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楼主: bazingar

[新闻] 斯宾塞承认即便有好游戏也很难赶超索任,对红霞岛失望

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发表于 2023-5-6 11:05 | 显示全部楼层
zid99825 发表于 2023-5-6 09:12
讲真Kinect2已经到精确识别手指了,如果不是因为x1首发大坑被砍了,后续其实还是蛮看好的,技术实现上没 ...

kinect实在太可惜了,能有大型街机机台体感的外设现在为止还是独一份,dance central,dance evolution比育碧那破烂舞动全开强太多了
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发表于 2023-5-6 11:12 | 显示全部楼层
这傀儡妹连钓好几楼没人回也太惨了

论坛助手,iPhone
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发表于 2023-5-6 11:14 | 显示全部楼层
没什么毛病,微软的核心问题不是没好游戏,而是不会营销

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2023-5-6 11:19 | 显示全部楼层
光头在社交媒体怼人可是很牛掰的,合作龙鳞在社交媒体喷巨硬不是第一次了,可是一直怼天怼地的光头唯独在龙鳞宣布取消后,安安静静不像他平常怒喷巨硬。
这事要真的不是他的锅,我看他一早就在社交媒体上“我 草 尼 🐎 滴 巨硬”
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发表于 2023-5-6 11:20 | 显示全部楼层
tureleona 发表于 2023-5-6 11:05
kinect实在太可惜了,能有大型街机机台体感的外设现在为止还是独一份,dance central,dance evolution比 ...

看着X1上免费的Kinect健身没人买账还以为是市场对体感游戏和健身游戏机没有新鲜感了。结果过了几年NS的健身环大卖。怎么回事捏
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发表于 2023-5-6 11:22 | 显示全部楼层
取消龙鳞我记着是白金和CY闹掰之前,尼尔2之后?那会白金的声誉不是挺高的
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发表于 2023-5-6 11:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 彩虹肥宅 于 2023-5-6 11:31 编辑

为啥啃奶头不支持新主机,想买个玩舞力全开还得买x1。猛然一想,微软很多东西都只做一半,
之前宣传的能在云游戏玩自己购买的游戏也没影了。
fpsboost也很久没更新。
快速恢复给游戏加黑名单也是还没出来。
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发表于 2023-5-6 11:31 | 显示全部楼层
泰坦失足 发表于 2023-5-6 11:20
看着X1上免费的Kinect健身没人买账还以为是市场对体感游戏和健身游戏机没有新鲜感了。结果过了几年NS的健 ...

健身环作为老任第一方还自带出圈属性大卖有啥稀罕的,技术上肯奶头就是最好的体感设备,可惜微软自己放弃了
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发表于 2023-5-6 11:39 | 显示全部楼层
我是真没想到红霞岛这事儿能闹这么大,不过也确实是憋大招憋了半天出来一个屁
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发表于 2023-5-6 11:40 来自手机 | 显示全部楼层
白金这些年给任天堂做的游戏评价都很好,异界锁链的评分比魔女3还高,有些人又是选择性无视了
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发表于 2023-5-6 11:41 来自手机 | 显示全部楼层
卡拉德利姆 发表于 2023-5-6 11:22
取消龙鳞我记着是白金和CY闹掰之前,尼尔2之后?那会白金的声誉不是挺高的 ...

尼尔2是17年2月,龙鳞取消搜了下是17年1月。
不过我记得哪次E3播片时候变成四人合作已经开始有人开始骂你软了,那个看起来也像是你软强塞的。
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发表于 2023-5-6 11:42 | 显示全部楼层
彩虹肥宅 发表于 2023-5-6 11:25
为啥啃奶头不支持新主机,想买个玩舞力全开还得买x1。猛然一想,微软很多东西都只做一半,
之前宣传的能在 ...

