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楼主: Piano-Forest

[多平台] 《艾尔登法环》DLC「黄金树幽影」PV公开,24年6月21日发售

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发表于 2021-11-14 04:11 来自手机 | 显示全部楼层
zore 发表于 2021-11-14 03:42
厄兆能不能弹反

用法杖的物理攻击基本都能弹
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发表于 2021-11-14 04:31 来自手机 | 显示全部楼层
通过探索刷到了二十级,拥矿洞里拿到的龙鳞刀强化到+3,用魂3式的纯翻滚流不召唤不用战技打恶兆也挺容易的。第一天很多人打不过主要还是人物数值太低了
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发表于 2021-11-14 04:34 来自手机 | 显示全部楼层
一阶段多打几次其实基本可以无伤没问题,武器伤害低也没事。二阶段攻击频率变高外确实有些难,要是武器伤害不够的话的确有些难打。满强化龙鳞刀r2一刀可以打一百多
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发表于 2021-11-14 04:51 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 红魔馆的糖 于 2021-11-14 05:16 编辑

这个猎犬骑士好帅啊,太剑风传奇了

基本上已知的boss都打完了,感想虽然有一堆,不过最值得说的还是这开放世界做的确实没什么意义

本质还是到处找地牢舔图,中间在加点比如隐形怪的小惊喜,既然如此,做成一个地图比较大的线性不是更好么,可能是fs内心真的有一种创造一个大世界的创造欲吧

不知道这个会不会成为我唯一不会开多个一周目的魂游
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发表于 2021-11-14 04:53 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-14 04:58 | 显示全部楼层
卧槽,刚刚dist把飞龙逼到山崖上,然后勾引龙下来,龙下来瞬间直接就摔死了笑死了
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发表于 2021-11-14 05:00 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-14 05:25 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-14 06:04 | 显示全部楼层
玩上了,确实是正宗黑魂4,不过这开放世界和魂实在是八字不合,而且探索体验个人感觉和育碧系差不多
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发表于 2021-11-14 06:05 来自手机 | 显示全部楼层
总算有整段的时间好好玩了三个小时,最终感想就是法骑好帅,战技好帅
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发表于 2021-11-14 06:12 | 显示全部楼层
麻了麻了,两次了,都是在打boss的时候被踢下线,服了。 一共是不是有10个boss?我感觉找到的法术都是奇迹,找不到法师用的啊都在哪。看来得看地图攻略了
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发表于 2021-11-14 06:19 来自手机 | 显示全部楼层
龙心脏测试版里能用吗?说是要找个祭坛
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发表于 2021-11-14 06:22 | 显示全部楼层
qionglu735 发表于 2021-11-14 06:19
龙心脏测试版里能用吗?说是要找个祭坛

海边有个龙道洞穴,走通了能到岛上,交心脏给个奇迹
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发表于 2021-11-14 06:23 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 茶卡特尔 于 2021-11-14 06:24 编辑
江宁老实人 发表于 2021-11-14 04:53
是不是打完多手怪拿了钥匙,开门到梯子那里就结束了?我看攻略地图还有狮子?怎么去 ...

没看到你已经回复自己了
从射爆正门进
顺便一提,进城门后左边小门可以点篝火,我一开始没发现那里有门,每次都从城外篝火进去,每次都被射爆
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发表于 2021-11-14 06:24 | 显示全部楼层
有谁知道哪里能买法杖、铃铛、咒术手套吗?搞了一堆奇迹魔法咒术,信仰点到13了发现没媒介施放,吐了
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发表于 2021-11-14 06:26 | 显示全部楼层
法爷是真的强,一开始建了法爷打不过恶兆,结果装上战灰之后武器变质了,战技比初始的法术也强多了,三狼+战技愉悦送走大部分BOSS,只有龙是打了半血之后再骑马砍剩下半血
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发表于 2021-11-14 06:26 | 显示全部楼层
冰寒之月 发表于 2021-11-14 03:02
环的测试我没抽到
看各种录播和感想
好多人诟病输入延迟 感觉这还是个习惯手感问题吧

不是的,比如像怪猎这种都是按下按键即进入无敌时间,以前的魂也有延迟但是不是很长,基本看到敌人挥下武器的时候滚和弹都是没问题的,这次必须要提前按,不然就中招。
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发表于 2021-11-14 06:30 | 显示全部楼层
8-7 发表于 2021-11-14 06:22
海边有个龙道洞穴,走通了能到岛上,交心脏给个奇迹

我到了那个死龙岛上要把龙心交给谁啊?
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发表于 2021-11-14 06:31 | 显示全部楼层
laosai13 发表于 2021-11-14 06:12
麻了麻了,两次了,都是在打boss的时候被踢下线,服了。 一共是不是有10个boss?我感觉找到的法术都是奇迹 ...

