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楼主: Piano-Forest

[NS] 『异度神剑3 / Xenoblade3』正式发售综合讨论专楼

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发表于 2022-10-2 07:38 | 显示全部楼层
新名也太好看了吧
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发表于 2022-10-2 07:52 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-10-2 08:22 | 显示全部楼层
衔尾蛇还是有用的,可以卡无限衔尾蛇的bug然后就无敌了
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发表于 2022-10-2 08:23 来自手机 | 显示全部楼层
eyeego 发表于 2022-10-2 07:52
衔尾蛇也是雷声大雨点小的代表了吧 前期花了那么大力气宣传 结果到了后期实际战斗中除了连锁多打一轮完全没 ...

作为整个游戏唯一正经意义上的aoe,整个困难压级中期就靠它了好不好。
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发表于 2022-10-2 08:30 来自手机 | 显示全部楼层
maomaoying 发表于 2022-10-2 07:38
新名也太好看了吧

还说对外表没自信,化妆上下功夫。那大白桃子看呆了。
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发表于 2022-10-2 08:34 | 显示全部楼层
剑斗士?苏打水斗士!

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发表于 2022-10-2 09:40 | 显示全部楼层
衔尾蛇其实挺强的,不进连锁直接变一只取消打三**招伤害很高的
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发表于 2022-10-2 09:43 | 显示全部楼层
origen 发表于 2022-10-02 00:26:51
衔尾蛇这个系统就是个做了一半的系统,连锁攻击系统里的衔尾蛇卡感觉就是为了刷高倍率最后让有猛击的队员 ...
为了倍率,也肯定是打的轮数越多越好。提前凑出衔尾蛇卡完全意义不明,浪费轮数

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发表于 2022-10-2 09:47 | 显示全部楼层
eyeego 发表于 2022-10-02 07:52:07
衔尾蛇也是雷声大雨点小的代表了吧 前期花了那么大力气宣传 结果到了后期实际战斗中除了连锁多打一轮完全没 ...
大部分时间都在保命用。不用衔尾蛇保命我都不知道怎么平级过那个三只仇恨联动的大海蜥。龙车和火球都是秒杀攻和奶位,打盾位也空血

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发表于 2022-10-2 09:49 | 显示全部楼层
hypnossz86 发表于 2022-10-02 07:26:12
理解成一种小随机概率就好了
1代那种能不能进下一轮完全看脸的系统从玩家角度来讲更是完全的坑货 ...
我感觉就像在选卡时给玩家埋地雷,玩家如果没注意这个卡不能选,手抖给选了 就发生血亏事件,且无法挽回。

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发表于 2022-10-2 09:52 | 显示全部楼层
秋月孝三 发表于 2022-10-2 08:34
剑斗士?苏打水斗士!

可以等等看正式设定集里面会不会修估计不会
从游戏到出版物都透露出一种“我们不需要修订,端出来的就是完美产品”的自负,又或者是光明正大的捉襟见肘。可若真的捉襟见肘,高桥又怎么敢向前跳票?只能说他对dlc4拯救一切有着充分的自信了
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发表于 2022-10-2 10:03 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-10-2 10:04 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 nyantype 于 2022-10-2 11:00 编辑

衔尾蛇还是挺好用的。弥央打群仇恨稳清怪快,热量高了就切诺亚吃被动开大;优妮全队叠buff加大招对梅比乌斯特效还有全队复活,泰恩降低debuff抗性还能锁剩余时间,七饭都要感动哭了;兰兹大招浮空连,链接一个格挡封锁概率破防的被动,搭配倒地战技就能和圣奈单衔尾蛇打完猛击连招。虽然伤害没有那些t0套路高,但打剧情boss或者冠名也不慢啊,搭配战技取消打起来比打牌爽快多了,还能完整听完一首冠名者finale,游戏体验up up
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发表于 2022-10-2 10:06 | 显示全部楼层
eyeego 发表于 2022-10-02 10:03:10
选卡的时候右边是可以看到你前面几轮选的是谁的
当然这ui做得太狗屎不容易让人视线集中到那个位置又是另 ...
我昨天晚突然对这个问题发病,就是因为,三天没玩,把不能选成对卡这事忘了,右边有显示已完成人物也忘了,导致打boss翻车

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发表于 2022-10-2 10:55 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-10-2 11:58 | 显示全部楼层
Evomenon 发表于 2022-10-2 09:52
可以等等看正式设定集里面会不会修估计不会
从游戏到出版物都透露出一种“我们不需要修订,端出来 ...

