PrincessBanana 发表于 2021-11-11 13:07

lunaticfool 发表于 2021-11-11 13:34

看左下角那个盾反好像是战灰技能,防守反击才是常驻的

zakki 发表于 2021-11-11 13:42

恶兆明显是冰狗的定位吧,主线流程最初期boss而已,甚至还没打死,后面肯定还出来。不过看起来好像没有坐骑暖暖了

PPB3008 发表于 2021-11-11 13:47

fami通的体验视频有几个隐藏boss

厄斯沃穆 发表于 2021-11-11 13:47

本帖最后由 厄斯沃穆 于 2021-11-11 13:58 编辑

陈玉礼 发表于 2021-11-11 12:28
教程那里应该是一个小幽默,打败小兵显示的也是Foe Vanquished而不是boss的Great Foe Vanquished ...

并不是,地牢的换皮boss被击败都是foe vanquished

—— 来自 HUAWEI ELS-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

丹德里恩 发表于 2021-11-11 13:52

等一个正式版哈维尔双持猛男

wd54w8 发表于 2021-11-11 13:53

有没有可能地牢后期换皮boss会增加新攻击动作这样

kalavinka 发表于 2021-11-11 13:59

看见篝火有个添灰,不知道是不是魂2添火功能

大鸟转转壬 发表于 2021-11-11 14:03

boss到底有几个啊,有人说10个,也有说15个的,有媒体详细列出来吗?

维克塔利昂 发表于 2021-11-11 14:04

ads147147 发表于 2021-11-11 12:39
起跳有无敌帧很正常吧,看演示里提到有些怪会下段攻击(而且没有危提示),要和只狼一样起跳。

—— 来 ...

不要啊,我最讨厌之狼的二折啦

—— 来自 vivo V2118A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

ads147147 发表于 2021-11-11 14:19

kalavinka 发表于 2021-11-11 13:59
看见篝火有个添灰,不知道是不是魂2添火功能

战灰系统就是之前宣传的可以换战技的那个系统,类似于血缘的宝石和魂3战技结合,有的装备是有镶嵌孔的,有的装备不能。

ads147147 发表于 2021-11-11 14:21

维克塔利昂 发表于 2021-11-11 14:04
不要啊,我最讨厌之狼的二折啦

—— 来自 vivo V2118A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 ...

远点当法爷或者叫好哥哥就好了。只狼要跳主要是手太短。

hkguty 发表于 2021-11-11 14:23

Arccueid 发表于 2021-11-11 12:59
估计一般能想到的逃课也会有反制手段,https://www.bilibili.com/video/BV1jT4y197SS像这里4分23秒开始

他这个差点就逃课成功了吧

zxlice 发表于 2021-11-11 14:28

hkguty 发表于 2021-11-11 14:23
他这个差点就逃课成功了吧

无解,地形复杂以后指望现有AI不现实...

hkguty 发表于 2021-11-11 14:34

不过这骑士装备了反射魔法盾牌,法爷不一定会比较容易

巨魔已被忠诚 发表于 2021-11-11 14:44

PrincessBanana 发表于 2021-11-11 13:07
草,确认是有双持系统了
感觉会有很多快乐的玩法
双持骑枪,双持大盾,双持双刃剑 ...

不如去期待双持骨拳套重击发波,轻击仙峰脚

Deay店长 发表于 2021-11-11 14:57

本帖最后由 Deay店长 于 2021-11-11 15:00 编辑

游戏看着是挺好玩的,是好玩

但是游戏制作感觉有点敷衍
烧了一片红但完好无损的草丛,倒下的树木没有任何过度效果1帧消失,草丛穿模完全零交互,祖传的处决插空气
这些东西都很容易做好,很多时候就是播个动画效果的事情……这些跟性能关系不大
不知道跳票是不是跟这些有关,需要打磨?

