usodakedo
发表于 2024-6-18 22:59
本帖最后由 usodakedo 于 2024-6-18 23:25 编辑
zsbdzsbdzsbd
七层嘉影
发表于 2024-6-18 23:00
这么看可能难度上确实高了不少
丹德里恩
发表于 2024-6-18 23:00
dlc不是有专门的升级系统吗,那个应该对攻防有比较明显的提升吧
3周目1900血只能挨2下好像也不怎么离谱
哈尔摩尼亚N
发表于 2024-6-18 23:02
这次真的是aoe满天飞,希望不要是卖家秀,我要到圣树好好爽爽
—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha
xxxllz
发表于 2024-6-18 23:02
想起了以前去追2077本体评分的时候,一直在给本体找补,当时评价还是加强版的巫师3
Alphawalker
发表于 2024-6-18 23:02
最乐的还是这个亚人绝地
laosai13
发表于 2024-6-18 23:04
这媒体测评也是怪,可能每个人的角度不一样。看eurogamer这个主要是抱怨太难了,大地图内容填充的节奏不太好有点空,然后嫌引导太多了不够硬核不够魂。其它媒体还有没找到路的说缺引导,不过没看到太多抱怨战斗难度的。
hentianwuya
发表于 2024-6-18 23:06
也不能光看是什么媒体,eurogamer也不止一个编辑,有的编辑还是挺正常的,不过确实这家媒体大多数时候都是些巨魔编辑在评测,很符合它们大英搅屎棍的身份。
大蒜鸭
发表于 2024-6-18 23:07
八汰乌 发表于 2024-6-18 22:47
eurogamer给装甲核心6满分
我还以为他是铁血FS粉丝,还是说铁血粉丝对DLC要求太高? ...
都不是同一个人评的
法环DLC:https://www.eurogamer.net/authors/alexis-ong
法环本体:https://www.eurogamer.net/authors/aoife-wilson
AC6:https://www.eurogamer.net/authors/caelyn-ellis
缺德猫
发表于 2024-6-18 23:07
laosai13 发表于 2024-6-18 23:04
这媒体测评也是怪,可能每个人的角度不一样。看eurogamer这个主要是抱怨太难了,大地图内容填充的节奏不太 ...
非线性就会有这问题,尤其是评测员,玩家能在社区找攻略,评测只能摸黑
黑修士
发表于 2024-6-18 23:07
看完UCG的评测,下调了预期
https://www.bilibili.com/video/BV1yS411A7s4/
A9的评分更低,只有8.5
中野梓
发表于 2024-6-18 23:08
laosai13 发表于 2024-6-18 23:04
这媒体测评也是怪,可能每个人的角度不一样。看eurogamer这个主要是抱怨太难了,大地图内容填充的节奏不太 ...
eurogamer:“我太懂环了,所有讯息都变成了指引我前进的捷径,已至我完全没有去升级什么米凯拉脚印,+0状态直接冲了,然后就被一刀砍死”
是这感觉吗
RUANHYC
发表于 2024-6-18 23:09
迫不及待了,md地图这么大好爽
九十九忍
发表于 2024-6-18 23:10
媒体都不一定能看到多少建言,探索体验肯定不如玩家
缺德猫
发表于 2024-6-18 23:10
再怎么下调,也是8.5往上
hol_effect
发表于 2024-6-18 23:11
玩家到时候大部队开荒有箴言,有论坛讨论,他们说的这些倒是不用担心
Evomenon
发表于 2024-6-18 23:11
本帖最后由 Evomenon 于 2024-6-18 23:12 编辑
UCG的评测看完,看来这次dlc的主题就是战斗爽,以及小箱庭了,大开放世界更像是个找小箱庭入口的空间解谜?
就是本体不少失色武器要退休了,这新武器的战技一个比一个离谱,战灰武器反而能跟上版本
以及祷告比魔法多!祷爷终于站起来啦!
