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楼主: 斯皮内西

[NS] 对botw的评价是不是有一点皇帝的新衣的倾向

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发表于 2021-11-18 17:19 | 显示全部楼层
lyjssj 发表于 2021-11-18 17:04
泥潭有个谭友签名写得好,最好玩的塞尔达是自己12岁时玩的那款

作为30+老py我也一直认为梦见岛天下 ...

Game & Watch Zelda拼夕夕已经下单

可惜里面的梦见岛不是DX
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发表于 2021-11-18 17:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 a-ha 于 2021-11-18 17:31 编辑
Hanzong 发表于 2021-11-18 15:09
怎么可能,奥德赛和所谓电影化叙事完全不沾边
别的任何厂也完全做不出来 ...

我的意思是,奥德赛是一种游戏业界古已有之的成熟思路下的必然结果,电影化叙事是作为类比"成熟思路"的举例。

所以我认为即使没有老任做奥德赛,类似于奥德赛的作品如果拉到足够久的时间尺度,肯定是有很大可能出现的,但旷野之息显然就不好说了。尤其我们也知道,欧美一系的大型开放世界的思路和旷野之息间有很大的偏差,如果老任不做旷野之息,那"旷野之息"何时才会出现是根本无法定论的。
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发表于 2021-11-18 17:36 | 显示全部楼层
啧,不是最好就是皇帝新衣,啧啧,这二极管,啧
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发表于 2021-11-18 17:44 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-18 17:48 来自手机 | 显示全部楼层
专楼自己爬下来都能看见吐槽缺点的

—— 来自 vivo V2073A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2021-11-18 18:01 | 显示全部楼层
sxs200801 发表于 2021-11-18 11:27
换一个角度想 我觉着奥德赛可能是救不了ns的,但野炊做到了

我觉得野炊和NS的成就是相辅相成的吧,谈不上救。。
个人观察,NS的切换概念很吸睛,在发售之前的群众关注度已经不一般了,和发售前的WIIU氛围天差地别,也远高于之前的PS4,这种情况下已经很难失败了,没有野炊估计就是没那么成功罢。。
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发表于 2021-11-18 18:01 | 显示全部楼层
你觉不觉得很重要吗还专门开一个楼来你觉得
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发表于 2021-11-18 18:19 | 显示全部楼层
野王明凯 发表于 2021-11-18 17:10
吃不来就吃不来呗,老任的游戏本来就不感冒

吃不来又不感冒还非要跑到讨论这两个游戏的帖子里来踩一脚,你比lz还皇帝的新衣
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发表于 2021-11-18 18:42 来自手机 | 显示全部楼层
我也觉得奥德赛更好玩,至今还会偶尔拿出来去海之国森之国都市国玩玩。但是不妨碍我觉得野吹更伟大,打了一百多个小时通关后就封盘了,呀哈哈没找齐。

—— 来自 realme RMX2173, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2021-11-18 19:06 | 显示全部楼层
奥德赛没啥缺点的前提是它那个类型里没缺点,但是奥德赛这个游戏的类型本身就是缺点,无法弥补的那种

一个大众的多的类型的游戏缺点即使更多一些,评价也应当更高一些
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发表于 2021-11-18 19:14 | 显示全部楼层
奥德赛让人惊叹,游戏还能做成这样;野炊则是让人惊喜,游戏还能这样做。两者都是顶级的游戏体验,但对我而言,还是后者的分量更重一些。
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发表于 2021-11-18 19:52 | 显示全部楼层
为什么要做个标题党呢?
直接写青黑无脑,我觉得超级马里奥奥德赛应该是年度游戏,我认为比旷野之息好玩就行了呗。。。
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发表于 2021-11-18 19:55 | 显示全部楼层
楼主太怂了吧,你自己都要打90分在这开个屁的楼啊,装个大尾巴狼等别人喷是吧

我觉得野炊就是个50分游戏,因为我玩了几十个小时发现我一点都不想去救塞尔达
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发表于 2021-11-18 20:22 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-18 21:00 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-18 21:40 来自手机 | 显示全部楼层
怎么说呢?野炊是塞达尔的突破 但是奥德赛并不是马里奥的突破
单纯从类型上来说ARPG肯定是要比平台跳跃更复合一般玩家的需求的 这也就是为啥野炊这代比奥德赛多卖几百万的原因

—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2021-11-18 21:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 konata422 于 2021-11-18 22:08 编辑

botw是不是皇帝的新衣我不知道,20年老任豚大概是小丑的头套,而不是武士的铠甲。

我都没见过老任豚看得上或者说在乎TGA年度游戏排名的。

TGA年度游戏有个很简单的判断方法,就是主角要么拿个冷兵器(一般是剑,战神是斧头)要么拿把枪,游戏一定是3D,类型一定是RPG/ACT/AVG/FPS/TPS等,而不会是解密、策略、箱庭探索、平台跳跃、银河恶魔城……事实上就算奥德赛不在17年也得不了年度游戏,因为马里奥拿的是帽子,但是TGA Who tm cares?

