大气水平运动 发表于 2019-7-7 12:43

bsdlxy 发表于 2019-7-7 07:53
成长率、补正、熟练度初始值。
前两个开荒又看不到,只能根据熟练度初始值来决定转职方向了啊?


这次有个才能开花系统,可以把不擅长的项目变成擅长的,舍得花时间的话奶妈底子变重甲也是可以的

Adam0_0 发表于 2019-7-7 13:06

這次的DLC地獄有消息了吧?

hsyg 发表于 2019-7-7 13:25

大气水平运动 发表于 2019-7-7 12:43
这次有个才能开花系统,可以把不擅长的项目变成擅长的,舍得花时间的话奶妈底子变重甲也是可以的 ...

开花不是每个人都有,而且奶妈变重甲,那原本的魔法长处就废了。
估计最大发挥还是重甲变重甲骑士,黑魔变黑骑士这种在原版长处上再加一个能用上的长处

3123 发表于 2019-7-7 13:35

屠夫浪迹天涯的问题是没有s支援的女性跟着一起走
哪怕带着一两个也不是现在这味道

—— 来自 HUAWEI VOG-AL10, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

大气水平运动 发表于 2019-7-7 13:56

本帖最后由 大气水平运动 于 2019-7-7 13:59 编辑

hsyg 发表于 2019-7-7 13:25
开花不是每个人都有,而且奶妈变重甲,那原本的魔法长处就废了。
估计最大发挥还是重甲变重甲骑士,黑魔 ...
我觉得这个系统有点自由发挥的意思在里面,以前每个角色的发展大方向都是定死了的,靠这个系统可以转成自己喜欢的职业而不至于拖后腿

jimclack 发表于 2019-7-7 14:15

3123 发表于 2019-7-7 13:35
屠夫浪迹天涯的问题是没有s支援的女性跟着一起走
哪怕带着一两个也不是现在这味道


硬要说的话原作肯定是有点腐味的,不过屠夫好像在基佬里人气比腐女里高

jimclack 发表于 2019-7-7 14:16

大气水平运动 发表于 2019-7-7 13:56
我觉得这个系统有点自由发挥的意思在里面,以前每个角色的发展大方向都是定死了的,靠这个系统可以转成自 ...

缺点是容易让角色个性淡化(虽然那种一看长相就知道什么职业的模板式人设也看腻了)

大气水平运动 发表于 2019-7-7 14:19

jimclack 发表于 2019-7-7 14:16
缺点是容易让角色个性淡化(虽然那种一看长相就知道什么职业的模板式人设也看腻了) ...

还好吧,开花花的时间挺多的,我觉得可能会通过限制行动时间来控制,让玩家只能挑几个喜欢的角色学

keytomylife 发表于 2019-7-7 14:34

Regirock 发表于 2019-7-7 15:03

keytomylife 发表于 2019-7-7 14:34
系谱和776在FEH里几乎就是黑历史般的存在
其他作品角色换皮都好几次了
系谱776的主要角色都还没换皮,某主 ...

大兄弟你是不是很久没上FEH了,
在天空城里,
锻造斩裂剑有祈祷和羁绊效果,
复仇远反伏击步鼓的塞力斯作为跳板和步鼓接力第一棒,
接客能力应该仅次于改的面目全非的冰姬了...
最平民的步鼓手,
天空城的步鼓队人手一个吧,
非常头疼。

Chia 发表于 2019-7-7 15:10

776曝光度不高的,主要被用来证明老火纹难、硬核……


其实与其说难,不如说恶意和不合理。就和nds上那个H4类似。
能把不合理化为设计精华,大概也是优秀制作人必须学的一门魔法了

jimclack 发表于 2019-7-7 15:17

说实话我系谱通了两次了,776好几次玩几关就弃了。对我来说已经不是系统不合理的问题了,就是单纯的。。。不好玩

琳翠 发表于 2019-7-7 17:06

是不是鼠标垫又要被js扣了,找了一下只有一家店带鼠标垫但版本随机发放,有没有正常的店

大气水平运动 发表于 2019-7-7 17:53

keytomylife 发表于 2019-7-7 14:34
系谱和776在FEH里几乎就是黑历史般的存在
其他作品角色换皮都好几次了
系谱776的主要角色都还没换皮,某主 ...

