xunit 发表于 2021-12-2 21:37

上推看有人发贺图,才发现今天已经是TOGf发售11年了,什么时候来个remaster版啊BNGI

司马千晶 发表于 2021-12-10 10:22

tga

makar0601 发表于 2021-12-10 10:27

等一个toar小鬼高潮“这可是tga最佳”

fujin 发表于 2021-12-10 10:29

实至名归了

一般通过宅宅 发表于 2021-12-10 10:52

LMBS 发表于 2021-12-10 10:59

makar0601 发表于 2021-12-10 10:27
等一个toar小鬼高潮“这可是tga最佳”

哪有什么小鬼,国内环境连说个破晓还不错都不算正确

红魔馆的糖 发表于 2021-12-10 11:00

看了一眼推,几个一直转发ACG色图的鬼佬玩家都在恭喜破晓。可能。。。他们。。。真的挺喜欢这玩意的

focus 发表于 2021-12-10 11:01

喷了

ranapocket 发表于 2021-12-10 11:15

就今年的情况拿最佳有什么问题

—— 来自 HUAWEI OCE-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

边缘中心 发表于 2021-12-10 11:18

去看了眼后面名单,啊,释然了,要我排,toar居然也是前二

kg21xhunter 发表于 2021-12-10 11:38

fuochai 发表于 2021-12-10 11:40

没想到能得奖,虽然我也投了

Lazward 发表于 2021-12-10 11:40

今年不就是矮子里面拔高个捡了漏吗

qiyu1234 发表于 2021-12-10 13:07

从推上玩家与STAFF的反应来看
富泽对于本作内容元素方面的选择和方向就是冲着拿奖来的
系列从03年开始的VGA/TGA连一次提名都没有
这次首次有提名就拿到奖
通过宣发与内容上的配合,在欧美及世界其他地区获得极大关注,就对系列的影响力突破这点来说是很成功的

猫将军 发表于 2021-12-10 13:16

kg21xhunter 发表于 2021-12-10 11:38
也就美妙世界2有一战之力,其他都没能打的

今年jprg的话,真女5不算,黎轨服务老粉。还别说就美妙世界2可以打了。只怪se宣发不给力

Yeaha123 发表于 2021-12-10 15:33

剧情和支线都不如黎轨有趣吧,不过鬼佬看不上黎轨就是了

Jimlee079 发表于 2021-12-10 16:12

whzfjk 发表于 2021-12-10 16:31

qiyu1234 发表于 2021-12-10 16:50

whzfjk 发表于 2021-12-10 16:31
剧情欧美喜欢可以理解,这系统有什么加分项吗?

—— 来自 Xiaomi M2102J2SC, Android 11上的 S1Next-鹅版 ...

据我个人的观察和总结
简单、易懂、有观赏性是主要的受欢迎点
杂兵战 打出倒仰以后就是平A和术技接替,空中/地面技(以及普攻次数计算)完全分开,然后挑空和落地的术技也区分的很明确便于调整,大部分玩家不会上来选高难度,随便连连就出BS终结技了,对不太习惯于研究连段的轻度玩家来说确实容易又爽快
至于巨体和BOSS战,靠BA对策技倒地这种还被认为是有策略的战斗方式(当然BOSS伤害海绵这种问题很多人还是意识到的),原因也很简单,确实(本世代)以来这种动作JRPG来说,有这种级别以上素质的,要么难上手,要么卖相太老太旧新人不愿意入坑罢了

alucardcz 发表于 2021-12-10 16:51

本帖最后由 alucardcz 于 2021-12-10 16:52 编辑

whzfjk 发表于 2021-12-10 16:31
剧情欧美喜欢可以理解,这系统有什么加分项吗?

—— 来自 Xiaomi M2102J2SC, Android 11上的 S1Next-鹅版 ...
也许因为复读爽?   作为老害肯定给负分
毕竟tov这样的 新人估计都玩不下去

至于剧情 明显赶工啊 为什么欧美能喜欢? 无所谓剧情只厨角色也就算了。。喜欢这剧情我就看不懂了

rgauss 发表于 2021-12-10 17:42

今年算是矮个拔高个
但能拿还是有点意外

zpower 发表于 2021-12-10 17:48

whzfjk 发表于 2021-12-10 16:31
剧情欧美喜欢可以理解,这系统有什么加分项吗?

—— 来自 Xiaomi M2102J2SC, Android 11上的 S1Next-鹅版 ...

我玩传说系列都怎样不研究战斗系统,这作上手快,随便瞎按就能连招,太爽快了。打boss只要灌伤害躲技能吃药就可以,简单无脑。

塔奇克马 发表于 2021-12-10 17:54

其实多数人都不怎么研究系统的,有人可能啥都没学会就通关了,然后还夸系统不错,很多这样的人.