然后谈游戏质量

我自己在当年打完了botw和马里奥奥德赛,我觉得2017红帽的确做得比2017绿帽好。2017绿帽里让人感觉不适的毛病(比如敌人种类少一堆换皮怪,比如烹饪系统做得烂)是比2017红帽严重的。
纯“游戏性”或者“好玩”的角度上,我觉得2017绿帽是不如2017红帽,甚至不如天空之剑的。

首先TGA本身评奖就没从“游戏性”或者“好玩”的角度,然后奥德赛硬要说的话输在游戏系统单一(跳跃-附身)、角色没有成长(只能获得金币、衣服和饰品),很有乐趣但是乐趣太过单纯,烹饪系统这样服务于游戏其他乐趣的小系统在奥德赛里都不存在。甚至你说野炊换皮怪(或者再加上换皮神庙)那奥德赛的月亮也不是没重复。我不觉得奥德赛能明显压野炊一头,反过来也一样。
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发表于 2021-11-18 23:50 | 显示全部楼层
一个无关紧要的奖项而已……而且个人喜好和奖项不同不是日常吗,奥斯卡在二选一的时候也总是选我觉得略逊的那部,不过倒是真的有风评反转。
楼主这开贴思路看起来达不到目的,你讨论17年红绿帽,我肯定告诉你都是好游戏,都一起玩了就行,你要是拿野炊对比之前的塞尔达作品,那我说不定会帮你找野炊的缺点,毕竟野炊必然排不进我最喜欢的塞尔达前三,前五可能还差不多,毕竟整个系列下限都很高,但是别人吹我也肯定不会觉得野炊不配就是了。我倒是完全没有过玩了哪个游戏就玩不下其他游戏的体验,顶多是切换的时候操作不习惯,记得当时野炊和splatoon2一起玩,跳跃一个是X一个是B,没少误操作,同时还会肝手游,类型都不同怎么会出现排他的喜欢确实理解不了,喜欢和喜欢可能有高低,但和不喜欢是有本质区别的。
游戏的评价跟很多因素有关,且不说影响别人的评分销量,就是自己当时玩的环境心境,手残与否都会影响自己的判断,比如奇诺比奥队长就是正篇快结束的时候难度曲线突然陡到我了,我感觉制作者骂我菜委屈得心中疯狂扣分,实际上前面80%都还是挺喜欢的,獠牙好歹留到bonus那本啊,就像奥德赛月背背发力我就觉得还好。
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发表于 2021-11-19 00:07 | 显示全部楼层
这不是tga goty的问题,大部分媒体和游戏论坛的十年最佳也是野炊,这里面包括了泥潭等一票老巨魔论坛,这总不能说是大家都人云亦云吧?
好玩,能够提供范式,但是又没人超越它,这三个合在一起才是野炊的牛逼之处。而奥德赛或许更好玩,但确实影响没那么大,而且说到底也没有完全颠覆3D马的设计语言。
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发表于 2021-11-19 00:56 | 显示全部楼层
说起来我个人一直觉得任天堂的游戏过于注重由浅入深了,导致包括奥德赛在内的某些游戏前中期体验很水。而野炊系统上的开放性能够同时兼容不同玩家的不同玩法,完美地解决了这个问题

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2021-11-19 03:04 | 显示全部楼层
实话实说就是这样的 botw在我看来相当无聊 给人的乐趣甚至不如泥潭指定神作奶刃2
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发表于 2021-11-19 03:10 | 显示全部楼层
ppa11 发表于 2021-11-18 18:01
我觉得野炊和NS的成就是相辅相成的吧,谈不上救。。
个人观察,NS的切换概念很吸睛,在发售之前的 ...