可是这破游三年过去强度膨胀了几轮之后你油头依然是骑兵队一哥,官方玩梗钦点的鬼神4继承者

konev 发表于 2019-7-7 18:24

那鼠标垫肯定是破烂货……之前回声的画册就很粗糙……看了一眼扔柜子里了
这种分公司代理自己弄的赠品都是义乌破烂货(

这次有票,买数字版!

sephoeny 发表于 2019-7-7 18:39

如果能提前偷跑几天就实体。要不就等日区解锁。如果大佬们发现有偷跑店家,一定要第一时间喵一声呀!

hujingjing 发表于 2019-7-7 19:19

优惠券大法好,已经下好就等玩了,黄色小哥如果游戏里有倒立梗那就神了

cyw2360663549 发表于 2019-7-7 19:28

hujingjing 发表于 2019-7-7 19:19
优惠券大法好,已经下好就等玩了,黄色小哥如果游戏里有倒立梗那就神了 ...

关于封面的倒吊,可以参考塔罗牌倒吊人,可能是相同的寓意

hsyg 发表于 2019-7-7 19:34

cyw2360663549 发表于 2019-7-7 19:28
关于封面的倒吊,可以参考塔罗牌倒吊人,可能是相同的寓意

那金毛独眼耍枪还北欧风格批风,不是更适合倒吊,再把皇女的北欧姓氏给他说不定还能预知未来放魔法。

cyw2360663549 发表于 2019-7-7 19:39

hsyg 发表于 2019-7-7 19:34
那金毛独眼耍枪还北欧风格批风,不是更适合倒吊,再把皇女的北欧姓氏给他说不定还能预知未来放魔法。
...

说的是寓意,不是风格。倒吊人象征牺牲

Chia 发表于 2019-7-7 19:49

塔罗牌解读相当开放式,很难说有意义

反正金毛小可爱是最单纯的一个,应该错不了的

sorayang 发表于 2019-7-7 20:22

人设的确不行,万幸的是游戏内并没有直接用人设风格的头像,要我说,那真是相当于天野人设跟FF之间的关系(单纯关系,不是指画技水准什么的)

其他很少有游戏能给我这种感觉了。

sephoeny 发表于 2019-7-7 20:29

sorayang 发表于 2019-7-7 20:22
人设的确不行,万幸的是游戏内并没有直接用人设风格的头像,要我说,那真是相当于天野人设跟FF之间的关系( ...

人设风格的头像是啥?
人设和头像不是一个人画的吗?咦?

sorayang 发表于 2019-7-7 20:32

sephoeny 发表于 2019-7-7 20:29
人设风格的头像是啥?
人设和头像不是一个人画的吗?咦?

fami杂志上的全身立绘才是这次人设的亲笔啊,都被人吐槽那么久了

kifissa 发表于 2019-7-7 20:33

看到鼠标垫我就去淘宝看了我的预定,果然没意外地被吞了

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端

sephoeny 发表于 2019-7-7 20:39

sorayang 发表于 2019-7-7 20:32
fami杂志上的全身立绘才是这次人设的亲笔啊,都被人吐槽那么久了

立绘宣传图是个叫什么和田的画的。
人设和头像都是仓花千夏。
我记得法国媒体采访稿里有。

hsyg 发表于 2019-7-7 20:42

sephoeny 发表于 2019-7-7 20:29
人设风格的头像是啥?
人设和头像不是一个人画的吗?咦?

