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注册时间 2023-4-17
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原来如此,蹭面子~
对自身不能承载的名望的渴求,何尝不是一种贪婪,比如那些大导演,他们当中很多人不缺钱,但是李安拿了一个小黄人,他们全都疯了,跟着拍了近十年的卧虎藏龙like
我是个普通玩家,对制作组和老叶没有恶意,当年神魔至尊传带来的震撼,至今还历历在目,那些用粗糙的马赛克堆积的生动造型,寥寥数语就立起的鲜活人物,似是而非又辽阔深远的世界结构,还有一个个鲜衣怒马、快意恩仇的人生,说是影响了我此后对游戏的审美也不为过,我的歌单里,永远有《奔行》和《战阵》,我以为他们比兰古丽莎2的音乐更动听。
在那个年代,神魔是远超时代的,来自台湾的仙剑,天地劫,轩辕剑,包括以汉堂、智冠为代表的品牌所制作发型的大量中文游戏,猛烈冲击了此前的FC,SFC,MD平台霓虹游戏,给我们展现了更广阔的天地,更深厚的文化,更亲近的观感,还有更好玩的系统与打法。我敢说,把上面提到的这几个作品,高清化放在steam里,哪怕不做任何玩法优化,也一样能成为好评如潮的热门——情怀是一回事,作品本身素质过硬,是能超越时代的,例如前段时间刚发售的LIVE A EVIL。
可是那个时代终究过去了。我上面贴子也在说明这个观点,好的创作者应该是不断让人们惊喜,把自己的创意和能力最大化展现出来,而不是深陷于当年的成就,躺在咀嚼了无数遍的牙慧里强行捏个马卡龙出来,喂给玩家。说到这里,AOE一个同样让我难受的老艺人,锅的缸,去现场听他讲,简直能落泪。
毫无疑问,TW电子游戏创作的全盛时期早已过去,我只能在紫龙的手游里看到一点点当年头牌的余韵,就像是以前倾慕的大姐姐学费太贵消费不起,等自己有收入了,大姐姐已经鸡皮鹤发,但带了几个女徒弟,脸上戴着LED面具陪我玩,虽然还是忍不住给钱,但同时也觉得很幻灭,简直人财两空。
老叶他们可能还是有坚持的,在这个大低谷时代,他们用了这么久的时间做单机。可是您知道吗,我的感受仿佛是那位老姐姐化着当年的妆,穿着当年的衣服,在惨淡的霓虹光影中对我招手。
少年的进来坐坐嘛,只要59元。 |
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