婆罗门
精华
|
战斗力 鹅
|
回帖 0
注册时间 2002-5-18
|
最初由 永远的访客 发布
[B]
看过历代FE的剧情,感觉之谜是最具有史诗感的一作,这恐怕和他的人物性格偏理想分不开.
史诗恐怕不属于精英文学而更应该流传于大众之中,因此作为史诗,需要的并不是模糊的价值观冲突.而且我个人认为,过于深奥的寓意,恰恰会妨碍史诗被民众接受.
又扯到深奥这个词上了……在内涵理解的难易程度上,FE(以fe4为例。)和TO并没有多大差距,在对白、过场的设计上两作都没有什么故弄玄虚的内容。有人说TO的情节不易接受是其情节本身的非普适性造成而非表达方式的深奥所致。因而若那句话有所指的话我持反对意见。
另外退一步说,如果承认FE的类史诗性那么TO并不适合作相似的定位。史诗,至少需要有诗的浪漫隽永、师从于现实并脱胎于现实,剧情走向隶属于诗意的特性。TO采用的是相当接近现实立场的表达方式,剧情的走向满足现实性的需要,诗意的特性基本隶属于剧情的走向。从这个角度看,以一把标尺从整体上衡量两类作品的分别甚至是高下本就是个谬误。
至于之谜的善恶观,某种意义上确实很纯朴,那恐怕只是为了最大程度地营造史诗感.
没玩过FE3,沉默……
关于那句台词,简单地理解确实可以如猴子所说.如果再深入思考一下,善与恶本来就是价值观的不同而产生的产物.而价值观决定人的行为,冲突的价值观造成了行为的冲突,包括上升到群体价值观冲突的政治.在我看来,皇骑所描写的政治冲突,归根结底也就是因为价值观的不同.系谱只是轻描淡写地一句话,就表达了不少皇骑的主旨或者说很多松野一直在思考问题的答案.......
回到老话,对不同人来说,同一部文学作品的内涵是不同的,就象上面那句台词,可以认为它有内涵,有深度,但也可以认为它肤浅.
同样,其实我是一直反对争论几部作品之间的剧情内涵的,只是恰好看到有人在论战,忍不住插一下嘴而已.因为打字慢,前后一共用了30分钟,实在坚持不住,赶在睡觉前完成了回帖....... [/B]
既然两作在相似观点上都有自己的态度,那么就有理由将两者作一下对比了。不要说FE4里一句话就能概括世间多少哲理,其实我相信这句话在座各位都说的出,这种淡视善恶差别的手法在游戏界已经是滥得一塌糊涂了。如果所谓的“内涵”简单到谁都能轻易认识明了,那么内涵这种东西也是太可笑了。像这类思想框架可以成为在一定程度上提升一部作品人文价值的理由,但绝不应单凭一行看似饱含哲理但却缺乏实质思考或思考力度不够(注:这句话完全不针对FE4,而是针对相关的论点而发,而且不具有普遍的延伸性。)的感想就夸耀它足以证明能代替更深入的思维探讨。“轻描淡写”这个词,有时和“蜻蜓点水”的意思也是差不多的。若就FE4而言在这方面再继续讲下去恐怕要惹急一大片人了……
在下之言谨愿抛砖引玉,诸位继续…… |
|