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楼主: Piano-Forest

[多平台] 《装甲核心6 境界天火》12分钟实机演示公开,8月25日发售

 火.. [复制链接]
发表于 2023-11-28 23:38 | 显示全部楼层
https://www.bilibili.com/video/BV1Z64y1j7M6
《装甲核心6》你可能错过的50个细节

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发表于 2023-11-30 23:06 | 显示全部楼层
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发表于 2023-11-30 23:18 | 显示全部楼层
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发表于 2023-12-3 01:25 | 显示全部楼层
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发表于 2023-12-3 01:48 | 显示全部楼层
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发表于 2023-12-8 10:05 | 显示全部楼层
最佳动作奖

赢!
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发表于 2023-12-8 10:27 来自手机 | 显示全部楼层
最佳动作这个翻译总觉得怪怪的,不过ac6确实挺动作化的,希望小高ac续作能快点。

—— 来自 OPPO PHN110, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2023-12-8 10:49 | 显示全部楼层
本来6就是动作游戏啊,和射击游戏不沾边。
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发表于 2023-12-9 00:59 | 显示全部楼层
christiny 发表于 2023-12-08 10:49:12
本来6就是动作游戏啊,和射击游戏不沾边。
有一说一,射击游戏是被包含在动作游戏的大类里的

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2023-12-9 13:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 斯普林菲尔德 于 2023-12-9 13:07 编辑






竟然还新加了部件,也是系列里首次了吧。

脉冲导弹和重型机枪还都是新类型。

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发表于 2023-12-9 14:52 来自手机 | 显示全部楼层
別加一套幾塊部件了,直接來個大型DLC吧

----发送自 HUAWEI ABR-LX9,Android 12
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发表于 2023-12-9 16:27 | 显示全部楼层
啥时候更新,急了
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发表于 2023-12-9 16:46 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-12-9 17:12 | 显示全部楼层
纯PVE玩家没新关卡你这新配件我也用不上啊

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-12-11 21:58 | 显示全部楼层
  新人刚用en手枪打完装甲饰带,这武器能用到通关吗?后面有没有什么手感类似的替代品
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发表于 2023-12-11 22:04 来自手机 | 显示全部楼层
白愁帝皇 发表于 2023-12-11 21:58
新人刚用en手枪打完装甲饰带,这武器能用到通关吗?后面有没有什么手感类似的替代品 ...

ransetsu-rf和针枪
前者一早就可以买能用到通关,比较万能
后者要等两三章
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发表于 2023-12-11 22:11 | 显示全部楼层
白愁帝皇 发表于 2023-12-11 21:58
新人刚用en手枪打完装甲饰带,这武器能用到通关吗?后面有没有什么手感类似的替代品 ...

如果“手感”指的是扳机键乱摁也能赢的话,一长一短两把线性步枪,选一种双持
比en手枪的优点是打失衡更快,缺点是要换弹
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发表于 2023-12-11 23:10 | 显示全部楼层
kangkangsama 发表于 2023-12-11 22:04
ransetsu-rf和针枪
前者一早就可以买能用到通关,比较万能
后者要等两三章

谢推,刚用点射步枪射死了宇宙妖花
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发表于 2023-12-12 10:23 来自手机 | 显示全部楼层
引用第8009楼白愁帝皇于2023-12-11 23:10发表的  :
引用:kangkangsama 发表于 2023-12-11 22:04ransetsu-rf和针枪......

