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楼主: 亚瑟摩根

[XBOX] 微软楼,ABK之后,Who's Next?怒砍650!

 火.. [复制链接]
     
发表于 2024-5-8 14:30 | 显示全部楼层
别给微软找补了,所有的想法都是漏洞百出的。
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发表于 2024-5-8 14:41 来自手机 | 显示全部楼层
连dj哥都赢不下去进入找补阶段了
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发表于 2024-5-8 14:47 | 显示全部楼层
无论是这次,还是这次,很多记者KOL给我的感觉就是:“虽然我们知道微软内部很多问题,但我就当不存在,既然有新闻/有人说了,那我也说说我知道的。”两次都是这样的。
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发表于 2024-5-8 14:55 | 显示全部楼层
coldsmile 发表于 2024-5-8 14:30
别给微软找补了,所有的想法都是漏洞百出的。

不然想不到什麼理由砍Tango耶
還是最直接的拉BGS收益表然後對收入排名最低的4個工作室加刪除線?
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发表于 2024-5-8 14:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 D-JoeII 于 2024-5-8 15:03 编辑
久保由利香 发表于 2024-5-8 14:41
连dj哥都赢不下去进入找补阶段了

不想討論可以不出聲
我沒啥好說時也懶得講話
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发表于 2024-5-8 15:05 | 显示全部楼层
乐观点说,虽然砍了几个工作室。但是微软现在的第一方还是业界史上最强大开发群,同时Xbox营收史上最高营,下半年阵容近年最强的事实,摆几年前想都不敢想。
另外选择这个时间点公布坏消息,说明微软有信心这次showcase能一扫阴霾,
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发表于 2024-5-8 15:10 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-8 15:10 | 显示全部楼层
BadYanL 发表于 2024-5-8 15:05
乐观点说,虽然砍了几个工作室。但是微软现在的第一方还是业界史上最强大开发群,同时Xbox营收史上最高营, ...

赢在未来.jpg,有点绷不住了,我这个软软对近期xbox操作真看不懂了
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发表于 2024-5-8 15:12 | 显示全部楼层
D-JoeII 发表于 2024-5-8 14:55
不然想不到什麼理由砍Tango耶
還是最直接的拉BGS收益表然後對收入排名最低的4個工作室加刪除線? ...

就这么说吧,所有能想到的对微软有利的说法,都是建立在没砍掉tango的立场上。
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发表于 2024-5-8 15:12 | 显示全部楼层
斯宾塞到现在还没回应,难蚌
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发表于 2024-5-8 15:14 | 显示全部楼层
BadYanL 发表于 2024-5-8 15:05
乐观点说,虽然砍了几个工作室。但是微软现在的第一方还是业界史上最强大开发群,同时Xbox营收史上最高营, ...

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发表于 2024-5-8 15:16 来自手机 | 显示全部楼层
能回应啥?回啥都是挨骂,除非辞职自证清白怎么我看都会被骂,就算我也不敢说他到底白不白,菲儿就是Xbox这几年的脸面,现在一堆典中典回旋镖,基本就是他嘴里蹦出来的
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发表于 2024-5-8 15:19 | 显示全部楼层
留个空壳然后想办法换人进去或者用个新工作室顶名号都比直接关好一百倍,上一年你软就靠个HFR当个牌面了

之前吹了一年的HFR,现在倒是各种HFR不行的言论都出来了
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发表于 2024-5-8 15:19 | 显示全部楼层
坏事都是杯赛干的,微软给杯赛擦屁股而已
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发表于 2024-5-8 15:25 | 显示全部楼层
zxtree 发表于 2024-5-8 15:19
坏事都是杯赛干的,微软给杯赛擦屁股而已

下決定的肯定是微軟
ABK年初動了,BGS昨天動了,估計最晚半年後也會檢閱XGS然後動手
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发表于 2024-5-8 15:39 | 显示全部楼层
你软开发天团这事我印象里就是买了杯赛以后开始吹的,买来以后几个收购前的项目还帮你软carry了两年(?
群众还琢磨着你软带头以后新作整点啥呢结果这就开杀了。
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发表于 2024-5-8 16:03 来自手机 | 显示全部楼层
看codex的一个想法觉得挺合理的,杯赛收购之后的价值产出完全配不上巨额的收购价,于是上面要求杯赛这边剁个小指头谢个罪,然后杯赛看了一圈找了个剁起来最轻松的下刀。
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发表于 2024-5-8 16:06 来自手机 | 显示全部楼层
posthoc 发表于 2024-5-8 16:03
看codex的一个想法觉得挺合理的,杯赛收购之后的价值产出完全配不上巨额的收购价,于是上面要求杯赛这边剁 ...