—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha
hentianwuya
发表于 2024-6-18 23:13
好家伙,这还是个客座编辑,给很多媒体供稿的,不只是给eurogamer,不过的确是个巨魔啊,给阿兰醒醒2也是6分,对战神5阴阳怪气说它是一部漫威大片,不过它给2077也是6分。
xuzy0919
发表于 2024-6-18 23:15
该爽爽调香了
jockeyjoestar
发表于 2024-6-18 23:16
媒体讲难度笑笑就好。从来都不准。DLC一般比本体难是真的。
举头望明月
发表于 2024-6-18 23:16
jockeyjoestar
发表于 2024-6-18 23:20
你们他妈的聊偷跑不会去隔壁剧透楼聊吗。 非要在这楼里聊最终boss
usodakedo
发表于 2024-6-18 23:20
无论国内外媒体对于游戏关卡设计的评价一直很难说多专业,这部分听听就好
modkingr
发表于 2024-6-18 23:24
拿机翻看了下eurogamer这个评测感觉还是蛮认真和诚恳的,甚至提到了宫崎英高雪中推车的故事,觉得这boss现在这么难是因为叫不了兄弟,等有正式的玩家群体之后应该会轻松一点之类的
jf8350143
发表于 2024-6-18 23:28
我看有的测评说难度和本体后期差不多啊,前提是你用了DLC专门的升级系统
不舔图升级直接头铁的话就会发现boss数值碾压你
luozijin000
发表于 2024-6-18 23:31
刚好有一个152级的一周目法爷号,体验一下一周目进DLC了
希望不要被数值殴打的太惨
当光停止
发表于 2024-6-18 23:31
这么多代魂玩下来,fs的dlc不一向是三体人满天飞。还有dlc专用的属性成长,难度肯定别往低了想。
RUANHYC
发表于 2024-6-18 23:34
大部分测评基本撒都提到了地图纵深加大导致找不到地下城入口的情况欸
一夜秋风袭锦城
发表于 2024-6-18 23:35
大地图空都不止一家媒体说了吧,优缺点都差不多是共识了
—— 来自 Xiaomi 2210132C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v3.0.0-alpha
laosai13
发表于 2024-6-18 23:39
中野梓 发表于 2024-6-18 23:08
eurogamer:“我太懂环了,所有讯息都变成了指引我前进的捷径,已至我完全没有去升级什么米凯拉脚印,+0状 ...
我看了一下有些可以理解,就大概是那种地牢里面有一些奇奇怪怪的机制,本体老头环是你通过死好多次学习到这个机制再破解,这次却有官方建言提示你机制是什么,我看这一点在测评里着重强调了一下应该是这个记者很讨厌这一点。个人觉得这个也确实有点没意思,不过感觉无伤大雅。她好像也没提到找路问题。战斗方面我记得她有提到新加的系统,不过不确定她收集的程度,估计运气不太好收集的不是很完全有点等级不对等最后boss打了49把没过放弃了,开放世界游戏确实是这样每个人的体验完全不一样,不过49把没过也着实多了点。
jockeyjoestar
发表于 2024-6-18 23:47
本帖最后由 jockeyjoestar 于 2024-6-18 23:49 编辑
看了铁菠萝的评测 DLC对于高度的设计很可怕。很多场景会给你类似进入希芙拉河的惊艳。
5353
发表于 2024-6-18 23:53
dlc还没买,也没时间。
打算过段时间重新开个档从头打一遍。
新庄運切
发表于 2024-6-18 23:56
看了下eurogamer写的文章,编辑对官方留言不太满意说影响探索感。
举了三个例子第一个在一个大怪身上有明显红色大伤口场景地上留言“攻击薄弱的地方”,第二个是地上写了“不要让它看见你”然后编辑直接带小瓶子没脚步声溜过去,第三个说是写了“这东西不能被触摸”
八汰乌
发表于 2024-6-18 23:57
高度设计,指坐超长电梯是吧
卡拉德利姆
发表于 2024-6-18 23:58
这种白色留言确实不行吧 太简单粗暴了
jockeyjoestar
发表于 2024-6-19 00:04
本帖最后由 jockeyjoestar 于 2024-6-19 00:06 编辑
八汰乌 发表于 2024-6-18 23:57
高度设计,指坐超长电梯是吧
其中一个场景的纵深相当于你不坐电梯去希芙拉河。。。而且上面和下面都有一个啜泣半岛。
Evomenon
发表于 2024-6-19 00:10
直接提醒破关思路可还行,这种不如死了几次再出提醒来得合理
虽然像环印城“展现人性吧”这种提醒等于没提醒的例子也有(
—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha
新庄運切
发表于 2024-6-19 00:13
又看完ign日本的文章,最后总结缺点三个第一说新杂兵不足和眼熟的场景导致地图噱头不够,第二个暗示有粪坑,第三个说是密度感不如本片,可能是地图有点空。
weige
发表于 2024-6-19 00:14
看了国内两个视频评测,除了最终boss基本都透完了233
缺德猫
发表于 2024-6-19 00:17
weige 发表于 2024-6-19 00:14
看了国内两个视频评测,除了最终boss基本都透完了233
本体评测就是,猛猛剧透