apostrophe
发表于 2017-8-25 12:02
铳枪加了这么多长枪动作,长枪能不能稍微给我点惊喜。这个 Arekkz 怎么还不更新。
アドル.
发表于 2017-8-25 12:29
Exm842 发表于 2017-6-15 00:02
爆死预定了
这呕吐得酸气
アドル.
发表于 2017-8-25 12:30
敢出敢买 2份!
アドル.
发表于 2017-8-25 12:32
最后黑幕的时候有PS4 PRO 字样 看来是完美支持PRO 到时候就不知道是原生4K还是2K插值了 看卡婊技术了~
zhjnppy
发表于 2017-8-25 12:32
DarkSider 发表于 2017-8-25 12:00
主机60,PC发售日期未知
鞋鞋 那就PS4版好了
アドル.
发表于 2017-8-25 12:33
diyushizhe 发表于 2017-8-24 20:06
9.游戏中的成就与主机上的奖杯、成就等内容都会存在,并且相互之间有连接。
这是暗示会上ns平台? ...
做梦吧 这货索尼花钱买的 NS 肯定另开新外传 XXXX
蓝雉
发表于 2017-8-25 12:37
DarkSider 发表于 2017-8-25 12:00
主机60,PC发售日期未知
主机是30
蓝雉
发表于 2017-8-25 12:38
アドル. 发表于 2017-8-25 12:33
做梦吧 这货索尼花钱买的 NS 肯定另开新外传 XXXX
哪来的索尼花钱买的...你忘了PC和XBOX吗....
ねこみみみすず
发表于 2017-8-25 12:52
铳枪那新招看起来真爽,还能各种取消
アドル.
发表于 2017-8-25 12:57
蓝雉 发表于 2017-8-25 12:38
哪来的索尼花钱买的...你忘了PC和XBOX吗....
亚洲区是PS4独占 哟 只有PS4有日文中文
蓝雉
发表于 2017-8-25 13:01
アドル. 发表于 2017-8-25 12:57
亚洲区是PS4独占 哟 只有PS4有日文中文
那么换个说法是pc版美版独占,是不是微软花钱了
蓝色的风之精灵
发表于 2017-8-25 13:32
kiraabu 发表于 2017-8-25 11:55
这比4更变本加厉的地形,是不鼓励砍弱点控走位的格斗玩法了?
想到这点就就头疼……
アドル.
发表于 2017-8-25 14:25
蓝雉 发表于 2017-8-25 13:01
那么换个说法是pc版美版独占,是不是微软花钱了
你知道微软没花钱? 微软还会砸钱给天蝎优化呢
pf67
发表于 2017-8-25 14:28
蓝雉 发表于 2017-8-25 13:01
那么换个说法是pc版美版独占,是不是微软花钱了
和红毛讲理,你为什么这么想不开。。
一般市民
发表于 2017-8-25 15:59
看了新出的弓深度试玩,7分55秒开始狂射贼龙头部的时候喷血很厉害啊,大概是和部位或者肉质挂钩的吧
http://ww2.sinaimg.cn/large/0060lm7Tgy1fiw0umrf0pj30li0fp1e8.jpg
杰克史密斯
发表于 2017-8-25 16:19
做的很细致啊,弓射箭的时候周围植被会抖一下
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
judgeceo
发表于 2017-8-25 16:55
我靠....那就是说要联机只能买PS4???国内PC玩不到?
蓝雉
发表于 2017-8-25 17:11
judgeceo 发表于 2017-8-25 16:55
我靠....那就是说要联机只能买PS4???国内PC玩不到?
pc只有美版,但只有美版不代表只有美区能买,具体看到时候咋卖吧,这次联机说是全球同服,但是不能跨平台联机
DarkSider
发表于 2017-8-25 18:02
蓝雉 发表于 2017-8-25 17:11
pc只有美版,但只有美版不代表只有美区能买,具体看到时候咋卖吧,这次联机说是全球同服,但是不能跨平台 ...
