SergeGlenn 发表于 2024-6-18 22:12

DLC里面分还有比这个更高的吗?上个最高的DLC评分还是血与酒吧

Eadric 发表于 2024-6-18 22:12

ps5的评分是95哦

hentianwuya 发表于 2024-6-18 22:14

Eadric 发表于 2024-6-18 22:12
ps5的评分是95哦

25个媒体94,30个媒体95,估计最后落地是93-94之间。

八汰乌 发表于 2024-6-18 22:15

A9VG 8.5分评价不高啊

Chiralium 发表于 2024-6-18 22:15

A9的视频有个画面变相剧透了

zakki 发表于 2024-6-18 22:16

八汰乌 发表于 2024-6-18 22:15
A9VG 8.5分评价不高啊

国内媒体本体就挺保守的

—— 来自 Xiaomi 2211133C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha

hol_effect 发表于 2024-6-18 22:16

好好好,复健的更有动力了

七宝喵树 发表于 2024-6-18 22:17

宫崎英高 就此,跌落神坛了

—— 来自 asus ASUS_AI2203_A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

usodakedo 发表于 2024-6-18 22:17

但是邋遢嗯好像也实锤了,因为有评测泄露了他那两把刀。
只能祈祷那是早期版本的boss战,不然真的太拉了,比一些mod都拉

—— 来自 S1Fun

缺德猫 发表于 2024-6-18 22:19

八汰乌 发表于 2024-6-18 22:15
A9VG 8.5分评价不高啊

本体国内媒体没有给10的,都是9.X

zakki 发表于 2024-6-18 22:21

mc显示95了

—— 来自 Xiaomi 2211133C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha

九十九忍 发表于 2024-6-18 22:21

面积为湖区南面三块区域,有多层结构

usodakedo 发表于 2024-6-18 22:21




—— 来自 S1Fun

古怪山庄士大夫 发表于 2024-6-18 22:21

粗略看了下a9,篝火和ucg,差不多缺点都是地图引导问题,以及各自都有些方面和本体对比印象点不深,或者就是差点

缺德猫 发表于 2024-6-18 22:22

UCG和机核都提到了大地图空

八汰乌 发表于 2024-6-18 22:22

缺德猫 发表于 2024-6-18 22:19
本体国内媒体没有给10的,都是9.X

本体我也没觉得那么完美10分,9-9.5的样子

缺德猫 发表于 2024-6-18 22:22

八汰乌 发表于 2024-6-18 22:22
本体我也没觉得那么完美10分,9-9.5的样子

DLC游民星空给了10,游民好像是MC收录媒体。

kaildo 发表于 2024-6-18 22:23

缺德猫 发表于 2024-6-18 22:19
本体国内媒体没有给10的,都是9.X

游民星空给的10,也是唯一一家会被mc收录的

usodakedo 发表于 2024-6-18 22:23

机核这视频怕不是故意的吧

—— 来自 S1Fun

zakki 发表于 2024-6-18 22:29

最终boss战还真扣分了

—— 来自 Xiaomi 2211133C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha

Chiralium 发表于 2024-6-18 22:31

Eurogamer给了60分,狂喷最终BOSS

budong 发表于 2024-6-18 22:31

癫火之王,指母,拉塔恩被隐藏了,其他boss都能从测评视频中找到。

zakki 发表于 2024-6-18 22:32

Chiralium 发表于 2024-6-18 22:31
Eurogamer给了60分,狂喷最终BOSS

咋喷的来点儿信息

—— 来自 Xiaomi 2211133C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha

七层嘉影 发表于 2024-6-18 22:35

马上就能玩儿了

usodakedo 发表于 2024-6-18 22:35

Chiralium 发表于 2024-6-18 22:31
Eurogamer给了60分,狂喷最终BOSS

来个链接

—— 来自 S1Fun

圣罗.希露温 发表于 2024-6-18 22:37

usodakedo 发表于 2024-6-18 22:35
来个链接

—— 来自 S1Fun

https://www.eurogamer.net/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-review