@白愁帝皇

這把點射是神槍,雷射手槍可以用到通關,但雷射手/步槍傷害是足的但不好打暈眩,打某些敵人會吃力點

----发送自 HUAWEI ABR-LX9,Android 12
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发表于 2023-12-12 12:36 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-12-12 19:37 | 显示全部楼层
白愁帝皇 发表于 2023-12-11 23:10
谢推,刚用点射步枪射死了宇宙妖花

抛开手感类似

Zimmerman,传说中的重喷,即使被削弱了依然是pve/pvp的王者等级武器,正好你打完海蜘蛛可以买了

Wuerger en轻喷,蓄力是变成近战拳刃突一下,本身性能就优秀,加强过的蓄力是超强爆发

760pr 重离子步枪,纯歼灭战(对杂鱼海)最好用的武器之一,个别关卡打s我个人的必选

majestic和66lra,pvp当前版本武器之二,前者最好用榴弹炮,后者最好用蓄力步枪,可以感受一下。





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发表于 2023-12-12 19:57 | 显示全部楼层
kangkangsama 发表于 2023-12-12 19:37
抛开手感类似

Zimmerman,传说中的重喷,即使被削弱了依然是pve/pvp的王者等级武器,正好你打完海蜘蛛可 ...

  目前搞了一套加特林轮椅,一套双逆足双喷,这游戏一般什么配置会用到二足啊,试了一下午感觉感觉两足好鸡肋的样子
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发表于 2023-12-12 20:22 | 显示全部楼层
白愁帝皇 发表于 2023-12-12 19:57
目前搞了一套加特林轮椅,一套双逆足双喷,这游戏一般什么配置会用到二足啊,试了一下午感觉感觉两足好 ...

逆足携带量和硬度各方面还是差了点。
轮椅还是飞不起来打立体。
轻二足相比轻逆足可以在追求极速的情况下使用更好的武装,速度针对敌人达到一定数值敌人甚至打不到你无需qb。重二足我也用的不多但是也是搭载量/能飞/速度/硬度取得一个比较好的平衡的感觉?轮椅四足一般我个人是用到榴弹才会使用,逆足则是追求最强的飞踢了。
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发表于 2023-12-12 20:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 半分宅 于 2023-12-12 08:49 编辑

在PVE环境下选择中型或重型二足是在保证机动性的情况下搭载一部分重武器,毕竟有些BOSS太硬了。PVP环境下则是在速度、空战能力和容错率上追求一定平衡性。
PVE环境下轻型机可以让敌方追不上自己,PVP环境下的容错率要低得多,一旦操作失误可能在连AA都按不出来的情况下被一套爆发带走。
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发表于 2023-12-12 21:28 来自手机 | 显示全部楼层
[沒用的知識]
Ransetsu-RF 跟重噴並列最經濟武器沒有之一
在不用近戰的各式關卡挑戰下彈藥花費都可以壓的非常低
某赤槍合家歡關,彈藥費+維修50000就能找數了

----发送自 HUAWEI ABR-LX9,Android 12
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发表于 2023-12-13 10:24 | 显示全部楼层
我最喜欢的 配装是 有手重线性 左手 长管手枪,伤害打 ACS都很好, 就是我一直在纠结 这2吧武器的作战距离, FCS倒是就是无脑选近展款的 还是 中距离平衡款的,有大佬推荐一下吗
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发表于 2023-12-15 19:15 | 显示全部楼层
忘却旋律 发表于 2023-12-13 10:24
我最喜欢的 配装是 有手重线性 左手 长管手枪,伤害打 ACS都很好, 就是我一直在纠结 这2吧武器的作战距离 ...

不管啥配置,中间那个SLT就行了,别的都是虚高
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发表于 2023-12-18 14:31 | 显示全部楼层
鱼雷鲨 发表于 2023-12-15 19:15
不管啥配置,中间那个SLT就行了,别的都是虚高

好的 谢谢 具体型号是哪个  有段时间没开PS5了 最近正好看到 近期要更新 一些新部件了 准备更新后 开机玩玩
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发表于 2023-12-18 20:11 来自手机 | 显示全部楼层
忘却旋律 发表于 2023-12-18 14:31
好的 谢谢 具体型号是哪个  有段时间没开PS5了 最近正好看到 近期要更新 一些新部件了 准备更新后 开机玩 ...

G02P10SLT?
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发表于 2023-12-18 22:06 | 显示全部楼层

天梯来了!

