:54
所以我才特意斟酌了用词,说成没有“讨论”意义,而不是没有意义

一直以来舟游玩家都有很强烈的云玩家色 ...

确实,只能说一句手游特色化肉鸽适合当今手游群体整体大环境 真要从单机思路走 只有一个死字。
想了想,最近手游所谓弱软保的事情也的确太多了。

苏合香 发表于 2021-10-29 00:09

我觉得肉鸽可以和剿**用周常1800玉奖励,这样不会增加负担

L.L 发表于 2021-10-29 00:09

本帖最后由 L.L 于 2021-10-29 00:14 编辑

炎阳之谶 发表于 2021-10-28 23:57
延续初版肉鸽的思路做下去,并且加入周期性通关需求的话那又是手游界新监狱,周期性痛苦坐牢

在 ...

看奖励思路了,一种周常坐牢,或者当初夏活那种直接给个数值你慢慢随缘爬也好,自己打卡上班打也行,还是爆肝完直接扔了 选择权在自己手机。真要周常坐牢 绝对乐死了.jpg上面公用剿灭,还有给有上限的合约代币也是思路,反正是骡子是马也快了。

topia 发表于 2021-10-29 00:12

飞升之后 发表于 2021-10-29 00:28

可。。。。

ParadiseMartyr 发表于 2021-10-29 00:29

我以撒100小时,盗版不知道多少小时…感觉mrfz这rogue还不错…确实有需要改进的地方,但是个人感觉挺有趣…当时虽然都没打隐藏boss但是感觉挺好的…

—— 来自 S1Fun

轩辕冰悟 发表于 2021-10-29 00:30

本帖最后由 轩辕冰悟 于 2021-10-29 00:34 编辑

上次肉鸽最让我痛苦的是没有演习…各种初见杀让人挫败感极强,只能靠不断试错去闯关,这种试错的过程也是一种折磨,让我这种没有太多时间砸在游戏上的玩家很难受…当时摸光池子就撤了,游戏体验极差…

飞升之后 发表于 2021-10-29 00:32

轩辕冰悟 发表于 2021-10-29 00:30
上次肉鸽最让我痛苦的是没有演习…各种初见杀让人挫败感极强,只

肉鸽加演习???

ParadiseMartyr 发表于 2021-10-29 00:32

ParadiseMartyr 发表于 2021-10-29 00:29
我以撒100小时,盗版不知道多少小时…感觉mrfz这rogue还不错…确实有需要改进的地方,但是个人感觉挺有趣… ...

做的挺有想法的,有些地方不尽人意我倒也能接受。
以撒现在好难(也有好久没玩手残的原因),之前解锁了d6就天天d6爽玩了,现版本玩了几把也是d6爽玩…
和mrfz肉鸽roll开局也差不了多少…

—— 来自 S1Fun

topia 发表于 2021-10-29 00:46

轩辕冰悟 发表于 2021-10-29 00:48

本帖最后由 轩辕冰悟 于 2021-10-29 00:50 编辑

飞升之后 发表于 2021-10-29 00:32
肉鸽加演习???
这有啥奇怪,隔壁云图战斗里就给了你10次试错机会,上次肉鸽的玩法全靠背版,费时费力…加上活动时间短,对于时间碎片化的玩家是很不友好的

七草真由美 发表于 2021-10-29 00:58

飞升之后 发表于 2021-10-29 00:28
可。。。。

这是马格纳斯的犄角

yuandi0120 发表于 2021-10-29 01:11

苏合香 发表于 2021-10-29 00:09
我觉得肉鸽可以和剿**用周常1800玉奖励,这样不会增加负担

那我宁可打剿灭,刚好趁这个机会洗漱冲凉完事睡觉不是刚刚好嘛

不如说我个人一直都不明白对剿灭的痛恨到底是为啥,把手机放到一边挂机就可以解决的问题那就不是问题了啊。还是说现在的玩家真就是24小时手机不能离手的玩法了么233

飞升之后 发表于 2021-10-29 01:25

这。。很还原

alucardcz 发表于 2021-10-29 01:27

话说自选里我少空弦 嵯峨 森蚺   这3个哪个有用 还是都没有198的价值(非图鉴党)
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