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楼主: Piano-Forest

[PS4/5] 光荣KT 忍组新作《Rise Of The Ronin / 浪人崛起》24.03.22年发售

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发表于 2024-3-22 13:26 来自手机 | 显示全部楼层
nagitoY 发表于 2024-3-22 13:24
还有500左右的港版光碟吗

我直接数字版了,和光盘一个价不考虑回血的事了

—— 来自 vivo V2324A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-3-22 13:33 | 显示全部楼层
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发表于 2024-3-22 13:39 | 显示全部楼层
还有zp的评价看看差不多就行了,毕竟给他提前评测要恰饭的,真要认真说fsr的男主性能放他手上他都能玩出花来,但对普通玩家来说,浪人这系统绝对没有仁王那种研究价值
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发表于 2024-3-22 13:42 来自手机 | 显示全部楼层
培根芝士蛋堡XD 发表于 2024-3-22 13:39
还有zp的评价看看差不多就行了,毕竟给他提前评测要恰饭的,真要认真说fsr的男主性能放他手上他都能玩出花 ...

一般玩家也不会去研究,能通关就算不错的了
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发表于 2024-3-22 13:56 | 显示全部楼层
培根芝士蛋堡XD 发表于 2024-3-22 13:39
还有zp的评价看看差不多就行了,毕竟给他提前评测要恰饭的,真要认真说fsr的男主性能放他手上他都能玩出花 ...

普通玩家玩仁王不也是一套复读到通关,比如我,再普通的估计都不会碰这游戏
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发表于 2024-3-22 13:58 来自手机 | 显示全部楼层
好烦忍组这套打几个怪一背包装备,数值就差那么点
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发表于 2024-3-22 14:00 | 显示全部楼层
看到石火系统我就呵呵了,暂时持保留意见,如果这系统是绝对核心的话这游戏在我这里最多和卧龙坐同一桌,以弹反为核心的动作系统再怎么做都是二流水平

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
violettor + 1

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发表于 2024-3-22 14:02 | 显示全部楼层
karastar 发表于 2024-3-22 13:42
一般玩家也不会去研究,能通关就算不错的了

我说的是对动作游戏感兴趣的技术普通的玩家,路人的话卧龙、无双的战斗系统不也很好么
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发表于 2024-3-22 14:47 来自手机 | 显示全部楼层
我就是喜欢鬼武者弹一闪的玩家,而且直接砍和用武技也可以不用等对面出手的,比卧龙那种不等化解平砍基本上是无效攻击的好多了

—— 来自 nubia NX712J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-3-22 14:47 来自手机 | 显示全部楼层
要和40多个npc不停结缘才能学习到全部流派…我佛了,让我直接点技能好不好
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发表于 2024-3-22 15:19 来自手机 | 显示全部楼层
那个霸体准确的来说是耐性系统,就是为了打断无脑压制的做法,同一种类的攻击模式打多了就会触发,所以习惯了仁王打人类敌人的来就是很难受。不过这个系统是玩家也有的,低难度下很容易就会变成玩家不停嗑药跟npc互相霸体互搂。
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发表于 2024-3-22 15:59 | 显示全部楼层
可攻略女角色有哪些阿,现在只有这个吊着我胃口了
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发表于 2024-3-22 16:16 | 显示全部楼层
新世界的派蒙 发表于 2024-3-22 15:59
可攻略女角色有哪些阿,现在只有这个吊着我胃口了

基本上所有女的都可以攻略,包括各种人妻寡妇老相好
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发表于 2024-3-22 16:25 | 显示全部楼层
bletilla 发表于 2024-3-22 16:16
基本上所有女的都可以攻略,包括各种人妻寡妇老相好

能攻略自捏搭档么?
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发表于 2024-3-22 16:29 | 显示全部楼层
看了zp的全流派动作演示,这忍组真的是把动作家底全给掏出来了
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发表于 2024-3-22 16:30 | 显示全部楼层
duraa 发表于 2024-3-22 12:26
一般路边怪抓敌人攻击结束的间隙上去压制似乎也能打出硬直,大家可以试试 ...

普通敌人的硬直逻辑应该是 idle状态下无霸体,部分平A无霸体,多数流派招式过程中有霸体。
所以基本就是要抓AI为idle的时间能“破”霸体,而攻击欲望越密集的敌人越不容易抓到idle状态。
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发表于 2024-3-22 16:32 来自手机 | 显示全部楼层
我不太喜欢这石火跟攻击绑一起的,敌人攻击没打到我会a上去有个硬直,感觉手感好奇怪
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发表于 2024-3-22 16:32 | 显示全部楼层
bwsusaga 发表于 2024-3-22 16:25
能攻略自捏搭档么?

因为搭档性别可自定义,所以只停留在兄弟情了

论坛助手,iPhone
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发表于 2024-3-22 16:33 | 显示全部楼层
卡了半小时二天一流哥终于解锁锻炼了,平时进攻感觉还是要多派生蓄力攻击,削精效率还行
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发表于 2024-3-22 16:34 | 显示全部楼层
bletilla 发表于 2024-3-22 16:16
基本上所有女的都可以攻略,包括各种人妻寡妇老相好

那女主呢,只能百合吗
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发表于 2024-3-22 16:37 | 显示全部楼层
看了zp的演示因为主角话不多所以都是npc比较主动看起来像是主角在被雷普一样
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发表于 2024-3-22 16:39 | 显示全部楼层
其实光荣不是没有好的开放世界游戏,太阁立志转不就是吗,但把这个搬到高清3d世界里确实过于困难了
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发表于 2024-3-22 16:41 | 显示全部楼层
这游戏的幻化是只能幻化一整套吗?