---------------------


『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』最新アップデートにて、オンライン対戦に「ランクマッチ」を追加します。
アップデートの配信は12月19日(火)を予定しています。どうぞよろしくお願いいたします。

ランクマッチでは、自身のランクに合わせて実力の近い他のプレイヤーと自動でマッチングして対戦することができます。


ルールは1対1のシングル戦と3対3のチーム戦があり、ランクの判定はルール毎に個別に行われます。


ランクはUNRANKED、D、C、B、A、Sに分かれています。

対戦を重ねてRP(ランクポイント)を増やし、より上位のランクを目指しましょう。




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发表于 2023-12-18 22:28 来自手机 | 显示全部楼层
nest人流失这么多了,现在才把该有的东西补上...
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发表于 2023-12-19 00:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 christiny 于 2023-12-19 00:38 编辑

这开发节奏....6代就当练手吧,希望下一作好好整。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-12-19 01:52 | 显示全部楼层
希望至少显示下房间的ping,不然被各种延迟斩延迟踢实在太憋屈了。
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发表于 2023-12-19 02:06 来自手机 | 显示全部楼层
他这一坨屎的网络代码不修也没用
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发表于 2023-12-19 08:47 来自手机 | 显示全部楼层
半分宅 发表于 2023-12-19 01:52
希望至少显示下房间的ping,不然被各种延迟斩延迟踢实在太憋屈了。

他们砍了各种动作衔接,现在不鼓励贴脸了
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发表于 2023-12-19 09:18 | 显示全部楼层
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发表于 2023-12-19 18:58 | 显示全部楼层
▼新增内容
‧「鸟巢」选单中新增「排位赛」、「名牌」功能。
‧使用武器吊架机能进行武器切换时,新增HUD显示特效。
‧新称框架零件(头部、核心、手部、足部)与4项武器零件。
※将会根据任务进度追加至商店中


▼排位赛相关内容
排位赛将会根据玩家等级,自动配对实力相近的其他玩家并与其对战。

‧排位赛等级
 等级分为UNRANKED、D、C、B、A、S共6种。以更高等级为目标,藉由对战获得RP(等级点数)进行升等。
 升至等级S后,除了能确认显示玩家强度的积分外,排行上位100名内的玩家将显示排位等级图示。

‧排位赛规则
 分为1对1的单人战与3对3的团体战。
 单人战会根据胜负,团体战则会根据胜负以及贡献度影响RP增减。
 单人战对战时间为2分钟、团体战为3分钟,对战地图将随机抽选。

‧升等
 获得当前等级必须的RP后将进入「升等判定阶段」。
 在升等判定阶段中,于固定的对战次数中取得一定战绩后,能够升至更高的等级。

‧上位排行榜
 等级S的玩家中,累积积分前100名的玩家将会登上上位排行榜。
 能够确认各个玩家的积分以及名牌、使用的机体组合情报。

‧等级与上位排行榜重置
 玩家的等级与上位排行榜将会在一定期间过后重置。
 等级重置后,等级B后半段以上的玩家将会根据当前等级以及RP往下降1等级左右。
 ※下次重置日期预计为2024年2月29日。

‧名牌与NP(鸟巢点数)
 分别存在会根据排位赛战绩获得的名牌,以及从名牌商店可以购买的名牌。
 要在名牌商店购买得使用于排位赛对战中能够获得的NP(鸟巢点数)。


