zero12 发表于 2023-8-29 11:33

宛若青空 发表于 2023-8-29 11:44

TGS公布的可能性+1?

Bani82 发表于 2023-8-29 11:46

大型DLC?还是2?距离TOAR感觉已经有2年了?

qiyu1234 发表于 2023-8-29 11:49

应该就是这个了,9月23日下午9点15分(东京时间)

宛若青空 发表于 2023-8-29 11:55

佐藤下地+富泽,应该是这上面公布了

kurosophie 发表于 2023-8-29 11:57

之前是不是公布过一个dlc,好像是历代作品的音乐还是原画来着

qiyu1234 发表于 2023-8-29 11:58

说实话,没想到能拖到两周年以后(实际内容发售还要更后面)
理想情况下应该不会只有破晓续篇这一个消息(大概还有个未来的移植作公布吧,可能)

问题是你AR过了两年不会只出个短篇后日谈这么简单吧

塔奇克马 发表于 2023-8-29 12:00

啥意思?婚后夜生活?

qiyu1234 发表于 2023-8-29 12:00

kurosophie 发表于 2023-8-29 11:57
之前是不是公布过一个dlc,好像是历代作品的音乐还是原画来着

那个是系列画廊,就是个敷衍的简介历代作品和AR原画宣传片的UNITY程序

rainsheep 发表于 2023-8-29 15:06

dlc隔两年是不是有点久?

zpower 发表于 2023-8-29 16:40

才开发2年,时间不够吧,应该只是一个新故事DLC

byisme001 发表于 2023-8-29 17:01

又可以轰霸斩了

Rainwedell 发表于 2023-8-29 17:01

如果不是体量较大的dlc,两年才端出来其实有点慢的。新作能放个片就行

qiyu1234 发表于 2023-8-29 17:09

游戏本体的更新目前还没有实装发布(按STEAM后台版本命名跟玩家玩到的差了2个主要版本)

DLC归DLC,本体应该也是有更新的

新作可能性真不大,这个节目在万南TGS活动里也不是舞台活动,而是晚间网络节目(这个结束了万南还有破晓等几个游戏的RTA速通节目)

TheOccuria 发表于 2023-8-29 17:12

没新作至少来点冷饭吧,都两年了,富泽你是来干什么的

猫将军 发表于 2023-8-29 17:25

tv动画化

アヘ顔 发表于 2023-8-29 17:27

qiyu1234 发表于 2023-8-29 17:34

做DLC大概是新作难产的权宜之策吧特别是现在招不到人还得降低要求变合同工

在前作基础上加料修补还是比真出个新游戏要简单的
现在冷饭都等不来新的,一锅煮烂的TOS复刻还给煮坏了要擦屁股

司马千晶 发表于 2023-8-29 21:27

对他这点剧情没兴趣,本篇隐藏迷宫的历代场景都追加个对应的主角当层主该有多美好。

qiyu1234 发表于 2023-9-6 12:06

本帖最后由 qiyu1234 于 2023-9-7 19:23 编辑

TALES老人穴吹健儿在绯红结系发售后持续1000天推特截图的活动终于到了1000天

与此同时他与電ファミニコゲーマー进行了一次采访

https://news.denfaminicogamer.jp/interview/230906s

里面也有提到目前TALES的一些相关情况

据他了解,老TALES工作室的人现在还在万南工作室的大概有50人,其中只有不到一半还在参与TALES系列的开发

绯红结系双主角及最终战桥段的灵感都是来自无尽传说

绯红结系的续篇目前无法确定,他仍然会去努力和等待机会

以及目前世界上对JRPG这一类型的重新评价,以及来自中国的某Anime风格游戏厂商的游戏的看法



采访里看他似乎有回归TALES组项目的可能
更正:他已经回归tales组



infinite 发表于 2023-9-6 13:47

50人一半也就25人,难绷

godless2020 发表于 2023-9-6 14:50

外包,把TOGFHD版先弄出来吧。。。。

qiyu1234 发表于 2023-9-6 21:12

本帖最后由 qiyu1234 于 2023-9-6 21:35 编辑

qiyu1234 发表于 2023-9-6 12:06
TALES老人穴吹健儿在绯红结系发售后持续1000天推特截图的活动终于到了1000天

与此同时他与電ファミニコゲ ...
2011年11月,TOX发售后,万南解散了NAMCO传说工作室
2012年2月,万南宣布NAMCO传说工作室团队内剩下80人左右将加入万南工作室

穴吹健儿从TOS开始参与传说系列开发(以及通缉令的设计www),是3D组核心骨干
TOA时是迷宫方案设计,TOV时担任主企划,TOX的战斗系统设计,TOX2时升任导演,之后亦作为导演主导了绯红结系的开发

穴吹表示tales工作室出身也不是一定会参与传说系列项目,有些也会跑去其他项目,时间长了自然原来TALES项目的经验技术积累就会被打乱了

他认为现在对于tales系列来说,虽然加入新成员也能有很多经验和见识被活用到新项目的好处,但缺少老骨干确实会带来工作上的生疏,也就是那种“因为有老人所以不说就知道该怎么做”的默契感的状态没了

qiyu1234 发表于 2023-9-7 19:54

qiyu1234 发表于 2023-9-6 12:06
TALES老人穴吹健儿在绯红结系发售后持续1000天推特截图的活动终于到了1000天

与此同时他与電ファミニコゲ ...

