满月诗篇 发表于 2022-9-14 15:23

司马千晶 发表于 2022-9-14 11:04
其实只要奥尔芬使用姿势正确,一周目正常打杂兵清支线推流程不需要硬刷,什么难度都是血条消失术。...

我一开始还用洛研究了一下连击套路,打小兵过瘾了一下下
然后发现我靠洛好像没法打boss啊,太累了
于是果断复读轰霸斩

平时就是男主和法师轮流用,一个轰霸斩,另一个法术biubiubiu
队友就是女主和阿三带减CP的首饰帮忙加血复活的

司马千晶 发表于 2022-9-14 16:05

本帖最后由 司马千晶 于 2022-9-14 16:10 编辑

满月诗篇 发表于 2022-9-14 15:23
我一开始还用洛研究了一下连击套路,打小兵过瘾了一下下
然后发现我靠洛好像没法打boss啊,太累了
于是果 ...
这代以前连招的思路不管用了,主要就是堆伤害

比如奥尔芬瞬雷→凤凰天驱→霸道灭封

凤凰天驱满蓄,落地伤害出来后卡好时机吃女主的回复(或者直接吃大果冻)
这时候再满蓄霸道灭封能享受最大的伤害加成。

无动于衷 发表于 2022-9-14 18:30

我说什么来着

qiyu1234 发表于 2022-9-14 18:44

60帧移植很多地方要重做,当年PS3 同律包里拉塔托斯克骑士都60帧了这个还是原样
PS2版原生30帧是这样的,加料移植改动太大了估计也懒得再重新调

LMBS 发表于 2022-9-14 19:05

传说组现在还有多少人,怎么期待个冷饭都这么不顺,新作都要三年以上
对比隔壁如龙产量真差太远了,传说销量比起如龙也不差呀

红月当空 发表于 2022-9-14 22:14

借楼问下,那些额外技能(如男主的八岐大蛇0)的DLC是哪个?

zero12 发表于 2022-9-16 14:37

华发夜眼[CN] 发表于 2022-9-16 14:40

2022年了还能玩到30帧的游戏,谢谢你南梦宫

zqqwe 发表于 2022-9-16 14:42

红月当空 发表于 2022-9-14 22:14
借楼问下,那些额外技能(如男主的八岐大蛇0)的DLC是哪个?

都在服装dlc,八岐大蛇是和风套

任天索尼子 发表于 2022-9-16 14:56

华发夜眼 发表于 2022-9-16 14:40
2022年了还能玩到30帧的游戏,谢谢你南梦宫

ns上大把30帧不稳的游戏

—— 来自 realme RMX2072, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

ranapocket 发表于 2022-9-16 16:00

任天索尼子 发表于 2022-9-16 14:56
ns上大把30帧不稳的游戏

—— 来自 realme RMX2072, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 ...

想起了符文工房5。

—— 来自 HUAWEI OCE-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

Piano-Forest 发表于 2022-12-7 20:04

“Tales of Arise Beyond the Dawn”商标注册:
https://euipo.europa.eu/eSearch/#details/trademarks/018806336
https://chizai-watch.com/t/2022136126

laoz 发表于 2022-12-7 20:07

大概率是DLC,steamdb已经有个update6的分支了

宛若青空 发表于 2022-12-7 20:33

laoz 发表于 2022-12-7 20:07
大概率是DLC,steamdb已经有个update6的分支了

说起来之前steamdb也有简体中文标识的事情?到现在都没正式发布…

发售一年多了才出DLC难道是憋个大的资料片

laoz 发表于 2022-12-7 20:40

宛若青空 发表于 2022-12-7 20:33
说起来之前steamdb也有简体中文标识的事情?到现在都没正式发布…

发售一年多了才出DLC难道是憋个大的资 ...

update5加了个简中包,但是没有发布,按照他们以前的玩法一年时间够他们复用素材出个续作的,这玩意是啥看TGA有没有消息吧

qiyu1234 发表于 2022-12-25 18:56

本帖最后由 qiyu1234 于 2022-12-25 19:16 编辑

電ファミニコゲーマー对TOAR和灵魂骇客2团队的采访

https://news.denfaminicogamer.jp/interview/221221a

灵魂骇客2的部分感兴趣的可以自己看

这里提下TOAR相关的

2016年绯夜传说发售后,富泽正式接手TO项目组,并对团队和游戏方向进行重新规划
当时RPG整体都在向高端化发展,因此包括引擎问题在内,他认为如果继续按原规格制作就不符合需求了

因此,他们认为这是品牌飞跃的时机,启用新的制作人和成员加入,进行创新尝试,甚至决定下一作不再叫TALES OF了
最初,TOAR的开发代号是“ARISE”,团队直到开发中期才确定将其作为传说系列新作开发,但在刚开始,“ARISE”是作为一款“由tales of 团队开发的一款新的JRPG IP”的方向(跟绯红结系的情况有点像)来开发的

香川从游戏开发中期开始担任主要指导,作品命题是“TALES必须改变”,虽然这么说,也进行了一些元素的审视和调整,但香川自己当初对改变TALES的意愿有些抵触情绪
在开发过程中,有其他项目的STAFF问香川,“这是TALES OF吗?”因此香川内心虽有期待,但也有担心和焦虑

富泽:我们重视与用户的交流,甚至个人在社交网站上也与用户直接沟通。对于 TALES多年老粉、很久没接触TALES的人以及第一次玩TALES的人来说,他们的意见和不满是有区别的,但很少有人说“推倒重来”这种话,大多人能正常表达自己的看法,在这种层面上,我们能心平气和地看待他们的意见