云游戏那个估计是ABK事情的影响,耽误下来了
fpsboost不是早就说了做到头了么,在找到新的方案前不可能有更新了
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发表于 2023-5-6 11:44 | 显示全部楼层
zid99825 发表于 2023-5-6 11:42
云游戏那个估计是ABK事情的影响,耽误下来了
fpsboost不是早就说了做到头了么,在找到新的方案前不可能有 ...

本家还有挺多老游戏没更新的,量子破碎,地平线3,记得耻辱2也没更新。
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发表于 2023-5-6 11:53 | 显示全部楼层
madcow 发表于 2023-5-6 11:41
尼尔2是17年2月,龙鳞取消搜了下是17年1月。
不过我记得哪次E3播片时候变成四人合作已经开始有人开始骂你 ...

https://www.resetera.com/threads ... layer-co-op.553171/
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发表于 2023-5-6 11:54 | 显示全部楼层
彩虹肥宅 发表于 2023-5-6 11:44
本家还有挺多老游戏没更新的,量子破碎,地平线3,记得耻辱2也没更新。

因为很多游戏的渲染逻辑并不能随便改变刷新帧率
所以fpsboost每个方案都只能针对一部分游戏
"We're always looking at new ways that we can enhance titles, whether it's resolution increases, frame rate improvements, things like Auto HDR. I'll say right now, with the existing technique that we have with FPS Boost, we've tried plenty more than [the 130 FPS Boosted titles] and in some cases the vast majority of the game works great, but then we find a game-breaking bug 80% of the way through."

"We're going to continue to look for new opportunities and new ways that we can enhance titles, but we don't have anything in the immediate future... Right now, I think we're kind of finding where some of the limitations of our current technique is."
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发表于 2023-5-6 12:29 来自手机 | 显示全部楼层
SICP 发表于 2023-5-6 09:25
XGP在前几年一百多爽玩3年,去年年底这条路无了之后群众基础没那么牢了,不知道现在保留用户还能有多少

本 ...

虽然但是,ps5和ns就是同一世代啊
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发表于 2023-5-6 13:03 来自手机 | 显示全部楼层
Khellendros 发表于 2023-5-5 10:00
老实说现在真就全指望星空了,要有年度水平那红霞岛带来的糟糕口碑可能可以一笔勾销,要是个普普通通的80分 ...

另外方面来说,微软是备战次世代最早的厂商
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发表于 2023-5-6 13:07 | 显示全部楼层
clover293 发表于 2023-5-6 10:27
红霞岛是收购之后公布的,你可以在公布之前砍掉,这不会有人说的。取消项目在哪里都是正常的。
龙鳞那个是 ...

在收购的节骨眼连砍了PS5版都会被透露,信不信砍了整个项目游戏立马变成神作微软害死阿肯遗臭万年?
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发表于 2023-5-6 14:39 | 显示全部楼层
zid99825 发表于 2023-5-6 11:54
因为很多游戏的渲染逻辑并不能随便改变刷新帧率
所以fpsboost每个方案都只能针对一部分游戏
...

希望以后能更新
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发表于 2023-5-6 15:04 来自手机 | 显示全部楼层
kinect真的不错,可惜后续已经无了,也没有很多能跟他匹配的好游戏。将来还是很想跟小朋友玩体感的,目前也只有ns一个选择了
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发表于 2023-5-6 15:24 来自手机 | 显示全部楼层
Mr.Hopp 发表于 2023-5-6 13:07
在收购的节骨眼连砍了PS5版都会被透露,信不信砍了整个项目游戏立马变成神作微软害死阿肯遗臭万年? ...

所以我也觉得确实不用跳票一年,PS5版也不用砍,现在搞的是微软冲进阿肯办公室逼他们做的这一坨一样(
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发表于 2023-5-6 15:27 | 显示全部楼层
madcow 发表于 2023-5-6 15:24
所以我也觉得确实不用跳票一年,PS5版也不用砍,现在搞的是微软冲进阿肯办公室逼他们做的这一坨一样( ...

