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楼主: 亚瑟摩根

[XBOX] 微软楼,ABK之后,暂时没 Next了。handheld再等等。

 火.. [复制链接]
     
发表于 2024-5-8 10:40 | 显示全部楼层
看了下steamdb,hfr最高才6k1,惊了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-5-8 10:41 | 显示全部楼层
标题什么意思,Tango成马谡了?
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发表于 2024-5-8 10:41 | 显示全部楼层
所以我并不能理解为什么反应这么大233333

HFR移植上PS5之后销量依然褒姒,真要是被砍了怕也没啥无法理解的,本时代Xbox阵营日系游戏阵容改善靠的主要也是花钱买日厂XGP
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发表于 2024-5-8 10:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 zid99825 于 2024-5-8 11:06 编辑

FSR不是你软发行的话,也不至于销量奖项两边都没着落
论坛助手,iPhone
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发表于 2024-5-8 10:51 来自手机 | 显示全部楼层
不是你软也许奖项多一点,但是公司还是看商业,隔壁心灵杀手2还没回本呢,一堆提名一堆奖推动力不大,hfr这个玩法受众大不了多少
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发表于 2024-5-8 10:53 | 显示全部楼层
其实B社有问题才会想卖,这些事情早晚要发生的。微软就错在让B社维持独立自主,没有介入去扭转螺旋下降
当初接手就应该马上全社审查,砍了红霞岛让奥斯丁去做辐射,现在都能玩上辐射新作了。
所以微软学精了,接手ABK马上优化,未来应该不会在ABK这里重复。
至于其它工作室我认为是安全的,毕竟当初收购这些工作室应该没花多少钱,压力没那么大。
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 楼主| 发表于 2024-5-8 10:56 | 显示全部楼层
微软确实给自己买单了

redfall HFR 星空都是收购之前的项目,应该说大部分都是收购之前的项目

加上自己本身内部审查又一泡污,REDFALL评个8分过了,没砍

结果评分一出来,还不是自己遭重

这下辐射TV大爆又想起辐射这个ip价值了

属实难崩

当然了内部传闻,辐射确实有新东西,只不过还没公开
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发表于 2024-5-8 10:57 | 显示全部楼层
ycjiang1337 发表于 2024-5-8 10:41
所以我并不能理解为什么反应这么大233333

HFR移植上PS5之后销量依然褒姒,真要是被砍了怕也没啥无法理解的 ...

收购工作室然后又把它关了本来就很败口碑,你软已经是美国Embracer的风评了 。Embracer至少还会卖资产,你软直接人没了
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发表于 2024-5-8 11:01 | 显示全部楼层
陈词与芍药 发表于 2024-5-8 10:40
看了下steamdb,hfr最高才6k1,惊了

—— 来自 S1Fun

地剑1才5.6k,意航员2 7.3k
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发表于 2024-5-8 11:01 | 显示全部楼层
大家都在讨论微软接下来要砍谁,不是忍者理论就是double fine,还有说黑曜石的,结果转了一圈,发现根本没人提the initiative,这哥们真是隐身得够可以啊,我都快忘了微软还有这个工作室了
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发表于 2024-5-8 11:03 | 显示全部楼层
the initiative 内斗人员流失都不是新闻了,完美黑暗应该是水晶动力在做了
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发表于 2024-5-8 11:06 | 显示全部楼层
问题在玩家的观感里,微软就是把去年表现最好的工作室给砍了
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发表于 2024-5-8 11:11 | 显示全部楼层
BK10 发表于 2024-5-8 10:34
壁中精灵工作室我记得没几个人,效率自然不高。商探戈商业成绩也不行啊,不也就赚个口碑,东京幽灵线这个 ...

这个商业成绩不行就要分两头说了。
比如hifi rush 选择了shadow drop,那到底是宣发好还是不宣发好,多宣发一些是不是成绩就好点。至少当年给的结论是shadow drop太棒啦。现在反过来又承认不好,未免有点emmmmm
而这个又可以引申出去,微软原来的kpi考核是xpg引流数量,当时就有人质疑商业收入,但宏大叙事一直都是xgp好了万事皆可。
微软收的一大批工作室都是垂类里有固定粉丝,但指望他们破圈难上加难。xgp本来被称作这种垂类游戏的福音,但你现在又把销量考评拉了回来,那这些厂商又能怎么办呢
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发表于 2024-5-8 11:15 | 显示全部楼层
比起砍工作室,更让人担心的是这一系列操作背后带来的一些信息
财报只字未提XGP,集中资源去做大IP,感觉微软又一次转向,要浪费6年来all in订阅制的努力了
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发表于 2024-5-8 11:16 | 显示全部楼层
只谈业绩 跟 只谈游戏口碑 都是不完整的
正常的游戏公司应该平衡两者的关系做出决定

