Waldeinsamkeit 发表于 2023-8-26 08:09

驿站笑脸那个我倒是第一时间反应过来了,因为一直觉得天上那俩岛的位置有点刻意。接了任务后秒懂。水滴我在找到后又跑过去看,发现角度要求很苛刻,稍微偏一点就不成形了……
另外我印象里小火车的文字谜题量是最大的当时买了张便宜的日区卡想说硬啃生肉来着,结果接连文字谜题糊脸发现根本玩不下去,只好灰溜溜又买了一盒欧区卡

—— 来自 S1Fun

kuarwbwe 发表于 2023-8-26 08:16

科隆这个没啥含金量,没啥可说的。没评选理由,还有一堆评选标准莫名其妙的奖。

forzen 发表于 2023-8-26 08:27

足迹模式最密集还是城堡东面那个陆地孤岛找深穴入口的时候留下的,每次想到什么新可能性就去犁一遍,那幻影盖都被我打了一万次

冷泉夜月 发表于 2023-8-26 09:16

微笑眼镜岩,射穿水滴,恋爱教室的七英雄石碑,这仨算是最具代表性的视觉错位解迷了吧

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iou90 发表于 2023-8-26 10:10

冷泉夜月 发表于 2023-8-25 23:48
这次足迹模式有256小时

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哈哈原来如此 玩了3个月目前215小时 目标300小时内先通个关!

downnote 发表于 2023-8-26 16:52

哦对,还有恋爱教室的石碑。这个我找了很久就剩下那一块,真是挠头,好在硬找还是找到了。的确这一块做出了区别设计,这样才对嘛。
后来跟她们剧情时才知道会给提示 可能硬着头皮找是不太容易发现,有个稍微带点乐子的剧情而不是随便丢个提示,如果找过但是没找到的人心里也会舒服不少,不觉得输了吧

otakun 发表于 2023-8-26 17:30

说起格鲁德地下室,我想起那个扔瓶中信的npc,我按自己直觉的方法是把瓶子粘在罐子上,然后把罐子举起来,过一会用时逆,自己趁机用通天术穿上去然后在洞口那里用究极手把罐子抓上来…………试了好几次才成功
然后看别人直播,直接对瓶子用时间逆转就送上去了

冷泉夜月 发表于 2023-8-30 17:37

「Nintendo Live 2024 TOKYO」将于2024年1月20日-1月21日在日本东京举办
届时会有「塞尔达传说」和「斯普拉遁3」的现场音乐表演,还有鲑鱼跑在内各项赛事举办。 ​​​

塞尔达是系列音乐的管弦乐团现场演奏会

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siro1987 发表于 2023-8-30 17:51

看到演奏会才想起, 王泪OST有说什么时候吗?

冷泉夜月 发表于 2023-8-30 17:55

siro1987 发表于 2023-08-30 17:51:06
看到演奏会才想起, 王泪OST有说什么时候吗?还没说过,野炊的OST是18年4月25日发售的,王泪的估计也得到明年吧,有DLC的话DLC的音乐肯定也得放进去

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ChengChung 发表于 2023-8-30 18:08

有个问题,卡邦达在你帮他扶完所有的路标后会去各个驿站看乐园演出,而不是回去找老板复命
那如果我没有完成任何一个乐园或大妖精的任务呢?如果只完成了一部分呢?卡邦达会不会回到一始村

Waldeinsamkeit 发表于 2023-8-30 18:19

我好希望能继续世界范围开塞尔达系列的音乐会啊

—— 来自 S1Fun

poppin 发表于 2023-8-30 19:52

昨晚终于通关了,中途基本没看攻略。把神庙,树根都做完,然后终于决定去找盖侬。
最终boss战比野炊强了不止一点,最后骑老婆打魔王真是太爽了。不枉我这几个月都强忍住没看相关剧透视频或帖子。结局林赛he好评,玩的时候我还挺担心最后万一塞尔达变不回来,整个te那我就要抑郁好久了。
通关之后进度71.34,呀哈哈只找了360个,魔犹伊,水井,衣服都还没找齐。剩下的就想玩的时候照着攻略慢慢找吧。然后就是等dlc玩大师模式和开光大师剑了。


—— 来自 vivo V1981A, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

冷泉夜月 发表于 2023-8-31 10:49


须田刚一完成度100%达成

煙空 发表于 2023-8-31 11:12

ChengChung 发表于 2023-8-30 18:08
有个问题,卡邦达在你帮他扶完所有的路标后会去各个驿站看乐园演出,而不是回去找老板复命
那如果我没有完 ...