接着出ps5版一样会被极端的软粉冲,没什么区别
反正游戏做烂了,怎么样骂的都是微软
问就是微软没品味
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发表于 2023-5-6 15:34 | 显示全部楼层
madcow 发表于 2023-5-6 15:24
所以我也觉得确实不用跳票一年,PS5版也不用砍,现在搞的是微软冲进阿肯办公室逼他们做的这一坨一样( ...

还没看明白吗?阿肯就是身在曹营心在汉,微软怎么做都是错的。
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发表于 2023-5-6 15:41 | 显示全部楼层
红霞岛这个项目是怎么立项的都很奇怪,钱多得没处花吗
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发表于 2023-5-6 15:47 | 显示全部楼层
karastar 发表于 2023-5-6 15:41
红霞岛这个项目是怎么立项的都很奇怪,钱多得没处花吗

zenimax的gaas计划的一环,和老滚OL、辐射76并列
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发表于 2023-5-6 15:53 来自手机 | 显示全部楼层
zid99825 发表于 2023-5-6 15:47
zenimax的gaas计划的一环,和老滚OL、辐射76并列

还有一个德军总部新血脉,也是gaas

—— 来自 Xiaomi M2007J3SC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-5-6 16:39 | 显示全部楼层
其实不是很懂为什么都要去服务型游戏卷,一个社畜同时玩两个网游都算是极限了吧?虽然几个头部游戏流水是很让人眼馋,但还是单机内容为主收益更稳定吧
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发表于 2023-5-6 16:43 | 显示全部楼层
Khellendros 发表于 2023-5-6 16:39
其实不是很懂为什么都要去服务型游戏卷,一个社畜同时玩两个网游都算是极限了吧?虽然几个头部游戏 ...

只要能出一个爆款赚的钱是单机游戏的几十倍,辛辛苦苦56年出一款单机顶天也就千万套销量,不如人家一个月流水
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头像被屏蔽
     
发表于 2023-5-6 16:48 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2023-5-6 16:49 来自手机 | 显示全部楼层
Khellendros 发表于 2023-5-6 16:39
其实不是很懂为什么都要去服务型游戏卷,一个社畜同时玩两个网游都算是极限了吧?虽然几个头部游戏 ...

营收啊,单机游戏说到底也就卖半年,O的营收暴打去年年度游戏老头环,这营收谁看不眼馋?

—— 来自 Xiaomi M2007J3SC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-5-6 16:50 来自手机 | 显示全部楼层
Khellendros 发表于 2023-5-6 16:39
其实不是很懂为什么都要去服务型游戏卷,一个社畜同时玩两个网游都算是极限了吧?虽然几个头部游戏 ...

就是因为这样啊。。
gaas的特点就是赢家通吃,索软就是想让用户都用自家的少用别家的
gaas还有个特点是沉没成本相当高,玩家通常不舍得舍弃自己肝了xxx小时的成果(所谓的奖杯/成就系统也是类似的道理),一旦和平台捆绑了就不会轻易舍弃跑路
还有就是gaas可以人传人,一个玩家带动朋友一起玩,这几点单机游戏都是很难做到的。。

—— 來自 Xiaomi 22041216C, Android 12上的 S1Next-鵝版 v2.5.4
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发表于 2023-5-6 16:53 | 显示全部楼层
浅色轮回 发表于 2023-5-6 16:49
营收啊,单机游戏说到底也就卖半年,O的营收暴打去年年度游戏老头环,这营收谁看不眼馋?

—— 来自 Xia ...

但是多少个游戏里才能出一个这样的爆款,而且成功也没啥可复制性,服务型游戏的用户往往有比较强的路径依赖,甚至容易产生饭圈效应,其他厂商做同类型游戏很难取得类似的成绩,单机游戏就基本没这个问题
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发表于 2023-5-6 16:55 来自手机 | 显示全部楼层
浅色轮回 发表于 2023-5-6 16:49
营收啊,单机游戏说到底也就卖半年,O的营收暴打去年年度游戏老头环,这营收谁看不眼馋?

