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[青黑无脑不要游戏只求一战] 为何xb在泥潭地位如此超然

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发表于 2022-7-26 18:36 来自手机 | 显示全部楼层
司马千晶 发表于 2022-7-26 18:27
有兴趣去搜下泥潭ps3世代rpg投票贴,还真就挺大一个tov放在上面,所以说这些年用户变动是很大的。 ...

当年周年作tog出在wii上也没什么讨论,后来出togf也一样。tov当时素质可以有是当年次世代第一作是微软独占,后来跨ps3新增角色补全剧情,索尼玩家还嘲笑微软有料测试好久。xb在泥潭地位上升也是xb2开始的。为什么这时间点也和主机市场情况有关。索尼现在要还是ps2时代的模样也没xb2什么事了
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发表于 2022-7-26 18:40 来自手机 | 显示全部楼层
树洞专用 发表于 2022-7-26 18:32
我懂你,泥潭狂吹,吹成那种小众但是不玩就遗憾终身的那种神作,结果买了进游戏几小时就开始捏鼻子,然后 ...

为什么你不喜欢就是被骗到呢不如说几个你觉得必玩的游戏看看别人会不会觉得被骗到

—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-7-26 18:44 | 显示全部楼层
装什么大尾巴狼呢,泥潭还有不敢黑XB的?
或者说泥潭还有怕说“众人皆醉我独醒”的?能黑一个自认为大家都喜欢的东西直接兴奋度拉满哦,泥潭的slogon不就是反对一切嘛……
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发表于 2022-7-26 18:50 来自手机 | 显示全部楼层
因为现在发一张光焰的高清涩图就会引来一群发情谭友
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发表于 2022-7-26 18:50 | 显示全部楼层
捧破晓踩xb2的人我是真的佩服,可能我没品到破晓这坨屎有什么奇妙之处吧
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发表于 2022-7-26 18:53 来自手机 | 显示全部楼层
DLSDFY 发表于 2022-7-26 17:50
本体打完恶心了好几天,黄金国更是完全不想碰了。

虽然但是。。本体结局有恶心人的点吗?不是大团圆结局么

—— 來自 Xiaomi 22041216C, Android 12上的 S1Next-鵝版 v2.5.4
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发表于 2022-7-26 18:53 来自手机 | 显示全部楼层
Oshino57 发表于 2022-7-26 17:08
xb2我打到了泥潭传说中“学会挂球之后一球 9999 爽爆”的地方,攻略说得去队伍里刷一个带产球技能的小黑 ...

借用原友一句话,这个算不算“颜值占模”啊
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发表于 2022-7-26 18:58 | 显示全部楼层
chizuru 发表于 2022-07-26 18:28:34
破晓传说,次世代画面,爽快战斗,华丽特效,双主剧情宏大叙事,流行歌手唱主题曲,飞碟社op。
XB系列与 ...
你这是黑吧

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-7-26 19:03 | 显示全部楼层
chizuru 发表于 2022-7-26 18:36
当年周年作tog出在wii上也没什么讨论,后来出togf也一样。tov当时素质可以有是当年次世代第一作是微软独 ...

xb2质量过关,有“年一游”和lsp双加成,高评价也是占了天时地利。至于讨论度这种东西,主要看有没有中文版。
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发表于 2022-7-26 19:12 来自手机 | 显示全部楼层
赶上好时代出圈了而已。
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发表于 2022-7-26 19:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 KOL2022 于 2022-7-26 19:18 编辑
chizuru 发表于 2022-7-26 18:28
破晓传说,次世代画面,爽快战斗,华丽特效,双主剧情宏大叙事,流行歌手唱主题曲,飞碟社op。
XB系列与 ...

次世代画面,但各种空气墙,城镇极小没多少互动。迷宫没什么设计,喜欢第二颗星球只有最终迷宫,还正反面强制走一遍么?

