椎名mahuyo 发表于 2022-4-19 16:55

本帖最后由 椎名mahuyo 于 2022-4-19 17:04 编辑

看更新记录又加NPC剧情了?
哦 帕奇的剧情终结了

-Vanitas- 发表于 2022-4-19 16:57

c88711611 发表于 2022-4-19 16:55
出血砍伤害正常,拉达冈被3下跳劈就死了—— 来自 Xiaomi M2102K1C, Android 12上的 S1Next-鹅版...

拉达冈不吃出血啊?

EFSF 发表于 2022-4-19 16:57

c88711611 发表于 2022-4-19 16:55
出血砍伤害正常,拉达冈被3下跳劈就死了

—— 来自 Xiaomi M2102K1C, Android 12上的 S1Next-鹅版...

拉达冈又不吃出血...

高龙 发表于 2022-4-19 16:57

syndrome2032 发表于 2022-4-19 16:57

砍盾戳是tm有病吧。+25指纹盾89防强配大盾护符恰好100我不信是巧合算错了。

xell2alex 发表于 2022-4-19 17:01

高龙 发表于 2022-4-19 16:49
老八其实不是混乱邪恶,他是恶兆类变异者的代言人(虽然自己不是恶兆),想要把被污蔑为恶兆的诅咒合理化 ...

我觉得不太一样,熔炉代表物种的多样性且不分高下,恶兆是偶有的基因融合突变产物
老八追求的诅咒应该是所有物种的基因都乱炖一样混杂在一起,诅咒赐福最终导致交界地所有的新生生命都是恶兆甚至更可憎的异形

高龙 发表于 2022-4-19 17:02

FLZB 发表于 2022-4-19 17:02

勾棒战技打到大怪自己不停出打击停顿的bug修了吗?前天帮朋友打boss差点被这个bug害死

naclken. 发表于 2022-4-19 17:06

看看指纹盾被砍到什么程度吧
作为持盾流最大的牌面,48力量的要求太高了
双持很多大型武器都不要48力量,多出来的转移到其他属性上不香吗

千本blur 发表于 2022-4-19 17:06

能不能加点梅琳娜剧情啊,现在这人物塑造了个寂寞。

高龙 发表于 2022-4-19 17:07

jacket 发表于 2022-4-19 17:07

米莉森不会被踩死了

user_3399 发表于 2022-4-19 17:08

山贼先生 发表于 2022-4-19 16:45
左手月光剑现在没有多段 现在看小房间的巨人一刀2000 以前4000

是发波吗?