—— 来自 Xia ...

营收高的同时成本也不低,要知道手游公司常年养着几百人的团队就是为了能稳定更新内容(放隔壁单机游戏圈这个人数已经能做3a了),宣发营运甚至硬件网络都是要长期大量砸钱的。。

—— 來自 Xiaomi 22041216C, Android 12上的 S1Next-鵝版 v2.5.4
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发表于 2023-5-6 17:01 | 显示全部楼层
ppa11 发表于 2023-5-6 16:55
营收高的同时成本也不低,要知道手游公司常年养着几百人的团队就是为了能稳定更新内容(放隔壁单机游戏圈 ...

几百个人做更新和几百个人做3A有什么区别,把一款5年的3A游戏内容平摊到5年里做小规模更新不就是服务型游戏的模式,投入差不多收入翻几倍
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发表于 2023-5-6 17:02 | 显示全部楼层
h89346 发表于 2023-5-6 16:48
还是任天堂的品控强吧,连光荣都能做好无双了。

欧美平台更重视“给开发者创作自由”,微软是不干涉的典 ...

索尼今天刚刚关了个小工作室,也提及了每隔一段时间会有内部考核标准的,估计是半年一年吧,顽皮狗和圣莫尼卡是已经名声在外了,所以有特权
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发表于 2023-5-6 17:04 | 显示全部楼层
Khellendros 发表于 2023-5-6 16:53
但是多少个游戏里才能出一个这样的爆款,而且成功也没啥可复制性,服务型游戏的用户往往有比较强的路径依 ...

赢者通吃饭圈思维,厂商更高兴了,别人能成我不能?只要成功一款能吃10年,你10年能出多少游戏,有几款能成功
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发表于 2023-5-6 17:05 来自手机 | 显示全部楼层
Khellendros 发表于 2023-5-6 16:53
但是多少个游戏里才能出一个这样的爆款,而且成功也没啥可复制性,服务型游戏的用户往往有比较强的路径依 ...

所以就有不少厂家搏一搏单车变摩托,做单机的厂商也很难啊,育碧 se最近都不好过,单机做成fs那种做一款爆一款少之又少;成功路径具有偶然性 但是不做压根就没有可能性,pubg apex 堡垒之夜吃鸡三兄弟这之前都没做啥gaas就火了,资本的逐利性必然会有一大群尝试gaas化

—— 来自 Xiaomi M2007J3SC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-5-6 17:07 | 显示全部楼层
浅色轮回 发表于 2023-5-6 17:05
所以就有不少厂家搏一搏单车变摩托,做单机的厂商也很难啊,育碧 se最近都不好过,单机做成fs那种做一款 ...

特别是FS这种爆款顶流一算收入不如一个月流水,顶尖选手都只有这种收入水平做哪个更赚钱不需要讲了吧
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发表于 2023-5-6 17:11 | 显示全部楼层
karastar 发表于 2023-5-6 17:01
几百个人做更新和几百个人做3A有什么区别,把一款5年的3A游戏内容平摊到5年里做小规模更新不就是服务型游 ...

3A也不是一下就上几百个人,而是前期小规模开发后期大家一起上搞完发售的。。手游的更新是持续的,用户可不会让你这个月多更新一点下个月躺平,单机的时间节点相对好控制一些。。
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发表于 2023-5-6 17:15 来自手机 | 显示全部楼层
ppa11 发表于 2023-5-6 16:55
营收高的同时成本也不低,要知道手游公司常年养着几百人的团队就是为了能稳定更新内容(放隔壁单机游戏圈 ...

手游面相的客户群体和3a大作完全不一样了,手游+p2p不说单机,秒pubg apex端游都无压力,营收差距更大了,完全不能和3a规模比

—— 来自 Xiaomi M2007J3SC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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