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楼主: 小19

[其他] 在环之后玩了天堂的异乡人 我知道我电子阳痿的原因了

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发表于 2022-4-9 11:45 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-9 12:47 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 acejoe 于 2022-4-9 12:48 编辑
yt5wt2c 发表于 2022-4-9 11:41
我不是fs设计师,我觉得讨论这个魂的限制的问题之前,应该有一个前提,他设计10个武器栏同时不用的武器还 ...

给你限制不就是增加了战术的空间,带什么武器防具带什么技能带什么法术,要不要全带满,要不要控制负重。

如果武器不合起来算负重,那负重管理的意义越来越小,那为了这个系统设计各种负重护符不就鸡肋了?你升级增加的负重收益也越小。

还有法术,为什么不设计成随时可以替换,而是在赐福里替换?不也是以战术性为前提的设计。
法术随便切,那换法术还要去赐福不很矛盾很鸡肋?

很多设计都是配套的,改一个肯定要全改。
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发表于 2022-4-9 13:31 来自手机 | 显示全部楼层
鬼泣5太简陋了,以前的鬼泣也没有这么玩的,魔女的关卡流程丰富程度才算正常,相比生化和怪猎鬼泣的重启是最保守的
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发表于 2022-4-9 14:09 | 显示全部楼层
既然在战斗里都只要专注于放好一个技能,那复读隙间月影和复读表里雪月花是有多大区别吗,这也能少即是多
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发表于 2022-4-9 14:58 | 显示全部楼层
我个人不是那么喜欢仁王,主要问题是探索和美术,战斗系统其实挺好毕竟怎么玩都可以。年纪大了更关注一周目的流程体验,而不再是可重复游戏性(毕竟也没时间打二周目)
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发表于 2022-4-9 16:26 来自手机 | 显示全部楼层
魔法酪饼 发表于 2022-4-9 11:20
环的掉色人可配置性还是很强的,双小曲的行动模组配上猎犬步伐堪称来无影去无踪,而且输出能力也 ...

然而对面都是隐身瞬移连打带跑还全员霸体,掉色人连根毛都比不上吧
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发表于 2022-4-9 17:17 | 显示全部楼层
ffo的战斗系统来看,ff16让给忍龙组做大家说好不好
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发表于 2022-4-9 17:40 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-9 21:37 | 显示全部楼层
——啧 发表于 2022-04-09 16:26:33
然而对面都是隐身瞬移连打带跑还全员霸体,掉色人连根毛都比不上吧
除了霸体之外其他性能掉色人全都有啊?

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-4-9 23:04 来自手机 | 显示全部楼层
猫将军 发表于 2022-4-9 17:17
ffo的战斗系统来看,ff16让给忍龙组做大家说好不好

然后忍组说虚幻5用不来,我们用自家的

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-4-9 23:45 | 显示全部楼层
建议玩圣骑士,只要平A跟举盾,跟魂一个味。
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发表于 2022-4-9 23:55 来自手机 | 显示全部楼层
仁王我一周目打下来一种武器甚至最简单的最基础的操作都没入门…
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发表于 2022-4-9 23:59 来自手机 | 显示全部楼层
神tm少即是多,一箱子除了刚拿到试两下其余时间全吃灰的武器和战灰也都是少的这部分是吧,要是没有那几个一招鲜技能拉高了话题性,就是另一个魂3战技
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发表于 2022-4-10 00:00 | 显示全部楼层
传统ACT应该是像洛克人那种吧
最近受魂系列影响的空洞骑士说不定更接近点
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发表于 2022-4-10 00:25 | 显示全部楼层
战狼PTSD 发表于 2022-4-8 14:16
瘸子打傻子更能有成就感

哈哈哈哈哈哈哈哈哈
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发表于 2022-4-10 09:38 来自手机 | 显示全部楼层
陷入销量论的误区了吧不管怎样法环卖相就比起源强。。。

—— 来自 Xiaomi M2007J1SC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.3
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发表于 2022-4-10 10:50 | 显示全部楼层
我是真没想到老头环粉丝居然能在战斗系统上踩FFO一脚
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发表于 2022-4-10 11:27 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-10 11:33 | 显示全部楼层
魔法酪饼 发表于 2022-4-9 21:37
除了霸体之外其他性能掉色人全都有啊?

