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楼主: zqqwe

[其他] 黑神话的战斗系统讨论

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发表于 2024-8-22 16:18 | 显示全部楼层
今天第二章快打完了,感觉战斗系统虽然简单但也没那么差,至少在我这和卧龙比也差不多,逊色于FFO和仁王2。

首先按魂系二人转打法是肯定没问题的,翻滚性能极好并且耗气低,回气也很快,轻棍蹭棍势,重棍和c技打伤害,这应该也是大多数玩家采取的方式;

然后我个人是点满劈棍当太刀侠,目前打起来虽然有时候不小心吃到大的就容易翻车,但整体来说也能用来当成主战手段,因为看破第一棍能够中断很多小连招打出硬直,第二棍就直接砸出大硬直或者倒地了,就算有时候没中断,只要第一棍没被砸飞,第二棍换血也是不亏的,如果敌人一直不出强霸体大招甚至可以压制到死,立辊戳棍没玩,但估计应该也是利用C技特性应对不同的敌人;

最后是救济手段,我们都知道褪色者虽然没有膝盖但是可以坐老寒腿月影陨石杖等轮椅,阿秀练武功不如练忍术和阴阳术当卑鄙的外乡人,猴哥也是有难度选项的,定身隐身变身猴毛一套下来,大部分boss估计半血没了,然后绕绕绕等cd开个大头锤一下,定身隐身再来一套,还不行就药丸磕起来,这么全套上了还打不过……那就只能召唤菩提老祖了吧
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发表于 2024-8-22 16:19 | 显示全部楼层
Mirathel 发表于 2024-8-22 16:01
主要是战斗中主角右手棍子在后,左手在前喝葫芦的动作经常被挡住,战况激烈点就顾不上了,一旦喝药指令被 ...

R1奔跑还是挺需要的,这游戏设计得很多时候需要在面向,侧向屏幕外的摄像机移动时切换到奔跑,这个时候摇杆已经是拨到左右下的方向,再用L3起跑手感就很奇怪
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发表于 2024-8-22 16:20 | 显示全部楼层
第二章结束送的延长切棍第一段无敌时间的道具,能延长劈棍 GP 判定的时间么?
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发表于 2024-8-22 17:31 | 显示全部楼层
ybfelix 发表于 2024-8-22 16:19
R1奔跑还是挺需要的,这游戏设计得很多时候需要在面向,侧向屏幕外的摄像机移动时切换到奔跑,这个时候摇 ...

长按闪避跑,同时保留L3,背键手柄自行绑定
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发表于 2024-8-22 17:49 来自手机 | 显示全部楼层
我直接用steam映射把r1和l1互换了,跑动蓄力舒服多了。至于按下l3奔跑。。。这种设计还是滚吧
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发表于 2024-8-22 17:54 | 显示全部楼层
小黄龙这boss设计的到底是什么思路,为什么要封我看破?
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发表于 2024-8-22 17:54 | 显示全部楼层
红魔馆的糖 发表于 2024-8-22 17:49
我直接用steam映射把r1和l1互换了,跑动蓄力舒服多了。至于按下l3奔跑。。。这种设计还是滚吧 ...

讲到手柄跑动蓄力 现在键位没法按着蓄力同时按R3锁定。初进场或者无锁的时候从远处蓄着力跑向boss给当头一棒这个动作没锁有时候会敲歪
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发表于 2024-8-22 19:05 来自手机 | 显示全部楼层
第六章第一个boss是什么鬼?疯狂弹刀不说还全程霸体该舞,三豆蓄力都打不出硬直,还疯狂掉帧,还有把玩家关在火圈里自己在火圈外的恶性bug,这打个毛啊。
受不了掉帧改设置重启游戏它居然更新了,再上去又变正常吃硬直了一把过。
有种别更新啊游科,从来没见过这么粪的boss,做出来就是纯恶心人的吧。
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发表于 2024-8-22 19:16 | 显示全部楼层
最新进展:我修改器改到1000血、40级,点了5点防御换上能做的最好装备,然后白衣老妖一招水柱打我230。我寻思这要是不改血一共也就300出头啊?

这经还是交给高手取吧,我安心做个云玩家看视频去了
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发表于 2024-8-22 19:19 来自手机 | 显示全部楼层
AEmpire 发表于 2024-8-22 17:54
小黄龙这boss设计的到底是什么思路,为什么要封我看破?