Tango解散就不像是正常的游戏公司决策
就像很多人说的,你让它变成空壳都比直言解散要好
它是微软在远东地区的一个 ,怎么说呢,姑且叫 抓手 吧
市场不止是对消费者而言,也包括开发者
hifi-rush上了去年的TGA评选,还获奖了
怎么说都不可能是什么劣质资产

说白了就是上面高层派(估计是投行精英之类出身的)大手下来强行砍了
欧美公司特别是互联网企业也搞内部竞争上岗这套的,但除去业绩以外最重要的反而是演示文稿和关说能力
Tango这种远在日本的工作室这方面很容易吃亏

至于你们谈的什么过往游戏履历考量,那都不重要
很多人说幽灵线东京,可是幽灵线东京原本是一款PS主机限时独占的游戏啊,后来才上的XGP,跟XBOX又有什么紧密联系呢

但说实话,这种高层懂个锤子游戏啊,分析为什么砍这个不砍那个都是给这种家伙洗地
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发表于 2024-5-8 11:25 来自手机 | 显示全部楼层
日日日日日野 发表于 2024-5-8 11:11
这个商业成绩不行就要分两头说了。
比如hifi rush 选择了shadow drop,那到底是宣发好还是不宣发好,多宣 ...

得了吧线性清版act好不到哪里去,忍者组都不做的东西了,宣传这种体量也不会得到太多资源的,他不是大作,更何况ps版发售玩家口碑都传好久了,移植过来依然冷冷清清,盗贼之海直接第二名,大众已经用钱包投票了
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发表于 2024-5-8 11:32 | 显示全部楼层
qiyu1234 发表于 2024-5-8 11:16
只谈业绩 跟 只谈游戏口碑 都是不完整的
正常的游戏公司应该平衡两者的关系做出决定

P3向上其实没几个人了,如果为了盈利砍studio,只能认为是amy hood动的手了
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发表于 2024-5-8 11:32 | 显示全部楼层
接下来不如看看地狱之刃2的评分,如果评分再炸,xbox的粉丝估计要宣泄怒火了
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发表于 2024-5-8 11:34 | 显示全部楼层
这不是很正常,收购成功最大受益的就是考迪克、忍者理论老大之流套现跑路的,钞票数到手抽筋可能现在微软内部已经成立了反贪小组,在查p3在哪个小国家里开了老鼠仓

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发表于 2024-5-8 11:50 | 显示全部楼层
hifi rush这种只能算是口碑不错的小体量佳作。对比幽灵线这些项目的表现,Tango被砍掉说是实话也没啥冤枉的。
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发表于 2024-5-8 11:58 | 显示全部楼层
Tango这事要么是降本增效,但叫好不叫座的xgs做了一堆好像也轮不到tango,二是三上走的时候把一大票员工都带走了,又找不到人不如解散了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-5-8 12:05 来自手机 | 显示全部楼层
其实微软游戏部门现在就是美国投行的那种职业经理人思路,一切都可以被归纳为资产,如何整理优化资产才是他们最关心的。可能很多人觉得tango怎么也算不上负面资产,但是固化的投行思维只看你能不能被优化,而tango显然属于可以优化的,343则属于可以重组整理但不能优化的。

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发表于 2024-5-8 12:32 | 显示全部楼层
BadYanL 发表于 2024-5-8 11:15
比起砍工作室,更让人担心的是这一系列操作背后带来的一些信息
财报只字未提XGP,集中资源去做大IP,感觉微 ...

不冲突
订阅制的前提你得有大制作游戏
中小规模的上上steam就好
不说口碑,EA 暴雪甚至星空,才是吸引人订阅的主因
好比任天堂也很难拿第三方去吸引人买ns
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发表于 2024-5-8 12:44 | 显示全部楼层
反正看看6月你软能端点啥出来 看乐子了
你软这两刀真是越老的粉丝受伤越深
—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-5-8 12:57 | 显示全部楼层

tango是真不好招人吗?

