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楼主: Piano-Forest

[NS] 『异度神剑3 / Xenoblade3』正式发售综合讨论专楼

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发表于 2022-9-6 17:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 はちたや 于 2022-9-6 17:10 编辑

所以打猛击除了sh最好的职业是?神南火那个100加成的被动应该很厉害吧
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发表于 2022-9-6 17:11 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-6 17:16 来自手机 | 显示全部楼层
hypnossz86 发表于 2022-9-6 16:53
这么说ai也能触发取消攻击的宝石效果?

能。不过3的AI总体上取消的积极性不如2的AI

—— 来自 OPPO PDEM30, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-9-6 17:17 来自手机 | 显示全部楼层
はちたや 发表于 2022-9-6 17:09
所以打猛击除了sh最好的职业是?神南火那个100加成的被动应该很厉害吧

上限还是剑斗士。
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发表于 2022-9-6 17:21 | 显示全部楼层
はちたや 发表于 2022-9-6 17:09
所以打猛击除了sh最好的职业是?神南火那个100加成的被动应该很厉害吧

剑斗士,裂空斩+万钧强击,带露娜耳环+纤维绷带
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发表于 2022-9-6 17:23 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-6 17:28 | 显示全部楼层
剑斗士打猛击感觉就是一发男,打完100%OT,等着被BOSS搞死
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发表于 2022-9-6 17:34 | 显示全部楼层
qderaaa 发表于 2022-9-6 15:04
我要是没做艾赛尔支线,甚至都没收神南火到都市。那艾赛尔和神南火窜出来助战也太怪了。 ...

我通关前恰好英雄全收了,但觉醒任务大多数(包括艾塞尔)没做。
最终战暴毙过几次,只知道每次助战不是固定的,然后刷过一次艾塞尔出来。别的英雄不清楚了。
可能是特例。
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发表于 2022-9-6 17:38 来自手机 | 显示全部楼层
监狱里兰兹和mio都说了一开始凡达姆和诺亚问他们想不想活得久一点其实无所谓没啥感觉的,在这群十年生命的士兵认知中活得久不还是打打杀杀,去了都市才知道原来还能过上这种人生,而且一开始你看有人信凡达姆吗凡达姆死后各回各家对他遗言没多少感觉,催动诺亚的主观能动性更多是他们这帮子人相遇的命运让他好奇罢了
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发表于 2022-9-6 17:45 | 显示全部楼层
走投无路还是更多吧,专门让你跑了大几百米回殖民地被揍一顿,然后再操控mio队跑大几百米一路被揍着逃回合体处。
毕竟打完执政官两边想的可是各回各家啊?
顺便一提,两边分别那段诺亚和mio对望的观感,实在是太好了,完全懂自己的灵魂伴侣却身处敌对阵营,这可是从罗密欧朱丽叶到令狐冲任盈盈百写不厌的桥段啊
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发表于 2022-9-6 18:33 来自手机 | 显示全部楼层
看到最终章演出好无语,一看就是把大批经费花在了机甲大战上,导致主角团正常boss战的演出贫瘠的很,一个破盾解锁响尾蛇要来回水三次,最后nm消灭z那段土到爆的垃圾背景也完全比不了xb1的宇宙大战,观感难受得很,而且这次安格努斯主堡的机设也好丑啊,那个丑到爆的袖子是我完全接受不了的审美,真是求求gqgg别一直鼓捣他那机甲大战了
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发表于 2022-9-6 18:59 | 显示全部楼层
咸鱼先生 发表于 2022-9-6 18:33
看到最终章演出好无语,一看就是把大批经费花在了机甲大战上,导致主角团正常boss战的演出贫瘠的很,一个破 ...

机甲占用大量资源做出来了就算了,过场出了几次镜、战斗中几乎没存在感接近浪费才是最不能忍的。

但凡学黄金国最终战,连锁条里的卡牌改为两大国机甲牌打满放攻击演出,最后的大头boss战也不会那么贫瘠无味
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发表于 2022-9-6 19:11 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-6 19:12 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-6 19:28 来自手机 | 显示全部楼层
whzfjk 发表于 2022-9-6 19:12
eshop 排名还挺稳健的,不会真的是沾了喷喷喷任亏券的光?

明年野炊续作再连动下估计还能再继续卖
这任亏券设计真的是让XB这种高定价游戏受益
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发表于 2022-9-6 19:28 | 显示全部楼层
dren_zheng 发表于 2022-9-6 19:11
机甲大战,还不如改成非强制版的人和之力呢
4号殖民地铁巨神修复成功后,出支线能继续修复其他铁巨神
全修 ...

俩主堡(加CITY的)就是照顾那些不做支线的玩家而准备的保底啊。
但是没资源做更多铁巨神播片了,只留下了三个保底。
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发表于 2022-9-6 19:48 | 显示全部楼层
突然想到要是野吹连动是幸运七(当然最后还是要被林克砍坏的)那应该很草

诺亚你到底把剑丢去哪了
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发表于 2022-9-6 19:49 来自手机 | 显示全部楼层
融合武技虽然不能把右边的特效(比如取消特效)复制到左边,但是打出来的数字居然还是带特效的,我都不知道究竟是显示bug还是机制bug了

—— 来自 OPPO PDEM30, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-9-6 20:14 | 显示全部楼层
秋月孝三 发表于 2022-9-6 19:49
融合武技虽然不能把右边的特效(比如取消特效)复制到左边,但是打出来的数字居然还是带特效的,我都 ...