我用立棍感觉还算好打
试了几十次!
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发表于 2024-8-22 19:24 | 显示全部楼层
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2196040-1-1.html

这是我的帖子,楼主基本把我想说的东西很精准的描述了,我属于直感思路,没有精准的描述,吐槽的点我也说了就是这样
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发表于 2024-8-22 20:26 | 显示全部楼层
开始build以后,我意识到,这系统没有处决真是哇塞中的哇塞,打空敌人精力条难度跟收益在目前版本完全不对等。
目前版本根本没有打空敌人精力条build的存在价值。
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发表于 2024-8-23 00:54 来自手机 | 显示全部楼层
目前看来这个戳build应该是最强的,攻击距离远,伤害削精应该都是第一。
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发表于 2024-8-23 01:30 来自手机 | 显示全部楼层
最不爽的还是取消性能和受创硬直
尤其后者,经常是闪早了要吃boss连招,闪晚了过了受身窗口还是吃boss连招...
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发表于 2024-8-23 01:40 | 显示全部楼层
Vacuolar 发表于 2024-8-23 00:54
目前看来这个戳build应该是最强的,攻击距离远,伤害削精应该都是第一。

戳没有伤害加成比有伤害加成的劈还高?那我回头就去洗点把戳多加点。
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发表于 2024-8-23 01:48 | 显示全部楼层
第四段轻攻击太长了,然后轻攻击连段之间给的时间又太少了,稍微停一下就不算攻击中了
这就导致很多时候我打了三下,知道对方要反击了,打第四下必被揍,你要停一下就打不出识破反击,只能选择收益最低的闪避

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-8-23 01:53 来自手机 | 显示全部楼层
你不提kh3还好,看到你最后一段说标杆是kh3看来这游戏的战斗系统确实如日刊所说不怎么样,kh3垃圾游戏我见一次喷一次,我之前批kh3的战斗拿魂举例子被很多小将喷了,现在有人拿kh3来对标黑悟空那我为什么不能拿魂来列举kh3?
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发表于 2024-8-23 04:31 | 显示全部楼层
消耗常驻豆的重攻击和主动蓄力之后的重攻击,这两种攻击都享受重攻击天赋吗?
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发表于 2024-8-23 05:55 | 显示全部楼层
打到黄风怪把我整笑了

黄风怪有个投技是一脚把猴子踢飞, 追加几次连击. 以一般动作游戏的逻辑踢那一脚就是投技的判定点.

我用切手技去接那一脚, 成功触发了无敌(猴子变红了), 但还是被踢飞, 依然完整的吃到了投技的所有伤害

这游戏的动作系统实在太随便了, 没信心继续折腾了, 当RPG玩吧
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发表于 2024-8-23 07:18 来自手机 | 显示全部楼层
看一些视频,满棍势下重击的长度惊人,超远距离重击也能打中boss,我瞅了圈技能,怎么没看到哪个技能能这样?
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发表于 2024-8-23 07:31 来自手机 | 显示全部楼层
zaku303 发表于 2024-8-23 07:18
看一些视频,满棍势下重击的长度惊人,超远距离重击也能打中boss,我瞅了圈技能,怎么没看到哪个技能能这样 ...

四级棍自带
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发表于 2024-8-23 07:52 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ttdsw 于 2024-8-23 07:53 编辑

楼主说的这些问题越到后面越严重。后面的boss好多都是重演出的该舞侠,动不动就起飞,而且boss的舞步永远大于玩家的操作,经常被莫名奇妙地吞法术吞伤害吞硬直,负反馈太强了真的顶不住。
我个人是挺讨厌游戏里猛塞这类boss的,为了演出效果牺牲玩家体验,也就主播和云玩家会喜欢这类有节目效果的东西吧。如果真是为了直播效果那还买来玩个什么劲,直接看直播云不就完了。
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发表于 2024-8-23 08:35 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2024-8-23 08:40 | 显示全部楼层
这游戏0帧起手也太频繁了,投技的追踪性能也离谱,得亏伤害低才不显得那么粪
另外黄眉打了一次要看他演两次,又不能跳过,真的烦人,可不可以别搞这种演出
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发表于 2024-8-23 08:41 来自手机 | 显示全部楼层
宝可梦技能的cd都太长了,一场战斗用一次,实际用起来也没有pv里能很丝滑的插入连段里,定位十分尴尬
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发表于 2024-8-23 08:53 来自手机 | 显示全部楼层
昨晚实验劈棍,无棍势的切手技一次GP都没打出来,有棍势的反而能打出来,不知道是我太菜了还是就没法化解
到最后还是回归蓄力重击走天下,虽然比较符合个人游玩爱好就是了

—— 来自 鹅球 v3.0.87-alpha
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发表于 2024-8-23 09:03 | 显示全部楼层

好的,我再试试
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发表于 2024-8-23 09:06 | 显示全部楼层
戳棍的红身和劈棍相比,可以远离BOSS后施展攻击,假设这下切手技没打出硬直,那么你有一段安全距离可以躲避BOSS攻击,这对于开荒熟悉BOSS技能时非常重要
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发表于 2024-8-23 11:09 | 显示全部楼层
这切棍的判定点也太怪了吧……戳棍接旋棍还特别吃timing早一点晚一点都不行,也不知道是我PS5性能模式延迟太大还是咋回事
这游戏前期的战斗真的有问题,平A又没伤害又攒不了棍势,只能靠棍花蹭然后接三势重击打个比魂还慢的回合制
重击三个棍势只有一个戳棍算是触发较快的,但最好用能拿来放风筝的劈棍重击前摇大的一批,不点动作时伤害减少就是拿命换伤害
技能耗蓝巨高前期除了坐神庙就没任何回复手段,三个定身就用完了完全没办法续航摸图
化身攻击不是瞬发而是要慢悠的等它化身动画完结后才开始有攻击判定,我原以为大头跟仁王2的大锤一样,结果很难插进连招里面
化身广智之后不知道为什么总会有闪避后吞指令的情况,经常罚站被打到化身槽被清空
最奇葩的是没有受击无敌或者闪避取消的动作,在第二回的那些石头小怪随便都是一套长连招直接定住不许走,一套冲刺下来伤害比我吃boss三下都还疼
昨晚打得实在有点破防不想玩了,这一堆的问题都不知道游科到底会不会修
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发表于 2024-8-23 11:14 来自手机 | 显示全部楼层
霖岚_ 发表于 2024-8-23 11:09
这切棍的判定点也太怪了吧……戳棍接旋棍还特别吃timing早一点晚一点都不行,也不知道是我PS5性能模式延迟 ...

