本帖最后由 tjc8730 于 2023-6-27 19:21 编辑
笔者通关之后久久不能平静,虽有幸逃过了ff15的摧残,却没料到SE竟如此毒辣凶残,在ff16继续整活,把最终幻想的剧情水准带到了一个新的下限,让笔者叹为观止。下面分几个部分来谈谈。
一.存在感稀薄且塑造拉胯的女主
要谈女主,就要先理一下男女主的感情发展过程。
前期,克莱夫认为自己毁了少年时的一切,活着毫无价值。吉尔认为自己是人偶,是战争兵器的野兽,快要丧失自我称不上是人。两人彼此理解,探寻过去事件的真相。
中期,克莱夫知道约书亚没死,解开了心结。吉尔杀死铁王国的大祭司,解开了心结。两人感情处于不温不火的状态。
后期,吉尔全心全意支撑克莱夫的自我,肯定克莱夫的人性,否定其作为阿尔蒂玛容器的命运。克莱夫吸收吉尔希瓦的力量,为了让吉尔活下去,自己背负一切。
吉尔与克莱夫的关系发展,从大纲思路上看是没问题的,但总体观感非常差,原因是吉尔在主要剧情中的缺位,令这段关系成为没有打好基础的空中楼阁。
吉尔在战斗剧情中的戏份极少,唯一的主场亮点是在铁王国清算自己的过去,杀死大祭司。其余大部分情况下的戏份,可谓是惨不忍睹。
对这些剧情节点的分析如下:
(1)吉尔与克莱夫到不死鸟之门寻求真相,克莱夫接纳自我的战斗过程没有吉尔参与。在克莱夫改变和超越自己这样重要的心理变化过程中,两人的感情缺乏剧情上碰撞的高潮。吉尔仅在事后安慰克莱夫,在剧情高潮结束后说的这些话并不能给玩家留下深刻的印象。
(2)在圣都奥利弗列姆的母水晶之战,希德拿命打阿尔蒂玛,连狼都跑到克莱夫前面想从阿尔蒂玛手中保护克莱夫,而吉尔全程围观犹如空气人。在希德与约书亚拼命战斗的对比下,吉尔被衬托得犹如一个阿卡夏体小丑。
(3)吉尔在罗扎利亚莫名其妙被胡戈抓住作为人质,之后还被排除于克莱夫与胡戈的战斗之外。吉尔的头被行刑者死死按在木墩上,如同吉尔的戏份被死死按在冷板凳上,只能看着狼变身秀翻全场,被迫全程围观。
(4)克莱夫跟胡戈的泰坦形态最终决战,吉尔压根就没去,连全程围观的资格都没有。
(5)克莱夫和约书亚联手打狄翁,吉尔又全程围观。
(6)克莱夫初战巴拿巴斯,吉尔应克莱夫要求退后不参与战斗。虽然之后吉尔化身希瓦帅气断后,但被巴拿巴斯一击打倒又被抓。
(7)克莱夫二战巴拿巴斯,吉尔应克莱夫要求退后不参与战斗,再次全程围观,仅在逃跑时秀了几手冰冻。
(8)吉尔和克莱夫在黑影海岸**,克莱夫取走希瓦的力量,标志着吉尔正式退出战斗的舞台。之后战巴拿巴斯和阿尔蒂玛基本跟吉尔毫无关系,又失去了全程围观的资格。
综上所述,为什么吉尔的存在感这么弱?
(1)剧情中解释为吉尔使用力量损害身体,在这种前提下,吉尔本应该活跃表现的情节都在那全程围观。还有一些情节完全是克莱夫的独角戏,吉尔被无情地排除在外,连全程围观的资格都没有。
(2)克莱夫的人物关系重心放在了约书亚上,圣都奥利弗列姆的母水晶之战、狄翁巴哈姆特之战、阿尔蒂玛最终之战,这三场跟吉尔基本无关的战斗,给足了约书亚戏份,显然这并非是巧合,而是编剧刻意为之。
根据上面两个原因,很容易看出一点,本作强调的其实是克莱夫跟boss们(胡戈、巴拿巴斯、阿尔蒂玛)的人物关系,克莱夫与约书亚的兄弟关系。而克莱夫和吉尔的关系只是锦上添花的点缀,虽然有着吉尔和克莱夫在黑影海岸夜聊、在最终战前吉尔和克莱夫“我爱你”的互相告白这些经典剧情,但是吉尔作为希尔的显化者完全是脱离主线剧情的花瓶,两人关系的相关剧情并不能支撑住两人的爱情。
吉尔与克莱夫,缺少打各boss共同奋战的经历,缺少生死相托的情感碰撞,由此带给玩家的爱情审美体验自然只能烂完了。而吉尔与克莱夫关系中缺少的东西,恰恰是克莱夫和约书亚兄弟情中所拥有的。当编剧执意将兄弟情凌驾于一切,那么爱情线自然就成为了牺牲品。编剧是不能将爱情与兄弟情两全其美?恐怕不是不能,而是不想吧。
二.糟糕的剧情与孱弱的主题思想