爽快战斗,挺好的一套战斗系统被自己设计的怪物毁了,沦为轰霸传说。
洛这个角色不仅在剧情里被写成脑瘫,战斗系统更是和他有仇,给个连击数持续时间+1秒的被动都不至于这么惨。被动和10hit有关,但回避无法取消攻击和满屏的特效看不到敌人动作,导致这角色根本打不出上百hit的连击数。本来是最爽的角色,不用挨揍就能进入OVL,然后无限技能。结果连10hit都打得费劲。而且OVL的奥义还会中断一切操作。导致他上场进入OVL反而是灾难。正使用轰灭接霸道时,血扣光了,洛插入奥义,回来时招没放,血没了。这还只说了一小部分,战斗系统能吐槽的地方太多了。

华丽的特效导致一款动作游戏都看不清自己在哪,动作游戏的根本就是和怪物的交互,没有交互怎么打攻防?特别是有林薇儿在场,不仅特效闪瞎眼,还没有敌我识别。都不知道脚底下出现的魔法是敌是友。林薇儿不仅会的多,还能偷魔法。每次看到脚下有魔法都会心头一紧

双主剧情宏大叙事,噗,也就忽悠下没玩过的人吧,那剧情。以为反派是多么有理想有抱负,还是外星种族不可和解的生存竞争。结果星球意志毫无意志,深井冰是真的深井冰。传说系列又不是没写出过优秀反派。反派拉胯了,主角这边就会跟着拉胯。

流行歌手唱主题曲,歌是不错。特别是OP2一来,好听又震撼,信息量还很大,我就知道,这是传说系列传统了!游戏过半换OP!结果后半段严重缩水....

飞碟社在破晓的次世代化里,是拖后腿的。
破晓一旦转动画部分,就画风突变,不如建模精美。
用飞碟社的原因是即时演算做的不够好,无法代替动画做出足够优秀的过场
破晓的角色常年都是站桩。并且角色表情僵硬,人均面瘫,有点像国内的流量明星。

与其吹破晓,不如期待下一作传说。
引擎用习惯了,编剧再稳定点发挥,加强下即时演算过场,多整点动补。
战斗系统设计师和怪物设计师握手言和,再前后工期做做平衡,肯定未来可期。

买破晓玩起来就十分可惜,但作为系列粉丝,至少能有个期待,毕竟传说系列这么多年了,水平一直起起伏伏,不怕等待,总会好起来的。

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发表于 2022-7-26 19:18 | 显示全部楼层
我觉得是女性角色设计,主要体现在现实投射。

xb2有天降的妈、姐和女舔狗,都是不太需要努力就能获得的。
这和现在动画,轻小说,网文发展趋势相符。可能因为学姐学妹青梅竹马之类的“王道”离阿宅越来越远了。
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发表于 2022-7-26 19:18 | 显示全部楼层
我不是套霸 发表于 2022-7-26 18:22
讲真XBX的剧情还真不如鸟山求写的,只要有地图这一项远超同行的优势就不妨碍大家吹 ...

XBX只是太监了,又不是写的很差。。
中间两段反转写的还挺有意思的。
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发表于 2022-7-26 19:20 来自手机 | 显示全部楼层
泥潭双标不是一天两天啦,一边骂饭圈一边搞饭圈
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发表于 2022-7-26 19:30 | 显示全部楼层
第一章都打不完搁那锐评系统,乐了。
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发表于 2022-7-26 19:37 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-7-26 20:05 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-7-26 20:09 | 显示全部楼层
whzfjk 发表于 2022-7-26 19:37
jrpg中的吕布

此地可是白门楼
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发表于 2022-7-26 20:10 来自手机 | 显示全部楼层
其实我最早玩XB1是在TGFC混,后来发现在S1有不少可以一起讨论的人就常驻这里了。
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发表于 2022-7-26 20:11 | 显示全部楼层
卡博雷z 发表于 2022-7-26 18:50
捧破晓踩xb2的人我是真的佩服,可能我没品到破晓这坨屎有什么奇妙之处吧

破晓有PS版没有NS版
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发表于 2022-7-26 20:11 | 显示全部楼层
dumplingpro 发表于 2022-7-26 20:11
破晓有PS版没有NS版

好角度
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发表于 2022-7-26 20:17 | 显示全部楼层
这是什么各种屁股乱斗帖子。

不管任任,索索,op,理中客,各种类型的JRPG玩家都在XB帖子里集结了,为什么XB是潭游还需要问么?