劈棍二蓄以上起跳后带霸体,配合减伤换血是可行的打法

—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-8-23 11:28 | 显示全部楼层
而且这手柄键位也是一堆的问题
为什么奔跑都放L3切换了你还得多占用一个R1?而且还真就只对应一个奔跑的功能啥也没有了?
喝药为什么也要单独绑一个L1,三个棍势放十字键也就算了还省一个没用的下键,喝药直接放下键多一个L1出来负责其他功能不行吗?我都怀疑游科是不是觉得黑猴玩家都是用X系布局手柄,十字键下不好按干脆不要了
L1R1和十字键是很轻松的,只要负责一个功能还能有冗余,可我们R2考虑的事情就要有很多了,又是道具又是技能又是化身又是加护,为什么别的按键都那么慷慨到R2又塞一堆东西进去了,简直难以理解
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发表于 2024-8-23 11:40 | 显示全部楼层
感受最不合理的键位是妖怪技,很容易误触发棍花导致妖怪技没按出来。
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发表于 2024-8-23 11:42 来自手机 | 显示全部楼层
还想起来一点,竟然没有棒子变粗的攻击方式,如果模型放大不好做,搞点放大的特效也可以嘛。
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发表于 2024-8-23 11:44 来自手机 | 显示全部楼层
夜留歌 发表于 2024-8-23 11:40
感受最不合理的键位是妖怪技,很容易误触发棍花导致妖怪技没按出来。

按R比按L先就行了
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发表于 2024-8-23 13:08 来自手机 | 显示全部楼层
霖岚_ 发表于 2024-8-23 11:28
而且这手柄键位也是一堆的问题
为什么奔跑都放L3切换了你还得多占用一个R1?而且还真就只对应一个奔跑的功 ...

是这样的,ps版让本来就不富裕的战斗系统雪上加霜,掉帧吞指令输入延迟等等已经吃饱的情况下,还要忍受奇葩键位。R2+L3这种是到底怎么想出来的 ,一大半常用键都是组合键还不能改,给操作时间窗口还非常"硬核",摁早了没反应摁晚了挨打。类似猛汉里的gp招,人家时间窗是相当大方的,而且新作是越给越宽裕,还有仁王妖怪技,那是取消当前动作马上出手的
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发表于 2024-8-23 13:27 | 显示全部楼层
霖岚_ 发表于 2024-8-23 11:09
这切棍的判定点也太怪了吧……戳棍接旋棍还特别吃timing早一点晚一点都不行,也不知道是我PS5性能模式延迟 ...

前期要把躲闪不断连击先点出来

【【黑神话悟空爽玩必会四大基本功】上限最高之连棍起舞-纯平a速杀大树守卫幽魂(原创全网首发)】 https://www.bilibili.com/video/B ... 798a753127ea9c77de4
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发表于 2024-8-23 13:28 | 显示全部楼层
sdbone 发表于 2024-8-23 13:08
是这样的,ps版让本来就不富裕的战斗系统雪上加霜,掉帧吞指令输入延迟等等已经吃饱的情况下,还要忍受奇 ...

先按r2不放,再按r3。不过我用的xbox手柄,不知ps手柄好不好按
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发表于 2024-8-23 13:40 | 显示全部楼层
DARILBALDE 发表于 2024-8-23 08:53
昨晚实验劈棍,无棍势的切手技一次GP都没打出来,有棍势的反而能打出来,不知道是我太菜了还是就没法化解
...

没有滚式的时候没有GP效果
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发表于 2024-8-23 13:42 | 显示全部楼层
玩动作游戏我最忌讳的就是boss禁止你的基础toolkit,点名小黄龙,只要你敢按识破棍他就上挑打断,哪怕打断自己连招也要来打断,本身这游戏精准类动作基本就没啥奖励,竟然还能来惩罚的
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发表于 2024-8-23 14:04 | 显示全部楼层
ttdsw 发表于 2024-8-22 19:05
第六章第一个boss是什么鬼?疯狂弹刀不说还全程霸体该舞,三豆蓄力都打不出硬直,还疯狂掉帧,还有把玩家关 ...

用芭蕉扇可以灭火圈
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