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楼主: Piano-Forest

[多平台] 《装甲核心6 境界天火》12分钟实机演示公开,8月25日发售

 火.. [复制链接]
     
发表于 2024-2-6 23:52 | 显示全部楼层
刚刚好三周目上周打完,更新了可以从头打一遍试试哪个新流派顺手,这次争取全任务s
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发表于 2024-2-8 12:30 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-2-13 13:34 | 显示全部楼层
发售那会只打完一周目,准备等DLC,现在看DLC应该是无了,准备把它白金掉,哪位大手子说说现在的轮椅是什么?

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发表于 2024-2-13 14:25 | 显示全部楼层
想着春节打通,结果卡在坦克那里了。。。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-2-13 18:14 | 显示全部楼层
MJ200点射步枪+镭射炮台,脑死亡轮椅。

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
hentianwuya + 1 OK,我去试试

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发表于 2024-2-13 18:18 | 显示全部楼层
夏之岚 发表于 2024-2-13 14:25
想着春节打通,结果卡在坦克那里了。。。

—— 来自 S1Fun

雪地的装甲骑兵吗?这玩意不难,注意打他两个履带的中间本体就行。

相比之下,用筒子这类高冲击的好打一些。
喷子没削弱之前,一个双喷就能停车……
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发表于 2024-2-13 18:25 来自手机 | 显示全部楼层
夏之岚 发表于 2024-2-13 14:25
想着春节打通,结果卡在坦克那里了。。。

—— 来自 S1Fun

弱点在正面两个履带之间的核心机体。
由于必须冲脸,要避免被弹会比较难,最好让配装硬一些,方便拼血。武器尽量用高爆发输出的,因为跑位的时候攻击没啥意义,需要集中释放DPS。

—— 来自 HUAWEI ALN-AL00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2024-2-13 18:25 来自手机 | 显示全部楼层
风怒
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发表于 2024-2-15 20:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 忘却旋律 于 2024-2-15 21:01 编辑

问个问题 打了一下午排位 不知道怎么回事 刚刚20点40左右开始 PS5日服 RANK 单排,排到了 然后 无限取消  什么鬼
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发表于 2024-2-15 21:24 | 显示全部楼层
我一晚上没连上PSN港服了。
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发表于 2024-2-15 21:27 | 显示全部楼层
这个MJ200点射步枪太轮椅了,比之前的霰弹枪还轮椅,小高的平衡就是把当前轮椅砍得不能用,再换一个更轮椅的么?
倒是电针还是很好用啊。
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发表于 2024-2-16 00:43 | 显示全部楼层
卡了一段时间三个隐身狙击手+闪电五连鞭,过了之后后面还算顺畅,女武神二十次也过了,到一周目最终战了。总结下来就是还是他妈的魂那套,削韧就完了。现在打BOSS就是肩部双电枪,右手榴弹炮,左手近战,肩部连射加右手榴弹炮直接出硬直然后近身两连斩,运气好肩部reload完成了还能再补一发,路径依赖了已经。。。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-2-16 03:39 | 显示全部楼层
夏之岚 发表于 2024-2-13 14:25
想着春节打通,结果卡在坦克那里了。。。

—— 来自 S1Fun

坦克看着吓人其实挺好对付。。。中间的机体相当脆弱,我一周目是重坦克血牛套装配合双加特林和双肩部二连发榴弹,对冲的时候火箭筒哐哐哐过去保准破条,然后就是冲脸机枪干爆
二周目换了中型双足机,大概是双手点射步枪左肩带一个双头刀或者匕首(现在版本应该可以带电棍),右肩好像也是二连发榴弹,躲避的时候点射步枪无脑点打条也挺快,破条就冲脸近战一顿输出,左手也可以换成近战,如果是匕首这种冷却快的话可以打完一套接aa还有时间再打一套
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发表于 2024-2-16 03:42 | 显示全部楼层
hentianwuya 发表于 2024-2-15 21:27
这个MJ200点射步枪太轮椅了,比之前的霰弹枪还轮椅,小高的平衡就是把当前轮椅砍得不能用,再换一个更轮椅 ...