我猜會消失到你完成樂隊任務為止

冷泉夜月 发表于 2023-9-1 09:28

会员头像最后一周啦,记得取换
仔细想想就鼓隆族只有沅神一个人的头像,利特是丘栗父子,卓拉是希多夫妻,格鲁德是露珠君臣,鼓隆只有唯一的冰之贤者出镜(换句话说鼓隆的其他角色份量有点轻,人物简介里也是只有他一个人

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ColAMK 发表于 2023-9-1 21:10



随便冲浪看到的 前一阵玩家评分还8.5 怎么突然就8.1了
而且跟16一样的玩家评分,有点难蚌

tachikoma27 发表于 2023-9-2 08:07

ColAMK 发表于 2023-9-1 21:10
随便冲浪看到的 前一阵玩家评分还8.5 怎么突然就8.1了
而且跟16一样的玩家评分,有点难蚌 ...

多看几个就知道mc用户评分没有意义,没啥好纠结的

冷泉夜月 发表于 2023-9-2 10:21

王泪新闻这次送了魔法小杖和蛋白石,虽然在宝石上依然很抠你好歹给个值钱的吧,不过给个魔法小杖还挺好的尤其如果是前期拿到的话,大范围冷冻YYDS,好歹也是100魄的东西

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Waldeinsamkeit 发表于 2023-9-2 10:23

五岁的侄子闹着要玩手柄我就给他开了王泪,你别说小盆友玩还挺好(就是pro手柄对他来说太大了,ABXY对小孩子也没那么友好)
特别喜欢高空俯冲和爬墙,看到城堡就喊着要杀进去,然后我问他游戏好不好玩?小盆友大声说好玩超好玩,我都在想如果我造个高达给他开,他不兴奋疯了
#塞尔达的普及要从娃娃抓起

—— 来自 S1Fun

冷泉夜月 发表于 2023-9-2 10:35

Waldeinsamkeit 发表于 2023-09-02 10:23:48
五岁的侄子闹着要玩手柄我就给他开了王泪,你别说小盆友玩还挺好(就是pro手柄对他来说太大了,ABXY对小孩 ...我家的才2岁不然我是真的很想让她试试
不过最近已经会指着amiibo问我这是啥然后学会叫塞尔达了

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Waldeinsamkeit 发表于 2023-9-2 11:01

冷泉夜月 发表于 2023-9-2 10:35
我家的才2岁不然我是真的很想让她试试
不过最近已经会指着amiibo问我这是啥然后学会叫塞尔达了

哈哈哈等你家的再大点真的可以试试!
我家这侄子喜欢大枪大炮 ,然后刚刚指点我怎么粘大规模杀伤性武器(他自己实在是没法操作),然后出来成品能运作小朋友成就感爆棚,特别开心,很棒的亲子时光
(但是也要注意保护小朋友的眼睛)

—— 来自 S1Fun

holomoon 发表于 2023-9-2 11:34

ColAMK 发表于 2023-9-1 21:10
随便冲浪看到的 前一阵玩家评分还8.5 怎么突然就8.1了
而且跟16一样的玩家评分,有点难蚌 ...

玩家分数,影响极大的是那些不买游戏的极端粉,多一些直接上来就打0分的,那分数不就蹭蹭往下掉了

冷泉夜月 发表于 2023-9-2 12:04

Waldeinsamkeit 发表于 2023-09-02 11:01:49
哈哈哈等你家的再大点真的可以试试!
我家这侄子喜欢大枪大炮 ,然后刚刚指点我怎么粘大规模杀伤性武器( ...确实现在不敢给她看电子产品,过几年再说了
塞尔达真的蛮适合小朋友的,刺激想象力,操作也不复杂,玩的门槛很低很低

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佐倉綾音. 发表于 2023-9-5 12:21

话说有啥塞尔达的维基站吗?宝可梦的神百(神奇宝贝百科),或者动森的wiki网站那种

佐倉綾音. 发表于 2023-9-5 12:23

冷泉夜月 发表于 2023-9-2 12:04
确实现在不敢给她看电子产品,过几年再说了
塞尔达真的蛮适合小朋友的,刺激想象力,操作也不复杂, ...