更正:他已经回归tales组


好消息,真的

我早就说过他在tales项目上才能展现出他的才华

itis1999 发表于 2023-9-7 21:46

无尽传说2和绯红结系也就那样吧,还是需要更成熟的制作人

qiyu1234 发表于 2023-9-7 21:54

本帖最后由 qiyu1234 于 2023-9-7 22:22 编辑

itis1999 发表于 2023-9-7 21:46
无尽传说2和绯红结系也就那样吧,还是需要更成熟的制作人
他不是制作人是导演

X2跟绯红结系不是一个级别的作品






现在的Tales组几乎没有可能再出一部TOX2了

苦瓜师傅 发表于 2023-9-8 16:06

到底有没有dlc?

— from Google Pixel 4 XL, Android 13 of S1 Next Goose v2.5.2-play

kurosophie 发表于 2023-9-8 16:58

来了来了,手游的两周年纪念活动

itis1999 发表于 2023-9-8 22:27

qiyu1234 发表于 2023-9-7 21:54
他不是制作人是导演

X2跟绯红结系不是一个级别的作品


我意思就是只靠这个导演不行,还要其他更成熟的制作人,其次x2的美术风格还不如绯红结系,画质就不说了毕竟ps3游戏

qiyu1234 发表于 2023-9-8 22:46

本帖最后由 qiyu1234 于 2023-9-8 23:59 编辑

itis1999 发表于 2023-9-8 22:27
我意思就是只靠这个导演不行,还要其他更成熟的制作人,其次x2的美术风格还不如绯红结系,画质就不说了毕 ...
履历都写了,穴吹是在3D组里不同作品各个环节几乎都走过的慢慢提拔上来的技术人员
都干了20多年了,还不成熟呢
又不是空降的,他经常在推上分享当年在TALES组里设计的一些逸闻
TALES和绯红结系的总制作人是樋口义人,他的履历更不用说,但是他已经很久没有在参与现场开发了
制作人这块没啥大意义,重要的是穴吹说的实际参与开发的人员
老人能多一个是一个,穴吹在我看来比 香川这种次新一代靠谱很多
现在是传说组本来人手就不够,重要岗位还拆人,那怎么玩,这俩组能合一起比分开两个项目要实在的多

美术风格不如绯红结系这个见仁见智
X系的风格以及特意调暗的滤镜在一些场景中表现的还是很不错的
绯红结系倒是在场景设计上真有点廉价感
游戏系统更不在一个级别(这点比较确实有点勉强绯红结系了,毕竟是长期积累磨合和完全新品设计的完成度区别)

更何况这俩差了10年以上,
10年以后的绯红结系可以上日推趋势,在电视台节目里得到介绍吗?
10年后会有绯红结系的粉丝写感谢信给STAFF吗?
COMBO VIDEO更别说了,不在一个赛道


多说几句绯红结系吧

这个项目说实话,单看游戏内容表现方式就能看出是比TOAR成本低
(还有那个寒酸的动画化,真的多余做那个,不如多给项目组经费)
穴吹说人手完全不够得找tose外包合作(当时已经是17年了,等于是做了4年以上)
跟噬血代码、噬神者这种外包作不一样的地方在于它的万南工作室参与度比较深
按他说法,SN每日推特宣传到400天的时候(20年底开始的,大概22年初400天)就已经在传说项目上了
他能坚持下来1000天就是因为想保住这个title,很显然万南高层对这个作品的前景是不看好的
本来以初代的水平,续作要想有提升是一定要加大投入和人手的,高层又不看好,那其实就没有必要急着展开续集



itis1999 发表于 2023-9-9 01:24

qiyu1234 发表于 2023-9-8 22:46
履历都写了,穴吹是在3D组里不同作品各个环节几乎都走过的慢慢提拔上来的技术人员
都干了20多年了,还不成 ...

美术水平更多的是看成本,跟发售时代没关系,tox2的美术投入看起来也不如前面的tov和tox,很难找到漂亮的场景。绯红结系主要是面向欧美市场,销量也是过百万的,你看日推趋势完全没有说服力

qiyu1234 发表于 2023-9-9 01:31

本帖最后由 qiyu1234 于 2023-9-9 01:33 编辑

itis1999 发表于 2023-9-9 01:24
美术水平更多的是看成本,跟发售时代没关系,tox2的美术投入看起来也不如前面的tov和tox,很难找到漂亮的 ...
您看游戏质量就看美术水平是吧
那破晓传奇就是传说系列最优秀的作品,专门去开发者论坛演讲,以及国外的游戏媒体品鉴可见一斑
TOX2什么美术投入,80%以上都是复用的TOX场景能有什么美术投入?