谁要跟Xbox玩家一起狩猎啊,他们就没当过猎人
若闲
发表于 2017-8-26 00:41
弓和锤子更新了:
https://www.youtube.com/watch?v=HFPZaga4qWw
https://www.youtube.com/watch?v=6oialE6SGcw
过不了墙的看一眼b站吧,说不定很快就有搬的。
BLACK JACK
发表于 2017-8-26 03:57
xvi黑翼公 发表于 2017-8-25 09:56
其实你可以换个角度想,并不是猛汉这一套核心玩法不适合推广,而是以前缺乏一个适当的契机。
PS2时代主机 ...
现在并不是亚洲玩家不接受,是欧美市场。其实从3tri开始由任地狱发行,下了不少力气,我记得当时3tri在美国满地铁的广告,结果也就这么个接受度。按照卡表一开始的打算估计龙信是想开拓这个市场的,结果也是不怎么理想。
魂也不好类比,要知道恶魂开始欧美就给了极高评价,gamespot,ign这种大媒体都都纷纷给了年度rpg,年度game这种最高殊荣。而且魂系列也是,关卡设计为主,说难,也都有迹可循,每个区域的连贯性,boss的战法,只要发现了,就不会特别难打;mh是完全相反的,你知道怪弱点,也要不停的打n久,这个做法到4g达到顶峰。mh所有的关卡设计就是如何做boss,与boss立回,重复相同的动作,就以为关卡为主的动作来说这是种大忌(在亚洲的流行正是协力造成的,而中国流行我觉得是当年手机还没崛起,psp作为国民mp4的成果)。相比较而言,汪达与巨像在海外评价也很高,虽然没杂兵,但boss战也没做到这么冗长,我认为这是mh一直在欧美口碑,特别是在媒体上评价不高的地方之一。
所以话绕回来,这次mh的核心,就目前公开的内容来说我个人很喜欢。mh本来系统完成度就很高了,再修修补补,完全够用。但这个玩法是不是会得到欧美媒体和玩家认可,画面的进化是不是个突破口,不太好说,毕竟画面好的游戏太多了。而欧美玩家一旦发现mhw依然是原来那种追着怪跑,反复打弱点还要n久的玩法这种高门槛设计,能不能接受,我个人持悲观态度。
mhw在亚洲,毫无疑问是可以成功的,他的基础人气已经决定了,至于欧美,mh海外发行量最高的3tri,3g,4g都是任地狱代理,且大力投入和自己的品牌捆绑在一起,欧美本身也很认地狱这张脸,这次卡表自己来搞会怎样呢。拭目以待吧
天妇罗
发表于 2017-8-26 04:41
DarkSider 发表于 2017-8-25 12:00
主机60,PC发售日期未知
console peasant还想60fps
蓝雉
发表于 2017-8-26 09:19
这代结算加入了整场评价,可惜没有点赞233
ねこみみみすず
发表于 2017-8-26 13:31
弓真的是改成另一种武器了,蓄力走位的机动性没了,这完全就是重弩
蓝雉
发表于 2017-8-26 19:01
ねこみみみすず 发表于 2017-8-26 13:31
弓真的是改成另一种武器了,蓄力走位的机动性没了,这完全就是重弩
相应的,轻弩机动性大幅强化,更符合轻弩这个定位了,以前除了能跑和速射外和重弩战斗节奏其实区别不是很大
若闲
发表于 2017-8-27 05:10
轻弩、长枪和片手:
https://www.youtube.com/watch?v=7_oNMRiT5II&t
https://www.youtube.com/watch?v=9PYpvrk5j-c
https://www.youtube.com/watch?v=Hd0dt80QETg
题外话,这po终于放弃可怜的贼龙去打了一下雄火……
apostrophe
发表于 2017-8-27 07:45
本帖最后由 apostrophe 于 2017-8-27 08:27 编辑
长枪的新强化防御不知道是加防性还是防性防强两个都加,前跳戳的骑乘积蓄不知道怎样,其他基础操作没改很满意。
人车彻底化身了老司机,侧跳避障,突然加速,回头继续车一气呵成,你甚至可以在 MHW 玩到赛车游戏。
小李子大脸猫
发表于 2017-8-28 08:38
judgeceo
发表于 2017-8-28 09:34
本帖最后由 judgeceo 于 2017-8-28 09:42 编辑
这重弩,机关枪、迫击炮、狙击齐活了...我要组队划水肯定选它....