法拉 发表于 2021-12-10 17:55

系统我觉得挺好的,上手快连段无限制,术技被克问题也不大不用没事就换一下术技想用啥用啥,ba切人保留行动可以打切人连段了,玩顺手了特别花,四个人飞来飞去的,bs演出爽快不重样,至于boss问题,懒得打直接霸道灭封秒了,看跳伤害还有一秒空的血条不也挺爽的

放大镜 发表于 2021-12-10 18:32

塔奇克马 发表于 2021-12-10 17:54
其实多数人都不怎么研究系统的,有人可能啥都没学会就通关了,然后还夸系统不错,很多这样的人. ...

本作系统倒也说不上复杂,不过诨名轰霸斩传说/林薇尔传说声名在外,实际情况显然跟你说的正好相反

alucardcz 发表于 2021-12-10 18:39

塔奇克马 发表于 2021-12-10 17:54
其实多数人都不怎么研究系统的,有人可能啥都没学会就通关了,然后还夸系统不错,很多这样的人. ...

虽然但是 这系统有啥好研究的呢。法师一键复读都能通最高难度了

hypnossz86 发表于 2021-12-10 18:45

法拉 发表于 2021-12-10 18:46

alucardcz 发表于 2021-12-10 18:39
虽然但是 这系统有啥好研究的呢。法师一键复读都能通最高难度了
一键连打通关以前的传说又不是做不到,不还是有很多combo movie么

中泽君 发表于 2021-12-10 18:46

其实我也觉得破晓不配最佳RPG,不过看到打脸精英婆罗门还是挺爽的

司马千晶 发表于 2021-12-10 18:55

本帖最后由 司马千晶 于 2021-12-10 18:57 编辑

问题系列以前比轰霸斩变态的东西多了去了。。轰霸斩都进不了前十。说白了官方给逃课的玩意,每代都有。只能说破晓进一步暴露了有多少人对以前的传说不懂装懂,参考我那个技巧合集贴打滚的某人。

licha1995 发表于 2021-12-10 19:03

宛若青空 发表于 2021-12-10 19:15

希望下一作能吸取本作的教训变得更好吧

妄想中毒 发表于 2021-12-10 19:38

不提系统,这地图和剧情也已经够拉的了

clstc 发表于 2021-12-10 19:51

本帖最后由 clstc 于 2021-12-10 19:53 编辑

看下提名,破晓拿奖也没那么离谱,今年本来都是菜鸡互啄。这作战斗系统改进的还是可圈可点的,问题还是主要出在精英怪和boss的攻略方法上,看得出制作组想学习ff的break模式,可惜学了个寂寞,ff13和ff7re敌人break后有伤害倍率叠加和足够长的硬直时间,破晓这方面都没做好,下作把这方面改进下,再把系列经典怪整合进来减少换皮怪还是可以期待期待的,剧情么只要逻辑通顺别整些狗血桥段就行

CharlieZ- 发表于 2021-12-10 21:09

看NGA一些精英破防真爽,一天到晚各种玩嘴批评嘲讽,结果人家不仅销量高还拿了个最佳rpg奖,给这群小丑脸都抽烂了

laputahao 发表于 2021-12-10 21:27

alucardcz 发表于 2021-12-10 18:39
虽然但是 这系统有啥好研究的呢。法师一键复读都能通最高难度了

远程算了 这游戏就没想过平衡

—— 来自 Xiaomi MI 5s Plus, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.5.1

laputahao 发表于 2021-12-10 21:33

alucardcz 发表于 2021-12-10 16:51
也许因为复读爽?   作为老害肯定给负分
毕竟tov这样的 新人估计都玩不下去


除了高难度打不过没必要复读啊 剧情站c位的游戏 会去通最高难度的也就10%吧

—— 来自 Xiaomi MI 5s Plus, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.5.1

Kusabi 发表于 2021-12-10 21:46

打连击出bs收益也不是太低,轰霸斩我只在连段断了的时候用

LMBS 发表于 2021-12-10 23:31

主要问题还是BOSS霸体连不起来,传说特色都没了。不然留些赖招给那些玩不好连招或者不想连招的玩家用来通关也挺好的

火红之眼 发表于 2021-12-11 03:05

本帖最后由 火红之眼 于 2021-12-11 03:14 编辑

clstc 发表于 2021-12-10 19:51
看下提名,破晓拿奖也没那么离谱,今年本来都是菜鸡互啄。这作战斗系统改进的还是可圈可点的,问题还是主要 ...
但你说的这种系统,九年前就做过了啊
主要还是霸体问题,这玩意儿就是摆烂性质的,说到底还是把进攻资源做过头了,又取消了防御失去了攻守节奏,攻击大多时候能无限的进行下去不做霸体就只能做沙包了,虽然我觉得大家还是喜欢沙包多一点
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