绯红结系面向欧美市场?按这么说TOAR也是,现在国际化的JRPG都是
因为时代变了
没欧美市场现在TALES 单作卖100万都不可能

还看日推趋势没说服力看销量?这title都是万南准备放弃的了,导演亲自下场都没救(也说了TALES受众其实不太感冒这游戏)跟TALES能比吗?
我话已经说的很明白了,你老是觉得这俩是一个档次的作品,我实在不想说对牛弹琴这种话
话已至此,打住吧

itis1999 发表于 2023-9-9 01:40

qiyu1234 发表于 2023-9-8 22:46
履历都写了,穴吹是在3D组里不同作品各个环节几乎都走过的慢慢提拔上来的技术人员
都干了20多年了,还不成 ...

制作人的最大作用就是跟高层拿到更多的资金来投入,绯红结系的问题成本低就是制作人能力的问题,我印象中樋口义人是做导演的,怀疑他做制作人的能力,然后明显从破晓传说蓝色协议奇异贤伴开始,万南不管老ip还是新ip投入资金都上来了,画质演出都算得上大制作了,应该是高层决定的投入增加,绯红结系和传说要么不出新作,要出的话投资成本不用担心

qiyu1234 发表于 2023-9-9 01:42

本帖最后由 qiyu1234 于 2023-9-9 01:52 编辑

itis1999 发表于 2023-9-9 01:40
制作人的最大作用就是跟高层拿到更多的资金来投入,绯红结系的问题成本低就是制作人能力的问题,我印象中 ...

不是你绯红结系凭什么拿高投入资源啊?
拿什么证明?toar投入大了 原田都碎碎念好久,你个新ip算什么,万南最不缺的就是ip


蓝色协议那是大型MMO,这种类型一旦立项就一定是高投入作品

奇异贤伴早期那个游戏宣传片相当一般,到现在也完全没新消息,感觉是反过来给动画垫了

itis1999 发表于 2023-9-9 01:54

qiyu1234 发表于 2023-9-9 01:42
不是你绯红结系凭什么拿高投入资源啊?
拿什么证明?toar投入大了 原田都碎碎念好久,你个新ip算什么,万 ...

凭的是蓝色协议和奇异贤伴这两个全新ip都能做好画质演出,绯红结系至少有已经有了百万销量,蓝色协议也有了百万玩家,真正难拿到高投入的是噬神者和刀魂,噬血代码完全可以取代噬神者,刀魂曾经想转型ARPG,不如做绯红结系续作

itis1999 发表于 2023-9-9 02:11

qiyu1234 发表于 2023-9-9 01:42
不是你绯红结系凭什么拿高投入资源啊?
拿什么证明?toar投入大了 原田都碎碎念好久,你个新ip算什么,万 ...

奇异贤伴画质不输破晓传说吧,动作演出水平要等实际游戏表现。绯红结系看预告演出很流畅,结果大部分时间都是PPT

qiyu1234 发表于 2023-9-9 11:40

TOAR 两周年贺图
北京时间9月23日晚8点15分 TGS的TOAR 2周年特别配信直播地址
https://www.youtube.com/watch?v=iNXAQxYPV8M






Piano-Forest 发表于 2023-9-9 14:53

两周年贺图
https://p.sda1.dev/13/6b9b552ab1090669af0e679fb3356d88/20230909_145007.jpg

9月23日晚8:15两周年纪念特别直播:
https://youtube.com/live/iNXAQxYPV8M

2023年9月9日で『Tales of ARISE』は発売から2周年を迎えます。キャストとともに2年間の歩みを振り返っていくとともに、アプリやグッズなどの最新情報をご紹介します。

出演者
佐藤拓也(アルフェン役) / 下地紫野(シオン役) / 富澤P(BNE)

qiyu1234 发表于 2023-9-9 14:59

介绍变了

之前
https://img.saraba1st.com/forum/202308/29/114944v2505rwrrz0xuh62.jpg

2023年9月9日で『Tales of ARISE』は発売から2周年を迎えます。キャストとともに2年間の歩みを振り返っていくとともに、『テイルズ オブ』シリーズの最新情報をご紹介します。

现在


2023年9月9日で『Tales of ARISE』は発売から2周年を迎えます。キャストとともに2年間の歩みを振り返っていくとともに、アプリやグッズの情報もご紹介します。



アプリ让人联想到手机上的应用程序,虽然之前官方上架主机上的TALES历代画廊的时候也称其为 アプリ

宛若青空 发表于 2023-9-9 15:04

不会又鸽了吧
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查看完整版本: 《Tales of Arise / 破晓传奇》追加剧情《黎明新程》2023年11月