我只是觉得某一件或者身上某个部位的衣服很丑,只想换那个其他没什么动的意思……

试了试武器倒是可以单独设置幻化
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发表于 2024-3-22 16:46 | 显示全部楼层
normalli 发表于 2024-3-22 16:34
那女主呢,只能百合吗

可以的不影响
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发表于 2024-3-22 16:46 | 显示全部楼层
bwsusaga 发表于 2024-3-22 16:25
能攻略自捏搭档么?

不行,而且搭档和一个神经病似的……
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发表于 2024-3-22 16:50 | 显示全部楼层
bletilla 发表于 2024-3-22 16:46
不行,而且搭档和一个神经病似的……

啊?
我主角捏了个飒姐,搭档捏了个甜妹,
结果是这种展开么
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发表于 2024-3-22 16:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 duraa 于 2024-3-22 16:54 编辑

我在路上走着走着突然解锁烈风了发现了,原来烈风在武器熟练度那里解锁的
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发表于 2024-3-22 16:53 | 显示全部楼层
bwsusaga 发表于 2024-3-22 16:50
啊?
我主角捏了个飒姐,搭档捏了个甜妹,
结果是这种展开么?

对,我一开始用的默认男脸,太面目可憎了去长屋换了个妹妹,顺眼多了
但还是神经病
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发表于 2024-3-22 17:10 来自手机 | 显示全部楼层
考虑到仁王各种致敬火影忍者,这搭档怕不是那种被大蛇丸调教的佐助那种展开
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发表于 2024-3-22 17:12 | 显示全部楼层
看了下剧透,这搭档纯属历史修正器啊
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发表于 2024-3-22 17:16 | 显示全部楼层
我调到最低难度后,爽到飞起,石火弹反宽松到卧龙水平,一顿卡卡乱杀,配合攻击速度快的流派真的狂风聚雨的攻势,一连清好多据点。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2024-3-22 17:18 | 显示全部楼层
感觉据点敌人还是太少了杀得不够爽
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发表于 2024-3-22 17:44 来自手机 | 显示全部楼层
没看剧透,我就想知道后面是不是会有两个主角相爱相杀的场面,序章那个播片让我有种强烈的感觉后续会这样展开
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发表于 2024-3-22 18:03 | 显示全部楼层
石火判定帧已经很短的情况下,为什么小兵都是人均快慢刀?这也太下作了吧
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发表于 2024-3-22 18:40 来自手机 | 显示全部楼层
有没有人碰到过手上武器装备的流派武技突然全灰了一个都用不了
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发表于 2024-3-22 18:41 | 显示全部楼层
快慢刀?这次忍组拼了,虽然对普通人来讲是拼错了方向,所有人形怪都有乱七八糟的流派,可能主角能学的,怪就都可以用,快慢刀,快慢投,连击变节奏什么都有
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发表于 2024-3-22 18:50 | 显示全部楼层
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2024-3-22 18:47
都玩上了,问下这游戏的战斗被动吗?
被动指对面常时霸体、攻击频率高、主角又没有手段取消攻击硬直等等, ...

石火优先级很高基本可以随时取消攻击硬直,反应够的话也不需要专门等石火起手再进攻。回避反而弱了,初期武器我试了太刀是一段step二段滚,大太刀固定只有翻滚

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Dai-Dai-Dai-Dai + 2

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发表于 2024-3-22 18:59 | 显示全部楼层
玩了一天感觉还是超出预期的,尤其是贴图和光影

长枪+双刀,高难度+白板幸运流开荒,越级打那些红色的通缉犯和高手,能享受到难度和爽快度

目前感觉可以给个8分
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发表于 2024-3-22 19:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 wzh5555 于 2024-3-22 19:18 编辑
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2024-3-22 18:47
都玩上了,问下这游戏的战斗被动吗?
被动指对面常时霸体、攻击频率高、主角又没有手段取消攻击硬直等等, ...

间于主动和被动之间,
玩家主动可以压、不论是平A连续压,流派武技压、紫电压、切队友双打压,有不错的连续压的手段,但是不把敌人打入动摇状态,压制的精力伤害一般般,削精比较慢,压制性价比不太高(低于仁王)。玩家的取消手段有,但是常用攻击相互的取消优先级多数并不高,最常见是平A后用石火取消用来临时弹反(但有可能来不及反AI的最快霸体反)。取消比较宽松的有2个,一个是手里剑(非常灵活)、一个是闪刃。

敌人一侧,攻击频率中上。 祖传读指令后闪、无征兆快速霸体反依旧泛滥,部分敌人有石火反制能力,于是玩家完全重复连续的压制风险不小(受益也不算很大),但是玩家如果完全不压就原地等红手也不合算,因为敌人精力恢复速度很快,会导致你前面的压制白打。

这游戏主要还是鼓励,压2-3下牵制敌人不让他回精力,然后停下看AI动作,勾引AI反击和红手,然后石火他进入动摇状态(削精效果提高)再全力压制上去。
前中期可以开始叠混沌了以后,主动压制的手段会多。

评分

参与人数 1战斗力 +2 收起 理由
Dai-Dai-Dai-Dai + 2

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发表于 2024-3-22 19:13 | 显示全部楼层
预购特典给的忍者套和忍者刀现在买是不是没有了,游戏内能获得吗?
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