1.05我打二周目时候这个点射步枪pve就相当轮椅了,弹匣大攻击距离远打条还飞快en负荷又低,经常是边躲避边无脑打枪时候敌机就条快满了
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发表于 2024-2-16 03:43 | 显示全部楼层
夏之岚 发表于 2024-2-16 00:43
卡了一段时间三个隐身狙击手+闪电五连鞭,过了之后后面还算顺畅,女武神二十次也过了,到一周目最终战了。 ...

确实,感觉不破条就很难输出,特别是到后面敌机机动性好ai又敏捷,不破条很难平A出多少伤害
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 楼主| 发表于 2024-2-16 22:49 | 显示全部楼层
「アーマード・コアとは何か?」に改めて向き合った最新作『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』
(1)メカデザイン&アニメーション篇
https://cgworld.jp/article/202402-cgw305-ac6.html

ゲーム開始時の初期機体のデザイン。惑星探査や船外作業など過酷な環境下で生存率を高めるため、膝などの関節付近が強固な装甲に置き換えられている


ナイトフォールの頭部デザイン。「索敵と戦闘に両対応した匿名の傭兵」というコンセプトで、バイザーの開閉ギミックを採用したデザインになっている。鋭い目線を感じさせるガードフレームが片側にだけ装着されており、アシンメトリーで緊張感のある雰囲気だ



IB-C03:HAL 826・正面
本作には河森正治氏や宮武一貴氏といった著名なメカニックデザイナーが多数参加しており、本機は河森氏のデザインによるもの


IB-C03:HAL 826・背面
「外部のデザイナーの皆さまには、内部デザイナーとはまた異なる発想でACの可能性を広げてもらいました。この場を借りて感謝をお伝えしたいです」(キャラクターコンセプトアーティスト・渡名喜 孝太氏)



トレイラーに登場した敵機体、AAS02: CATAPHRACT
人型の構造とその拡張性を基本思想としているACとの対比として、人間の形を抑え込む、あるいはパーツの一部と見なすような冷酷な兵器としてデザインしている


HA-T-102 JUGGERNAUT
巨大戦車の様相だが、防御一辺倒ではなく背面ブースターによって突進して相手を押し潰す壁のような圧力をもつデザインとなっている


AH12: HC HELICOPTER
最初のミッションで多くのプレイヤーを苦しめた大型武装ヘリ。空中戦の重要性を示唆するACの天敵としてデザインされた


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发表于 2024-2-17 00:02 来自手机 | 显示全部楼层
沃尔特这台的下半身好白闪(
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发表于 2024-2-17 11:07 来自手机 | 显示全部楼层
双针枪现在要换一次弹才能把黄条打爆,换弹时间还长了一点,手感上没那么爽了,作为近距离交战代替我常用的是双hg04手枪,弹夹一把7发,而且打条非常快,就是距离稍微远点就会跳弹
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发表于 2024-2-17 16:16 | 显示全部楼层
这腿型其实旧系就有了吧(不过反正都是河森的东西就是了
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 楼主| 发表于 2024-2-18 21:15 | 显示全部楼层
https://twitter.com/kawamoriexpo/status/1758835737175503224
アーマードコアシリーズは、初代の開発から携われた、とても思い入れの深い作品⭐️

こうしてまた最新作に参加出来てとても嬉しかったです🎵

今回の記事はそんなゲームの裏側を掘り下げていて、とても興味深かったです✨



https://twitter.com/yanase_t/status/1759176289825808477
『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』
担当デザイン
軽量二脚型AC用フレーム ALBAシリーズ
作業配信9回でイラスト完成しました~

エンブレムも最後に完成。
そのうちゲーム上でも作りたい。



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发表于 2024-2-18 22:35 | 显示全部楼层
铁甲骑兵这设计给我看笑了,人型还真是产废纯装饰。这SF设定是超级系来的吧
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发表于 2024-2-20 09:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 wthall 于 2024-2-20 09:04 编辑

