火球法师
精华
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发表于 2024-4-15 22:01
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本帖最后由 青天孤月 于 2024-4-15 22:04 编辑
核子世界重生(nwr)
重做原作大便一样的核子世界dlc,甚至不止dlc,还会干涉本篇剧情和交互,水准尚可
缺点是作者做游戏跟陶德一样原汁原味bug极多,不是个正常玩能指望不出问题的dlc
英克雷传说2-美国崛起,相当于加了一条英克雷势力线,很大程度修改原版流程和结局。功能非常全面,缺点是没有好的汉化,适合看杯赛bos不爽想橄榄bos的玩家
模拟定居点2(sim settlement),在fo4社区名气大的的原版拓展,实际上是个剧情mod。水平也还凑合,缺点是制作者做内容兼容方面非常糙,频繁调用原版场景甚至修改,有时候会导致mod场景覆盖原版场景,得在游戏内手动调整,很出戏
联邦故事,10小时内容的原版支线扩充,制作比较精密,兼容性不佳。
北泉,30小时打底的dlc级mod,bug多地图丰富,但是内容比较单调。
剩下有一些小dlc级别的支线mod,独立评价好点的比如威尔克斯支线行动、四号避难所、阿什兰车站等
针对原版缺失内容的有:钻石城扩展、发光海之南之类的,钻石城故事争议颇大。
只能说能接受辐射4原版那个水平的话,这些玩家mod还是能把辐射4显得特别垃圾的那些部分提升到咋一看跟普通水平差不多的情况
可惜我最讨厌的辐射4缩地图密度导致兴趣点和地图尺寸过于集中这个问题mod还是没法解决。 |
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