法术大部分是后面魔法老师卖的。
开始那个充数的不算的话有10个。然后进城正门后门各有一个不算boss的特殊怪
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发表于 2021-11-14 06:41 | 显示全部楼层
这地牢怎么还能和野炊比,真的不是反串?
野炊那神庙割裂归割裂,但那解密设计又不是两个洞一路到底能比的…

纯战斗机制野炊确实不如环…但这也没啥好比的,塞尔达归为arpg,我一直觉得这个a更侧重adventure而不是action

不过这年头还有啥大体量奇幻arpg吗

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-11-14 06:45 来自手机 | 显示全部楼层
感觉地牢和精英boss都清理的差不多了,槽点是这也太多后撤攻击怪,而且要判断两者出手延迟真的折磨,这是要我当未来战士么orz
顺便这个法术特效挺好看的,在南瓜头那里买的

—— 来自 HUAWEI TEL-AN00a, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2021-11-14 06:46 | 显示全部楼层
感觉上是全收集了,但还是没找到三角形中型盾在哪,难道人人都是开局法爷么
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发表于 2021-11-14 07:44 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 pgain2004 于 2021-11-14 07:51 编辑
laosai13 发表于 2021-11-14 06:30
我到了那个死龙岛上要把龙心交给谁啊?

龙尸体旁边的一个无头龙祭坛,就在冒火龙头/口的左侧
会拿到一个范围龙吼法术,仍然是信仰系
一次用大半管蓝,高伤害,例如对风暴堡边上传送阵里那个狼骑士,大致上两吼就搞定了
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发表于 2021-11-14 07:51 来自手机 | 显示全部楼层
laosai13 发表于 2021-11-14 06:12
麻了麻了,两次了,都是在打boss的时候被踢下线,服了。 一共是不是有10个boss?我感觉找到的法术都是奇迹 ...

俩巨人拉马车那边有个地牢,需要门口被栅栏挡住,需要骑马跳,地牢boss是南瓜头,打完南瓜头开门里面是老师,卖魔法

—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2021-11-14 08:09 | 显示全部楼层
https://www.youtube.com/watch?v=6BBLmt_DI50

魔法反射盾 vs 魔法反射盾
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发表于 2021-11-14 09:21 | 显示全部楼层
pgain2004 发表于 2021-11-14 07:44
龙尸体旁边的一个无头龙祭坛,就在冒火龙头/口的左侧
会拿到一个范围龙吼法术,仍然是信仰系
一次用大半 ...

哦这个我拿到了,好像不用触发对话啥的直接拿起来
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发表于 2021-11-14 09:23 | 显示全部楼层
伊莉伊莉雅 发表于 2021-11-14 07:51
俩巨人拉马车那边有个地牢,需要门口被栅栏挡住,需要骑马跳,地牢boss是南瓜头,打完南瓜头开门里面是老 ...

md都怪这个南瓜头高减伤的头,害我直接bei踢了
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发表于 2021-11-14 09:40 | 显示全部楼层
玩了2轮, 最大的感觉是sorceries op, incantations op, ashes of war op, spirit ashes op
唯独传统翻滚近战流虽然有了跳劈和防反, 但这时有时无的翻滚延时真的体验有落差(希望是cnt server压力导致, 要是离线也这样真受不了)
正式发售后这几个伤害数值不调近战的收益/风险真的有点低, 估计全是是法爷激光大战+召唤灵群殴

还有这篝火真的太多了 不但boss门前必有篝火(已经毫不意外了) 现在基本是一个encounter就有一个
不过fromsoft为了扩大市场吸引lu和不劝退新手估计也是不得已而为之, 毕竟以老头环的热度要是再把前几作魂+血源里那套开shortcuts跑图拿出来估计要被舆论冲烂



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发表于 2021-11-14 09:40 | 显示全部楼层
这次大地图上非战斗状态的色调我非常喜欢,水体、刮风的效果也做得比较真,总体氛围是很不错。不过今天早早爬起来第三轮已经感觉没劲了,到处都被空气墙挡住,传送也刷新怪,相比起野炊血月刷怪让人很烦躁,这都不是线性地图攻略了FS怎么不改改机制。
另外好多boss都能被背刺,太简单无脑了。
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发表于 2021-11-14 09:45 来自手机 | 显示全部楼层
8-7 发表于 2021-11-14 06:24
有谁知道哪里能买法杖、铃铛、咒术手套吗?搞了一堆奇迹魔法咒术,信仰点到13了发现没媒介施放,吐了 ...

打完恶兆,开门哥那里买
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发表于 2021-11-14 09:46 来自手机 | 显示全部楼层
有个法术叫 oh flame!