这东西是出版社自己出的攻略集,攻略集里出现错字实在太常见了
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发表于 2022-10-2 12:10 | 显示全部楼层
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发表于 2022-10-2 12:36 | 显示全部楼层
衔尾蛇如果完全交给ai控制,会吞嘲讽吞治疗;手动控制那个ui太难受了
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发表于 2022-10-2 12:39 | 显示全部楼层
蛇是为了通关啊
endgame那是没蛇什么事
跑流程的时候变蛇能无敌伤害还挺高
降低通关难度
人刷起来之后确实没蛇什么事了
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发表于 2022-10-2 12:49 | 显示全部楼层
不如想想前期四连凑不齐职业各种乱换打牌都不能稳进五轮的时候,不靠衔尾蛇固定两轮连锁打伤害还能靠啥,这东西说白了就是给开荒期提供便利避免战斗枯燥劝退
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发表于 2022-10-2 12:53 | 显示全部楼层
ccow 发表于 2022-10-2 08:30
还说对外表没自信,化妆上下功夫。那大白桃子看呆了。

新名的不自信指的是怕外表稚嫩镇不住人
化妆也是故意画成熟的妆,整个约塔殖民地就那么几个人知道她才6期(换算一下就是高一JK?)
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发表于 2022-10-2 13:02 | 显示全部楼层
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发表于 2022-10-2 13:15 来自手机 | 显示全部楼层
二代更新极难之前end game t0战法是融合飞弹

— from OPPO PDEM30, Android 12 of S1 Next Goose v2.5.4
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发表于 2022-10-2 18:32 来自手机 | 显示全部楼层
rhocas 发表于 2022-10-2 12:10
蛇的问题就是伤害太低
特别是职业升级到20后
外加两个人舍弃8个职业天赋换来3个蛇天赋

“两个人舍弃8个职业天赋换来3个蛇天赋”这里有点不太明白,游戏里只有天赋战技,这里的职业天赋是指被动技能吗?蛇不是也有4+2个被动,为什么是3呢

通关后蛇伤害肯定不如那些满配的build,但推主线清支线按等级打冠名,这个伤害真的足够了。普通难度下等级相近的冠名,一般两三个手控的lv.3变身就能带走,还不用看磨叽的打牌演出。

坦克变身后奶被秒也不是没有应对方法,给白国那些奶上领域+1和鲁迪的防御圈就行了,强化生存的同时还能加速大招。还有就是强化坦克的仇恨能力,使得变身乱仇后能快速稳仇。求稳就上两个非cp坦克,但不是必要的。手控变身优先选择弥央,光辉之环生效前奶妈靠各种圈圈完全能活下来,残血变身结束后同理。这里不得不说星辉和雅乐确实强,随机增益容易出现生存类buff,仇恨强化技能和各种领域也基本可以持续连发。
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发表于 2022-10-2 18:51 来自手机 | 显示全部楼层
hypnossz86 发表于 2022-10-2 13:02
其实就和2代end game靠产球者差不多,小绿虽然也有点用吧(

2代哪个难度endgame都和产球者没关系吧。
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发表于 2022-10-2 19:23 | 显示全部楼层
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发表于 2022-10-2 19:55 | 显示全部楼层
突然想到一个很刺激的设定
要是XB3直接设定成是1 2代世界的冥界,里面的其实都是死人
只是被莫比乌斯利用来搞无限轮回了
这样很多剧情的问题基本上都能解释掉
但高桥哥哥真敢这样搞估计会出事
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发表于 2022-10-2 23:39 来自手机 | 显示全部楼层
衔尾蛇形态打起来也一点都不帅,人形态明明这么灵活,一进衔尾蛇形态那动作就跟掉帧了一样极其缓慢,走个路跟开拖拉机一样,连滑步都没有,招式也毫无过场里连锁攻击演出里那种迅捷刚猛的感觉,也不知道是不是staff觉得衔尾蛇动作快一次热量条会多打几轮攻击给强行平衡成这样了。
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发表于 2022-10-2 23:56 来自手机 | 显示全部楼层
oniwarud 发表于 2022-10-2 23:39
衔尾蛇形态打起来也一点都不帅,人形态明明这么灵活,一进衔尾蛇形态那动作就跟掉帧了一样极其缓慢,走个路 ...

衔尾蛇初期是挺慢只是保命用
中期开始能技能取消技能后还需要移动?
不是疯狂取消就完事了
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发表于 2022-10-3 00:55 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 nyantype 于 2022-10-3 01:08 编辑
oniwarud 发表于 2022-10-2 23:39
衔尾蛇形态打起来也一点都不帅,人形态明明这么灵活,一进衔尾蛇形态那动作就跟掉帧了一样极其缓慢,走个路 ...

没有滑步这一点确实有点蠢,我当初变身后按下摇杆,发现没有滑步就很失望哈哈哈。不过变身后手够长,不用打身位,又有冲锋技能,好像拾取范围也变大了?其实也不怎么需要移动啦。除非怪物一个冲锋冲出了一里地外,这时候再慢悠悠走过去就很生草。

技能动作前后摇大,目的应该就是为了平衡吧,毕竟解锁战技取消后,一轮下来伤害确实还不错,之前缓慢的动作也变得非常流畅了。因此也更加不需要移动了(没时间散步了要过热了我现在就要开大啊啊啊)。至于动作感觉掉帧……说不定是真的掉帧了,角色多特效多,加上周围环境怪物一只没少。