小李子大脸猫
发表于 2017-8-29 02:41
帕林马哲理
发表于 2017-8-29 06:57
这里没有大剑手么?我很喜欢取消蓄力那个前冲动作,不仅有霸体,还很硬汉。到时候我便是要做黑衣剑士把怪物撞爆啊!
蓝雉
发表于 2017-8-29 09:24
帕林马哲理 发表于 2017-8-29 06:57
这里没有大剑手么?我很喜欢取消蓄力那个前冲动作,不仅有霸体,还很硬汉。到时候我便是要做黑衣剑士把怪物 ...
感觉这个动作会让持刀流崛起
蓝色的风之精灵
发表于 2017-8-29 09:51
帕林马哲理 发表于 2017-8-29 06:57
这里没有大剑手么?我很喜欢取消蓄力那个前冲动作,不仅有霸体,还很硬汉。到时候我便是要做黑衣剑士把怪物 ...
有,大剑手参上!
那个肩撞简直无耻啊,霸体,可以取消三蓄,看视频还经常能将怪物撞倒地,简直无敌!
蓝色的风之精灵
发表于 2017-8-29 09:54
最赞的还是盾斧,盾突接大解回归,超大解后不取消红盾,简直史诗级加强!
蓝雉
发表于 2017-8-29 09:56
蓝色的风之精灵 发表于 2017-8-29 09:51
有,大剑手参上!
那个肩撞简直无耻啊,霸体,可以取消三蓄,看视频还经常能将怪物撞倒地,简直无敌! ...
无敌不至于,演示的怪很容易硬直,肩撞的意义在于可以更快的释放更后面的蓄力斩,这次加入的真蓄力第二刀动作值有人算了下高达300以上,但如果要完整释放九蓄时间太长,麻痹陷阱都不够,这就需要用肩撞取消前面的蓄力斩
蓝色的风之精灵
发表于 2017-8-29 09:58
蓝雉 发表于 2017-8-29 09:56
无敌不至于,演示的怪很容易硬直,肩撞的意义在于可以更快的释放更后面的蓄力斩,这次加入的真蓄力第二刀 ...
肩撞我看在平时三蓄时的使用应该更多,毕竟3蓄空大是常态
蓝雉
发表于 2017-8-29 10:14
蓝色的风之精灵 发表于 2017-8-29 09:58
肩撞我看在平时三蓄时的使用应该更多,毕竟3蓄空大是常态
嗯,感觉取消硬直的效果和勇气滑步差不多,比翻滚硬直短
wingzerocos
发表于 2017-8-29 10:39
MHW这个大剑是不是就是勇气锤啊……
蓝色的风之精灵
发表于 2017-8-29 14:40
https://www.youtube.com/watch?v=rahym8wwKpo
电击的录像
可以看到点击新游戏后直接就是网络连接,看来今后MHW必须全程在线玩了。
另外一个很奇怪的地方就是,完全没有选择角色的过程啊,进游戏就是一个女号
但是看别的游戏视频有男号的,这个难道是随机的?
蓝雉
发表于 2017-8-29 19:31
蓝色的风之精灵 发表于 2017-8-29 14:40
https://www.youtube.com/watch?v=rahym8wwKpo
电击的录像
可以看到点击新游戏后直接就是网络连接,看来今 ...
demo和正式版肯定有区别吧