富泽:TALES OF 在如何建立故事以及和敌人的关系性建立方面也存在困扰,因为这不是以劝善惩恶为核心的系列,也做了很多的正义与正义之间的冲突。对于敌人的处理,不同的玩家也有不同想法,主人公和敌役都存在这方面的困扰

富泽:SKIT改成3D形式是我们为了让大家更容易接受而进行变化的其中一个例子,我(富泽)个人是觉得,比起2D SKIT这种纸芝居式的演出,用户可能更想看到完整的动画吧,虽然有其优点,但是感觉这个形式(2D SKIT)不适合现在的时代了,应该让他们以3D模式进行演出,能让更多的受众接受

香川:随着图形质量的提高,现在已不可能把主要容量分给故事内容了,对RPG来说很困难,已经是每家公司都必须拼命制作的时代

香川:我们对战斗系统的目标是任何人都能通过简单操作来享受游戏

富泽对动作游戏的态度是对反应能力更为看重,在一个动作游戏中,不应该有无法躲避的攻击,而在方向上,ARISE没有用LMBS作为系统名

香川:在看到白金游戏(贝优妮塔和尼尔机械纪元)里,攻击动作中也能回避的系统时,感觉有些不妙。但是开发中途改变系统是很难的,因此尽量不增加违和感的进行了调整。

香川个人希望游戏手柄能多些按键,设计上已经不够用了

宛若青空 发表于 2022-12-25 19:47

攻击中断/取消攻击,感觉这个概念还是有很多做动作游戏的开发者不加入这个,希望以后大家能醒悟过来..

zpower 发表于 2022-12-25 22:04

switch这么火,不考虑搞个2D传说吗?

qiyu1234 发表于 2023-2-25 20:41

万南几个去年年底注册的项目
下个就轮到你了吧

等待正式公布(应该还有简体中文的更新)


宛若青空 发表于 2023-2-25 20:45

qiyu1234 发表于 2023-2-25 20:41
万南几个去年年底注册的项目
下个就轮到你了吧


希望不要让人失望

qiyu1234 发表于 2023-3-16 16:19

占个坑,要来了

山岚夜雨 发表于 2023-3-16 16:29

还有DLc?

byisme001 发表于 2023-3-16 16:37

到底是dlc还是单独奶粉作

宛若青空 发表于 2023-3-16 16:43

本帖最后由 宛若青空 于 2023-3-16 17:03 编辑

qiyu1234 发表于 2023-3-16 16:19
占个坑,要来了

要来了?!

看到Steam DB后台更新出现Release版本了

Rainwedell 发表于 2023-3-16 17:46

刚还看到了把手游停服了,这是来个大的?

司马千晶 发表于 2023-3-16 19:30

把光明神话拿出来吧,arise场景都给做好了。

宛若青空 发表于 2023-4-23 15:44

看贴吧太田道观的推测,超越黎明的商标在欧洲进入下一阶段了,按照万南既有注册商标的前例,在进入EUTM注册阶段前后就会公开具体信息,估计快公布了

byisme001 发表于 2023-4-23 15:49

个dlc隔两年出也够可以的了,还买账吗,还是完全再卖一份?

苇原雪道 发表于 2023-4-23 16:12

这么多年还要出dlc,不太可能是剧情dlc吧?而且传说也没出dlc的传统吧。。。

heseran 发表于 2023-4-23 16:20

啊?真有DLC啊?讲啥啊

宛若青空 发表于 2023-4-23 16:34

或者有可能是导演剪辑版

laoz 发表于 2023-4-23 16:39

就三种情况,不改战斗系统的垃圾剧情dlc,升级成togf那种追加后日谈+改战斗系统,最后是tox2那种续作塞两个新主角+前作人物+改战斗系统。过了两年也不大可能出第一种,但是富泽的骚操作还是可以期待一下的(

5353 发表于 2023-4-23 16:43

这游戏也出不了啥剧情dlc。该讲的都讲完了。

zpower 发表于 2023-4-23 17:54

还以为有什么新消息。

孫光龍 发表于 2023-4-23 18:11

死宅真恶心 发表于 2023-4-23 18:14

又要卖技能盘?

司马千晶 发表于 2023-4-23 18:14

这游戏不是小修小改能搞定的,不如玩rays的新版本。

alucardcz 发表于 2023-4-23 18:34

不太可能是dlc。。这都多久了出个dlc谁玩啊 除非能独立运行

qiyu1234 发表于 2023-4-23 18:53

本帖最后由 qiyu1234 于 2023-4-23 18:59 编辑

有DLC这个猜想的原因是因为TOAR在STEAM后台还在上传新的更新,持续1年的更新已经有2个未公布的大版本了(public是目前玩家能下到的公开的最新版本)
按理讲如果是出新作,像这种商业单机RPG没几个开发组会业余到每日更新在旧作游戏STEAM库后台进行上传
然后beyond the dawn是去年12月万南注册的新商标,前面几页已经讲过了

所以先有的奇怪的更新,后有的新商标注册,这才有认为是新DLC/资料片的联想,不然没人会觉得beyond the dawn是DLC标题




司马千晶 发表于 2023-4-24 04:59

不知道为什么有种传说祭要停办的预感,玩家组织的中夜祭倒是复活了
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查看完整版本: 《Tales of Arise / 破晓传奇》追加剧情《黎明新程》2023年11月