▼平衡性调整
【武器零件】
突击步枪「RF-024 TURNER」:上修残留冲击 / 射击反作用力 / 性能保证射程 / 有效射程,
减轻反作用力积蓄时会产生的射击偏移。
突击步枪「RF-025 SCUDDER」:上修残留冲击 / 射击反作用力 / 性能保证射程 / 有效射程,
减轻反作用力积蓄时会产生的射击偏移。
点射突击步枪「MA-J-201 RANSETSU-AR」 :上修残留冲击 / 性能保证射程 / 有效射程,
减轻反作用力积蓄时会产生的射击偏移。
机枪「MG-014 LUDLOW」:上修性能保证射程 / 有效射程,
减轻反作用力积蓄时会产生的射击偏移。
机枪「DF-MG-02 CHANG-CHEN」:上修性能保证射程 / 有效射程,
减轻反作用力积蓄时会产生的射击偏移。
点射机枪「MA-E-210 ETSUJIN」:上修性能保证射程 / 有效射程,
减轻反作用力积蓄时会产生的射击偏移。
火箭筒「DF-BA-06 XUAN-GE」:缩小爆炸时攻击范围。
火箭筒「MAJESTIC」:缩小爆炸时攻击范围。
火箭筒「LITTLE GEM」:缩小爆炸时攻击范围。
雷射步枪「VE-66LRA」:下修攻击力 / 攻击时发热 / 装填时间 / 冷却性能。
电浆步枪「Vvc-760PR」:上修攻击时发热/ 弹速。
珂若尔护盾「IB-C03W4: NGI 028」:下修减轻冲击 / 减轻IG攻击 / 减轻IG冲撃。
分裂飞弹「BML-G2/P19SPL-12」:上修诱导性能。变更为飞弹将在更靠近敌机时才进行分裂。
分裂飞弹「BML-G2/P16SPL-08」:上修诱导性能 / 诱导锁定时间 / 装填时间。
变更为飞弹将在更靠近敌机时才进行分裂。
分裂飞弹「BML-G2/P17SPL-16」:上修诱导性能。变更为飞弹将在更靠近敌机时才进行分裂。
集束飞弹「WR-0999 DELIVERY BOY」:改善追尾轨道,使飞弹更不容易撞击地面。
电浆飞弹「Vvc-70VPM」:下修诱导性能。调整发射间隔,发射后各个飞弹将会在更接近的时间命中对象。

【框架零件】
手部「AR-011 MELANDER」:上修反作用力控制。
两足「06-041 MIND ALPHA」:上修重量。
四足「VP-424」:上修悬浮时的速度上限。下修悬浮中使用QB时的加速度。
四足「LG-033M VERRILL」:下修悬浮中使用QB时的加速度。
战车型「EL-TL-11 FORTALEZA」 :下修AP/ AB推进力 / AB消耗EN。
调整为机体总重量越重时,移动速度及推进速度会跟着降低。
推进器「BUERZEL/21D」:下修QB消耗EN / AB推进力。

‧变更战车型足部,在使用火箭筒或榴弹攻击时将会进行瞄准动作。
‧增加两足、逆关节、四足型足部推进踢击后的硬直能使用各种动作取消的间隔时间。
‧减少四足型足部在空中使用具有射击反作用力的武器时,反作用力造成的移动量。

