李锐可 发表于 2021-10-8 22:24

这作全流程是多久?手里有任亏券但还是想换个耐玩的,如果流程不长的话就等卡带了

Gundamslave 发表于 2021-10-8 22:29

李锐可 发表于 2021-10-8 22:24
这作全流程是多久?手里有任亏券但还是想换个耐玩的,如果流程不长的话就等卡带了 ...

不是死忠都不建议数字版

巴尔干炮 发表于 2021-10-8 22:29

李锐可 发表于 2021-10-8 22:24
这作全流程是多久?手里有任亏券但还是想换个耐玩的,如果流程不长的话就等卡带了 ...

打BOSS和重来的时间好像不算,我感觉实际游戏得有15小时左右,不收集的话大概10小时

jimclack 发表于 2021-10-8 22:31

红魔馆的糖 发表于 2021-10-8 22:22
萨姐真的好装逼哇

干什么都是闲庭信步随手一枪

遇到艾米还是很慌的,老对手都不怕了

Kiyohara_Yasuke 发表于 2021-10-8 22:32

tb现在是不是一张实体卡都没有,全卡海关了?

—— 来自 S1Fun

水野貴弘 发表于 2021-10-8 22:34

“面对这种压倒性的力量,你必须要认清自己只不过是个弱者”

yisudream 发表于 2021-10-8 22:35

李锐可 发表于 2021-10-8 22:24
这作全流程是多久?手里有任亏券但还是想换个耐玩的,如果流程不长的话就等卡带了 ...

用券换的,第一次入坑,不建议大兄弟你用券换。等等么时候有便宜二手了再买个试试拉倒了... 我现在玩这个纯粹出于多玩一点少亏一点的心态

没取名啊 发表于 2021-10-8 22:36

见到鸟人科学家了,体验比初期舒服了很多。拿到加速和钩爪后就可以在每个区域扫荡隐藏品了,配合系列最人性化的小地图体验相当快乐。
emmi的设计我感觉还好。被emmi击杀后的重生点是你进入巡逻区的那个门,所以在拿到欧米茄能量前通过emmi区的要领就是以这些门作为临时存盘点,一段一段地移动。因为重生很快,而且进门后emmi的刷新点是随机的,所以如果不想费力气玩追逐战的话甚至可以直接冲,总有一次运气好emmi被刷在离你比较远的地方。

红魔馆的糖 发表于 2021-10-8 22:46

拿到回旋攻击之后该去哪里呀

打了几个boss有点忘记路了

Gundamslave 发表于 2021-10-8 22:49

红魔馆的糖 发表于 2021-10-8 22:46
拿到回旋攻击之后该去哪里呀

打了几个boss有点忘记路了

菲雷尼亚,干掉emmi,去巴尔艾尼亚,再到贾柏蓝

shierhu125 发表于 2021-10-8 22:56

才上手,虽然被emmi吓坏了,但是后来干它的时候真的很爽

安心院紫苑 发表于 2021-10-8 22:56

吃果冻也不拉肚子的,我好怕果冻吃多了给我来个be

红魔馆的糖 发表于 2021-10-8 23:00

安心院紫苑 发表于 2021-10-8 22:56
吃果冻也不拉肚子的,我好怕果冻吃多了给我来个be

精神侵蚀,恶堕结局

Gundamslave 发表于 2021-10-8 23:00

萨姐的能力有点恐怖了啊。有史以来最强?

Gundamslave 发表于 2021-10-8 23:01

安心院紫苑 发表于 2021-10-8 22:56
吃果冻也不拉肚子的,我好怕果冻吃多了给我来个be

融合里吃了不知道多少果冻了,习惯就好。

Pettabuz 发表于 2021-10-8 23:12

两个鸟人这里有点难受,有效输出手段都需要蓄力,运动战中对操作要求就很高……

吐槽一下这作的战斗频率也太高了,M2++

是谁的书画 发表于 2021-10-8 23:14

boss血也太厚了,摁到我手麻

巴尔干炮 发表于 2021-10-8 23:26

是谁的书画 发表于 2021-10-8 23:14
boss血也太厚了,摁到我手麻

掌握弹反可以大幅缩短时间。

leyenda 发表于 2021-10-8 23:27

Pettabuz 发表于 2021-10-8 23:12
两个鸟人这里有点难受,有效输出手段都需要蓄力,运动战中对操作要求就很高……

吐槽一下这作的战斗频率也 ...