线程召唤使 发表于 2024-6-18 22:38

gamespot宫崎英高的采访,一看那么多一堆屁话。

1,装甲核心永远不会被更广泛人群接受,但是对现状很满意。

2,个人工作方面,1成当社长,9成做游戏。

3,也爱看魂学家环学家。

4,DLC基本会把米凯拉的事情讲明白。

5,现在最高兴的事是女儿长大,看女儿长大犹如古神看人类(我理解的),他说不是没那么夸张没把女儿当物件。

Chiralium 发表于 2024-6-18 22:41

哦,看起来更像是被打破防了而不是因为剧情设置破防了

usodakedo 发表于 2024-6-18 22:43

本帖最后由 usodakedo 于 2024-6-18 23:25 编辑

zsbdzsbdzsbd

圣罗.希露温 发表于 2024-6-18 22:43

开头就不满表示DLC引导做的太好太直白了,意思就是没有了原指教魂味

kinemato 发表于 2024-6-18 22:46

zakki 发表于 2024-6-18 22:32
咋喷的来点儿信息

—— 来自 Xiaomi 2211133C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha ...

Like any Soulslike, there are times where I have to walk away from a boss fight before I get shamefully tilted. This has never been more true than for the final boss in Shadow of the Erdtree, which I make 49 miserable attempts to kill before realising I have to set it aside for now (my best efforts got it down to around 30 percent health). Most Elden Ring boss fights are scripted to punish the player for drinking flasks – as a friend rightfully pointed out, they will literally cancel animations to accomplish this – but this particular fight seems coded to make the player start drinking in real life. That FromSoft designs these encounters as a display of Hardness and Unforgiving Brutality in its flagship genre is not surprising. But there is a point at which this becomes one-dimensional, and as such pointlessly maddening, especially if this is the final boss encounter. If we wish to follow Miquella's example of shedding the old ways and rejecting tradition, a more meaningful approach might be to rethink how this sort of impassibility could work.
兴致勃勃地点开,结果就是简单的喷了下难度

Chiralium 发表于 2024-6-18 22:47

usodakedo 发表于 2024-6-18 22:43
如果是被打破防了我反而安心了很多,因为就泄露视频里的那个邋遢嗯,强的地方给人的感觉是mod,但又有弱到 ...

有个媒体表示三周目的情况下最终BOSS40生命被摸一刀就死,60生命能抗两刀

当然不能确定这人带的是什么配置,我都是护符和祷告拉满

八汰乌 发表于 2024-6-18 22:47

eurogamer给装甲核心6满分
我还以为他是铁血FS粉丝,还是说铁血粉丝对DLC要求太高?

usodakedo 发表于 2024-6-18 22:49

八汰乌 发表于 2024-6-18 22:47
eurogamer给装甲核心6满分
我还以为他是铁血FS粉丝,还是说铁血粉丝对DLC要求太高? ...

但也不是,这家媒体其实一直比较特立独行

—— 来自 S1Fun

usodakedo 发表于 2024-6-18 22:49

八汰乌 发表于 2024-6-18 22:47
eurogamer给装甲核心6满分
我还以为他是铁血FS粉丝,还是说铁血粉丝对DLC要求太高? ...

但也不是,这家媒体其实一直比较特立独行

—— 来自 S1Fun

缺德猫 发表于 2024-6-18 22:50

八汰乌 发表于 2024-6-18 22:47
eurogamer给装甲核心6满分
我还以为他是铁血FS粉丝,还是说铁血粉丝对DLC要求太高? ...

DLC等太久,很多人都在脑内构建了自己的完美环

zakki 发表于 2024-6-18 22:50

Chiralium 发表于 2024-6-18 22:47
有个媒体表示三周目的情况下最终BOSS40生命被摸一刀就死,60生命能抗两刀

当然不能确定这人带的是什么配 ...

我看偷跑哥打的不是挺简单的吗

—— 来自 Xiaomi 2211133C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha

缺德猫 发表于 2024-6-18 22:51

事实上这是商品,FS会按照自己的方式推进项目,不存在什么灵光一闪,又不是独立游戏。

椎名mahuyo 发表于 2024-6-18 22:53

都三周目了,不加BUFF硬跟BOSS换血是挺容易死的(

Evomenon 发表于 2024-6-18 22:57

zakki 发表于 2024-6-18 22:50
我看偷跑哥打的不是挺简单的吗

—— 来自 Xiaomi 2211133C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alph ...

数值明显不对劲,除非fs把幽影树碎片的数值做崩了
二阶段的一招祷告、一招飞天招式,明显是分别对标女武神的猩红绽放、水鸟乱舞的
偷跑哥看血条差不多50血多点,而他全吃了这两招,血条大概分别掉了才一半左右

你能想象不带各种buff,脸接女武神的两大招还能活着吗?

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha
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