▼修正及改善异常状况
【自机相关修正】
‧追加线性步枪「LR-036 CURTIS」及「LR-037 HARRIS」发生过热时的特效表现。
‧在空中进行迅捷回转时,变更为能够接受上升指令。
‧使用武器吊架切换武器时,变更为能够接受近身武器的提前指令。
※「44-143 HMMR」、「WB-0010 DOUBLE TROUBLE」除外
‧扫描的效果显示范围,修正为与头部零件的扫描距离同步。
‧减缓近身武器因不同足部类型造成的追尾敌人的角度或攻击轨道等攻击性能差异。
‧修正在肩部武器蓄力下使用近身武器十,对敌机追尾产生非预期性能的异常状况。
‧减缓近身武器对部分大型敌机进行攻击时,接近敌机后依然会继续对敌机追尾的现象。
‧修正两手使用相同武器同时进行攻击时,射击反作用力的积蓄量会减少的异常状况。
‧修正在特定条件下,全自动武器连射时无法展开护盾的异常状况。
‧修正要装填的武器装备在左手时,装填时间比装备在右手时略长的异常状况。
‧减缓变更帧率后,部分武器的连射性能会产生些微差异的现象。
‧减缓在特定条件下,加农炮等射击肩部武器同时装备在两肩并同时攻击时,右肩武器不会进行攻击的现象。
‧修正部分肩部武器在突击推进与敌人擦身而过后立刻进行攻击时,会在未转向敌人方向前就攻击的异常状况。
‧修正使用手动瞄准时,尖针飞弹「EL-PW-01 TRUENO」等会使用飞弹锁定的武器无法显示攻击预兆警示的异常状况。
‧修正射击武器使出需要「预备」动作的攻击时,能在非预期的时间点将攻击的硬直状态以突击推进或是迅捷推进取消的异常状况。
‧减缓使用雷射长枪「VE-67LLA」攻击时会造成镜头无法安定的现象。
‧修正以战车行足部使用电浆水雷投射器「44-143 HMMR」时,攻击足部反面时就算击中墙壁或地形也不会弹开的异常状况。
‧修正电浆水雷投射器「44-143 HMMR」的攻击击中敌人后连续接触墙壁或地形时,攻击会被判定为弹开的异常状况。
‧修正电浆水雷投射器「44-143 HMMR」在突击推进后立刻使出一般攻击时,突击推进无法正常停止进行攻击的异常状况。
‧修正双手装备燃烧弹发射器「MA-T-222 KYORAI」、干扰弹发射器「MA-T-223 KYORIKU」、电击弹发射器「WS-1200 THERAPIST」并同时进行蓄力攻击时,右手武器无法攻击的异常状况。
‧修正燃烧弹发射器「MA-T-222 KYORAI」、干扰弹发射器「MA-T-223 KYORIKU」、电击弹发射器「WS-1200 THERAPIST」用特定的动作使出蓄力攻击后,攻击模组会无法正确显示的异常状况。
‧修正电击弹发射器「WS-1200 THERAPIST」往自机正下方攻击时,经过一段时间也不会爆炸的异常状况。
‧修正珂若尔步枪「IB-C03W1: WLT 011」使用完全蓄力攻击时能够进行迅捷回转的异常状况。
‧修正复合EN步枪「44-142 KRSV」的一般攻击无法击中特定物体的异常状况。
‧修正使用珂若尔护盾「IB-C03W4: NGI 028」时,装备于左手的全自动武器在连续按下攻击指令后,武器装填后无法重新展开攻击的异常状况。
‧修正在背对目标敌人的状态下,实弹自律型飘浮兵器「BO-044 HUXLEY」、雷射自律型飘浮兵器「45-091 ORBT」的第一弹无法朝向敌人射击的异常状况。
‧修正核心扩充机能「脉冲防护」对珂若尔振荡器「IB-C03W2: WLT 101」的蓄力攻击与珂若尔步枪「IB-C03W1: WLT 011」的完全蓄力攻击无法发会正确性能的异常状况。
‧修正推进踢击的硬直无法用突击推进取消的异常状况。
‧修正四足与战车型足部在EN耗尽的状态下按下跳跃/上升的指令后,EN回复所需时间会重置的异常状况。
‧修正四足与战车型足部状态时使用突击推进或迅捷回转取消射击武器蓄力攻击,以及火箭筒、榴弹伴随瞄准动作的攻击带来的硬直时,会根据取消的时机使攻击往与目标不同方向发射的异常状况。
‧修正四足与战车型足部状态时,电浆水雷投射器「44-143 HMMR」的攻击击中地形弹开后,推进会变成OFF的异常状况。
‧修正四足与战车型足部状态下展开珂若尔护盾「IB-C03W4: NGI 028」时,使用射击武器的蓄力攻击或是火箭筒、榴弹伴随瞄准动作的攻击后,会解除防御状态的异常状况。
‧修正战车型足部在停止状态旋转时,部分武器除了蓄力外无法使用武器的异常状况。
‧修正战车型足部状态下,解除展开中的护盾后依旧会维持少许时间防御状态的异常状况。
‧修正从较高高度不使用推进移动落地带来的硬直时,无法接受蓄力攻击指令及攻击模组无法显示的异常状况。
‧修正在特定条件下,手持武器在蓄力时显示过多特效的异常状况。
‧修正突击推进中用武器吊架切换武器时,推进器的特效消失的异常状况。
‧改善突击推进时,能够较容易输入使用核心扩充机能的指令。