我85后朋友的小学儿子,据说说很多操作,比如前作他就会风弹啥的,我一个成年人自叹不如

Waldeinsamkeit 发表于 2023-9-5 12:28

佐倉綾音. 发表于 2023-9-5 12:21
话说有啥塞尔达的维基站吗?宝可梦的神百(神奇宝贝百科),或者动森的wiki网站那种 ...

zelda.fandom.com
推荐只看英语,最详细

JOJOROY 发表于 2023-9-5 16:49

Waldeinsamkeit 发表于 2023-9-5 12:28
zelda.fandom.com
推荐只看英语,最详细

Zelda Wiki现在已经全部搬到https://zeldawiki.wiki了,fandom那个好像现在都开始用AI写条目了。

苍蓝之枪 发表于 2023-9-5 19:42

虽然差不多封盘了,但是食谱还没齐,尽管渔村会刷,但是刷新频率我一直搞不清,经常去都不给
还有我确实也不太清楚某些材料比较特殊的食谱大妈到底做不做得出来

佐倉綾音. 发表于 2023-9-6 10:27

说实话,野炊那时候我经常查攻略,并且还觉得查攻略后破关解谜很轻松,挺舒坦的,王泪我却很抵触查攻略,觉得查了就浪费这款游戏了,但是我有些地方脑子一时转不过弯还是查了,比如鸟人在鸟瞰塔,说想吃蘑菇,结果是通天术进入塔内我查了攻略,还有我之前都不知道怎么手持火箭🚀升天,后来才知道要先附着在盾牌上………这些都是和新能力相关的我却转不过弯,相反神庙我都没查过攻略,现在总有一种查攻略就很浪费一款游戏的心理……

冷泉夜月 发表于 2023-9-6 10:32

野炊时最有挫败感的就是最后两个神庙找不到看了攻略,王泪这次收集难度低了很多就很满足,呀哈哈都只看了几次地图最多10颗左右,不像野炊最后几十颗全要看地图

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Waldeinsamkeit 发表于 2023-9-6 10:37

王泪我可以很自豪地说我完全没查攻略,当然有个别卡住的地方比如木塞子呀哈哈还有山洞里死活找不到的魔犹伊是问了朋友的,完全断网什么整活和逃课也都不知道,按照自己的节奏踏踏实实玩,成就感十足
唯一的遗憾大概就是因为断网,少了很多和大家一起开荒讨论一起发现新东西的乐趣吧……不过取舍之下也只能如此了,毕竟我更怕的是剧透

—— 来自 S1Fun

岸波 发表于 2023-9-6 11:50

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纱布光环 发表于 2023-9-6 11:53

青沼英二在接受法米通采访时表示#塞尔达传说王国之泪# 没有发售追加内容的计划。
(今回は追加コンテンツの発売予定はないのですが) ​​​

制作人青沼英二&监督藤林秀麿接受日本媒体采访,在谈到有关系列下一款作品时明言《王国之泪》没有发售追加DLC的计划,原文如下:藤林:我们确实正在考虑“接下来的有趣体验”是什么,不过目前尚未确定具体采取怎样的形式与内容。青沼:这一次我们没有发售追加内容(DLC)的计划,因为我们感觉在那个世界已经创造了足够多的乐趣。事实上,这次之所以会选择制作前作的续篇,是因为我认为在那片海拉鲁的世界中体验新的乐趣是很有价值的。所以,如果萌生新的理由,我们还有可能再次回到同一个世界。无论是续作还是新作,都能为玩家提供全新的游戏体验,希望大家期待。而对于《王国之泪》再次提高了玩家对于系列下一部作品的期待阈值,青沼表示:开发团队并未将此视作一种压力,所以请大家继续保持期待。


没dlc也好

a317216007 发表于 2023-9-6 11:54

因为已经试炼过一次了,也不需要再试炼了对嘛

hu794 发表于 2023-9-6 11:58

ColAMK 发表于 2023-9-1 21:10
随便冲浪看到的 前一阵玩家评分还8.5 怎么突然就8.1了
而且跟16一样的玩家评分,有点难蚌 ...

王泪发售之后,基本上每过一段时间都会有一次集中差评。
而且差评基本控制在200个左右。
MC的机制是一次出现过多差评就会触发删差评机制,而两三百个集中差评则不会被删除。
FF16发售之后,频率增加到了一周一次。每一周某一天,一夜之间多出两三百的差评。
说明这群打差评的人应该是惯犯了,深知mc的触发机制。

Piano-Forest 发表于 2023-9-6 12:43

『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』インタビュー

任天堂の青沼英二プロデューサー、藤林秀麿ディレクターに直撃。発売日まで一切伏せられた地下世界、ドラマチックな物語など、驚異的続編の制作秘話に迫る
https://s.famitsu.com/news/202309/06314767.html

Piano-Forest 发表于 2023-9-6 12:45

――毎回恒例でお聞きしていますが、『ゼルダの伝説』の時系列として、今回の『ティアーズオブ ザ キングダム』は、どこに当てはまりますか? 『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』では始祖を描き、『ブレス オブ ザ ワイルド』で最後を描いていましたが、『ティアーズオブ ザ キングダム』は『ブレス オブ ザ ワイルド』の続編でありつつ、ハイラル建国の話もあるので始祖にもなりえるのかと…………。