椎名mahuyo 发表于 2022-4-19 17:08

本帖最后由 椎名mahuyo 于 2022-4-19 17:12 编辑

总结



最新更新中包含的主要更改

巫术/咒语

武器技能

漏洞修补



最新更新中包含的主要更改

添加了其他元素



增加了一个选项来打开/关闭相机自动旋转功能

为NPC“补丁”添加了一些活动阶段




平衡调整



提高巨剑/巨武器的攻击速度,降低其恢复时间。跳跃攻击不包括在内。

增加巨剑/巨武器的双手攻击伤害。跳跃攻击不包括在内。

增加了巨剑、巨武器、巨剑、巨锤、巨斧、巨矛和戟类武器的物理阻挡率和守卫提升。

增加了嫁接剑的伤害。

增加吞食者权杖的伤害。

减少了白化杖和龙族圣餐封印的咒语和咒语所产生的状态效果的缩放。

降低了大盾护身符对高拦截率武器的效果。

缩短了受疯狂折磨的动画的长度。

降低了疯狂恢复的速度。

在较低水平上,FP和耐力增长率略有增加*




*玩家需要执行以下任何一项操作,才能反映变化。这只需要一次。此更新后创建的新角色将不需要此操作。



调平

激活戈德里克的伟大符文

重新装备任何装备(盔甲、护身符),使其获得力量、灵巧度、活力、耐力、智力、信仰或奥术的额外属性

・其他敌人和武器平衡的变化





巫术/咒语

向上调整



水晶弹幕-增加施法速度,减少恢复时间

海马木槌-提高施法速度,缩短恢复时间。使施法者在施法时更容易抵挡敌人的攻击

粉碎地球-增加施法速度,减少恢复时间。使施法者在施法时更容易抵挡敌人的攻击

岩石爆破机-缩短恢复时间。使施法者在施法时更容易抵挡敌人的攻击

Thop's Barrier(Thop's Barrier)——增加了作用面积,并略微延长了作用持续时间

伦纳拉的满月-增加施法速度,缩短恢复时间。

兰尼的暗月-增加施法速度,缩短恢复时间。

卡里安巨剑-在较低的灵巧度下增加施法速度

岩浆射击-降低FP成本,提高施法速度

搅动岩浆-增加了浇铸速度,缩短了岩浆爆炸的时间

盖尔米尔之怒——略微降低了投射物射程的随机性,增加了熔岩池的伤害。增加了hitbox

Rykard的怨恨——降低了FP成本

甲骨文泡泡-增加施法速度,缩短恢复时间。

巨大的神谕泡——提高了施法速度,缩短了恢复时间。

罪恶的荆棘-缩短恢复时间。增加了敌人的失血量

惩罚荆棘-缩短恢复时间。增加了敌人的失血量

爆炸幽灵火焰-降低FP成本和恢复时间

胫骨召唤-增加伤害和施法速度

坩埚方面:尾部-减少FP和耐力消耗

坩埚方面:角-减少FP和耐力消耗,提高施法速度。增加了未充电时的移动距离,并使敌人在充电时更容易退缩

埃尔登之星-提高施法速度,缩短恢复时间

黑刃-体力消耗减少,恢复时间缩短

Discus of Light——降低了FP成本。增加伤害和施法速度

三环光环-增加伤害

拉达贡的光环——降低了FP成本。增加伤害和施法速度。缩短了恢复时间。

闪电打击-减少耐力消耗。增加施法速度,缩短恢复时间。

磨光螺栓-提高铸造速度,缩短恢复时间。

古代龙的闪电矛-减少FP和耐力消耗。增加施法速度,缩短恢复时间。使施法者在施法时更容易抵挡敌人的攻击。

古代龙的雷击-缩短恢复时间

Lansseax的Glaive-降低FP和耐力消耗。增加施法速度,缩短恢复时间。使施法者在施法时更容易抵挡敌人的攻击。

Fortissax的闪电矛-降低FP和耐力消耗。增加施法速度,缩短恢复时间。使施法者在施放时更容易抵挡敌人的攻击。

冰冻闪电矛-减少耐力消耗。增加施法速度,缩短恢复时间。使施法者在施法时更容易抵挡敌人的攻击。

死亡闪电-降低FP成本,增加de持续时间

机翻,貌似信仰增强了,还有一大堆战技调整

jacket 发表于 2022-4-19 17:09

本帖最后由 jacket 于 2022-4-19 17:18 编辑

Fixed a bug that sometime prevented player from duplicating remembrance at the Walking Mausoleum.
等更新完去雪山看看。
雪山bug的灵庙可以换记忆了。

naclken. 发表于 2022-4-19 17:12

椎名mahuyo 发表于 2022-4-19 17:08
总结




修的都是高信仰和高智信的东西啊……
之前差不多都是玩具来着

ネコカイザー 发表于 2022-4-19 17:14

笑死我了,战无不败改成战无不胜了

syndrome2032 发表于 2022-4-19 17:14

naclken. 发表于 2022-4-19 17:12
修的都是高信仰和高智信的东西啊……
之前差不多都是玩具来着

特大武器也强化了。不加攻速特大武器r1收招还没boss下一轮攻击快。

Guildenstern 发表于 2022-4-19 17:15

-Vanitas- 发表于 2022-4-19 17:15

帕奇回蒙流洞窟了,给个帕奇蹲

c88711611 发表于 2022-4-19 17:15

Guildenstern 发表于 2022-4-19 17:16

otaku21126 发表于 2022-4-19 17:17

c88711611 发表于 2022-4-19 17:15
好家伙,出血伤害没被砍呗,我宣布现在是鲜血王朝的时代

—— 来自 Xiaomi M2102K1C, Android 12上 ...