本作的主题思想跟克莱夫紧紧相扣。最开始,克莱夫要为约书亚的死复仇。之后发现自己才是凶手,要寻求事件的真相。然后发现约书亚没死后,继承了希德的遗志,要破坏所有母水晶,创造一个人人都能活得有尊严的地方。最后,得知阿尔蒂玛的目的后,要打败阿尔蒂玛,拯救世界免于毁灭。
本作最大的问题是,克莱夫破坏大部分母水晶后,世界反而要完蛋了,就如剧情里薇薇安所说的“既无法使用魔法,又遇上怪物横行,这种情况下,任何国家都难以为继”,跟“创造一个人人都能活得有尊严的地方”这个理想完全南辕北辙。在剧情的后期,主角至今的所作所为完全成了一个笑话。虽然剧情中安排了主角四处救人,但是没能获救而死的人、变成阿卡夏体完蛋的人必定远远多于主角所救之人。剧情中回避了主角犯下的罪孽以及相应的反思,将矛盾简单地聚焦于克莱夫与巴拿巴斯、阿尔蒂玛空泛无聊的辩经:
【 “如果人类想被引导前往真正的理想世界,必须先舍弃自我。以免重复的过错。人类必须化为那位大人所期望的,纯洁的存在”】 【 “那个大罪便是(人类)创造出以自身为主宰的自我,以此维持自身。因此人类拥有的自我沾染着无尽的欲望,不断渴求自身的满足感与优越感到最后,人类终于亲手在瓦利斯泽亚催生出了黑死”】 这些不着边际、弱智的辩经只会让玩家头大,我觉得已经不应该出现在2023年的游戏当中了。
既然上面这些东西不能支撑起主题思想,那么克莱夫和约书亚的兄弟情能吗?
约书亚在前期和中期(包括剧情迅速略过的5年)刻意回避克莱夫,虽然有着约书亚封印阿尔蒂玛可能带来副作用的理由,也有着约书亚工作太忙没时间见克莱夫的理由,但是在与狄翁大战后两人喜悦地相见并相处了很长时间,这说明实际上并没有特殊原因阻碍两人相见。互相认为对方是最重要的人却不及时相见,怎么都说不过去,所以,约书亚回避克莱夫不相认是剧情bug。
克莱夫清楚知道显化者过度使用力量会完蛋,为了保护吉尔,才吸取了她希瓦的力量。那么在最终战里,克莱夫为什么不吸取约书亚不死鸟的力量呢?要打败阿尔蒂玛必然要全力而战,很可能约书亚会死亡。难道约书亚的重要性还比不上吉尔?答案很简单,反推一下,因为最终战必须要让克莱夫和约书亚参加,才能体现兄弟情的羁绊之深,用约书亚之死来煽情并渲染最终战的悲壮气氛,那么克莱夫就不能在最终战前吸取不死鸟。所以,克莱夫不吸取约书亚的不死鸟又是一个剧情bug。
综上,兄弟情的故事发展逻辑完全经不住推敲,编剧先预设了故事内容应该怎样,无视了故事发展逻辑。因为要兄弟在与狄翁一战后这样的高潮相认,所以之前不能相认。因为要兄弟共同打阿尔蒂玛,所以克莱夫不能提前吸取不死鸟。
作为本作重点刻画的兄弟情,甚至牺牲爱情线为其铺路,但编剧糟糕的水平毁了整个故事,令人遗憾。
三.这是最终幻想还是男同幻想
狄翁的男同设定暴露出了编剧按捺不住和喷薄欲出的对男同的喜爱,纯纯恶心正常玩家。编剧这点小心思耍给玩家看,大概是生怕玩家不知道男同在本作中的重要性。结合本作对于男性角色关系的塑造,细思恐极。
克莱夫与约书亚,克莱夫与希德,克莱夫与嘉布,克莱夫与拜伦,克莱夫与胡戈,克莱夫与斯莱普尼尔,克莱夫与巴拿巴斯,克莱夫与阿尔蒂玛。
仔细想想克莱夫的男性角色关系网,与友方男性的关系“干”得很好,与敌方男性的关系也“干”得很激烈。相比较于克莱夫的女性角色关系网,贝妮迪塔死得太早,就只剩下吉尔和米德有存在感,如此阳盛阴衰,不禁令人细思恐极。
四.总结
本作的剧本创作在方向上出现了极大的偏差。
克莱夫与约书亚的兄弟情并不足以撑起整个剧本。约书亚处于一般RPG中女主的地位,形式上虽有新意,但内容上单调老套、不够有趣。
克莱夫与吉尔的爱情更像是为了最终幻想之名而强行拼凑上去交差一样,剧本上完全在应付,草草了事。
克莱夫与boss们的辩经空洞而无聊,使本作的主题思想low穿地心。
最后说一句暴论,这么多年已经证明最终幻想单机正作无法代表JRPG最先进的审美价值,不如就别做了,乖乖去复刻旧作即可。
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