是不是可以翻译成   我超,太烧啦
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发表于 2021-11-14 09:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 辞冬 于 2021-11-14 09:57 编辑

物理流打完了,这作重点应该在跳劈、防反、蓄力重击这种削架势条的动作上,起码伤害数字勉强能看
恶兆近距离下的蓄力下砸一般没派生,基本等于白送一个蓄力重击。平时举好盾(教堂商人的中盾),熟练点可以防反,稳健点就慢慢等他的下砸。慢慢打也能处决一次,血基本也就差不多了。跳劈我也没习惯用,不过想必对一些下段招式有奇效。
晚上开始法爷无双之旅
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发表于 2021-11-14 10:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 巨魔已被忠诚 于 2021-11-14 10:05 编辑
INNOCENCE 发表于 2021-11-14 09:40
玩了2轮, 最大的感觉是sorceries op, incantations op, ashes of war op, spirit ashes op
唯独传统翻滚近 ...

我感觉是这样,魂系原来的伤害面板:
基础数值+属性补正
而伤害系统是单类伤害越高,装备防御的伤害削减效果越差,表现得就是面板200比面板100的实际伤害还要高出一倍多,单类200比混伤200伤害高得多。
战技系统等于类法术效果,类似于通用触媒在面板的基础上在*一个系数+额外效果
法术战技附加的数值高,拉高了基础数值,比如辉剑可能调到了300纯法术伤害;
攻击战技的基础数值是基于武器强化+等级的,所以初期不明显,最高可能就150左右,还要被护甲减免更多。
另外攻击战技设计应该有一些是多重打击效果,没理由AOE法术可以同时命中而攻击不行的道理。
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发表于 2021-11-14 10:11 | 显示全部楼层
看reddit已经开始卡出空气墙探索更远的地方了
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发表于 2021-11-14 10:24 来自手机 | 显示全部楼层
话说这次demo会有人扒下来解包么
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发表于 2021-11-14 10:35 | 显示全部楼层
有人尝试过消磨至不同时间段对环境和敌人的影响吗?我就注意到水母好像只有晚上出。

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2021-11-14 10:38 来自手机 | 显示全部楼层
darkXcross 发表于 2021-11-14 10:35
有人尝试过消磨至不同时间段对环境和敌人的影响吗?我就注意到水母好像只有晚上出。

  -- 来自 能搜索的 S ...

晚上在桥上有个黑色的骑兵会变得更强,不过我打到他剩下残血他变透明消失了
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发表于 2021-11-14 10:39 | 显示全部楼层
巨魔已被忠诚 发表于 2021-11-13 18:00
我感觉是这样,魂系原来的伤害面板:
基础数值+属性补正
而伤害系统是单类伤害越高,装备防御的伤害削减效 ...

是的, 可能是目前demo里的bosses/miniBosses都是物抗高的(好像也没有看到有法术攻击系的) 如果发售版本也是类似的话, 那int+faith build相比其他的算是easy mode了

不过话说回来, 其实这作把一些远程法术放在ashes of war里让近战流也能使用也算是boost了
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发表于 2021-11-14 10:39 | 显示全部楼层
https://www.bilibili.com/video/BV13g411T7LY?share_source=copy_web
这个是信仰(咒术)吧,就这招兽爪完全不比法爷弱。近战恐成最大输家。说起来信仰在没有蓝的时候可以消耗耐力来释放?
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发表于 2021-11-14 10:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 scikirbypoke 于 2021-11-14 11:16 编辑

reddit最新进展,成功用两面空气墙和石头夹住的地方卡了出去,墙外面有商人、熊、火焰蛞蝓,也有新boss,还能一路走到南方的区域
另外还找到了望远镜,估计是用来看树用的,但是测试版地图望远镜图标的地方好像什么都没有?

但是并不是所有地方都能走,很多地图都是无法站立的,会直接掉到虚空中,推荐用弓箭射地探路
一些贴子还说之前的泄漏和部分媒体提过庞大复杂的地下洞穴,猜想地表下有另一层开放世界……
空气墙外汇总:https://www.reddit.com/r/Eldenri ... t_of_bounds_of_the/
卡出去的方法:https://www.reddit.com/r/Eldenri ... ut_of_network_test/
地下世界猜想,见评论:https://www.reddit.com/r/Eldenri ... he_cnt_compared_to/
特意找了下提到这个的原文:https://www.eurogamer.net/articles/2021-08-26-elden-ring
Then, the player brings up a map interface - a brand new feature for Elden Ring. It's beautifully illustrated and coloured in a sort of classic RPG map design. There are no words on it, just the outlines of the terrain and any places of interest drawn on from a top-down perspective. It's massive, and interestingly, there's a prompt at the bottom of the screen that says you can press in the right thumbstick to "show subterranean labyrinth" - suggesting there may be multiple map layers.


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