我软是什么日本雅库扎吗
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发表于 2024-5-8 16:19 来自手机 | 显示全部楼层
软が如く
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发表于 2024-5-8 16:30 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-8 16:33 | 显示全部楼层
这下美国黑手党了
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发表于 2024-5-8 16:35 | 显示全部楼层
posthoc 发表于 2024-5-8 16:03
看codex的一个想法觉得挺合理的,杯赛收购之后的价值产出完全配不上巨额的收购价,于是上面要求杯赛这边剁 ...

我是真没绷住
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发表于 2024-5-8 16:35 | 显示全部楼层
ps版六折了啥时候进plus二档和会免

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-5-8 16:43 | 显示全部楼层
posthoc 发表于 2024-5-8 16:03
看codex的一个想法觉得挺合理的,杯赛收购之后的价值产出完全配不上巨额的收购价,于是上面要求杯赛这边剁 ...

看内部信很明显了,备受期望的两个大作全扑街导致收入不如预期,上层准备开刀但是偏偏这个时候辐射电视剧大热,于是只好牺牲一下群龙无首的探戈啦
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发表于 2024-5-8 16:49 | 显示全部楼层
草 纳德拉收购动暴不会还有个原因是为了削弱microsoft gaming的独立性 方便他直接指挥吧

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-5-8 17:04 | 显示全部楼层
Rowen233 发表于 2024-5-8 16:49
草 纳德拉收购动暴不会还有个原因是为了削弱microsoft gaming的独立性 方便他直接指挥吧

—— 来自 ...

花700亿为了这个,你想太多
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发表于 2024-5-8 17:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 复杂梦境 于 2024-5-8 17:20 编辑

AI在上,以前不需要xbox展现值得被微软保住的价值,现在不展现不行了
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发表于 2024-5-8 17:27 | 显示全部楼层
以前xbox人少再加上P3的大饼,所以不盈利也能保得住

收了ABK之后Microsoft Gaming的人力成本爆炸了,再加上花了700亿,没利润股东大会过不去了
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 楼主| 发表于 2024-5-8 17:31 | 显示全部楼层
复杂梦境 发表于 2024-5-8 17:16
AI在上,以前不需要xbox展现值得被微软保住的价值,现在不展现不行了

这个真不成立,如果觉得要all in ai,干脆去年cma否的时候,就做做样子,给3b 退出收购ABK了
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发表于 2024-5-8 17:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 BadYanL 于 2024-5-8 17:47 编辑


一张图能说明Xbox现在的问题, 34m订阅养不起22000名员工
订阅增长远低于预期,微软对长远计划失去耐心

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发表于 2024-5-8 17:51 | 显示全部楼层
亚瑟摩根 发表于 2024-5-8 17:31
这个真不成立,如果觉得要all in ai,干脆去年cma否的时候,就做做样子,给3b 退出收购ABK了 ...

当时cma否决的理由那么扯淡,不干这一仗的话微软以后还怎么搞收购

然后除了越来越看好ai前景,实在想不到其他理由让微软开始怀疑给游戏业务烧钱值不值,以前微软就这根独苗,不给这个业务花钱也没别的地方花,14年那样子p3都能把纳德拉说服了,现在比当年还能差哪了
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发表于 2024-5-8 18:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 ycjiang1337 于 2024-5-8 18:36 编辑
plok201 发表于 2024-5-8 15:19
留个空壳然后想办法换人进去或者用个新工作室顶名号都比直接关好一百倍,上一年你软就靠个HFR当个牌 ...