藤林:
『ブレス オブ ザ ワイルド』の後の話であることは間違いないです。そして、基本的に『ゼルダの伝説』シリーズは、破綻しないように物語と世界を考えています。現時点で言えるのは、その2点のみです。

 「破綻しない」という前提があれば、ファンの方々にも「ということは、それじゃあこういう可能性も?」といろいろ考えていただける余地があると思うんですよ。あくまで可能性として話すとすれば、ハイラル建国の話があってもその前に一度滅んだ歴史がある可能性もあります。「ここをこうしたらおもしろいんじゃない?」といった適当では作っていませんから、あえて語られていない部分も含めて、想像して楽しんでいただければと思います。


――なるほど。では、気になる次回作のお話を聞きたいのですが……。さらなる続編なのか、新しい舞台なのか、いろいろな可能性があると思います。

藤林:次回作かどうかはわかりませんが、“つぎの楽しい体験”は何なのか、を考えています。それがどういう形になるかというのは、現時点ではわからないとしか言えません。

青沼:今回は追加コンテンツの発売予定はないのですが、それはあの世界で遊びを作ることを、やり尽くした感じがあるからです。そもそも今回、前作の続編にした理由は、新しい遊びが、あのハイラルの場で体験することに価値があると思ったからなんですよね。ならば、そういう理由が新たに生まれれば、また同じ世界に戻るかもしれないです。続編にしろ、新作にしろ、それはそれで、まったく新しい遊びになると思うので、楽しみにしていただけるとうれしいです。


――『ブレス オブ ザ ワイルド』で上がった次回作へのハードルを、今回『ティアーズ オブ ザ キングダム』でまた超えてしまっただけに、「さらにすごいもの作ってくれる」と、プレイヤーの期待値がより高くなったような気がしますが……。

青沼:藤林を始め開発チームは、それをハードルとは思っていないので、ぜひ期待していてください!

――おおおっっっ!!!

藤林:『ゼルダの伝説』シリーズを歴代作ってきたスタッフたちも、つねにそう思って作っていたと思います。多くのお客様に『ティアーズ オブ ザ キングダム』を長く、深く遊んでいただけていることはとてもありがたいことですので、次回作ももっと喜んでいただけるように、がんばりたいと思います。

――それでは次回作、楽しみにしております。もちろん『ティアーズ オブ ザ キングダム』もまだまだ遊ばせていただきます! 本日はありがとうございました。


https://weibo.com/1622008051/4942936837721609
制作人青沼英二&监督藤林秀麿接受日本媒体采访,在谈到有关系列下一款作品时明言《王国之泪》没有发售追加DLC的计划,原文如下:

藤林:我们确实正在考虑“接下来的有趣体验”是什么,不过目前尚未确定具体采取怎样的形式与内容。

青沼:这一次我们没有发售追加内容(DLC)的计划,因为我们感觉在那个世界已经创造了足够多的乐趣。事实上,这次之所以会选择制作前作的续篇,是因为我认为在那片海拉鲁的世界中体验新的乐趣是很有价值的。所以,如果萌生新的理由,我们还有可能再次回到同一个世界。无论是续作还是新作,都能为玩家提供全新的游戏体验,希望大家期待。

而对于《王国之泪》再次提高了玩家对于系列下一部作品的期待阈值,青沼表示:开发团队并未将此视作一种压力,所以请大家继续保持期待。

冷泉夜月 发表于 2023-9-6 12:46

没有付费dlc,有没有免费更新呢
不管怎么说没有黄金怪没有卡西瓦总归是种遗憾,剑之试炼之类的倒是本来也没觉得要再来一次,但是用左纳乌科技整点更有意思的活应该还是可行的呀青沼!

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

纱布光环 发表于 2023-9-6 12:51

本帖最后由 纱布光环 于 2023-9-6 12:56 编辑

黄金怪和白银怪除了色板调了一下,回血,数值,掉落增加外有什么区别吗?   玩野炊时就觉得是:1级打小龙虾,10级打灭世霸王虾.jpg
王泪体感难度比野炊高不少,很早就出现黑色猪鼻了,怪伤害也高,还加难度没必要吧
想到了主要的一点:黄金怪掉落新的角,会增加余料工作量,所有武器盾牌都要适配黄金角,这比调数值麻烦多了所以不做了(
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查看完整版本: 《塞尔达传说:王国之泪》PV3公开,5月12日发售