昨天试了一下xbx的版本,怎么感觉没有60帧? 手感好飘啊,是不是要换成速度优先的?
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发表于 2024-2-20 09:33 | 显示全部楼层
春节前后刚刚开始接触 AC6的PVP 我基本秉持个人美学 中量2足 10300多学 347移速   我武器配置基本打主线差不多 右手重线性 左手长管手枪,肩膀位置为了打PVP按键更舒服 点调整了一下,左肩新的肩部加特林,右键 各种导弹看情况换,在到A之前,主要打法就是130~170左右的距离僵尸跳 靠高冲击的线性和手枪 打ASC 肩部加特林打压制和补ACS。  当时还没改编作战思路,遇到 双喷  坦克 和肥仔 特种打不过。现在改善了一下思路,右肩导弹换了垂发电浆 扩展位 激进点就是突击装甲打一波或者呗各种双喷或剑豪打出ACS后背近身的时候换血打一波 ,要么手动脉冲装甲看情况开, 基本开场直接AB冲脸打擦身,偶尔位置和距离合适的时候可以保持AB 不停绕着目标扫射,但是个AB不中断绕着目标扫射的情况 一直不好把握 触发评率一般 不知道怎么才能稳定触发,反正核心打发就是不停开AB冲 靠AB冲附带的 额外武器冲击力 和 些许减伤 以及额外移速躲子弹 打ACS,总体来说 效果比之前好不少,不过还是会有写打不过,双喷现在55到 46开,各种坦克还是难打,各种肥仔依旧讨厌,目前就在A级 继续调整打法。   现在不少 电浆枪蓄力后的 爆炸范围太恶心了 不知道应对,另外 双电枪 有什么比较好应对的方法吗,还有我的配装和打发有啥能给优化的 请大佬指点指点   FCS目前在纠结 考虑到现在的贴脸打发 是换倒数第二个 近战最高的哪款,还是同系列 另一款近距离50+ 中距离77的哪款,因为有时感觉并不能帖的非常静 进展哪款 除了进展及距离后太感人了,中距离高点还是有必要的 很是纠结
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发表于 2024-2-20 09:42 | 显示全部楼层
对了 另外对付那种喜欢突脸的 带双喷 双手枪 针枪这种打条硬质然后接刀的集体 ,是不是可以 先飞起来 等他靠近收 然后直接关推进自由下落, 这样急事被贴近展出ACS后 由于集体开始下落,近战切刀后有时候会砍不到。
还有就是溜溜球这玩意 怎么针对  之前打一些喜欢风筝的四足与坦克 或者其他集体,AB贴近后 被溜溜球一打一个准,折玩意要怎么躲,自己尝试用的时候又发现老是打不中人 ,这玩意打ACS条还超多
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发表于 2024-2-20 12:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 christiny 于 2024-2-20 12:27 编辑
忘却旋律 发表于 2024-2-20 09:42
对了 另外对付那种喜欢突脸的 带双喷 双手枪 针枪这种打条硬质然后接刀的集体 ,是不是可以 先飞起来 等他 ...

6的PVP玩法很浅,到现在还是石头剪刀布,不存在什么近距离立回躲什么武器。
一切都是围绕移动速度和武器射程来大鱼吃小鱼,一套配置不可能全吃。

对面是近战武器的,你就飞起来风筝他。
对面是坦克四足风筝的,你就堆得比他更厚,血更多。

溜溜球?他都是用来防近战的,你不贴脸就行了。这样浪费他一个武器位,你4个武器打3个武器就是优势了。
最后,坦克筒子,还是爸爸。
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发表于 2024-2-20 13:05 | 显示全部楼层
christiny 发表于 2024-2-20 12:24
6的PVP玩法很浅,到现在还是石头剪刀布,不存在什么近距离立回躲什么武器。
一切都是围绕移动速度和武器射 ...

明白了 谢谢
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发表于 2024-2-20 15:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 yuwe0714 于 2024-2-20 15:02 编辑

pc版的键位图示只能适配xbox系手柄吗?在考虑玩ps5版还是pc版,昨天在steam试了试,用ns pro手柄虽然说能适配上,但是开头教程显示的各种操作键位图示全是pc键盘键位....难道还是得ps5版...
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发表于 2024-2-20 16:28 | 显示全部楼层
yuwe0714 发表于 2024-2-20 15:01
pc版的键位图示只能适配xbox系手柄吗?在考虑玩ps5版还是pc版,昨天在steam试了试,用ns pro手柄虽然说能适 ...