双鸟人的时候子弹已经能穿透了吧不用蓄力,边跑边平a就行

Gundamslave 发表于 2021-10-8 23:37

操,最终boss太强了吧

Ivent 发表于 2021-10-8 23:46

通关了 好爽

红魔馆的糖 发表于 2021-10-8 23:51

血确实有点厚过头了,十字炸弹的大螃蟹轰了一百多发导弹才死

Ivent 发表于 2021-10-9 00:07

本帖最后由 Ivent 于 2021-10-9 00:08 编辑

戴隆左上角那个能量部件该咋拿啊 毫无头绪

Gundamslave 发表于 2021-10-9 00:12

红魔馆的糖 发表于 2021-10-8 23:51
血确实有点厚过头了,十字炸弹的大螃蟹轰了一百多发导弹才死

敌人体积太大,空间太小,感觉不舒服。

makar0601 发表于 2021-10-9 00:12

通关的评价一下打个分,实体压根没发货的苗头好急

Gundamslave 发表于 2021-10-9 00:12

我至今仍未知道x和萨姐到底什么关系。

Gundamslave 发表于 2021-10-9 00:14

makar0601 发表于 2021-10-9 00:12
通关的评价一下打个分,实体压根没发货的苗头好急

战斗7分,剧情8分,探索前半段只有5分,后半段有9分,美术9分,演出10分。

Gundamslave 发表于 2021-10-9 00:28

本帖最后由 Gundamslave 于 2021-10-9 00:29 编辑

通关了,说说几个缺点。
操作过于繁杂,之前的密特罗德几乎没有要求过在战斗中使用大量的能力,而本作必须要求战斗中频繁使用能力,并且键位设置不合理,大脑和双手玩下来极其辛苦。
连续跳跃手感差,必须要按照节奏按,而战斗中连续跳跃和导弹锁定同时按的情况非常多,玩起来真的很不自然。
导弹手感也差,可能是为了推新的导弹,让单发导弹手感变得很奇怪,装填时间太长了。
传送器,传送器作为一种迷题的常用道具是很合理,但是你给的是不是有点太多了,前作作为传送器的是捷径,通常打通了直接用,地图上也能看见。
因为出现了传送器,玩家难以直观的理解传送器的位置,每次都要开地图确认图标,或者坐上去等它提示,很不直观。
炸弹入手太晚,而为了阻止玩家提前拿到收集品,用了各种新能力的门来阻挡,前期过于刻意的封锁让老玩家很有挫折感,明明我都想办法提前来到了这个区域,却没有奖励。
boss,老朋友有点少,小缺点。
暂时就这几点。

苍蓝之枪 发表于 2021-10-9 00:32

凤凰之舞和球冲刺不是同一个能力?我怎么记得以前有个球状冲刺的技能应该是和加速一起得到的啊.......

古畑任三郎2015 发表于 2021-10-9 00:33

渐渐顺手了,不过boss血量好厚啊,最后1/3管血很折磨
设计是不是不太合理

spring_water 发表于 2021-10-9 00:33

来个瞄准时自动蓄力啊,打大老鼠手指都漂移了

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

Gundamslave 发表于 2021-10-9 00:36

打了一天,饿死了,加餐去。

贾德 发表于 2021-10-9 00:40

和Super Metroid的思路差别挺大的,看到能走的路就冲,看到boss就一顿揍,突出一个莽

lhh_ah 发表于 2021-10-9 00:41

瞄准加蓄力或者导弹操作是挺蛋疼的

—— 来自 Xiaomi M2006J10C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

红魔馆的糖 发表于 2021-10-9 00:43

跳跃手感真的很烂,感觉就是明明可以把这个做好,却硬要保留这种“醍醐味”

boss战跳失败和前期长跳失败真的很烦人

Ivent 发表于 2021-10-9 00:53

感觉凤凰之舞好麻烦,好几个收集点都不知道怎么过,那种直角,没有落脚点的冲刺砖完全不知道怎么过。

Gundamslave 发表于 2021-10-9 00:54

中间是陷阱,上面是冲刺砖的,我真的不知道怎么上去,有什么邪道卡冲刺吗

hotsmile 发表于 2021-10-9 00:56

通关了,10:24分,74%收集,全收集估计12小时左右吧

mamamiya 发表于 2021-10-9 01:00

Ivent 发表于 2021-10-9 00:07
戴隆左上角那个能量部件该咋拿啊 毫无头绪

下面冲刺好进凤凰准备态然后连跳上来用凤凰之舞,纯粹考验连跳速度。

mamamiya 发表于 2021-10-9 01:01

Gundamslave 发表于 2021-10-9 00:54
中间是陷阱,上面是冲刺砖的,我真的不知道怎么上去,有什么邪道卡冲刺吗 ...

看操作说明,冲刺状态推下。
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