一边说不在意一边又把最近的XB3炒这么火,也太自欺欺人了
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发表于 2022-7-26 20:20 | 显示全部楼层
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发表于 2022-7-26 20:20 | 显示全部楼层
dumplingpro 发表于 2022-7-26 20:11
破晓有PS版没有NS版

饺子哥又来指点江山了,这俩游戏你玩过哪个
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发表于 2022-7-26 20:25 | 显示全部楼层
讲真,xb没有ps版,轨迹有啊
破晓传说除了画面,有比轨迹强的地方吗
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发表于 2022-7-26 20:25 | 显示全部楼层
卡博雷z 发表于 2022-7-26 18:50
捧破晓踩xb2的人我是真的佩服,可能我没品到破晓这坨屎有什么奇妙之处吧

破晓犯的都是一些很严重也很低级的错误,它的底子是非常好的。
如果下一作能找个正常剧本,正常战斗设计,相信能成为佳作
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发表于 2022-7-26 20:26 来自手机 | 显示全部楼层
电风扇 发表于 2022-7-26 20:25
破晓犯的都是一些很严重也很低级的错误,它的底子是非常好的。
如果下一作能找个正常剧本,正常战斗设计 ...

可惜他这些都不正常,本来玩了试完后我也很期待的,第一时间预购了
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发表于 2022-7-26 20:29 | 显示全部楼层
电风扇 发表于 2022-7-26 20:25
破晓犯的都是一些很严重也很低级的错误,它的底子是非常好的。
如果下一作能找个正常剧本,正常战斗设计 ...

关键是为什么一个游戏能犯这么多错误,真的没法理解这到底是怎么做到的。

如果下一部是tob重制也许能有信心,tov重制都不一定行,因为重制tov要做的比tob多。不是重制的话这团队的脑子恐怕已经不行了
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发表于 2022-7-26 20:36 | 显示全部楼层
龙骑士甄志丙 发表于 2022-7-26 20:29
关键是为什么一个游戏能犯这么多错误,真的没法理解这到底是怎么做到的。

如果下一部是tob重制也许能有 ...

为啥做不到,TOZ都笑了,TOB的战斗系统还是基于TOZ的缺点改的
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发表于 2022-7-26 20:37 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-7-26 20:39 | 显示全部楼层
这系列如果真是渣渣,也不会被PS4吧看上了

这么好懂的道理
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发表于 2022-7-26 20:39 | 显示全部楼层
龙骑士甄志丙 发表于 2022-7-26 20:29
关键是为什么一个游戏能犯这么多错误,真的没法理解这到底是怎么做到的。

如果下一部是tob重制也许能有 ...

我也没法理解,就是那种买了一块A5和牛然后拿去做黑暗料理的感觉
用新引擎重制旧作也是个不错的路子,但制作组目前没有要做的苗头

不过我也不急,上个引擎用了4作,这个新引擎至少要出两三部的
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发表于 2022-7-26 20:39 | 显示全部楼层
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发表于 2022-7-26 20:44 来自手机 | 显示全部楼层
楼主能具体展开讲一下xb系列那些传承自falcom的东西吗,包括但不限于qte战斗系统、高桥在falcom的就职经历等
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发表于 2022-7-26 20:46 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-7-26 20:51 | 显示全部楼层
为啥这年头还有些人以为玩游戏只玩一个平台,更别说破晓上了pc,破晓的剧情和战斗系统问题,远不是人设和画面就能覆盖的,你别说s1,搁nga、steam吧、b吧这些地方提到破晓也没几个能给多么好评价的。顺带一提,破晓发售前我是站吹破晓派的,玩完后我也只能给个将就些的评价
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发表于 2022-7-26 20:53 来自手机 | 显示全部楼层
破晓就别碰瓷xb了,xb最多是吹过了,破晓就是一坨奥利给
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发表于 2022-7-26 20:53 | 显示全部楼层
SorroFrost 发表于 2022-7-26 20:51
为啥这年头还有些人以为玩游戏只玩一个平台,更别说破晓上了pc,破晓的剧情和战斗系统问题,远不是人设和画 ...

自己玩之前看nga,我还以为只玩3a的小鬼又来迫害jrpg了
推完了之后真想扇自己嘴巴子
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发表于 2022-7-26 20:56 来自手机 | 显示全部楼层
SorroFrost 发表于 2022-7-26 20:51
为啥这年头还有些人以为玩游戏只玩一个平台,更别说破晓上了pc,破晓的剧情和战斗系统问题,远不是人设和画 ...

你对中国人的购买力有什么误解吗?看看xgp有多火就中国中国人在单机游戏上还是很抠的。
何况玩多个平台,也不代表没有立场
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