【任务、敌人相关修正】
‧特定任务的对话事件中,显示选项的时蓄力中的攻击修正为不会发射。
‧修正遭到任务「跨海」当中出现的敌人「AM06: WATCHER」部分攻击击中时,玩家的ACS负荷量表就算累积到极限也不会发生踉跄的异常状况。
‧修正任务「袭击燃料基地」中,击破头目机体后任务可能无法进行的异常状况。
‧修正任务「除掉『诚恳』布鲁杜」中,四足MT坠落后破怀时,可能无法获得击破报酬或战斗纪录的异常状况。
‧修正任务「坑道破坏工作」中,在特定条件下破坏目标时无法进行任务的异常状况。
‧修正任务「救出俘虏」中,事件没有发生导致任务无法进行的异常状况。
‧修正开始特定任务时,游戏读取无法结束的异常状况。

【在线对战相关修正】
‧修正自订对战中,房间创建配置的关键字无法正常作用的异常状况。
‧在线对战单人战中,击破敌机时的慢动作演出变更为包含观战的所有玩家画面都能显示
‧减缓在线对战中,玩家之间使用火箭筒或电浆步枪等部分武器时,中弹时间差异的问题。
‧修正在线对战中,使用光波加农炮「IA-C01W3: AURORA」发射的能量弹描绘不完全的异常状况。
‧在线对战中,光波加农炮「IA-C01W3: AURORA」的伤害判定修正为已受到攻击那方为基准发生。
‧修正在线对战中,以手动瞄准模式使用集装飞弹「BML-G1/P29CNT」以及雷射炮台「VP-60LT」时,攻击舞法与其他玩家同步的异常状况。

【系统相关修正】
‧「鸟巢」选单中的顶端新增「系统」选单的项目。
‧变更组装选单中部分零件初始排序。
‧恢复拍照模式中的动态模糊选项,并修正为可与镜头模糊交互切换。

【其他】
‧修正其他异常问题
【Steam】
‧修正将帧率上限配置为120,以高帧率运行游戏时,战车型足部无法上升的异常状况。


▼作弊行为惩罚措施
此更新档发布后,对游戏程式或角色档案进行作弊修改,违反终端用户许可协议的作弊行为将被实行警告或是惩罚措施。请注意务必不要于游玩时进行作弊行为。


更新完毕后,于画面右下方将显示游戏版本如下:

App Ver. 50
Regulation Ver. 1.05

若要使用在线游玩功能,需将游戏更新至最新版本。
为使玩家能拥有更加良好的游戏体验,我们将持续改善。
今后也请继续支持《机战佣兵™VI 境界天火™》。


ac6吧没人,ac吧一地屎,一个讨论1.05更新的地方都没
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发表于 2023-12-19 19:19 | 显示全部楼层
庙小妖风多,等ac7出来后可能就好多了。。
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发表于 2023-12-19 19:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 christiny 于 2023-12-19 19:47 编辑

新武器混了混排位。

肩部加特林,可以判死刑了。过热速度比手持的快很多,后坐力太强,大部分都打不中,伤害太低了,就算打直击伤害也不理想。
新武器类型,重机枪,名为机枪实际上是连射步枪PLUS,40发弹匣,伤害和冲击实在太低了,后坐力高且弹速偏低。远不如点射步枪,近不如MG,定位很尴尬。
手持集束光波弹,稍微有点用,PVP中距离混伤害利器。但是一旦被盯上毫无还手之力,要么立即跑路,要么搭配肩部直射武器防止冲脸。

总的来说,PVP还是老样子,娱乐为主。
其他的也没什么值得讨论的了。
排名:不管输赢都会增加分数,胜多输少。
进阶考核应该是打固定次数的胜场,目测没有惩罚机制。


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发表于 2023-12-19 22:51 | 显示全部楼层
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