去年招这么久了,没见起色?

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发表于 2024-5-8 13:08 | 显示全部楼层
Tango人数不可能才这么点吧,起码几十人吧
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发表于 2024-5-8 13:11 | 显示全部楼层
zris 发表于 2024-5-8 12:57
tango是真不好招人吗?

去年招这么久了,没见起色?

這計表是不是有問題還是我誤會了Tango實際員工數,不到30人?
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发表于 2024-5-8 13:13 | 显示全部楼层

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发表于 2024-5-8 13:41 | 显示全部楼层
D-JoeII 发表于 2024-5-8 13:11
這計表是不是有問題還是我誤會了Tango實際員工數,不到30人?

领英的图,估计很多员工没上领英?
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发表于 2024-5-8 13:44 | 显示全部楼层
30个人不至于吧,要真30个人都不肯养你软是放弃日本市场了还是咋的,按这标准xgs下边得砍多少
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发表于 2024-5-8 13:47 | 显示全部楼层
日本人不咋爱用领英吧
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发表于 2024-5-8 13:48 | 显示全部楼层
说到底,恶灵附身2是个七年前发售的游戏,幽灵线东京是个早就和索尼签独占的游戏,HiFi Rush是个做了五年的游戏。这些东西几乎都是在微软收购贝塞斯达之前发生的。那微软为什么不能给时间,自己亲手监督管理起Tango一个项目,再下结论呢?那个时候还不成,没人会说什么。现在这种做法,只能给人一种,微软只可以乘凉,无法栽树的观感。
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发表于 2024-5-8 13:53 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-8 13:55 | 显示全部楼层
日日日日日野 发表于 2024-5-8 13:48
说到底,恶灵附身2是个七年前发售的游戏,幽灵线东京是个早就和索尼签独占的游戏,HiFi Rush是个做了五年的 ...

给了啊,从2020年9月收购之后,没见tango立新项目的新闻啊。也就去年HFR 发售后,有两个rumor

哪怕楼上举例的忍者理论,精神病2开发的同期,project mara也在稳步进行

软推能找到蛛丝马迹都找过了,确实没见过tango有啥动作,加上大哥走了,人心散了,招聘不力

估计他们自己也没想法。
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发表于 2024-5-8 14:04 来自手机 | 显示全部楼层
SamRare 发表于 2024-5-8 11:32
接下来不如看看地狱之刃2的评分,如果评分再炸,xbox的粉丝估计要宣泄怒火了 ...

不如先来猜猜有多少分?我个人不看好,感觉有个8就算是烧香了
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发表于 2024-5-8 14:14 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2024-5-8 10:57
收购工作室然后又把它关了本来就很败口碑,你软已经是美国Embracer的风评了 。Embracer至少还会卖资产, ...

那就更无所谓了,光脚的不怕穿鞋的,索媒当道的情况下你软做任何事情都不会有好口碑,那不如直接大刀阔斧

评分

参与人数 2战斗力 0 收起 理由
woshiklr + 1 加回来
jyhldlagen -1

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发表于 2024-5-8 14:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 ycjiang1337 于 2024-5-8 14:21 编辑
日日日日日野 发表于 2024-5-8 11:11
这个商业成绩不行就要分两头说了。
比如hifi rush 选择了shadow drop,那到底是宣发好还是不宣发好,多宣 ...

所以妙就妙在HFR上了PS5,既然口碑那么好,那么一年之后上了装机量更大的平台之后销量应该也很好看吧?
结果我们都知道了……


如果不是因为三上带着核心成员跑路导致开发能力丧失的话,那么只看商业的话这个结果显然也不奇怪。毕竟同样是XGP首发,星空评分再怎么差,起码买断销量也一样实打实地对得起体量。现在HFR这个PS5销量说难听的可能都收不回移植成本……

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发表于 2024-5-8 14:26 | 显示全部楼层
hfr不如直接进plus二档可能玩的人还多点虽

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-5-8 14:26 来自手机 | 显示全部楼层
微软隔三差五就要用事实提醒大家,自己才是世界第一软黑
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发表于 2024-5-8 14:28 | 显示全部楼层
有個想法是,當微軟在考慮哪些遊戲搞移植實驗時,Tango自己報名想要移植HFR,然後這PS5移植版爆死了,然後就是昨晚...
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