融合本来就能把右边特效继承给左边啊,不然像星辉士的共振旗帜+十字冲击是怎么把补充力量提供给全队的,不就是把右边的提供全队增幅的效果继承给左边的十字冲击,达到一个变相的龙之号令的效果
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发表于 2022-9-6 20:20 | 显示全部楼层
dren_zheng 发表于 2022-9-6 19:11
机甲大战,还不如改成非强制版的人和之力呢
4号殖民地铁巨神修复成功后,出支线能继续修复其他铁巨神
全修 ...

别,想到就肝痛了,要逐个殖民地刷贴巨神修复,那指不定又多出一大堆交材料的任务。光是火鸡同盟和30号殖民地拼高达就已经烦死了
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发表于 2022-9-6 20:21 来自手机 | 显示全部楼层
不过这代收集任务已经肉眼可见的仁慈了,就石榴刷了一下

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发表于 2022-9-6 20:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 秋月孝三 于 2022-9-6 20:47 编辑
Pumpkin_ccc 发表于 2022-9-6 20:14
融合本来就能把右边特效继承给左边啊,不然像星辉士的共振旗帜+十字冲击是怎么把补充力量提供给全队的, ...

星辉士共振的内部处理可能是最后处理buff扩散,比较特殊。一般情况,比如剑斗士右边无论是带裂空还是大地,都不影响左边的伤害,但是带裂空的话左边显示的数字是触发了特效的那种

截了两个图。两张图左边都暴击了(带了暴击回槽的技能),伤害没区别,但是第一个图的数字周围有特效

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发表于 2022-9-6 21:18 | 显示全部楼层
秋月孝三 发表于 2022-9-6 20:26
星辉士共振的内部处理可能是最后处理buff扩散,比较特殊。一般情况,比如剑斗士右边无论是带裂空还 ...

原来如此,我还以为一直是有效果的
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发表于 2022-9-6 21:21 | 显示全部楼层
又逛了好久,波尔和劳蕾娅牵绊图还是和其他人断开的
七饭那帮人也是断开的,其他人应该全都连起来了
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发表于 2022-9-6 22:53 | 显示全部楼层
融合的话,右破防左击倒的话,能一次性击倒
但是左破防右击倒的话,就只能破防?
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发表于 2022-9-6 23:06 | 显示全部楼层
破防,暴击,只要脸够好(然后凹了一晚上)

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发表于 2022-9-6 23:09 | 显示全部楼层
新HGCG 发表于 2022-9-6 22:53
融合的话,右破防左击倒的话,能一次性击倒
但是左破防右击倒的话,就只能破防? ...

是的,先触发右边的,再触发左边的
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发表于 2022-9-6 23:30 | 显示全部楼层
power charge和打拳的加成似乎是同类加成(相加而非相乘),收益一下子降了不少
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发表于 2022-9-6 23:48 | 显示全部楼层

很想跟monolith说以后别用这种脏兮兮的山体贴图了,高分辨率下看或许效果不错,ns上看就是纯纯的丑
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发表于 2022-9-6 23:57 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-7 00:16 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-7 00:24 | 显示全部楼层

贴图重复这个我一开始就看出来了,很出戏,多亏之前发画面分析帖的潭友让我知道这种做法
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发表于 2022-9-7 00:24 | 显示全部楼层
回去玩了下黄金国,沙漠那块儿真的感觉恍惚间在玩儿XB3,怪物配置和地形几乎都很类似,另外我说这个怪物模型贴图是不是根本一点儿没改啊?
不过这记忆滤镜真的好强,伊拉这小的跟个主题公园似的
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发表于 2022-9-7 00:51 | 显示全部楼层
DLC不是后日谈下部xb绝对先观望了,专门设定一笔搞笑呢

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发表于 2022-9-7 01:06 | 显示全部楼层
Diong 发表于 2022-9-7 00:24
回去玩了下黄金国,沙漠那块儿真的感觉恍惚间在玩儿XB3,怪物配置和地形几乎都很类似,另外我说这个怪物模 ...

其实你玩本篇地图也挺小的,那几只巨神兽的3d地图大脑都能脑补出来(也不排除一共逛了两百多个小时的功劳)

3代就是记忆深刻的奇幻景色接近没有,跑图还是够人跑的
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发表于 2022-9-7 02:57 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-7 04:23 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-7 09:06 来自手机 | 显示全部楼层
新HGCG 发表于 2022-9-6 22:53
融合的话,右破防左击倒的话,能一次性击倒
但是左破防右击倒的话,就只能破防? ...

基本上是右边先打中,但一些特殊情况可能会造成左边先打中。
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发表于 2022-9-7 09:12 来自手机 | 显示全部楼层
8分吧不尽如人意的各种游戏部分的非关键性设计缺陷扣一分,很多过场的编排以及节奏不符合期待不过我不是重剧情玩家所以扣1分
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发表于 2022-9-7 09:14 来自手机 | 显示全部楼层
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