但是!抱歉,衔尾蛇动作不帅这一点我可不能苟同。弥央解锁战技取消后玩起来行云流水,简直和肉身疾风士一模一样,满月落下那一招可太帅了!优妮哥大翅膀红变绿大回旋,不帅嘛?圣奈大翅膀锤子巴掌来回切换变形,不帅嘛?还有兰兹倒地技踹的那一脚,多带感;泰恩的多米诺蒙德,多有趣。就算是诺亚那招天下第一慢,害我过热少打一亿个大招的联合强袭,好歹也有一种高暴击叠增伤被动的强度美……咳咳,总之我觉得这些动作设计还是挺用心的吧。
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发表于 2022-10-3 01:09 来自手机 | 显示全部楼层
king520kyo 发表于 2022-10-2 23:56
衔尾蛇初期是挺慢只是保命用
中期开始能技能取消技能后还需要移动?
不是疯狂取消就完事了 ...

在前中期没有开场秒拔刀前,衔尾蛇的作用对我来说就是快速清兵用的,反复技能取消然后一个大招秒
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发表于 2022-10-3 05:27 来自手机 | 显示全部楼层
刷推想起来这幕,俩人吹笛,剑冒金光,然后剑爆气解除了对美雅,蒙巴他们的控制
你这剑到底是什么啊(

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发表于 2022-10-3 05:29 | 显示全部楼层
nyantype 发表于 2022-10-3 00:55
没有滑步这一点确实有点蠢,我当初变身后按下摇杆,发现没有滑步就很失望哈哈哈。不过变身后手够长,不用 ...

但是mio变身后走起路来是真的慢得可笑
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发表于 2022-10-3 05:34 | 显示全部楼层
两把始源之剑根据ruby,都是读作オリジナの剣,红剑写作终之剑,但是紫剑怎么写没说。考虑到两把剑模型不一样,诺亚没当梅比乌斯前紫剑上面已经是梅比乌斯衔尾蛇。
既然红剑作为终斩了作为结尾的Z,那紫剑应该作为初斩A。本篇既然已经和红剑告别,那再把紫剑拿出来也合理
或者最后有可能红剑和紫剑合体生成“第三把剑”
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发表于 2022-10-3 05:46 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-10-3 08:49 | 显示全部楼层
3D烧 发表于 2022-10-3 05:27
刷推想起来这幕,俩人吹笛,剑冒金光,然后剑爆气解除了对美雅,蒙巴他们的控制
你这剑到底是什么啊( ...

剧情里不是说很清楚了吗 终之剑是始源的一部分 和衔尾蛇一样是钥匙 你理解成一个管理者权限就好了
本质就是莫纳德 莫纳德是通过阿尔维斯 幸运七则是通过始源这个XB3世界的根源干涉因果修改现实
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发表于 2022-10-3 08:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 ZyLintheMax 于 2022-10-3 09:08 编辑
3D烧 发表于 2022-10-3 05:34
两把始源之剑根据ruby,都是读作オリジナの剣,红剑写作终之剑,但是紫剑怎么写没说。考虑到两把剑模型不一 ...


红剑紫剑除了外形根本没区别,就是同一把剑,梅比乌斯对N的剑和诺亚的剑都称作始源剑,尼娅梅丽雅把它称作终之剑但字幕同时也会标注上始源剑。
其实根本就不存在复数的始源剑,始源剑就是诺亚的心之剑,产生两把只是因为诺亚的两种心境。最后N和诺亚和解融合后N的剑也没有留下来给诺亚玩二刀流。
其实剑的来历已经说得很清楚了,谜团还是在诺亚身上,他为什么会这么特别……
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发表于 2022-10-3 09:23 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 phaie 于 2022-10-3 09:25 编辑

幸运七只有一把,生孩子那代的诺亚将终之剑取名为幸运七,离开人世后由后代都市始祖保管,最后流传到里克手中,功效和丹邦用的莫纳德差不多。N手上的始源之剑应该是梅比乌斯化后得到的能力,相当于一代的莫纳德1和2,本质上是z的莫纳德,诺亚手上的始源之剑是莫纳德3,是诺亚自己觉醒的莫纳德。
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发表于 2022-10-3 10:10 来自手机 | 显示全部楼层
ZyLintheMax 发表于 2022-10-3 08:52
红剑紫剑除了外形根本没区别,就是同一把剑,梅比乌斯对N的剑和诺亚的剑都称作始源剑,尼娅梅丽雅把它称 ...

梅比乌斯称始源剑都是不带ruby的, 梅莉亚和尼娅得终之剑都是对红剑说的。我觉得红剑和紫剑都归属在始源之剑这个大科目下。
两把剑是同一把起初我也是这么想的,甚至我还为此发了一贴,但看到模型不一样我就不这么想了,回忆里的剑也是紫剑的模型,并且没变梅比乌斯就是梅比乌斯衔尾蛇符号了也很奇怪,再加上与终字母z对应的首字母A没出场,看dlc会不会进一步详细说明了
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发表于 2022-10-3 10:12 | 显示全部楼层
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