美术团队会在做游戏的时候给人设做大量打杂
比如人设做好基本设定的之后,各种张嘴闭眼的差分表情可以画个草稿上色完全交给上色团队做
回声游戏里的立绘就比左后来独立给TCG画的图明显要好,更不说FEH那个辣鸡玩意了

前面我曾经提过服装也是,很多画师不会画铠甲或者怪兽,兵器设计什么的一个两个还好
火纹这种十八般武艺的自然更多需要美术团队配合甚至完全交给美术团队设计,
但是这几代下来,总体提升还是不大,相对的光荣的团队这方面的设计经验就多很多

hsyg 发表于 2019-7-7 20:51

更直接的去看GAL的人设就好,同一个人设去不同公司出来的上色都是完全不同的

sorayang 发表于 2019-7-7 21:12

sephoeny 发表于 2019-7-7 20:39
立绘宣传图是个叫什么和田的画的。
人设和头像都是仓花千夏。
我记得法国媒体采访稿里有。


这种事也有?那意思封面也不是她画的了,这锅背大了

bwsusaga 发表于 2019-7-7 21:52

本帖最后由 bwsusaga 于 2019-7-7 22:44 编辑

sorayang 发表于 2019-7-7 21:12
这种事也有?那意思封面也不是她画的了,这锅背大了
看一下仓花的人物设定稿(主角的,以前有过截图),就是游戏里头像那种感觉的笔触,
所以我是一直认为游戏头像应该就是仓花画的。

宣传用的全身图和封面这个不好说,感觉画风都不一样了,
要说交给另一个原画幸田和磨吧这操作也有点迷。

采访说的其实也比较含糊,仓花千夏是角色美术设定原画,
幸田和磨是自由原画协力,


培根芝士蛋堡XD 发表于 2019-7-7 22:02

bwsusaga 发表于 2019-7-7 21:52
看一下仓花的人物设定稿(主角的,以前有过截图),就是游戏里头像那种感觉的笔触, 所以我是一直认为游 ...

原来这样,只看人设和头像这次仓花还是发挥稳定的,建议把和田开除,画的都是些什么玩意,人物画崩的画崩,构图屎得不能更屎,逼我把限定版都退了,太尼玛恶心了

bwsusaga 发表于 2019-7-7 22:07

培根芝士蛋堡XD 发表于 2019-7-7 22:02
原来这样,只看人设和头像这次仓花还是发挥稳定的,建议把和田开除,画的都是些什么玩意,人物画 ...

另一个画师叫幸田和磨,名字刚打错成和田,
采访说是自由画师。

bwsusaga 发表于 2019-7-7 22:13

幸田和磨也是很有实力的,尼尔的概念设计师就是他,
他也是本作风花雪月的概念设计师,
至少那张三主角背景在山上看向远处城堡的图应该就是他画的。

所以封面和宣传立绘这个是不是幸田和磨的锅还两说。

robertjiong 发表于 2019-7-7 22:28

bwsusaga 发表于 2019-7-7 22:43

幸田和磨给尼尔画的氛围宣传图,


幸田的风花雪月豪华版封面


培根芝士蛋堡XD 发表于 2019-7-7 22:51

bwsusaga 发表于 2019-7-7 22:43
幸田和磨给尼尔画的氛围宣传图,   

从画风看,风花雪月的封面应该就是他吧,他画这种氛围图感觉还行,但是拉近单看人物马上就暴露了

theyoung 发表于 2019-7-7 23:15

パッケージイラストは、本作のキャラクターデザインを手がけるイラストレーター倉花千夏さんによるものです。ガルグ=マク大修道院を背景に、剣を携えて静かに佇む主人公と、それぞれの武器を交差させる三人の級長たちが描かれています。なお、デザインは通常版のパッケージと同じものです。
盒装版封绘就是倉花千夏

black199 发表于 2019-7-7 23:35

盒装封面肯定仓花千夏画的啦,不过立绘除了上色也像她的手笔,两种都是她的画法

sephoeny 发表于 2019-7-7 23:36

theyoung 发表于 2019-7-7 23:15
パッケージイラストは、本作のキャラクターデザインを手がけるイラストレーター倉花千夏さんによるものです ...

这样的吗?
我还从没见过仓花画过这种风格的图。难道真是?

jimclack 发表于 2019-7-7 23:37

火紋不知道為啥不把人設定下來,搞個御用的,這樣每代都換很容易流失粉絲啊,尤其是這種吃人設的遊戲
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