之前吹的时候可没有HFR上PS5,更没有上PS5之后褒姒——但凡在PS5上卖得好一点呢?现在这架势没准真赚不回移植成本了。
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发表于 2024-5-8 18:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 ycjiang1337 于 2024-5-8 18:38 编辑
posthoc 发表于 2024-5-8 16:03
看codex的一个想法觉得挺合理的,杯赛收购之后的价值产出完全配不上巨额的收购价,于是上面要求杯赛这边剁 ...

BGS本社可没啥心虚的,星空进XGP的前提下还能买断销量NPD年度前十,商业上已经非常成功了,只看本时代的话把XGS系那票虾兵蟹将拉一块A了都没问题
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发表于 2024-5-8 18:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 ycjiang1337 于 2024-5-8 18:44 编辑

另外真要吵架的话Tango还真能让索索闭嘴,毕竟两个游戏都上了PS5,其中一个甚至还是索尼花钱买的,另一个评价还特别高……如果索索真的那么喜欢Tango,没似的时候怎么不买游戏呢?
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发表于 2024-5-8 18:40 来自手机 | 显示全部楼层
看了有三四个比较可靠的人都说完美黑开发处于非常艰难的阶段,大概率要取消了,感觉TI也离关门不远了,
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发表于 2024-5-8 19:01 | 显示全部楼层
地刃2发售之后我能在一年内看到NT组关门吗
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发表于 2024-5-8 19:24 来自手机 | 显示全部楼层
标题可以把"WHO'S NEXT?"放到最后了

—— 来自 Xiaomi M2103K19I, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2024-5-8 19:27 | 显示全部楼层
Dr.bright 发表于 2024-5-8 19:24
标题可以把"WHO'S NEXT?"放到最后了

—— 来自 Xiaomi M2103K19I, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2. ...

确实,接下来就是砍谁的竞猜了
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发表于 2024-5-8 21:50 | 显示全部楼层
SergeGlenn 发表于 2024-5-8 18:40
看了有三四个比较可靠的人都说完美黑开发处于非常艰难的阶段,大概率要取消了,感觉TI也离关门不远了, ...

现在主力开发是水晶动力吧。

T1人员大量流失和开发艰难都是两年前的旧闻了

根据 VGC 的最新报道,Xbox 工作室 The Initiative 的主要开发团队已经失去了大约一半的成员,其中包括一些高级员工。

根据 LinkedIn 提供的信息,在过去 12 个月中,约有 34 名员工离职,其中包括游戏总监丹-诺伊伯格(Dan Neuburger)、设计总监德鲁-默里(Drew Murray)、世界构建负责人乔利恩-迈尔斯(Jolyon Myers)等高级成员。

工作室的其他部门也有多人离职,包括编剧、导演、工程师和质量保证人员。

在接受 VGC 采访时,前员工形容离职 “又快又猛”,并表示正在进行的项目的势头受到了 “严重影响”。

几位前员工还将 The Initiative 的等级制度描述为一种 “自上而下 ”的环境,工作室负责人达雷尔-加拉格尔(Darrell Gallagher)和诺伊伯格(Neuburger)控制着大量的创意决策。

据该媒体报道,员工们感到 “沮丧”,在有关开发的关键问题上 “没有被倾听的感觉”。团队还表示,他们对微软因此对工作室缺乏进展的宽大态度感到惊讶。

一位前员工说: “制作游戏已经很不容易了,更不用说当你感觉无法与那些做出影响每个人的决定的人沟通时。

部分员工的离职发生在去年 9 月,也就是 The Initiative 与 Crystal Dynamics 合作重启《完美黑暗》的前后。

加拉格尔在接受 VGC 采访时说:“建立一个工作室并重塑一个深受玩家喜爱的特许经营项目不是一件小事。在创建 The Initiative 的过程中,我们开始利用合作开发伙伴关系来实现我们的雄心壮志。

在这个过程中,人员变动是常有的事,尤其是在过去两年全球动荡的时期,我们还有很多工作要做,以便为玩家带来完美的黑暗体验。”
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发表于 2024-5-8 22:27 | 显示全部楼层
Harvey Smith应该是无了。
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