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 ...

是論壇pvp搞得腦子壞掉了嗎 表演個失鄉 幽魂的閃現來看看? 能不能別整天把build跟角色性能掛鉤

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amber1768 -1

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发表于 2022-4-10 11:55 | 显示全部楼层
オルガピピック 发表于 2022-4-10 11:33
是論壇pvp搞得腦子壞掉了嗎 表演個失鄉 幽魂的閃現來看看? 能不能別整天把build跟角色性能掛鉤 ...

失乡就是个白给怪 闪现90%是为了显得酷炫一点
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发表于 2022-4-10 12:03 | 显示全部楼层
yt5wt2c 发表于 2022-4-9 11:41
我不是fs设计师,我觉得讨论这个魂的限制的问题之前,应该有一个前提,他设计10个武器栏同时不用的武器还 ...

是6个武器栏。
负重和记忆格是刻意为之,单向切换是祖传傻逼UI屎山的一部分,属于设计失败。
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发表于 2022-4-10 12:13 来自手机 | 显示全部楼层
团结的腹肌 发表于 2022-4-10 12:03
是6个武器栏。
负重和记忆格是刻意为之,单向切换是祖传傻逼UI屎山的一部分,属于设计失败。 ...

6个武器栏最傻屌的一点就是共用负重。忽视强化石的问题,正常人真装两三把武器一两个盾,就算不穿衣服都得超重不知道什么情况下才能用完这6个武器栏
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发表于 2022-4-10 12:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 病態極端 于 2022-4-10 12:19 编辑
厨具战士 发表于 2022-4-10 11:27
真要论资排辈,魂这类dark fantasy 慢动作RPG可以向上追溯至国王密令、魔石堡乃至地下创世纪,那时候CAPCOM还没做唐老鸭松鼠大战呢。

你來自平行世界?

DuckTales(1989)
チップとデールの大作戦(1990)

Ultima Underworld: The Stygian Abyss(1992)
King's Field(1994)
Stonekeep(1995)
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发表于 2022-4-10 12:21 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-10 13:00 | 显示全部楼层
gutzz 发表于 2022-4-10 12:13
6个武器栏最傻屌的一点就是共用负重。忽视强化石的问题,正常人真装两三把武器一两个盾,就算不穿衣服都 ...

像仁王那样整个半妖之体武器不算负重?背着机关棍大太刀大弓大炮,照样敏捷AA
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发表于 2022-4-10 13:01 来自手机 | 显示全部楼层
魔法酪饼 发表于 2022-4-9 21:37
除了霸体之外其他性能掉色人全都有啊?

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 ...

然而没霸体其他都是虚的,别人的水鸟乱舞跟掉色人的水鸟乱舞根本不是那回事
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发表于 2022-4-10 13:14 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-10 13:19 来自手机 | 显示全部楼层
Redis 发表于 2022-4-10 13:14
起源有卖相么

先不说成品美术和情节被群嘲

差不多得了,你贴第一个e3预告还差不多,这个最终的发售预告有啥问题

—— 来自 Xiaomi M2102J2SC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.3
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发表于 2022-4-10 13:33 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 osborn 于 2022-4-10 13:34 编辑

你们害撩这喷战斗系统,这不都聊烂了吗。魂系之所以好玩恰恰就是因为他是rpg啊,他的一切乐趣来自关卡和奖励,为啥魂开荒好玩,不就是因为关卡够刺激,奖励也够好吗。其他那些act有一个算一个,有攻关奖励吗?就给个全s紫月?谁要这玩意啊。相比其他rpg,魂系同样有build概念,但别的rpg有较高的重复刷成分,这是为了在build搭配上产生差异提高耐玩性。由于物品是随机生成的,所以重复性和可替代性很高,游戏整个过程就是不断扔掉旧装备换成新的。而魂系除了经验以外几乎不用刷什么东西,所有的内容都是知识层面的,你去了哪里打了什么东西就能固定获得某个独特物品,这些物品都是独一个没有替代性的。而这种独特物品他们做了超级多个,获取的过程也都是要走特定的攻关方式。由于所有奖励都是特殊的,开荒的过程一直都有新鲜感。当你通关的时候,不说操作技术如何,其实你与新手的区别就是你肚子里多了一大堆奇怪的知识,你把魂系箱庭这个大玩具箱的每个功能玩明白了,这才是成就感,根本不是无限刷东西能比。但显然,掌握了一切知识之后再重新玩,体验就和开荒那会完全不同了,所以通关后重新ed也是正常的。
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发表于 2022-4-10 13:45 | 显示全部楼层
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2022-4-9 17:23
现在ffo卖的不好,ff16的act要素要怎么处理还是个问题,成品有可能变成ff7re那样 ...