可以改建啊 自己怎么舒服怎么改 我PS5版都按照操作习惯各种改建
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发表于 2024-2-20 17:13 | 显示全部楼层
我键鼠玩的,两遍全S。

什么硬锁容易脱锁完全不是问题,键鼠唯一不好的是用不了肩部蓄力。
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发表于 2024-2-20 21:39 | 显示全部楼层
白金了,大部分S难度不是很高,基本自己失败个几次就能找到解法,实在找不到解法就去网上随便抄一个,我是被那个袭击旧宇宙港卡住了快10次。
前期的S的要求有点高,后面的S基本上是能过就行,最典型的是打ALLMIND版伊瓜苏,失误好多次结果出来一看还是S。
不过把同一个任务打TM5-6遍是真的有点腻了,内容真得少,所谓的2、3周目就是少量任务加个选项干不同的敌人,新增关卡没几个,希望下一作把内容搞多点。
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发表于 2024-2-20 21:46 | 显示全部楼层
yuwe0714 发表于 2024-2-20 15:01
pc版的键位图示只能适配xbox系手柄吗?在考虑玩ps5版还是pc版,昨天在steam试了试,用ns pro手柄虽然说能适 ...

键位图示不对其实没关系,反正能改按键,最好是把突击键从按下左摇杆改成NSPRO的X键,这样的话,肩键扳机键就对应4把武器,XYAB对应4个位移,一目了然,打两把就不会忘记了。
PC版主要问题还是小蓝熊烦人,能受得了小蓝熊最好还是STEAM,否则选择PS5。
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发表于 2024-2-20 21:56 | 显示全部楼层
不过话说回来,PS5盘价格跌得真狠啊,我拼多多搜其它游戏看到了AC6,连200都不要了,还带特典,老贼是不是吃瘪了这回,首发肯定砸了很多出货结果到现在没卖完,谁叫你内容这么少的,给老贼涨涨记性。
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发表于 2024-2-21 23:33 | 显示全部楼层
我已经在4周目了,很多初见时感到棘手的boss和精英怪现在都能轻松解决,但唯独艾比斯女武神和艾儿boss战我没什么稳定通过每次都拿s的方法,前者我的大部分习惯配装让我不太能又躲过弹幕又能准确抓到输出时机,能打赢基本上都是花时间磨血和换血,沒有那种可以迅速斩杀的爽快感
后者是我总是学不会近身躲刀,脑子知道要怎么躲但手反应不过来,感觉这游戏对我来说最麻烦的还是近战突脸不好躲
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发表于 2024-2-22 13:28 | 显示全部楼层
hentianwuya 发表于 2024-2-20 21:56
不过话说回来,PS5盘价格跌得真狠啊,我拼多多搜其它游戏看到了AC6,连200都不要了,还带特典,老贼是不是 ...

小规模项目不至于压货。跌价快,主要还是热度消退快,本质上是endgame内容太少了。
本篇内容其实不算少,20-30小时对于动作游戏来说也刚好。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-2-23 23:45 | 显示全部楼层
过年买的,今天全成就了,希望接着出啊,这没玩够呐!
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发表于 2024-2-24 11:12 来自手机 | 显示全部楼层
过年的时候买了ac6,一直在用轻型逆足机+双霰弹枪,高速高爆发感觉特别爽。结果打女武神和公司武装饰带完全打不赢,换了轮椅腿+双电针+双步枪难度立马下降好几个档次

—— 来自 Xiaomi 2211133C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2024-2-24 11:22 | 显示全部楼层
双喷在没削弱之前,算是绝对王者。

现在的话,大概4喷子还能玩一玩。
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发表于 2024-2-25 08:51 | 显示全部楼层
经常听到人说赛博女武神,到底指的是艾比斯还是艾尔还是ALLMIND?老婆我知道是艾尔,年上御姐是卡菈。
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发表于 2024-2-25 08:55 | 显示全部楼层
艾儿和ALLMIND,其中一个吧。 这两个都是没有实体的。
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 楼主| 发表于 2024-2-27 22:44 | 显示全部楼层
Piano-Forest 发表于 2024-2-16 22:49
「アーマード・コアとは何か?」に改めて向き合った最新作『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』
(1)メカ ...

「アーマード・コアとは何か?」に改めて向き合った最新作『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』
(2)エンバイロメント&VFX&カットシーン篇
https://cgworld.jp/article/202402-cgw305-ac6b.html
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