出血平衡放在BUG修复里了

修复了出血状态伤害高于预期设计的bug

Ketestrait 发表于 2022-4-19 17:17

暗月大剑的战技攻击动作加快,硬直降低,冷气积蓄值上升,FP消费降低;

拉妮的骑士大buff

syndrome2032 发表于 2022-4-19 17:18

Ketestrait 发表于 2022-4-19 17:17
暗月大剑的战技攻击动作加快,硬直降低,冷气积蓄值上升,FP消费降低;

拉妮的骑士大buff ...

亚杜拉月光剑的多段伤害削了啊

Gundamslave 发表于 2022-4-19 17:19

傻逼削弱大盾,我不会玩了的
这敌人越来越强,老子越来越弱,更新更怪身上去了
反正再过几个版本,估计就有人觉得有的武器平砍伤害都特别高,那是伤害全被砍了一圈
只削弱不增强,有的被pua的玩家还会矮子里拔高个,觉得xx被增强了,其实是全都砍废了
fs的削弱模式是很狗屎的,自以为很平衡,然后一代比一代过分
老头环这么多份,肯定要长期维护,然后把所有武器战技都削成傻逼
还有人叫好
你这狗屎pvp什么卵样你不知,谁冲着pvp玩你这狗屎游戏,抱着你家的傻逼pvp平衡去死吧。
(随便喷喷,我知道有的会增强)

zakki 发表于 2022-4-19 17:19

就加了帕琪一个啊,那酒僧估计等dlc了

陈玉礼 发表于 2022-4-19 17:19

二周目刚把帕奇砍了

hkguty 发表于 2022-4-19 17:20

又加,圆香剧情补完有望了

Ketestrait 发表于 2022-4-19 17:21

syndrome2032 发表于 2022-4-19 17:18
亚杜拉月光剑的多段伤害削了啊

亚杜拉的月光剑之前那个左手右手不同,单发和连发不同的不稳定状态属于明显存在bug早就有心理预期要被修掉了

光宗薫 发表于 2022-4-19 17:23

丧失杖增幅对另一只手也有效修了吗,话说这本来算不算bug

椎名mahuyo 发表于 2022-4-19 17:24

好像是大盾护符改成乘1.1了,所以永远到不了100防强,但是你配合铁壁还是能不掉的

zakki 发表于 2022-4-19 17:25

Gundamslave 发表于 2022-4-19 17:19
傻逼削弱大盾,我不会玩了的
这敌人越来越强,老子越来越弱,更新更怪身上去了
反正再过几个版本,估计就有 ...
这次还是增强了一大堆的,特大剑攻速防御,祷告加霸体减耗蓝

c88711611 发表于 2022-4-19 17:27

LucienLachance 发表于 2022-4-19 17:28

SergeGlenn 发表于 2022-4-19 17:29

otaku21126 发表于 2022-4-19 17:17
出血平衡放在BUG修复里了

修复了出血状态伤害高于预期设计的bug

这个意思应该是状态硬直动画的修复,不是数值吧
Fixed a bug where the animation when inflicted with blood loss and frostbite was bigger than originally planned.

厄斯沃穆 发表于 2022-4-19 17:29

八九十防强的大盾比起中盾的提升也是天差地别,说指纹削了大盾就废了怕不是只用过指纹

—— 来自 HUAWEI ELS-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.3

jacket 发表于 2022-4-19 17:30

帕奇又出来了,但想扒衣服的时候又犹豫了

光宗薫 发表于 2022-4-19 17:32

帕奇这结局改的没啥意思,至少问问舞娘鼓那人收不收啊

LucienLachance 发表于 2022-4-19 17:35

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