慢着,ffo这点投入量就可以用来决定ff16的走向了 ?SE自己心里就没点逼数吗
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发表于 2022-4-10 13:55 | 显示全部楼层
osborn 发表于 2022-4-10 13:33
你们害撩这喷战斗系统,这不都聊烂了吗。魂系之所以好玩恰恰就是因为他是rpg啊,他的一切乐趣来自关卡和奖 ...

正解,魂的一周目那种紧张未知太刺激了。没有随机的东西和刷子成分,到了二周目哪里有什么道具,进了这个雾门有什么BOSS都一清二楚就ED了.

仁王这种刷子重的,每个关卡除了地形(黑窄绕得似曾相识)和boss有点区别,剩下的路上就各种杂兵看脸堆叠,各种箱子开一堆用不到的乐色
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发表于 2022-4-10 14:32 | 显示全部楼层
gutzz 发表于 2022-4-10 12:13
6个武器栏最傻屌的一点就是共用负重。忽视强化石的问题,正常人真装两三把武器一两个盾,就算不穿衣服都 ...

游戏中期就行,耐力25就有72负重,总负重控制在50.4以下中翻滚。
这个负重你可以带长牙匕首10重大剑长弓中盾印记穿诺克斯套重量的衣服,长弓可以换法杖,印记有0负重的。
衣服这玩意除了异常抗性基本只看强韧,51以下毫无差别,堆到51也只能扛一下轻攻击不被打断,体感60以上就能抗住小兵盾击了。指望衣服减伤还不如龙徽盾护符,0.8负重提供中轻甲级别减伤。
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发表于 2022-4-10 14:48 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-10 15:13 | 显示全部楼层
纯战士 发表于 2022-4-8 14:56
我个人是喜欢敌人丰富的,难以背版,也难以全部躲过的攻击方式,但是敌人攻击力不能太高。也就是难躲但是容 ...

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发表于 2022-4-10 15:41 来自手机 | 显示全部楼层
Redis 发表于 2022-4-10 14:48
这英语歌违和感突破天际了都,全身鸡皮疙瘩LOL

国内外评论走一圈,这歌可没几个人有你这一身鸡皮疙瘩的

—— 来自 Xiaomi M2102J2SC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.3
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发表于 2022-4-10 16:11 | 显示全部楼层
ff2077 发表于 2022-4-10 15:41
国内外评论走一圈,这歌可没几个人有你这一身鸡皮疙瘩的

—— 来自 Xiaomi M2102J2SC, Android 1 ...

可能他自己没听过my way,加上自身是日系声优粉导致的吧

那歌词和杰克的锲合度可以把很多所谓的角色定制歌拉一波秒了
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发表于 2022-4-10 17:23 | 显示全部楼层
Redis 发表于 2022-4-10 14:48
这英语歌违和感突破天际了都,全身鸡皮疙瘩LOL

这歌很有名的,经常在欧美的葬礼上播,用来回顾死者的一生
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发表于 2022-4-10 17:23 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-10 18:14 | 显示全部楼层
小19 发表于 2022-4-8 13:44
应该就是这么回事了。游戏应该易学难精,让人很容易上手,想玩高端的操作的也有。 ...

以撒蔚蓝表示很赞

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-4-10 19:56 | 显示全部楼层
仁王3如果继续照仁王2这个思路做的话,销量可能还要进一步萎缩。
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