可以查下nx的评价
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发表于 2021-11-19 09:05 | 显示全部楼层
这么在意野鸡奖,那ow和tlou2一定很好玩吧
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发表于 2021-11-19 11:02 | 显示全部楼层
奥德赛才是皇帝的新衣。。。月亮收集靠大量重复强行扩张到999,boss也懒得进行多样化设计反复打几遍。本来奥德赛因为游戏类型原因核心玩家影响力不可能高,很局限的影响力之中批评的声音也不少,比如Joseph anderson。
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发表于 2021-11-19 11:04 来自手机 | 显示全部楼层
sxs200801 发表于 2021-11-19 03:10
可以查下nx的评价

我就是说的nx的各方评价啊。。真比wiiu热烈多了。。
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发表于 2021-11-19 11:13 | 显示全部楼层
绫崎飒 发表于 2021-11-19 09:05
这么在意野鸡奖,那ow和tlou2一定很好玩吧

ow还不好玩啊,16年的时候大家都在玩,连我妹妹在高中班里也特别喜欢玩
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发表于 2021-11-19 12:09 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得奥德赛才是名不副实。身边统计学,我推这两款游戏给朋友,基本都是更喜欢玩的野炊。我女儿和年龄相仿侄子都是只喜欢野炊。
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发表于 2021-11-19 12:49 来自手机 | 显示全部楼层
奥德赛通关之后就没动了,botw至今还没通关还在开摩托逛该
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发表于 2021-11-19 14:11 | 显示全部楼层
奥德赛是更好的马里奥,野炊是更好的开放世界,二者的影响力不太一样。奥德赛确实很棒,但是更像是什么艺术家自己花很多时间打磨出来的作品,欣赏可以,想学习很难。野炊至少有很多理念和设计是后来的游戏可以参考学习的,而且解决了塞尔达当年面临的“中年危机”,传统塞尔达在新时代不太好继续下去了,野炊破而后立至少让我们觉得塞尔达这个ip又能续十年以上
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发表于 2021-11-19 15:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 卡普空 于 2021-11-19 15:11 编辑

要比肩botw至少也得是银河吧,奥德赛从游戏本身来说只能说中规中矩
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发表于 2021-11-19 15:09 | 显示全部楼层
lyjssj 发表于 2021-11-18 17:04
泥潭有个谭友签名写得好,最好玩的塞尔达是自己12岁时玩的那款

作为30+老py我也一直认为梦见岛天下 ...

问题是梦见岛就是2d版本的野吹啊
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发表于 2021-11-19 15:47 来自手机 | 显示全部楼层
红帽子绿帽子适应的人群不同,红帽子适合喜欢热闹的箱庭的人,这些人不一定能接受野炊里大部分时间一个人听风的寂寥感,反之亦然
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发表于 2021-11-19 15:53 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-19 15:54 | 显示全部楼层
我也是首发NS玩家。

并且红帽绿帽都是首发游玩的。

我个人的体验是:

荒野之息前50小时的游戏体验是独一份的。我直接推荐给了我身边所有我能推荐的人,并且反响良好。

奥德赛我玩完后,只能说非常有趣,但这游戏并不适合推荐给任何玩家,特别是那种核心向玩家。
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发表于 2021-11-19 15:54 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 mnbvcxz 于 2021-11-19 15:55 编辑

我觉得botw是让人惊异,开放世界的教科书,但是在整体完成度来说不如奥德赛
奥德赛就是完成度120%,处处都很棒,但是想比botw没有那么多震撼的感觉。
对我来说不论哪个拿到goty都挺合理的,反倒是goty本身不那么值钱的感觉,因为这两个游戏只和当年的游戏比我都觉得屈才了。。
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发表于 2021-11-21 00:57 | 显示全部楼层
youheng 发表于 2021-11-18 18:19
吃不来又不感冒还非要跑到讨论这两个游戏的帖子里来踩一脚,你比lz还皇帝的新衣 ...

lz说野炊是不是皇帝的新衣,奥德赛没玩过我评价,野炊我不喜欢我不能说吗,还是说这个贴只允许吹野炊
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发表于 2021-11-21 01:05 | 显示全部楼层
因为怪物换皮、烹饪系统简陋,所以绿帽不如红帽?这是什么奇怪的比较,绿帽怪是个个独立设计还是有更好的煮饭系统了?
要批野炊为什么不说什么剧情不行、支线不行、对话老要看重复尬演出之类的?
我无意比较到底谁更好,单纯觉得你的论据毫无说服力
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发表于 2021-11-21 01:17 | 显示全部楼层
斯皮内西 发表于 2021-11-18 08:01
我知道这点啊。所以我的疑问就是botw的风评的滚雪球的过程。 如果红帽拿了2017的goty,红帽能取代botw现 ...

smm2够爆款了,一款主机全年龄任系游戏能被禁售足以说明有群众基础
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发表于 2021-11-21 01:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 shkillone1 于 2021-11-21 01:26 编辑

有游戏偏好很正常,但什么“实话实说”,“皇帝的新衣”真的是傲慢,把主观感受变成客观认定。反过来好像喜欢botw的都在说谎,他们有问题

有些人不是讨论自己喜欢哪款游戏,喜欢哪个点。而是去质疑别人为什么喜欢,这么垃圾你们凭什么喜欢

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发表于 2021-11-21 01:26 | 显示全部楼层
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