婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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本帖最后由 blackeyed 于 2023-7-24 03:17 编辑
感觉怪物猎人有一定的延续性, 说白了就不会丢掉老粉丝, 新作虽然也会被部分老粉嫌弃, 但不至于全跑掉, 一直扩大影响力就行了
FF系列每作都相当于一款新作, 喜欢系列里A却完全不喜欢B的这种人大把大把的, 就很难搞吧, 要与时俱进, 就要一直改变, 现在甚至把RPG都改没了, 感觉已经是病急乱投医了
生化危机系列我倒是觉得很讨巧, 这种3D恐怖打丧尸游戏天然就有大量人乐于玩加上IP影响力想卖不动也难啊, 当然其中几次转型的魄力也是相当成功的, 毕竟老生化的表现形式完全是因为当时技术力只能被迫做成那样, 谁不想做得更有临场感呢, 谁又愿意坦克移动呢, 现在硬件和技术力都到位了, 销量更上一层楼也合情合理
就FF, 虽然是系列但是现在每作都其实等于新IP游戏, 玩家永远在开盲盒, 还能有现在的销量, 还挺牛B的了
这次开盲盒开出个ACT来, 指不定下次开盲盒开个SLG来, 开出个AVG来,已经没有什么不可能了, 以前至少怎么开都是RPG, 最多就是背景设定, 故事, 战斗系统的盲盒, 现在……
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