至于UI,这不简陋的话,不知道什么算简陋了,左上角这种三色条没任何修饰难道真的有设计在里边?

midearth 发表于 2021-11-11 15:07

unlimited_blade 发表于 2021-11-11 15:11

蕾咪莉亚 发表于 2021-11-11 15:19

heseran 发表于 2021-11-11 15:29

蕾咪莉亚 发表于 2021-11-11 15:19
答案当然是为了省钱,FS社的游戏不说那画质了,之前的游戏魂3、血源、只狼最终成品基本上都或多或少砍了 ...
游戏体量缩小不是更应该把该打磨的细节做好么

heseran 发表于 2021-11-11 15:32

Deay店长 发表于 2021-11-11 14:57
游戏看着是挺好玩的,是好玩

但是游戏制作感觉有点敷衍

有人会说:UI不重要,好玩就行了。然而这个UI怎么看都只能用敷衍来形容,甚至不如前几作

ads147147 发表于 2021-11-11 15:33

别吐槽ui了,当年血缘的网测ui完全不是现在这个样子,改是肯定会改的。

darkfall 发表于 2021-11-11 15:36

看树,地形破坏这种东西涉及到动态navmesh消失挺正常的。如果不消失就是没有物理判定穿模看上去更奇怪

poipanchao 发表于 2021-11-11 15:37

先不提ui
场景交互反正我是一点都不在意的,有功夫打磨这个我宁愿他花时间做别的
魂系尸体那祖传鬼畜,这么多年了有人在意吗

蕾咪莉亚 发表于 2021-11-11 15:38

weige 发表于 2021-11-11 16:00

看了一下试玩地图只是大地图的一小部分?这量有些可怕啊

heseran 发表于 2021-11-11 16:03

蕾咪莉亚 发表于 2021-11-11 15:38
为啥缩小游戏体量?不就是没钱没人么,要打磨好细节,对于一个体量尚可的游戏来说,你觉得需要投入多少资 ...

可是这能成为还差3个月发售的游戏然后UI做出页游水平的理由吗?

蕾咪莉亚 发表于 2021-11-11 16:09

風卷豹 发表于 2021-11-11 16:12

防守反击的判定好宽松,好像是防住了一定时间内按就行,抵挡力站起来了

—— 来自 blackshark SKR-A0, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

GuardHei 发表于 2021-11-11 16:14

ui拉和没有交互细节是两码事…

—— 来自 S1Fun

芷雅居 发表于 2021-11-11 16:15

heseran 发表于 2021-11-11 16:15

蕾咪莉亚 发表于 2021-11-11 16:09
你要说最终成品还是这个UI,那喷喷就算了,毕竟确实不行,这还是试玩版,就提前贷款吃shi了吗, ...

我只是吐槽这个UI观感太差了而已,至于其他细节根本就没对FS有什么期待过,反正前面的游戏也玩过来了,用低亮度和黑乎乎的贴图掩盖细节不足这种小伎俩都习惯了只希望他这次动作和反馈上比以前有进步,地牢保证质量就可以了。(硬要说的话这个UI太有冲击力了,巨他妈吸引眼球

夕暮至破晓 发表于 2021-11-11 16:35

按理说ui做的好看点也不需要多少工作量吧
非要做的这么简单只能理解成fs有自己的想法了

hshiki 发表于 2021-11-11 16:37

heseran 发表于 2021-11-11 15:29
游戏体量缩小不是更应该把该打磨的细节做好么

ui确实不咋样,穿模啥的无所谓了,硬吹就是粗犷的美感

若菜 发表于 2021-11-11 16:38

我没中,考虑买个测试码了...

heseran 发表于 2021-11-11 16:47

hshiki 发表于 2021-11-11 16:37
ui确实不咋样,穿模啥的无所谓了,硬吹就是粗犷的美感

只要处决还有大量的喷血,打起来够爽就好了,希望这次只当法师的话体验也能更好一些,一根法杖打遍世界

zxlice 发表于 2021-11-11 16:53

本帖最后由 zxlice 于 2021-11-11 16:58 编辑

蕾咪莉亚 发表于 2021-11-11 15:38
为啥缩小游戏体量?不就是没钱没人么,要打磨好细节,对于一个体量尚可的游戏来说,你觉得需要投入多少资 ...
我倒是觉得这样体量的游戏多来点好。保证一个世代你的游戏库里这种水平的游戏超过20个多好,当然能把画面整好就更好了。

GuardHei 发表于 2021-11-11 17:02

heseran 发表于 2021-11-11 16:15
我只是吐槽这个UI观感太差了而已,至于其他细节根本就没对FS有什么期待过,反正前面的游戏也玩过来了,用 ...

这次贴图分辨率看着挺高的,像石墙啥的贴图上高频细节很足,一反之前魂和只狼那种场景贴图凑活的作风
希望不要是后面砍的很激进…

—— 来自 S1Fun

GuardHei 发表于 2021-11-11 17:03

这作taa拖影挺严重的,一动起来能感觉到整个画面都有鬼影,这咋觉得弄的还不如只狼的taa

难怪配了个全屏动态模糊









—— 来自 S1Fun
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